Welche Zeichen kann ich verwenden, um durch eine Höhle zu navigieren, wenn ich mich verirrt habe?

Ich arbeite an einer Geschichte, in der ein Charakter in einer Höhle gefangen ist, aber sein Wissen als Wetterfrosch nutzt, um zu navigieren und zu entkommen! Gibt es wetterbezogene Hinweise, die Sie verwenden könnten, um speziell aus einer Höhle zu entkommen? Je ausgefallener desto besser! Würde gerne eure Ideen hören!

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Mir scheint, dass dies eine Frage für Worldbuilding ist , nicht für TGO.
Suchen Sie nach Licht.

Antworten (2)

Wenn Sie "gefangen" sagen, meinen Sie vermutlich, dass er seinen Ausweg nicht finden kann, im Gegensatz zu einem Steinschlag oder etwas, das seinen Ausgang blockiert, wie z. B. Überschwemmungen?

Die einzigen wetterbedingten Hinweise könnten sein, wenn man sehr nahe an einen Eingang heranreicht, wo sich die Temperatur ändern kann. Höhlen haben in der Regel eine ziemlich konstante Temperatur (etwa im Durchschnitt des Ortes) und es ist möglich, einen Temperaturanstieg oder -abfall zu spüren, wenn man sich einem Eingang nähert.

Regen oder schmelzender Schnee können die ebenen unterirdischen Wasserläufe beeinträchtigen, aber dies würde bei der Navigation zum Eingang nicht helfen, da das Wasser den aktuellen Standort möglicherweise über einen großen Wasserfall oder ein anderes unpassierbares Hindernis erreicht hat und eine Änderung des Niveaus keine zusätzlichen Hinweise darauf geben würde helfen, einen Ausweg zu finden. Die Fließrichtung wäre nicht hilfreich, es sei denn, Sie wüssten, dass das Wasser ohnehin in die Höhle oder aus ihr herausfließt.

Es ist auch möglich, dass eine Änderung des atmosphärischen Drucks die Richtung aller nachweisbaren Luftströmungen im Untergrund ändern könnte. Wenn bekannt ist, dass sich der Druck geändert hat, wodurch die Luft in der Höhle ihre Richtung ändert und entweder in die Höhle strömt, wenn der Druck steigt, oder aus der Höhle, wenn er fällt, kann dies möglicherweise hilfreich sein, um eine Richtung zu einem Eingang zu finden. Auch hier können Hindernisse im Weg stehen, da die Luft durch Räume strömen kann, die viel kleiner sind, als eine Person durchkommen kann.

Ist das ein Tippfehler? passableimpassable? Es gibt einige "andere unpassierbare Hindernisse", die für Wasser nicht unpassierbar sind - Drosseln und Sümpfe (für Nichttaucher) sind offensichtliche Kandidaten, ebenso wie Wasserfälle.
Völlig richtig Tobi. Ich habe es korrigiert.

Höhlen atmen.
Wenn der Außendruck zu- oder abnimmt, muss sich die Luft in einer Höhle ausgleichen. Die häufigste Ursache ist eine Druckänderung, wenn sich die Außentemperatur aufgrund des Sonnenauf- oder -untergangs ändert. Eine Front wird dies ebenfalls beeinflussen.
Je größer die Höhle, desto mehr Luft strömt ein und aus. Die Luft wird sich wie ein Wind anfühlen. Dies macht sich in der Nähe des Eingangs stärker bemerkbar, da dort die meiste Luft strömt. Ist aber auch weit innen zu spüren, vor allem in engen Passagen.
Die Richtung des Windes hängt davon ab, ob die Höhle ein- oder ausatmet. Die Höhle atmet ein, wenn der Druck draußen zunimmt.

Die einzige andere Wetteranzeige in einer Höhle ist, dass der Wasserspiegel steigen kann, wenn es draußen regnet. Aber das wäre nicht hilfreich, um einen Ausgang zu finden.

Quelle: Ich habe viele, viele Jahre mit Höhlenforschung als Hobby verbracht.