Was sind alle Arten von farbigen Warnungen in Star Trek und was machen sie?

Was passiert technisch auf einem Schiff, wenn ein farbiger Alarm gerufen wird? Zum Beispiel erinnere ich mich, dass ich vor langer Zeit gehört / gesehen habe (TNG Tech Manual?), dass Schilde automatisch sowohl bei rotem als auch bei gelbem Alarm angehoben werden. Die farbigen Warnungen, die mir im Kanon bekannt sind, sind:

  • Double Red Alert (eine Art Verrücktheit in einer Episode von TOS)
  • Roter Alarm
  • Gelber Alarm
  • Blauer Alarm (Planetenlandungen---VOY)

Wenn es andere farbige Warnungen gibt, die ich vermisse, beschreiben Sie diese bitte ebenfalls. Zusätzliche EU-Beispiele, falls vorhanden, sind akzeptabel, aber kennzeichnen Sie sie bitte als solche.

Was, kein brauner Alarm?
@Mark - Wenn die Borg unerwartet auftauchen?

Antworten (2)

Es gibt drei offizielle „Warnungen“ in Star Trek: Rot, Gelb und Blau. Es gibt zwei zusätzliche „Betriebsmodi“, Grün und Grau. Schließlich gibt es noch „Double Red Alert“, der in TOS genau einmal vorkommt.

Zustand Grün

„Zustand Grün“ ist ein Standardbetriebszustand auf einem Raumschiff, bei dem Energieverteilung und -erzeugung bei vollen, nicht kritischen Aktivitäten erlaubt sind, wobei Anforderungen für zusätzliche Ressourcen durch Ops geleitet werden. Die meisten Episoden von Star Trek verbringen die meiste Zeit in „Condition Green“ und es ist nicht wirklich auf dem Bildschirm zu sehen. Am nächsten kommen Sie in Star Trek 3, auf der Brücke der Excelsior ist das Licht für "Situation Normal" grün.

Die beiden Kampfbedingungen eskalieren in Bereitschaft.

Gelber Alarm

Gelber Alarm aktiviert automatisch die Schilde, aber nicht die Waffensysteme. Es bringt alle taktischen Sensoren online und warnt die aktuelle Dienstschicht vor einer gefährlichen Situation. Gelber Alarm kann über lange Zeiträume bestehen bleiben. Zum Beispiel bei der Untersuchung eines Asteroidengürtels oder ähnlichem. Leider habe ich keine Canon-Referenzen zur Hand.

Roter Alarm

Red Alert aktiviert automatisch die Schilde und Waffensysteme, bringt alle taktischen Sensoren online und alarmiert alle Schichten, um zu Kampfstationen zu gehen (sogar Leute, die gerade schlafen, eine interessante Sache, an die Sie denken sollten, wenn Sie sehen, dass sich ein Schiff zufällig in Red Alert stürzt ). Impulstriebwerke gehen auf volle Energieerzeugung ebenso wie der Warpkern; Die Felder Strukturelle Integrität und Trägheitskontrolle gehen auf volle Leistung. Transporterräume sind voll besetzt. Grundsätzlich wird alles auf dem Schiff eingeschaltet, mit Ausnahme von unkritischen Stromverbrauchern, und jeder wird geweckt und in eine Dienstsituation versetzt.

(Als persönliche Randbemerkung scherze ich oft, dass es keinen Sinn macht, in Star Trek-Videospielen jemals in etwas anderem als Alarmstufe Rot zu operieren. Sie geraten oft in eine Kampfsituation, selbst wenn die Geschichte sich so verhält, als würden Sie es nicht tun, und Die zusätzliche Stromerzeugung ist immer hilfreich. Im "echten Leben" müssen Sie sich jedoch um den Kraftstoffverbrauch, die Ermüdung der Besatzung (Sie haben gerade alle geweckt, um zur Feuerleitung oder Schadensbegrenzung oder was auch immer zu rennen) und "Cry Wolf" kümmern. Auswirkungen auf Ihre Crew (Sie möchten, dass sie in höchster Wachsamkeit sind, nicht müde von Stunden des roten Alarms, in denen nichts passiert).)

Die anderen Nebenwirkungen, einschließlich der oben genannten, für diese Alarmmodi finden Sie im Technischen Handbuch von Star Trek TNG. Einige der "automatischen" Funktionen der Alarmstufen sind Funktionen, die mit der Galaxy-Klasse beginnen; Zum Beispiel befiehlt Kirk in Star Trek 2 den gelben Alarm, wenn sich die Reliant nähert, die Schilde jedoch heruntergefahren sind. In TNG wären die Schilde direkt nach oben gegangen, wenn sie nicht durch einen Befehl widerrufen worden wären. "Gelber Alarm, Mr. Worf, aber halten Sie die Schilde unten."

Blauer Alarm

„Blue Alert“ oder „Condition Blue“ wird für jeden Nicht-Standard-Modus auf einem Raumschiff verwendet, und die genauen Auswirkungen von „Condition Blue“ hängen von diesem Raumschiff ab. Zum Beispiel aktivierte das Tarngerät der USS Defiant „Condition Blue“ auf der Defiant und teilte der Besatzung mit, elektromagnetische Emissionen auf einem begrenzten Niveau zu halten, verschiedene Leistungsmodi für die Triebwerke zu reduzieren usw. Laut DS9 Invasion! Roman, der Defiant könnte seine Abwärme in interne Kühlkörper leiten, um sein Profil niedrig zu halten. Bei der „Condition Blue“ der Voyager hingegen gab es Landezyklen, da das Schiff je nach Bedarf auf Planeten landen sollte.

Beachten Sie, dass einige Dinge, die als "Zustand blau" angesehen werden können, niemals als solche erscheinen; Die Untertassentrennung in TNG und der Multi-Vektor-Angriffsmodus in der Prometheus-Klasse der Voyager könnten als "Condition Blue" -Modi betrachtet werden, außer dass sie normalerweise bereits bei Alarmstufe Rot stattfanden.

Doppelter roter Alarm

Ironischerweise gibt es in TOS zwei Geschichten, in denen „Double Red Alert“ existierte; Die eine Geschichte, in der es Sinn gemacht haben könnte, hatte "Double Red Alert" herausgeschnitten, während die, in der es unnötig war, es belassen hatte. In "Conscience of the King" befiehlt Kirk einen "Double Red Alert", als ein Phaser einsetzte Überlastung wird entdeckt; Die Idee ist, dass ein „doppelter roter Alarm“ ein normaler roter Alarm ist, aber sofortiges, entschlossenes Handeln erforderlich ist. Ehrlich gesagt hätte ein „Roter Alarm“ mit einem „Evakuierungsbefehl“ besser funktioniert. In der Novellierung von „Court Martial“ war der Auflegepunkt für das Court Martial aktiviert, wenn Kirk die Kapsel mit einem Offizier auswarf, BEVOR oder NACHDEM „Double Red Alert“ gerufen wurde. Die Idee war, dass ein Schiff, das einen Ionensturm durchläuft, bereits „Alarmstufe Rot“ ist, also brauchten sie etwas "Wichtigeres". Die Episode wurde neu geschrieben, um einfach den regulären „Roten Alarm“ zu verwenden.

Zustand Grau

Schließlich ist „Condition Grey“ ein Low-Power-Modus, der in Voyagers Year of Hell erscheint. Grundsätzlich wird alles abgeschaltet, was abgeschaltet werden kann, und striktes Recycling wird durchgesetzt. Die Bedingung bezieht sich nicht auf bestimmte Warnlichter, sondern auf die niedrigeren Lichtstärken auf dem betroffenen Schiff. Ein Problem, das ich immer mit Voyagers „Condition Grey“ hatte, ist, dass jeder seine persönlichen Gegenstände zum „Recycling“ in Replikatoren einspeist. Die Replikation ist sehr leistungsintensiv, und der „Zusammenbruch“-Prozess ist nicht weniger leistungsintensiv als der „Konstruktion“-Prozess. Gemäß dem technischen Handbuch von TNG wird Abfall in Tanks für den Wiederaufbau durch den Replikator gelagert, aber Voyager impliziert, dass die Gegenstände sofort durch den Replikator abgebaut werden müssen, eine enorme Verschwendung von Ressourcen. (Aber dann wieder,

„Condition Green“ wurde in diesem Szenario nicht verwendet. Es war ein Geheimcode, den ein Kapitän seiner Crew im Falle einer Geiselnahme geben würde. Es bedeutete effektiv, dass der Offizier unter Zwang stand und das Schiff jeden Rettungsversuch stoppen sollte. Es wurde auch in TNG verwendet, um den Eindruck zu erwecken, dass eine Autodestruct-Sequenz abgebrochen wurde, obwohl sie tatsächlich stummgeschaltet war. memory-alpha.wikia.com/wiki/Condition_green
Ich habe eine Bearbeitung vorgeschlagen, um die Antwort für Sie zu ändern. Abgesehen davon ist es eine ausgezeichnete Antwort. "Zustand grau" kannte ich bisher noch nicht.
Dies scheint eine sehr umfassende Antwort zu sein, einschließlich einiger Dinge, die mir nicht bewusst waren. Die gelben und roten Warnungen stimmen mit dem überein, woran ich mich aus dem TNG-Handbuch erinnere, und das doppelte Rot an das, woran ich mich in TOS erinnere. Sie haben Condition Grey aus einer Voyager-Episode und Voyager Landing als Condition Blue. Haben Sie Quellen, um den normalen Betriebszustand grün oder die anderen Bedeutungen des Zustands blau zu nennen? Ich denke, das würde Ihre Antwort wirklich verbessern.
gute Antwort, muss aber beschafft/bewiesen werden - nicht sicher, ob dies nur eine wirklich gut durchdachte Meinung oder eine legitime Information ist
@Dranon leider ist mir nicht bekannt, dass "Blue Alert" in irgendeinem technischen Quellenmaterial aufgeführt ist. Tatsächlich würde ich es vorziehen, wenn es "Condition Blue" heißen würde, weil es viel besser zu seiner Nützlichkeit passt. Das Problem dabei ist, dass "Blau" nur die andere Lichtfarbe ist, die die Macher der Show in ungewöhnlichen Situationen verwenden würden; Memory Alpha zeigt eine Liste der Zeiten, in denen es in der Show aufgetreten ist. Ironischerweise hörten sie laut einem DVD-Interview von DS9 schnell auf, blaue Lichter für die Defiant zu verwenden, weil sie die Rotalarmbirnen manuell auf "Blaualarm" umstellen mussten; danach benutzten sie nur Alarmstufe Rot.
@NKCampbell Die Quelle für Red and Yellow Alert ist das TNG Technical Manual; Es enthält eine Liste mit Änderungen des Energiemodus und so weiter für beide Bedingungen. Blauer Alarm ist nur, wenn die Set-Kommode die Lichter geändert hat, AFAIK, es wurde nie wirklich dokumentiert, dass es etwas außerhalb dessen bedeutet, was Sie vom Anschauen erfahren. Condition Grey wurde speziell für Year of Hell erfunden, ich kenne keine anderen Situationen, in denen es verwendet wird, da kein anderes Schiff das tun musste, was die Voyager tat. In TNG wird manchmal auf einen "Low Power Mode" verwiesen, aber nichts Besonderes daran.
@Zoey Boles, erinnert mich an Red Dwarf "Okay, gehen Sie zu Red Alert" "Sir, sind Sie absolut sicher? Es bedeutet, die Glühbirne zu wechseln."
Sobald Kirk in The Wrath of Khan „gelben Alarm“ befiehlt, aktiviert Lt. Saavik Verteidigungsfelder, aber nicht die Hauptschilde, so dass es möglich ist, dass sich das Protokoll im Laufe der Zeit geändert hat oder es ein Versehen ihrerseits war (das spätere war unwahrscheinlich, wenn man bedenkt, dass sie Vulkanierin ist und Kirk kurz zuvor die Vorschriften zitiert hat).

Schwarzer Alarm

Es war ein spezieller Alarm , der auf der USS Discovery und der USS Glenn ausgegeben wurde, um zu signalisieren, dass ein Test des Sporenantriebs im Gange war.

Dies war eine experimentelle Antriebstechnologie, die von der Föderation während des Zeitrahmens von Star Trek: Discovery erforscht wurde