Welche Art von Desktop-Computer ist erforderlich, um Videos in Blender zu bearbeiten?

Ich habe in Blender gelernt und einige Videobearbeitungen durchgeführt und möchte einen Computer kaufen, der mir mehr Leistung bietet. Wonach soll ich suchen? So viel RAM wie möglich? Wird eine GPU-Karte einen Unterschied machen?

Anmerkung: Es ist nur Videobearbeitung in Blender und viel Kodierung mit ffmpeg. Kein 3D oder Gaming. Mich interessiert besonders, ob die GPU in diesem Zusammenhang einen wesentlichen Unterschied machen würde oder ob es besser ist, einfach so viel RAM wie möglich anzustreben.

In Anbetracht der zusätzlichen Details in den Kommentaren unten (Sie sind nur Videobearbeitung, kein 3D-Zeug), muss ich noch nach Ihren Eingabe- und Ausgabeformaten fragen (Codec, Bitrate, Framerate, Auflösung). Mit den aktuellen Informationen, die Sie gegeben haben, benötigen Sie keine starke GPU, in Blender wird sie nur für 3D-Sachen verwendet. Für ffmpeg könnten Sie einen bekommen, der NVENC und NVDEC unterstützt. Aktuelle Empfehlung: Schnellste Festplatte, die Sie bekommen können (M2 SSD), Schnellste CPU, die Sie bekommen können (Quad Minimum, Taktrate über Anzahl der Kerne). 16 GB RAM sollten reichen, die RAM-Geschwindigkeit spielt keine Rolle.
@Harry Ich kodiere meine 1920x1080p60-Projekte zuerst in Blender als H.264 "verlustfrei" (ich denke, es bedeutet die höchste verfügbare Qualität, die Dateien sind lächerlich groß) und LPCM-Audio in AVI-Container, dann transkodiere ich mit ffmpeg in die endgültigen Formate, normalerweise mindestens zwei, eine für DVD-Pal und eine andere als 1080p60 H.264+AAC im MP4-Container für Archivierungszwecke. Ich werde wahrscheinlich in naher Zukunft auch H.265 und VP9 verwenden. Das ist alles. Ich möchte Echtzeitgeschwindigkeit, wenn ich den Cursor über das Filmmaterial in Blender bewege, und auch Transcodierungsgeschwindigkeit. Spielt die GPU eine Rolle?
@Harry Ich habe meinen Kommentar geändert, um diese Informationen hinzuzufügen. Bitte sehen Sie es sich noch einmal an, bitte. Der Eingangscodec ist normalerweise h.264
Vielen Dank für die Details. Vielleicht möchten Sie Ihre Frage bearbeiten und diese Details hinzufügen. Noch eine Frage: Ich muss Ihre Eingabe-Framerates kennen
@Harry Die Eingangsbildraten sind 59,94p und manchmal 30p, 29,9p, 25p und 23,98p. Ich deinterlace auch 1080i 60 -> 1080p 60 aus Camcorder-Material (h.264 + ac3 auf AVCHD-Container) mit ffmpeg, bevor ich es in Blender importiere.
@Harry Ich filtere auch viel mit ffmpeg auf beschissenem Smartphone-Material (z. B. Handshake-Stabilisierung), das normalerweise als h.264 + ac3 1270x720p30 geliefert wird
Wow, du machst eine Menge Sachen und ich entdecke viele verschiedene Fragen, hauptsächlich darüber, welche GPU dir wo helfen kann. Ich kann diese Frage zum Mixer nicht beantworten, betrachten Sie meinen ersten Kommentar als direkte Antwort. Wie auch immer, für all Ihre anderen Formatkonvertierungs- und Filtersachen müssen Sie sich die Optionen für jede einzelne Standardkonvertierungsoperation ansehen, die Sie durchführen, und prüfen, welche GPU-Unterstützung sie bieten kann. Für gute Ergebnisse fügen Sie nicht einfach verschiedene Standards in eine Zeitleiste ein und lassen das NLE automatisch entscheiden, was zu tun ist. Aktuelle Perspektive: Nvidia mit Pascal (GTX1060) hilft zum Start

Antworten (1)

Verwenden Sie es nur für die Videobearbeitung oder machen Sie auch 3D-Grafikarbeiten?

Sie müssen sich die minimalen und empfohlenen Spezifikationen für die von Ihnen verwendete Software ansehen und wirklich eine Entscheidung treffen. Eine eindeutige Antwort auf diese Fragen ist schwer zu geben, da dies auch von Ihrem Budget abhängen würde. Wenn Sie 10.000 £ ausgeben, dann entscheiden Sie sich für das Größte, das Sie bekommen können, aber wenn Sie nur 500 £ haben, schränken Sie sich möglicherweise selbst ein.

Mindesthardware (Basisnutzung) 32-Bit-Dual-Core-2-GHz-CPU mit SSE2-Unterstützung. 2 GB Arbeitsspeicher. 24-Bit-1280 × 768-Anzeige. Maus oder Trackpad. OpenGL 2.1-kompatible Grafik mit 512 MB RAM.

Dies ist eine recht geringe Anforderung, aber je komplexer Ihre Arbeit ist, desto länger dauert das Rendern. Wenn Sie also mehr RAM, CPU und GPU haben, wird die Arbeit schneller ablaufen.

Eine Quad-Core-CPU 8+ GB RAM Eine anständige GPU (2 GB+)

Die oben genannten Spezifikationen sind ziemlich Standard für die meisten einfachen Gaming-PCs, aber hier würde ich anfangen, Sie müssen entscheiden, wie viel Arbeit Sie tun werden und welche Art von Arbeit wie 3D-Modellierung und Rendering eine Weile dauern kann abhängig von der Komplexität, die Sie tun.

Nur Videobearbeitung. Wird eine GPU insbesondere bei der Videobearbeitung und -transcodierung einen großen Unterschied machen? Kein 3D. Kein Spielen. Nur Videobearbeitung in Blender und viel ffmpeg-Nutzung.
Warum nicht eine NLE-Software wie Davinci Resolve v14 verwenden, die eine viel bessere Videobearbeitungsplattform mit großartiger Leistung und Exportvoreinstellungen ist und außerdem kostenlos ist. Die 3 wichtigsten Dinge, die Sie für die meisten Bearbeitungsprogramme benötigen, sind CPU, RAM und GPU
Weil ich schon viele Stunden in Blender investiert habe, bis ich mich wohl damit fühle. Die GPU macht also einen Unterschied in der Videobearbeitung? (Kein 3D). Benutzt du Linux?
Blender = Ram und GPU liefern dann die besten Ergebnisse, CPU wäre das nächste Bit, da FFMPEG die CPU verwendet
Vielen Dank! Benutzt du Linux? Ich bin etwas veraltet, aber vor einigen Jahren gab es keine Unterstützung für GPUs. Vielleicht hat sich das geändert?
Nein, ich benutze Mac, Sie müssen wahrscheinlich mehr in den Linux- oder Blender-Foren nach spezifischeren GPUs fragen, die unterstützt werden
Ich danke Ihnen sehr. Übrigens, dieser Davinci Resolve scheint interessant zu sein, und ich werde ihn mir ansehen. Viel Glück.