Was passiert bei MTG, wenn ein Spieler im Multiplayer verliert?

In Magic: The Gathering sind die Regeln für einen Spieler, der in einem Multiplayer-Spiel verliert, ziemlich komplex, daher möchte ich versuchen, sie anhand von Beispielen zu verstehen. Ich würde gerne jede dieser Situationen als separate Frage stellen, wenn das bevorzugt wird, aber sie scheinen alle miteinander verwandt zu sein, und ich hätte gerne einen Ort, an dem ich alle diese Antworten nachschlagen kann.

Nehmen wir an, ich spiele mit zwei Freunden, Bob und Chloe, in einem einfachen kostenlosen Spiel für alle. Leider verliere ich. Wenn ich verliere, nehmen Sie Folgendes an:

  • Ich habe einen Ring des Vergessens kontrolliert , der Bobs Runenklauenbär ins Exil geschickt hat. Bekommt er seinen Bären zurück?
  • Ich habe einen Schock auf dem Stapel, der auf Chloe zielt, erleidet Chloe trotzdem die 2 Schaden?
  • Früher in der Runde wirke ich Heilsalbe , um Schaden an einem von Bobs Runenklauenbären zu verhindern . Wenn es später 3 Schaden erleidet, wird dieser Schaden verhindert?
  • Etwas, das ich kontrollierte, gab Bob einen 1/1-Soldaten-Token. Was passiert mit dem Token?
  • Etwas, das Chloe kontrolliert, hat mir einen 1/1-Soldaten-Token gegeben. Was passiert mit dem Token?
  • Ich hatte eine Gedankenkontrolle , die einen von Bobs Armee von Runenklauenbären verzauberte . Was passiert mit dem Bären?
  • Ich hatte auch Act of Treason in Bobs letztem Runeclaw Bears gespielt . Was passiert mit dem letzten Bären?
  • Chloe hatte meinen Raging Goblin geklont . Was passiert mit dem Klon?
  • Gibt es andere Situationen, die von den Regeln speziell angesprochen werden?

Antworten (2)

Zuerst die Quelle: Abschnitt 8 der Umfassenden Regeln behandelt Mehrspieler-Spiele, und Regel 800.4a befasst sich mit den Folgen, wenn ein Spieler eliminiert wird:

800.4a. Wenn ein Spieler das Spiel verlässt, verlassen alle Objekte (siehe Regel 109), die diesem Spieler gehören, das Spiel, alle Effekte, die diesem Spieler die Kontrolle über Objekte oder Spieler geben, enden und alle von diesem Spieler kontrollierten Zaubersprüche und Fähigkeiten auf dem Stapel hören auf existieren. Wenn es dann noch Objekte gibt, die von diesem Spieler kontrolliert werden, werden diese Objekte ins Exil geschickt. Dies ist keine staatliche Maßnahme. Es passiert, sobald der Spieler das Spiel verlässt. Wenn der Spieler, der das Spiel verlassen hat, zum Zeitpunkt seines Verlassens Priorität hatte, geht die Priorität auf den nächsten Spieler in Zugreihenfolge über, der noch im Spiel ist.

Dies wird unter anderem durch mehrere andere Regeln verdeutlicht

800.4c Wenn ein Objekt, das einem Spieler gehören würde, der das Spiel verlassen hat, in irgendeiner Zone erstellt würde, wird es nicht erstellt. Wenn eine ausgelöste Fähigkeit, die von einem Spieler kontrolliert würde, der das Spiel verlassen hat, auf den Stapel gelegt würde, wird sie nicht auf den Stapel gelegt.


Wenden Sie dies auf Ihre Beispiele an:

Ich habe einen Ring des Vergessens kontrolliert, der Bobs Runenklauenbär ins Exil geschickt hat. Bekommt er seinen Bären zurück?

Regel 800.4a sieht vor, dass der Ring das Spiel verlässt, wenn Sie verlieren. Normalerweise würde dies zu einer ausgelösten Fähigkeit führen, die den Bären ins Spiel zurückbringt, aber Regel 800.4c setzt dies außer Kraft. Also nein , Bob bekommt seinen Bären nicht zurück. Beachte, dass wenn die Karte Banishing Light ist, der Oblivion-Ring das Äquivalent zu „bis“ und nicht eine separate ausgelöste Fähigkeit zum Entfernen ist, würde Bob den Bären zurückbekommen, da es keinen „Rückkehr“-Auslöser gibt, um mit 800.4 zu interagieren (siehe die Endsammler-Regelung). )

Ich habe einen Schock auf dem Stapel, der auf Chloe zielt, erleidet Chloe 2 Schaden?

Nein , denn der Shock verlässt das Spiel, wenn Sie nach 800.4a verlieren.

Früher in der Runde wirke ich Heilsalbe, um Schaden an einem von Bobs Runenklauenbären zu verhindern. Wenn es später 3 Schaden erleidet, wird dieser Schaden verhindert?

Das ist ein bisschen knifflig, aber soweit ich das beurteilen kann, gibt es in Regel 800.4 nichts, was besagt, dass Ihre Effekte beendet werden, wenn Sie das Spiel verlassen. (Beachten Sie, dass ein "Effekt" etwas ist, das von einem Zauberspruch oder einer Fähigkeit getrennt ist.) Ich glaube also , dass der Schaden verhindert würde. Verhinderungseffekte werden in Regel 615 beschrieben.

Etwas, das ich kontrollierte, gab Bob einen 1/1-Soldaten-Token. Was passiert mit dem Token?

Regel 110.5a besagt, dass „ein Token sowohl im Besitz als auch unter der Kontrolle des Spielers ist, unter dessen Kontrolle er das Schlachtfeld betreten hat.“ Dieses Token gehört also Bob und hat keine Verbindung zu Ihnen; damit passiert nichts .

Etwas, das Chloe kontrolliert, hat mir einen 1/1-Soldaten-Token gegeben. Was passiert mit dem Token?

Dieser Token hingegen gehört Ihnen, also gibt Regel 800.4a vor, dass er das Spiel verlässt .

Ich hatte eine Gedankenkontrolle, die einen von Bobs Armee von Runenklauenbären verzauberte. Was passiert mit dem Bären?

Bob bekommt den Bären zurück, weil Ihre Mind Control das Spiel verlässt. (Mir ist klar, dass ich zufällige Wörter jetzt ziemlich fett mache)

Ich hatte auch Act of Treason bei Bobs letztem Runeclaw Bears gespielt. Was passiert mit dem letzten Bären?

Bob bekommt den Bären wieder zurück, aber dieses Mal , weil Regel 800.4a explizit bewirkt, dass Kontrollwechseleffekte enden.

Chloe hatte meinen Raging Goblin geklont. Was passiert mit dem Klon?

Ich kann (noch) keine explizite Referenz dafür finden, aber ich glaube, dass der Klon weiterhin als Kopie von Raging Goblin existiert, unabhängig vom Original. Clone sagt, dass es als Kopie des Goblins „ins Spiel kommt“, aber sobald es das Schlachtfeld betreten hat, ist das Kopieren abgeschlossen und Clone unterhält keine Verbindung mehr zum Goblin.

Gibt es andere Situationen, die von den Regeln speziell angesprochen werden?

Natürlich ;-) Regel 800.4 allein hat 9 Unterabschnitte; Ich würde empfehlen, dass Sie einen Blick auf sie werfen.

Das scheint mir eine Antwort zu sein. Ich neige dazu, mehr über die Heilsalben-Situation zu recherchieren, da Sie in den anderen Situationen bestätigt haben, was ich dachte, aber damit klingen Sie nicht sicherer als ich. Außerdem würde ich +1 geben, nur um zufällige Wörter fett zu machen. Das war wunderbar.
+1 für gründliche Erklärungen aller vorgeschlagenen Szenarien und dafür, dass Sie mir etwas Neues beigebracht haben: Ich hatte irgendwie angenommen, dass ein verschwindender Oblivion-Ring seine verbannten Kreaturen zurückbringen würde, aber Sie haben völlig Recht, sie sind für immer verloren!
Ich glaube, die Heilsalbe wird sich aufgelöst haben, wenn Sie das Spielfeld verlassen, also sollte ihre Wirkung im Spiel sein.
800.4c spricht nur über die Rückgabe von Objekten an Spieler, die das Spiel verlassen haben. Bob würde seinen Bären zurückbekommen, denn im Beispiel des Fragestellers lebt Bob noch.
Der Bär kehrt erst zurück, wenn der ausgelöste Effekt des Rings verrechnet wird. Es kann jedoch niemals verrechnet werden, da die Effekte des Verlierers sofort vom Stapel entfernt werden. Da es keinen Effekt gibt, der den Bären dazu zwingt, aus dem Exil zurückzukehren, bleibt er auf unbestimmte Zeit im Exil
@Neal: 800.4c spricht überhaupt nicht über die Rückgabe von Objekten. Unabhängig davon, ob die ausgelöste Fähigkeit ein Objekt ist, sagt 800.4c ausdrücklich , dass ausgelöste Fähigkeiten, die von dem Spieler kontrolliert würden, der gegangen ist, nicht ausgelöst werden, was die relevante Klausel für das Oblivion Ring-Szenario ist.
Beachten Sie, dass Bestechung kein Kontrollwechseleffekt ist. Wenn Sie also Bobs Shivan-Drachen bestechen, wird er ins Exil geschickt und nicht unter Bobs Kontrolle gestellt.
Ich denke, der Teil über den Oblivion Ring ist etwas daneben, weil 800.4 besagt, dass Objekte, die Sie besitzen, das Spiel verlassen, bevor Objekte, die Sie kontrollieren, ins Exil geschickt werden. Dasselbe gilt für den Schock, der aufhören würde zu existieren, nicht ins Exil geschickt würde.
@murgatroid99 Richtig ... die Folgen sind die gleichen, aber ich werde es beheben.
Das gleiche mit den Token. Sie verlassen das Spiel, sie werden nicht verbannt.
@SeanMcMillan, das ist richtig, und es ist ein wichtiges Beispiel, das das OP weggelassen hat. Es gilt auch für Karten, die aus dem Friedhof eines Gegners ins Spiel gebracht werden (z. B. durch Wiederbelebung), aus der Hand (z. B. durch Sen-Drillinge) usw.
Ich sollte hinzufügen, dass, obwohl diese Antwort immer noch großartig ist, es eine neue Karte Banishing Light gibt, die Ring des Vergessens zu ersetzen scheint, und der neue Wortlaut lässt die verbannte Karte zurückkommen.
@WillfulWizard - vielleicht kannst du eine Bearbeitung vorschlagen?
@WillfulWizard Guter Punkt, eine Bearbeitung empfohlen.
Als Hinweis zu den Token-Kreaturen unterscheiden sich diese Antworten leicht, je nachdem, von wem die Token erstellt wurden (nicht der Beherrscher des Zaubers, der die Spieler anwies, sie zu erstellen). Wenn der verlassende Spieler der Besitzer von Token ist, unabhängig davon, unter wessen Kontrolle sie stehen, hören sie auf zu existieren. Wenn der verlassende Spieler die Kontrolle über einen Token hat, der einem anderen Spieler gehört, erhält er ihn zurück.

Ein besonderer Fall sind Verzauberungen, die mit dem verlierenden Spieler verbunden sind. Diese werden von Regel 303.4c abgedeckt :

303.4c Wenn eine Aura ein illegales Objekt oder einen Spieler verzaubert, wie durch seine Verzauberungsfähigkeit und andere anwendbare Effekte definiert, das Objekt, an das sie angelegt war, nicht mehr existiert oder der Spieler, an den sie angelegt war, das Spiel verlassen hat, wird die Aura hineingelegt Friedhof seines Besitzers. (Dies ist eine zustandsbasierte Aktion. Siehe Regel 704.)

(Dies kam in dieser Frage auf )