Welches FX-Unternehmen oder -Team hat Maz Kanata entwickelt?

Für mich waren die herausragenden Momente des Erwachens der Macht die Bildschirmzeit von Maz Kanata. Der Charakter war wunderbar texturiert und die Darbietung subtil, nuanciert und ehrfurchtgebietend.

Ich kann Informationen zu Konzeptkunst, Ursprüngen, Schauspielern und Bewegungserfassung finden, aber ich bin sehr daran interessiert, das FX-Team zu finden, das für die endgültigen Designs, die Skulptur, die Malerei, die Texturierung, die Animation und die Beleuchtung sowie das Compositing in die endgültigen Aufnahmen verantwortlich ist.

Sobald ich die Namen der Personen habe, die zum Beispiel für Dinge wie Maz' endgültige Skulptur und Texturierung verantwortlich sind, kann ich andere Arbeiten und Informationen über die Künstler finden, die von unschätzbarem Wert sein werden.

Kann mir bitte jemand in die richtige Richtung weisen?

Ich habe seitdem Folgendes gefunden, was darauf hinweist, dass der Charakter möglicherweise vollständig ILM ist:

Das Studio (ILM) hat eine neue Version der Übersetzungssoftware für die Gesichtserfassung für die Mo-Cap-Auftritte von Lupita Nyong'o (Maz Kanata) und Andy Serkis (Supreme Leader Snoke) erstellt. ILM nutzte auch seine vier Studios in San Francisco (dem Drehkreuz), Vancouver, London und Singapur bei der Erstellung von 1.300 von insgesamt 2.100 VFX-Aufnahmen.

Siehe auch die vollständige Kreditliste unter imdb.com/title/tt2488496/fullcredits?ref_=tt_ov_st_sm , die möglicherweise eine Antwort gibt oder nicht.
Danke @b_jonas - ja, ich habe mir das angesehen und die meisten Unternehmensreferenzen scheinen ILM zu sein, und ich habe Beweise in reinem ILM gefunden, die ich der Frage hinzufügen werde.

Antworten (1)

Laut Vanity Fair war Industrial Light & Magic für Maz Kanatas Modellierung, Rigging, Texturierung und Animation (die nicht durch Motion Capture bereitgestellt wurden) verantwortlich .

Eine kleine Galaxie voller Tracking-Punkte, die auf Lupita Nyong'os Gesicht angebracht waren, ermöglichte es den Künstlern von Industrial Light & Magic, sie in die CGI-Figur Maz Kanata zu verwandeln.http://media.vanityfair.com/photos/5543ca99801ffcbc36b3419c/master/h_606,c_limit/vanity-fair-star-wars-04.jpg

Indiewire erklärt, dass ILM eine neue Gesichtsverfolgungssoftware entwickelt hat, die von seinen vier Studios verwendet wird , und erwähnt speziell deren Verwendung bei Maz Kanata.

Offensichtlich hat sich die Technologie in der Art und Weise, wie Sie Oberflächen beleuchten oder organische Elemente wie Wasser, Feuer und Rauch erzeugen können, erheblich weiterentwickelt, und ILM hat seine Simulationspipeline für mehr Effizienz und Fotorealismus verbessert, wie die massive solarbetriebene Zerstörung eines Planeten zeigt der den alten Todesstern in den Schatten stellt. Gleichzeitig erstellte das Studio eine neue Version der Übersetzungssoftware für die Gesichtserfassung für die Mo-Cap-Auftritte von Lupita Nyong'o (Maz Kanata) und Andy Serkis (Supreme Leader Snoke). ILM nutzte auch seine vier Studios in San Francisco (dem Drehkreuz), Vancouver, London und Singapur bei der Erstellung von 1.300 von insgesamt 2.100 VFX-Aufnahmen

Die gesamte Bewegungserfassung wurde von Andy Serkis' Studio The Imaginarium durchgeführt.

„JJ Abrams und ich haben uns getroffen und wir hatten einfach diese unglaubliche Stimmung zwischen uns. Er sagte: „Du würdest wirklich gut in dieses Universum passen“, und ich sagte: „Ich denke, das könnte ich.“ Wir arbeiten, wie gesagt, in zweierlei Hinsicht sehr eng zusammen: Das Imaginarium stellt alle Performance-Charaktere zur Verfügung, und ich selbst spiele darin eine Rolle.