Ich mag diesen Strichzeichnungsstil:
Es sieht ziemlich einfach aus, es in Illustrator zu machen, aber ich bemerke, dass die Linien eine subtile Unvollkommenheit haben, die es natürlicher aussehen lässt. Sie sind nicht einheitlich breit (besonders sichtbar in den Bäumen) und haben eine gewisse Textur.
Ist das ein Pinsel oder ist es eine Art nachträglich aufgetragener Effekt?
Es ist schwer zu sagen, wie dies tatsächlich entstanden ist. Das kann zum Beispiel ein Scan eines Stempeldrucks oder sogar ein Linolschnitt sein. Es hat, was ich einen handgemachten Druck-Look nennen würde.
Wie auch immer, hier ist eine Methode, die Illustrator verwendet, um als Beispiel etwas Ähnliches für die Bäume zu erstellen.
Erstellen Sie Ihre Zeichnung aus einigen dicken manuellen Strichen mit dem Stiftwerkzeug, legen Sie abgerundete Ecken und Kappen im Strichbedienfeld fest. Machen Sie es nicht zu perfekt, leichte Variationen unterstützen später den handgemachten Look.
Wählen Sie die Äste aus und wenden Sie das Breitenprofil 1 an
Wählen Sie alle aus und erweitern Sie das Erscheinungsbild, und erweitern Sie es erneut, um alles in Konturen umzuwandeln.
Klicken Sie im Path Finder auf Union
Vereinfachen Sie den Pfad und verwenden Sie die Widgets für abgerundete Ecken, um alle Ecken abzurunden
Suchen Sie ein Rasterbild einer gerollten Tintentextur oder vielleicht einer Tafel (Tafel)-Textur und verwenden Sie den Pfad als Schnittmaske auf dem Texturbild.
Dies scheint mit Rastergrafiken einfach zu erreichen. Beginnen wir mit folgendem Bild:
In Bezug auf den Teil "nicht einheitlich in der Breite", sind die Linien dort breiter, wo sie näher an anderen dunklen Dingen liegen. Um das zu erreichen:
In Bezug auf den „Textur“-Teil sind die dunklen Bereiche in der Nähe ihrer Ränder dunkler. Um das zu erreichen:
Entschuldigung, mein Schärfefilter hat einen zu kleinen Radius. Sie können mit den Einstellungen aller genannten Filter herumspielen.
Dann können Sie es in Vektorgrafiken umwandeln.
Wenn Sie stattdessen direkt mit Vektorgrafiken arbeiten, wäre der erste Schritt, die Konturen zu „glätten“, siehe zum Beispiel https://gis.stackexchange.com/questions/24827/smoothing-polygons-in-contour-map
Beachten Sie auch:
JE
Billy Kerr
Joonas
ElendilTheTall