Ich bin ein Neuling autodidaktischer Webdesigner. Meine Fähigkeiten sind HTML/CSS-Webdesigns. Mein Problem ist, wie fange ich an, mich selbst zu vermarkten oder welche Art von Webdesigns soll ich in mein Portfolio aufnehmen, wenn ich noch keine Kunden hatte?
Ich bin ein Neuling autodidaktischer Webdesigner. Meine Fähigkeiten sind HTML/CSS-Webdesigns
Ein paar Dinge, die es zu analysieren gilt.
Zunächst einmal fehlt dir als Autodidakt das typische Portfoliofutter einer Designausbildung. Ein großer Teil der Designschule baut ein Portfolio von Studentenarbeiten auf.
Sie können das selbst tun, indem Sie sich selbst Projekte geben. Es gibt viele Möglichkeiten, dies zu tun, aber eine unterhaltsame Möglichkeit besteht darin, sich auf äußere Interessen und Hobbys zu konzentrieren.
Dies sind zum Beispiel aktuelle Projekte, die ich im Laufe der Jahre für mich selbst durchgeführt habe:
Und andere Ideen in die gleiche Richtung:
Die andere Antwort erwähnt die kostenlose Arbeit für Organisationen. Das ist eine Option, aber oft ein echtes Ärgernis. Der Haken ist, dass Kunden, die Sie nicht bezahlen, oft wirklich lausige Kunden sind, da sie keine Chance haben. Und die Arbeit, die Sie am Ende erledigen, ist oft eher ein hässlicher Kompromiss aus Egos und Meinungen als eine gut ausgearbeitete, zielgerichtete Lösung für ein bestimmtes Geschäftsproblem.
Sie sollten dann Elemente für ein Portfolio erstellen. Kaufen Sie einige Stockfotos (oder erhalten Sie sie kostenlos, aber hey, es ist ein Designbrett und bezahlte Fotos sind normalerweise sehr gestaltbar), setzen Sie sich einige Ziele und erstellen Sie einige Seiten.
Zum Beispiel: Stellen Sie sich vor, Sie haben einen Kunden aus dem medizinischen Bereich, der eine parallele Webseite mit Schalter für Englisch/andere Sprache und 4 Unterseiten haben möchte. Füllen Sie es mit Fotos und "lorem ipsum"
Versuchen Sie, einige Seiten von Grund auf neu zu erstellen, um zu verstehen, wie sie codiert wurden, und überlegen Sie, ob Sie sie verbessern könnten.
Ein guter Ort ist, zu versuchen, für einige gemeinnützige Organisationen zu arbeiten . Erstens können Sie der Sache helfen, die Sie mögen (Hundeheim oder Suppenküche), und da es sich um eine gemeinnützige Organisation handelt, untergraben Sie nicht den Rest von uns, indem Sie Ihre Arbeit kostenlos für einen zahlenden Kunden anbieten. Und drittens haben Sie mit solchen Organisationen mehr Freiheit, sodass Sie neue Wege entdecken können, Dinge zu tun, anstatt die Lösungen anderer zu kopieren.
Und danach hast du mindestens 3 Stücke, die du in deinem Portfolio zeigen kannst.
Sie können sogar Ihre eigene Portfolio-Site erstellen, die Ihr Design und Ihre Programmierkenntnisse zeigt (stellen Sie dort ein Pacman auf, jeder spielt gerne Pacman).
Es gibt etwas, das mich mehr beunruhigt als der Mangel an Kunden.
Bist du gut? Sind Sie gut genug, um einen ersten gemeinnützigen Kunden zu haben?
Haben Sie eine persönliche Webseite? Es macht mir nichts aus, wenn es sich um einen kostenlosen Hosting-Service handelt. Ich habe nichts dagegen, ein paar Anzeigen an der Spitze.
Haben Sie einige Screenshots von Designideen, vielleicht als einzelnes JPG, das auf deviantart.com gepostet wurde?
Ich habe nichts gegen ein Portfolio von falschen Kunden. Das ist für mich völlig in Ordnung, solange die Arbeit gut aussieht (und sie gut strukturiert ist) (Rate mal ... das könnte als Vorlage verkauft werden)
Der erste Kunde, den Sie haben müssen, sind Sie selbst. Dann können Sie einige Variationen an einer "Vorlage für Ihren Firmennamen" vornehmen. Dann könnte ich sehen, ob Sie sich tatsächlich mit HTML und CSS auskennen und tatsächlich wissen, wie man eine Website "designt".
Diese "Vorlagen" könnten auch geschäftsorientiert sein.
Eine Vorlage für Zahnärzte, in der Sie tatsächlich analysieren, was ein Zahnarzt benötigen könnte, z. B. ein Formular zur Terminvereinbarung, ein Fotografenportfolio mit einigen Kategorien für verschiedene Arten von Fotos usw.
PS „Webdesigner“ ist ein ziemlich komplexer Begriff.
Es könnte bedeuten:
Entwerfen der Struktur, des Ablaufs, der Inhaltsarchitektur.
UX-Schnittstellen, Assets, Aussehen.
Tag-Codierung.
Verwendung von CSS/Frameworks.
Anpassbares Design.
Entwicklungs-Skins für bestimmte Plattformen.
JavaScript-Programmierung.
Einige grundlegende Kenntnisse der Backend-Programmierung.
Usw.
Sie müssen also wahrscheinlich noch ein paar Dinge lernen.
Ryan
Scott