Welche Elemente sollten auf dem Begrüßungsbildschirm einer iPhone-App angezeigt werden?

Ich entwickle gerade eine offizielle iPhone-App für einen Fußballverein.

Nun, die Entwicklung ist fast abgeschlossen und ich muss mich jetzt um Details wie den Splashscreen kümmern.

Eine Lösung wäre, einen Splashscreen zu haben, der die leere Oberfläche der Homepage zeigt (die auf das Laden der Daten wartet). Bequem, aber nicht sehr sexy, nicht wahr?

Eine andere Lösung wäre, ein Vollbild mit der offiziellen Hintergrundfarbe des Vereins, mit großem Logo usw. zu erstellen. Und genau dieses "etc ..." ist mein Problem.

Was kann man diesem Bildschirm noch hinzufügen, während man ein Gleichgewicht zwischen Nüchternheit und Vakuum hält?

Danke für jeden Rat ;)

Wie lange muss der Begrüßungsbildschirm angezeigt werden?
"eine balance zwischen nüchternheit und vakuum ?" Ich habe diesen Satz noch nie gehört. Worauf bezieht es sich?
Vielleicht 3 oder 4 Sekunden.
Englisch ist nicht meine Muttersprache. Ich bin ein Franzose. Daher darf ich keine korrekten englischen Ausdrücke verwenden.

Antworten (5)

Wenn Ihnen kein "etc ..." einfällt, brauchen Sie möglicherweise kein "etc ..." darin.

Wir scheinen eine eingebaute Reaktion zu haben, um unsere Grafiken zu füllen, damit sie nicht leer aussehen. Es braucht Mut, ein Design herauszubringen, das einfach aussieht (auch wenn es das nicht ist).

Etwas, das ich an der Designschule gelernt habe, war, Negativraum/Leerraum/Leere anzunehmen und dem Drang zu widerstehen, jede Ecke des Papiers nur um des Füllens willen zu füllen. Jedes Element oder jede Farbe, die Sie auswählen, sollte einen Zweck haben, sei es, dass es dabei hilft, „das Gefühl“ zu vermitteln oder direktere Informationen zu kommunizieren (z. B. das Logo). Darum ging es beim Minimalismus; Fragen Sie sich: "Was kommuniziert hier wirklich, was ist nur Füllmaterial, und wie kann es klarer kommunizieren?"

Apples HIG macht deutlich, dass sie es vorziehen würden, wenn Sie einfach die Standardschnittstelle ohne jeglichen Inhalt anzeigen würden. Aber das funktioniert wirklich nicht gut mit Anwendungen mit vollständig benutzerdefinierten Schnittstellen wie Spielen. Fast jede Anwendung, die ich je gesehen habe, ignoriert diese Regel.

Beachten Sie, dass Splashscreens ...

  • Kann nicht geändert werden

  • Kann nicht animiert werden (es sind PNG-Dateien)

  • Sind in der Regel nur für einen sehr kurzen Zeitraum zu sehen.

    Die meisten Splashscreens sind nur das Logo des Hauptentwicklers und nicht viel Text. Ich bereite mich darauf vor, ziemlich bald eine iOS-App zu starten, und das ist alles, was wir getan haben, wenn auch nur, weil der Begrüßungsbildschirm höchstens für eine Sekunde erscheint. Es sieht gut aus.

Der Grund, warum Apple die Verwendung einer Standardschnittstelle als Splash empfiehlt, liegt darin, dass die Illusion entsteht, dass die App schneller gestartet wurde, als sie es wirklich getan hat, dh "die App wurde geladen, jetzt lädt sie den Inhalt". Wenn die Ansicht, in der Ihre App geöffnet wird, konsistent genug ist, tun Sie dies.
„Sie würden es vorziehen, wenn Sie einfach die Standardschnittstelle ohne jeglichen Inhalt anzeigen würden“ – Das ist definitiv der richtige Weg, wenn Sie es schwingen können. Mobile Hardware ist heutzutage sehr schnell, daher wird alles, was sich zu sehr von der App selbst unterscheidet, oft störend sein.

Welche Art von Informationen würden die Leute von einem Begrüßungsbildschirm erwarten. Denken Sie an Splash-Screens wie Buchumschläge – Name des Autors, ein Bild und vielleicht ein Slogan oder eine kurze Zusammenfassung.

Hat der Verein eine offizielle Flagge? Es gibt unzählige Tutorials im Internet, die zeigen, wie man eine eingerollte Flagge simuliert - da es sich um eine App für den Club handelt, die ein schönes dynamisches Standbild wie die Clubflagge hat, würde es wahrscheinlich gut funktionieren.

Ein paar Beispiele, um das Gehirn anzukurbeln:

Manchester United (beachten Sie, was sie mit der Beleuchtung gemacht haben)

AC Mailand (genau wie das Layout sehr)

Keines von beiden hat tatsächlich den geriffelten / eingerollten Look, den ich vorgeschlagen habe, funktioniert aber gut als dynamisch Bilder (Augenbewegung diagonal über den Bildschirm, schöne lebendige Farben usw.).

Wenn Sie nach Inspiration suchen, haben wir bei AppFlows über 30 Beispiele für herausragende Begrüßungsbildschirme gesammelt und nach Designtrends geordnet. Hier der getaggte Link:

http://inspiration.appflo.ws/?tag=splash+screens

Ich persönlich denke, dass der Begrüßungsbildschirm eine großartige Gelegenheit sein kann, die App zu brandmarken und den Benutzer zu begeistern. Die leere Oberfläche des Startbildschirms fühlt sich für mich oft wie eine verpasste Gelegenheit an.