Was war der Zweck der Drachenklauen-Türschlösser in Skyrim?

In Skyrim haben viele Draugr-Gräber Türen, die mit einem Drachenklauenschlüssel verschlossen sind. Aus irgendeinem Grund steht die Schlosskombination auf dem Schlüssel.

Welchem ​​Zweck dienten diese verschlossenen Räume? War es..

  • Um die Leute fernzuhalten?
  • Um die Draugr einzusperren?
  • Irgendein anderer Grund?
Angesichts der Menge an Untoten, die Sie in diesen Gräbern finden, erscheint es vernünftig, sie dort zu behalten.
Ich habe eine halbe Antwort im Kopf, aber ich müsste Zeit finden, um einige Bücher im Spiel zu durchsuchen. Es kann jedoch nicht sein, den Draugr einzusperren.
Es ist, als würde man "Freund" sagen und über den Eingang eintreten.

Antworten (2)

Laut einem Reddit-Thread sollten die Schlösser die höheren Draugr-Lords/Drachenpriester begraben halten und erfordern mindestens genug Intelligenz, um den Schlüssel lesen zu können.

Ich weiß, dass es viele Leute gab, die die Klauen-Puzzle-Schlösser von Draugr kritisierten und sagten, es sei dumm, die Lösung des Schlosses auf den Schlüssel zu legen. Wenn es so leicht zu entdecken ist, warum sollte man sich dann überhaupt mit einem Schloss herumschlagen?

Ich bin immer nur davon ausgegangen, dass die Schlösser so gemacht wurden, dass die Draugr/Drachenpriester eingeschlossen und begraben bleiben. Nun, heute habe ich Skyrim gespielt und dieses Buch gefunden, das genau das sagt. Es ist ein seltenes Buch, es ist nur an 2 relativ unbereisten Orten im Spiel zu finden, was erklärt, warum ich es noch nie zuvor gesehen habe.

Ein anderer Benutzer klärt den Standort des Buches auf:

Das ist sachlich falsch und irreführend.

Es ist garantiert nur an diesen beiden Orten zu finden und kann auch zufällig überall dort gefunden werden, wo zufällige Bücher aus abgeglichenen Listen gefunden werden. Außerdem kann es (auch zufällig) bei Urag gro-Shub gekauft werden.

Dank @FuzzyBoots konnte ich noch ein paar Referenzen finden.

Das Buch heißt tatsächlich Tod eines Wanderers. Laut einer „ Skyrim Book Club Website “ ist es das

Eine Geschichte über das unglückliche Vordringen eines Argoniers in eine Draugr-Krypta Deerkaza ist nun alt, und seine Tage sind sicherlich gezählt. Unter seinen Besitztümern befindet sich eine uralte Drachenklaue, und er erzählt seinem jungen Freund eine höchst interessante Geschichte darüber.

Diese Seite gibt auch zwei Orte an, an denen sie gefunden werden kann:

  • Hauptquartier von Thalmor, auf einem kleinen runden Tisch neben dem Doppelbett im Schlafzimmer im Obergeschoss
  • Volkihar Keep DG, auf einem Bücherregal im ersten Stock des Labors/der Bibliothek

Eine andere Website hat den eigentlichen Text des Buches, und die relevanten Passagen sind:

Er war derjenige, der das Schweigen brach. "Weißt du, was mich immer gestört hat?" er hat gefragt. "Warum sie sich überhaupt mit den Symbolen beschäftigt haben."

"Das was?"

"Die Symbole, du Narr, sieh dir die Klaue an."

Ich drehte es in meiner Hand um. Tatsächlich waren drei Tiere in das Gesicht eingraviert. Ein Bär, eine Eule und irgendein Insekt.

"Was bedeuten die Symbole, Deerkaza?"

„Die Siegeltüren. Es reicht nicht aus, nur die Klaue zu haben. Sie bestehen aus massiven Steinrädern, die mit den Symbolen der Klaue ausgerichtet sein müssen, bevor sie sich öffnen. Es ist eine Art Schloss, nehme ich an. Aber ich habe es nicht getan wissen, warum sie sich damit abmühten. Wenn du die Klaue hattest, hattest du auch die Symbole, um die Tür zu öffnen. Also, warum …“ Er wurde von einem Hustenanfall unterbrochen. Es war das meiste, was ich ihn seit Monaten sprechen hörte, aber ich konnte sagen, wie sehr es ein Kampf war. Ich kannte jedoch seine Gedanken und half dem Gedanken weiter.

"Warum überhaupt eine Kombination haben, wenn Sie sie auf den Schlüssel schreiben werden?"

„Genau. Aber als ich blutend auf dem Boden lag, habe ich es herausgefunden. Die Draugr sind unerbittlich, aber alles andere als schlau. Nachdem ich niedergeschlagen war, schlurften sie weiter umher. Ohne Ziel. Ohne Richtung Wände."

"So?"

„Also sollten die Symbole an den Türen kein weiteres Schloss sein. Nur um sicherzustellen, dass die eintretende Person tatsächlich lebt und einen funktionierenden Verstand hat.“

"Dann die Türen..."

„Sie waren nie dafür gedacht, die Leute draußen zu halten. Sie sollten die Draugr drinnen halten.“

Sieht aus wie "Der Tod eines Wanderers": imperial-library.info/content/death-wanderer
Gefunden über eine Suche nach site:www.imperial-library.info Draugr Dragon Priest Claw Key
Ich bin versucht, es in Ihre Antwort zu bearbeiten, aber der Text der Seite macht mich unsicher, ob es tatsächlich in Skyrim angezeigt wird oder ob es sich um eine Benutzerübermittlung handelt.
@FuzzyBoots - Ich habe ein paar Websites mit weiteren Informationen gefunden, nachdem Sie den Titel gefunden haben. Danke für den Tipp!
@FuzzyBoots: Ich habe Skyrim ausgiebig gespielt. Dieser Text erscheint genau wie hier in einem Buch im Spiel, das der Spieler finden und lesen kann. Es wird jedoch angenommen, dass alle Bücher im Spiel von unzuverlässigen Erzählern im Elder Scrolls- Universum geschrieben wurden, da dem Universum ein „objektiv korrekter“ Kanon fehlt.

Der Zweck jeder verschlossenen Tür besteht darin, den Zugang zu beschränken. IIRC, hinter jeder verschlossenen Tür war das Herz eines Tempels; Die Türen könnten dort angebracht worden sein, um den Zugang zu den heiligsten Stätten auf diejenigen zu beschränken, die würdig sind. Als Analogie: Jeder kann in eine örtliche katholische Kirche gehen und sich eine Messe ansehen, aber nicht jeder kann in den Vatikan gehen und dem Papst bei einer Messe zusehen.

Wenn Sie fragen, warum die Kombination auf den Tasten steht, kann ich Ihnen nicht wirklich helfen, insbesondere wenn man bedenkt, dass es nur etwa 27 mögliche Kombinationen gibt. Bethesda hat es wahrscheinlich nur getan, um die Spielzeitschätzungen aufzubessern.

Diese Analogie ist bestenfalls zweifelhaft. Unzählige Menschen kommen zu den päpstlichen Messen.
Stimmt, ich habe versucht, bei einem religiösen Thema zu bleiben. Vielleicht kann so etwas wie jeder einen persönlichen Segen von einem örtlichen Pastor bekommen, aber nicht jeder kann persönlich vom Papst gesegnet werden.
Nun, wenn Sie wirklich eine katholische Analogie wollen, ich habe eine, aber die meisten Leute werden damit nicht vertraut sein. Jeder kann in eine Messe gehen, aber niemand hat unbegleiteten Zugang zu dem Raum, in dem die Eucharistie aufbewahrt wird. In Skyrim wäre das wie vertrauenswürdige Priester, die den Schlüssel zum Allerheiligsten halten, was wahrscheinlich einen gewissen Sinn ergibt.