Was sind die Größenbeschränkungen von Holodeck-Szenen? [Duplikat]

Was ist die Grenze dessen, was das Holodeck erzeugen kann? Aus den Episoden von Star Trek, die ich gesehen habe, ist das Holodeck zumindest in der Lage, ein paar Stadtblöcke zu erzeugen. Aber kann es mehr, eine ganze Stadt, ein Land oder sogar eine ganze Welt?

Hängt es auch vom Schiff ab? Zum Beispiel könnte das Holodeck auf Enterprise leistungsfähiger sein als das auf Voyager und könnte daher mehr von einer Szene erzeugen.

Antworten (2)

Theoretisch gibt es keine Obergrenze für den wahrgenommenen Raum innerhalb eines Holo-Programms.

IIRC, die erste Folge von TNG, erklärte es folgendermaßen:

Wenn Sie sich innerhalb des Holodecks bewegen, wird unter Ihren Füßen ein Kraftfeld erzeugt, das sich mit der gleichen Geschwindigkeit rückwärts bewegt, mit der Sie sich vorwärts bewegen. Es fühlt sich an, als würdest du dich bewegen, aber das bist du eigentlich nicht.

Dasselbe gilt für die wahrgenommene Entfernung von Objekten, außer dass das Holodeck projiziertes Licht verwendet, um ein Objekt weiter entfernt erscheinen zu lassen. Wenn Sie versuchen, sich dem Objekt zu nähern, wird die Projektion so verändert, dass es so aussieht, als würden Sie sich nähern.

Das wurde in der ersten Folge nicht erwähnt, aber es wurde im technischen Handbuch von TNG erwähnt.
Es gibt eine Grenze. Als die Crew in VOY in eine WW2-Simulation versetzt wurde, deren Persönlichkeit und Erinnerungen gelöscht wurden, mussten die Entführer das Holodeck physisch über mehrere Decks erweitern, um die Größe der Simulation zu erweitern.
@Petersaber in meiner Antwort erklärt ... Sie müssen einen bestimmten Bereich um eine Person herum haben, damit sie sich frei bewegen kann. Wenn Sie einen Raum von 10 x 10 m haben, können sich nur 9 bis 25 Personen gleichzeitig darin aufhalten, wenn Sie sich frei bewegen möchten.
@Durakken das Problem war nicht, dass Leute aufeinander stießen. Sie hatten bereits die gesamte Crew in der Simulation, sie erweiterten sie, um mehr Gelände aufzunehmen, nicht mehr Menschen.

Es gibt keine Begrenzung für die Größe des Bereichs, den der Computer erzeugen kann, aber für jeden Menschen würden Sie 2-3 Quadratmeter benötigen, so dass keine Gefahr besteht, dass jemand mit anderen zusammenstößt, wenn sie sich trennen und sich in verschiedenen Bereichen befinden.

Sie können die Holoprojektoren auch "austricksen", indem Sie Dinge springen oder werfen, die echt sind. Dadurch entziehen Sie der Simulation die Möglichkeit, Sie/das Objekt so zu bewegen, dass Sie nicht gegen die Wand stoßen. Um dies in einer perfekten Simulation zu berücksichtigen, benötigt man also 407 Meter. Offensichtlich ist das auf einem Schiff unpraktisch, daher ist es so konzipiert, dass es eher freie Bewegung als geworfene Objekte berücksichtigt.