Welches Sci-Fi-Universum verwendet die meisten Formen von FTL (Faster Than Light)?

Diese Frage zum Honorverse wirft einen interessanten Punkt auf. Ich bin mit dem Honorverse nicht vertraut, aber aus der Frage sieht es so aus, als ob es im Wesentlichen einen Hyperantrieb (mit Gravitationswellen) gibt und dass auch Wurmlöcher verwendet werden .

Die meisten Science-Fiction-Universen scheinen nur eine Form von FTL-Reisen (Faster Than Light) zu haben. Star Trek hat einen Warpantrieb. Star Wars hat einen Hyperantrieb. Babylon 5 hat Jumpgate-Technologie usw., aber es scheint, als hätte jedes Universum eine Art von FTL. Mir ist aufgefallen, dass Wurmlöcher auch als natürliches Vorkommen hinzugefügt werden können, aber in den meisten fiktiven Universen normalerweise keine primär verwendete Form von FTL sind.

Also, was ich frage, ist …

Welches SF-Universum nutzt die unterschiedlichsten Arten von FTL-Reisen?

Ich habe mir die Freiheit genommen, jedem Beitrag einen Kopf hinzuzufügen, damit neue Leser die Anzahl der verschiedenen FTL-Typen leichter erkennen können.
@PointlessSpike: Nein, Kommunikation zählt nicht. (Das würde die Sache etwas zu komplex machen.)
Während die Star Trek-Antwort mehr Formen von FTL enthält, ist die Antwort von Perry Rodan auch ziemlich solide, sodass beide Antworten Prämien erhalten.
B5 hatte auch iirc Quantum Drive. Stargate sowie Hyderspace/Drives haben die Stargates, Wormhole Drive, FTL (Destiny). Glauben Sie nicht, dass der Quantenspiegel jemanden sowohl durch den Weltraum als auch in eine parallele Realität schicken kann

Antworten (18)

Star Trek - Mindestens 34

Star Trek hat tatsächlich viele Arten von FTL-Reisen. Tatsächlich würde ich aufgrund der Tendenz einiger Serien, "Tech du Jour" zu haben, argumentieren, dass es ein Top-Anwärter für "die meisten" Formen von FTL-Reisen ist. Ich habe die aufgelistet, die mir spontan einfallen, aber ich bin mir sicher, dass es noch mehr gibt!

Obwohl einige der genannten Technologien ähnliche Namen haben (z. B. haben viele von ihnen "Warp" in ihren Namen), weisen sie oft Unterschiede auf, die signifikant genug sind, um sie als unterschiedliche Technologien zu zählen. Oft bezieht sich das Wort "Warp" einfach auf Geschwindigkeit (alles FTL), obwohl Warp-Antrieb oder Raumkrümmung möglicherweise nicht beteiligt sind.

(0). Ich schreibe dies nur, um Star Trek auf eine Stufe mit HGTTG ​​zu bringen, die den Improbability Drive beansprucht, der Sie gleichzeitig zu jedem Punkt im Universum bringt. In der berüchtigten Episode Threshold (die, wie ich jetzt verstehe, die Autoren ablehnen, obwohl es technisch gesehen ein Kanon ist!) steuert Tom Paris ein Shuttle, das anscheinend eine Art multispektrales Quanten-Subraum-Engine-Design verwendet, um sich mit unendlicher Geschwindigkeit fortzubewegen, was ihm erlaubt, bei zu sein jeden Punkt im Universum gleichzeitig.

  1. Warp Drive natürlich, aber es gab mehrere Arten von Warp. In der Originalserie gab es keinen sichtbaren Warp-Effekt, während es in den Filmen eine Art Regenbogenspur gab, wenn ein Schiff auf Warp ging. In TNG und darüber hinaus erzeugten Schiffe, die auf Warp gingen, eine Art Blitz. Im Allgemeinen ist alles, was eine Warp-Spule verwendet , um eine Subraum-Feldgeometrie zu erzeugen, ein Warp-Antrieb.

  2. Trans-Warp Das Wort „Warp“ scheint hier zu täuschen, denn der Begriff ist eine Art Sammelbegriff für mehrere Technologien, die lediglich „schneller als Warp“ sind. Die Filme führten Transwarp ein, das von der Föderation entwickelt wurde, aber dies wurde später aufgegeben, und es hat wenig Ähnlichkeit mit anderen Dingen mit demselben Namen. In TNG und darüber hinaus haben die Borg Trans-Warp, und obwohl es eine sogenannte "Trans-Warp-Spule" verwendet, scheint es anders zu funktionieren als ein normaler Warp-Antrieb und erfordert sogar ein Netzwerk von Trans-Warp-Leitungen, um verwendet zu werden. Manchmal wird gesagt, dass diese Leitungen vom Schiff selbst erstellt werden, aber in anderen (z. B. Endgame) wird impliziert, dass sie separat existieren, beispielsweise in Bezug auf die Existenz von Hubs und wenn das Schiff beispielsweise wählen muss, welche Leitung es nehmen soll um zu einer Blende zu kommen.

  3. Koaxiale Verzerrung Scheint immer noch durch Faltung des Raums zu funktionieren, scheint dies jedoch durch Ändern der Geometrien von Subraumpartikeln zu tun.

  4. Wurmloch Ein Tunnel, der zwei Punkte in der Raumzeit über einen Subraum verbindet. Es gibt tatsächlich mehrere verschiedene Arten, Wurmlöcher zu erstellen, die sie als separate Arten von Reisen unterscheiden können:

    a. "Normale" Wurmlöcher, die natürlich vorkommen

    b. Das bajoranische Wurmloch wurde von den Propheten unter Verwendung von Verterons konstruiert

    c. Im Jahr 2372 experimentierte die Föderation mit einer Technik, bei der eine starke Subraum-Tensormatrix erzeugt und dann ein Magnetonimpuls ausgesendet wurde, der ein Tetryonfeld erzeugt oder mit ihm interagiert, um das Wurmloch zu erzeugen.

    d. Ungleichgewichte der Warp-Engine erzeugen manchmal temporäre Wurmlöcher.

    e. Eine interräumliche Biegung war eine andere Art von Wurmloch.

    f. Eine Möbius-Inversion war eine Art Wurmloch mit Subraumverzerrungen der Stufe sechs und gravimetrischer Scherung.

    g. Das MIDAS-Array war in der Lage, ein kurzlebiges Mikrowurmloch zu erzeugen, indem es einen Tachyonenstrahl auf einen Pulsar abfeuerte.

  5. Räumliche Biegung Ein räumlicher Riss, der durch eine standardmäßige Deflektoranordnung erzeugt werden könnte.

  6. Ein räumlicher Vortex Auch ähnlich wie ein Wurmloch, aber anders in der Manifestation als tatsächlicher physischer Durchgang zwischen zwei Punkten im Raum.

  7. Quanten-Slipstream-Antrieb Angeblich ähnlich wie Transwarp, benötigte aber anscheinend kein Netzwerk von Leitungen.

  8. Die Reisemethode, die in Where No One Has Gone Before verwendet wird, um die Effizienz des Warpantriebs zu erhöhen und in das Reich der Gedanken zu reisen. Diese Methode scheint den Verstand oder Gedanken zu verwenden, um die Reise zu beeinflussen.

  9. Der Trajector in Voyager, wo ein ganzer Planet verwendet wurde, um Menschen per Faltraum durch die Galaxie zu schicken.

  10. Dimensionsverschiebungen scheinen FTL-Geschwindigkeit zu ermöglichen, da sie den Raum falten können.

  11. Der Nexus ermöglichte es einem, sofort zu jedem Zeitpunkt und Raum zu reisen (was es FTL machte), obwohl seit dem Aufenthalt im Nexus jede Motivation dazu beseitigt wurde, und der einzige aufgezeichnete Fall, in dem dies vorkam, war, als Jean Luc Picard ihn benutzte, um zurück zu reisen um die Zerstörung des Veridian-Systems zu stoppen.

  12. Wie @NPSF3000 und @Dan betonten, war die Soliton-Welle ein Wellenphänomen, das sich schneller als das Licht fortbewegte, auf dem ein Schiff "reiten" konnte.

  13. @MartianInvader erinnerte mich an Iconian Gates. Mindestens zwei Arten von iconianischer Technologie ermöglichten FTL-Reisen. Die ersten, die Iconian Gateways , ermöglichten eine sofortige Reise über mindestens 70.000 Lichtjahre. Das zweite war ein von den Romulanern aus iconianischer Technologie hybridisiertes Gerät, das es der Hobus -Supernova ermöglichte, sich mit Multi-Warp-Geschwindigkeiten fortzubewegen.

  14. Wie @Izkata erwähnte, funktionierte The Geodesic Fold , indem es mit einem Verteronstrahl auf das Magnetfeld eines roten Riesensterns zielte.

  15. @Iskata wies auch auf den Subspace-Korridor hin , der sich von der Transwarp-Leitung der Borg unterschied.

  16. @apsillers weist darauf hin, dass das Graviton-Katapult mit einer Graviton-Welle betrieben wurde, die das Schiff in den Nullraum trieb .

  17. Ebenfalls von @apsillers erwähnt wurde die Verdrängungswelle , die vom Hausmeister verwendet wurde, um die Voyager in kurzer Zeit vom Alpha-Quadranten in den Delta-Quadranten zu transportieren. Diese Methode des FTL-Reisens hat Ähnlichkeiten mit der Technologie, die vom Guardian of Forever verwendet wird.

  18. Der Xindi-Subraumwirbel erzeugte mithilfe eines Phasendeflektorimpulses einen Energiewirbel und konnte ein Schiff innerhalb weniger Stunden Dutzende von Lichtjahren weit transportieren.

  19. Ebenfalls von @Izkata angesprochen, die Subraumverzerrung, die von Reginald Barclay verwendet wurde, während er unter dem Einfluss der Cytherian-Sonde stand. Diese Technologie nutzte die Emanation eines hochgeladenen Gravitonfeldes aus den Warpgondeln des Schiffes, und das resultierende Feld transportierte die Enterprise in nur wenigen Sekunden ins Zentrum der Galaxis.

  20. Der Energievortex war eine Anomalie des zeitlichen Kontinuums, die ihrer Natur nach einem Traktorstrahl ähnelte, aber auch Intelligenz besaß. Diese Methode wurde einmal für FTL-Reisen verwendet, als Kapitän Jean Luc Picard eine Strecke und sechs Stunden in die Vergangenheit reiste und dabei sein internes Chronometer umdrehte.

  21. Der Subspace-Transporter nutzte den Subspace anstelle des Weltraums, um Materie schneller als Licht zu transportieren.

  22. Das Transwarp -Beamen kombinierte den Transporter mit der Transwarp-Theorie.

  23. Der Nyrian Translocator kombiniert Transportertechnologie mit einem räumlichen Verzerrungsfeld.

  24. Temporale Transporter erreichten FTL-Reisen, indem sie Transporter-Technologie mit temporaler Mechanik durch eine Art Nutzung des Chroniton-Flusses kombinierten.

  25. Wie @Damon betont, bauten Bajoraner mindestens 800 Jahre vor der Ankunft von Deep Space Nine Tachyon Light- Schiffe, die Sonnensegel verwendeten, um Tachyon-Wirbel einzufangen.

  26. Der Chrono-Deflektor erzeugte einen starken Tachyon-Impuls, um einen zeitlichen Riss zu bilden, der dann auf eine bestimmte Zeit und einen bestimmten Ort gerichtet werden konnte. Admiral Janeway benutzte dieses Gerät im Jahr 2404, um innerhalb von Sekunden vom Alpha-Quadranten zum Delta-Quadranten zu reisen.

  27. Der Aldean Repulsor Beam war in der Lage, die Enterprise D in einem Augenblick so weit zu schieben, dass es drei Tage dauerte, bis sie wieder auf maximalem Warp war.

  28. Temporal Displacement Drive war eine Technologie des 31. Jahrhunderts, die zeitliche Strahlung nutzte, um schneller als mit Lichtgeschwindigkeit durch Zeit und Raum zu reisen.

  29. Ionenantrieb wurde für FTL-Reisen verwendet.

  30. Der Lang Cycle Fusion-Antrieb war ebenfalls eine FTL-Technologie.

  31. Die kristalline Entität reiste FTL, indem sie gesammelte elektromagnetische Energie und organische Materie, die durch ihre kristalline Struktur in Energie umgewandelt wurden, kanalisierte.

  32. Tin Man alias Gomtuu benutzte eine Art Energiewelle, um FTL zu reisen (oder andere Schiffe abzuwehren).

  33. Verschiedene andere außerirdische Wesen hatten FTL-Fähigkeiten, die nie erklärt wurden, aber entweder biologisch zu sein oder ohne offensichtliche Technologie erreicht zu sein schienen:

    a. Die Methode der Douwd , um die gefälschten Husnock-Schiffe mit FTL-Geschwindigkeit anzutreiben, um die Enterprise entweder zu verjagen oder sich zurückzuziehen.

    b. Der Wechselbalg Laas verwandelt sich in ein Raumschiff, das sich mit einer "pulsierenden Bewegung" wie "schwimmend" fortbewegt.

    c. Qs Reisemethode bei der Verfolgung der Enterprise. Diese Methode schien auf etwa Warp 9.9 beschränkt zu sein

    d. Qs Reisemethode, bei der er ein- und ausstieg, was ein ähnliches Aussehen hatte wie Warp in TNG. Derselbe Effekt begleitete jedoch auch andere Handlungen wie das Erschaffen von Dingen aus dem Nichts oder das Versenden von Dingen, und es ist unwahrscheinlich, dass es sich um dieselbe Form des Reisens handelte.

    e. Die Methode, mit der Q die Enterprise in den Delta-Quadranten transportiert hat. Dies unterschied sich deutlich von (e), da es viel schneller war, und (f), das eine andere Manifestation hatte.

  34. In ähnlicher Weise könnte jedes Gerät im Star Trek-Universum, das Zeitreisen ermöglichte, auch als FTL-Gerät betrachtet werden. Es gibt viele Beispiele dafür, wie die Guardian of Forever (obwohl siehe Nr. 16), die Zeitschiffe des 29. Jahrhunderts und die von Berlinghoff Rasmussen gestohlene Zeitkapsel .

  35. Die Methode, die verwendet wurde, um Paralleluniversum-Unternehmen in das aktuelle Universum zu ziehen, war wohl FTL, da diese Schiffe alle außerhalb des Lichtkegels des Hauptunternehmens sein müssten. Dies könnte auch für andere Fälle gelten, in denen Reisen in andere Universen (z. B. das Spiegeluniversum) stattfanden.

Ich musste endlich eine Grenze ziehen und eine Entscheidung treffen. Da diese Antwort 2 mehr als Perry Rodan auflistet, wähle ich diese aus, aber beide Antworten werden Prämienpunkte erhalten. Ich denke, das System bringt mich dazu, unterschiedliche Beträge zu geben, aber ich denke, beide sind gut recherchiert und verdienen etwas mehr.
Beachten Sie, dass Sie auch ein Kopfgeld erhalten haben. Ich habe auch zwei anderen Antworten ein Kopfgeld für die Vollständigkeit ihrer Antworten zugesprochen.
@Tango Danke!!
Ich lese diese Liste einfach gerne.
Es könnte sich lohnen, den Spore Drive von Discovery hinzuzufügen.
Es gab eine TNG-Episode, in der es so etwas wie eine Solitan-Welle war, auf die ein Schiff "huckepack" fahren konnte

Per Anhalter durch die Galaxis - 6

Ich denke, dass Tramper den Kuchen für die meisten FTL-Fahrten für den Transport von Schiff zu Schiff übernehmen können. Auch der schnellste FTL-Antrieb in der Fiktion (da der 'Unwahrscheinlichkeits-Antrieb' Sie überall im Universum gleichzeitig schickt )

Bistromathischer Antrieb

Effektiv nutzt das Schiff die seltsamen Regeln aus, denen nur Restaurants unterliegen, indem es sich in ein kontrolliertes, künstliches Restaurant verwandelt. Dies ermöglicht es einem Schiff, das mit einem bistromathischen Antrieb ausgestattet ist, Leistungen zu vollbringen, die weit über die normalen Fähigkeiten von Raumfahrzeugen hinausgehen, wie z. B. in Sekundenschnelle zwei Drittel der galaktischen Scheibe zu durchqueren. Der Antrieb ist deutlich kontrollierbarer als der Unendliche Unwahrscheinlichkeitsantrieb. Es soll auch "das Herz aus Gold wie einen elektrischen Kinderwagen erscheinen lassen".

Hyperraum

Die Vogon-Schiffe nutzen den Hyperraum, um schneller als das Licht zu sein. Sie zerstören auch die Erde, um Platz für eine Umgehung des Hyperraums zu machen. Ford Prefect beschreibt das Betreten des Hyperraums als "eher unangenehm wie betrunken zu sein". Auf die Frage, was daran so unangenehm sei, betrunken zu sein, antwortet er: „Du fragst nach einem Glas Wasser.“

Unendlicher Unwahrscheinlichkeitsantrieb

der Antrieb „geht fast gleichzeitig durch jeden denkbaren Punkt in jedem denkbaren Universum“, was bedeutet, dass jeder, der ihn benutzt, „nie sicher ist, wo er enden wird oder sogar welche Spezies er sein wird, wenn er dort ankommt“ und „es daher wichtig ist entsprechend kleiden"

Phargilor Kangaroo Relocation Drive

"Der Antrieb ermöglicht es, dass ein Schiff im Notfall plötzlich durch das Gewebe der Raumzeit geschleudert wird und weit vom Startpunkt entfernt zum Stillstand kommt, wobei der Pilot selten Zeit hat, zu planen, wo das Schiff enden wird."

Photonenantrieb

Der Photonenantrieb oder konventionelle Photonenantrieb ist der Standardantrieb, den das Heart of Gold verwendet, wenn der Unendliche Unwahrscheinlichkeitsantrieb nicht verwendet wird.

Der Bad-News-Drive

Die Hingefreel-Leute von Arkintoofle Minor versuchten zwar, Raumschiffe zu bauen, die von schlechten Nachrichten angetrieben wurden, aber sie funktionierten nicht besonders gut und waren so extrem unwillkommen, wann immer sie irgendwo ankamen, dass es eigentlich keinen Sinn machte, dort zu sein.

Ich glaube, es gibt andere, die von anderen Wesen benutzt wurden, aber ich kann mich nicht an sie erinnern.

Ich denke, die Leute stimmen dieser Antwort nur zu, weil sie Hitchhiker's Guide lieben, anstatt weil er die meisten Formen von FTL enthält.
Ich habe dafür gestimmt, diese Antworten entsprechend zu ordnen.
Ein herkömmlicher Photonenantrieb ist kein FTL, da er nur den Lichtimpuls für einen ansonsten normalen Raketenmotor mit einem sehr hohen ISP verwendet. Es scheint also, dass dies um eins ausgeschaltet ist.

Schwert der Sterne - 5

Das PC-Spiel Sword of the Stars hat die vielfältigste Sammlung von FTL-Technologien, die mir je begegnet sind.

Von den 6 spielbaren Rassen haben 5 völlig einzigartige FTL-Fähigkeiten.

  • Die menschliche Fraktion verwendet Subraumknoten, ein Punkt-zu-Punkt-System von Subraum-„Autobahnen“, die von Stern zu Stern verlaufen.
  • Die Insektenfraktion muss sich mit Unterlichtgeschwindigkeit zwischen den Sternen bewegen, aber sie trägt Sternentore mit sich, die eine sofortige Reise zwischen den Toren ermöglichen
  • Die Schiffe der aquatischen Fraktion teleportieren sich sehr schnell Stück für Stück vorwärts. Dies wird effizienter, je weiter sie von Gravitationsbrunnen entfernt sind, und ermöglicht längere Sprünge auf einmal.
  • Die Reptilienfraktion verwendet das, was wir als "traditionellen" Warpantrieb bezeichnen würden. Sich überall schneller als Licht bewegen, ohne Einschränkungen (abgesehen davon, dass sie funktional langsamer sind als alle anderen
  • Die Vogelfraktion verwendet einen "Void Cutter" -Antrieb, mit dem ein Führungsschiff in der Raumzeit eine Bugwelle schneidet, auf der andere Schiffe reiten.

Sogar die letzte Fraktion verwendet eine massiv perverse Version menschlicher Antriebe. Sie reißen ihre eigenen Subraumpfade in das Gewebe der Realität, die zufällig hinter ihnen zusammenbrechen.

Beachten Sie, dass die Ripper nicht die gleichen (stabilen) Knoten wie die Menschen verwenden können - daher könnte dies als separate Form des FTL-Reisens angesehen werden, obwohl es den natürlichen Knoten ähnelt, die die Menschen verwenden.
Es gibt auch die neue Rasse Loa, die ein weiteres neues FTL-System mit Beschleunigungstoren hat, die Schiffe beim Durchfliegen nach vorne katapultieren. Ich glaube, das ist technisch anders.
Sieht so aus, als sollte dies mit 6,5 oder so bewertet werden, nicht mit 5.

Perry Rhodan-Vers - 33

Die langjährige deutsche Pulp-Sci-Fi-Serie „ Perry Rhodan “ hat im Laufe der Jahrzehnte eine beeindruckende Liste von FTL-Antriebstechnologien geschaffen.

Haftungsausschluss: Die folgende Liste von Laufwerken (und deren Beschreibungen) basiert auf einer kurzen Übersicht von PerryPedia und ist wahrscheinlich nicht sehr vollständig. Es ist 20 Jahre her, seit ich das letzte Mal einige PR-Cent-Romane gelesen habe, also fühlen Sie sich frei, mich bei den Details zu korrigieren :-) Übersetzungen von Laufwerksnamen sind Annäherungen (ich weiß nicht, ob es für einige von ihnen „offizielle“ englische Begriffe gibt).

  • Übergangsantrieb . Erste FTL-Antriebstechnologie, die von der Menschheit übernommen wurde. Ermöglicht einem Schiff, durch den Hyperraum zu „springen“ und ihn beim Betreten und Verlassen zu de- und rematerialisieren. Nahezu augenblicklich, aber einzelne Sprünge erfordern sorgfältige Berechnungen und sind auf einige tausend Lichtjahre pro Zeit begrenzt. Diese „Übergänge“ sind normalerweise stressig für Mensch und Maschine, und Übergangsereignisse können mit einfacher Sensorausrüstung über interstellare Entfernungen hinweg leicht erkannt werden. Wie viele Laufwerkstypen im Perry Rhodan-Universum hat es eine begrenzte Gesamtreichweite, bevor es „durchbrennt“ und ersetzt werden muss.

  • Hypertaktantrieb , Transmitterm-Rotator und Intermitterantrieb . Separate fortgeschrittene Übergangsantriebsvarianten mit kurzen, weichen Hyperraum-Übergangssprüngen in sehr schneller Folge, um FTL-Geschwindigkeiten zu erreichen.

  • Linearantrieb . Hüllt das Gefäß in eine schützende Feldblase und schiebt es in den „linearen Raum“, eine halbräumliche Zone, die zwischen den Grenzen des Normalraums und des Hyperraums existiert. Da Objekte, die sich durch den linearen Raum bewegen, nicht an die Lichtgeschwindigkeitsbegrenzung gebunden sind, kann das Schiff nun seine konventionellen Sublight-Antriebe verwenden, um hohe FTL-Geschwindigkeiten zu erreichen, bevor es wieder in den normalen Weltraum auftaucht.

  • Libotron-Antrieb . Fortschrittlicher Antrieb basierend auf linearer Antriebstechnologie. Es verlässt sich nicht mehr auf Sublicht-Antriebssysteme, sondern verwendet eine raffinierte Feldmanipulation, um das Schiff zu halten und durch den „linearen Raum“ zu treiben.

  • Cenprokton Drive . Eine Art Booster-Stufe zu einem einfachen „Linear Drive“. Es schiebt das Schiff aus einem linearen Raumflug „tief in eine Zone zwischen den Energieniveaus der 5. und 6. Dimension“, wo noch höhere Geschwindigkeiten erreicht werden können.

  • Metagrav (alias Hyperkon Drive , Grigoroff Drive ). Im Sublight-Modus verwendet es hyperdimensionale Felder, um eine virtuelle Gravitations-Singularität vor das Schiff zu projizieren und es mit sich zu ziehen (ähnlich wie eine Karotte am Stiel). Der FTL-Modus versetzt das Schiff in einen Zustand der teilweisen Dematerialisierung, wodurch es mit Geschwindigkeiten von bis zu mehreren zehn Millionen Lichtgeschwindigkeiten rollen kann. Verfeinerte Varianten des Metagrav wurden entwickelt, um eine dynamischere Kontrolle über die Geometrien der Felder zu ermöglichen. Sie ermöglichen Reisen durch den Hyperraum mit bis zu mehreren hundert Millionen Lichtgeschwindigkeiten.

  • Paradim-Nullsphäre . Im Prinzip ähnlich dem Metagrav, aber basierend auf anderen Technologien.

  • Supratron-Generator . Exotischer Antrieb, der auf der Schaffung einer „Hyperraumblase“ basiert.

  • Dimetrans-Laufwerk . Intergalaktischer Sprungantrieb, der auf der Oskulation des entmaterialisierten Gefäßes zwischen Normalraum und Hyperraum basiert. Schiffe müssen im gravimetrischen Zentrum der Zielgalaxie rematerialisieren, was ihre Nützlichkeit einschränkt.

  • Dimesexta- und Transferdim - Laufwerke. Fortschrittliche Technologien, die es einem Schiff ermöglichen, sich kontinuierlich durch einen Teilraum zwischen der 5. und 6. Dimension zu bewegen. Ermöglicht intergalaktische Reisen mit bis zu mehreren Milliarden Lichtgeschwindigkeit.

  • Septim Parallel Track Drive . Exotischer Antrieb, der es einem Schiff ermöglicht, sich durch einen Teilraum zwischen der 6. und 7. Dimension zu bewegen. Ermöglicht intergalaktische Reisen mit bis zu mehreren Billionen Lichtgeschwindigkeiten.

  • Trafitron-Laufwerk . Erschafft ein Taschenuniversum um das Schiff herum, das sich mithilfe von „Psi-Materie“ mit bis zu mehreren hundert Millionen Lichtgeschwindigkeiten fortbewegen kann.

  • Schwerkraftlinienantrieb . Exotischer Alien-Antrieb, der auf interstellaren „hyperdimensionalen Gravitationsströmen“ basiert.

  • Enerpsi-Laufwerk . Exotischer Alien-Antrieb, der darauf basiert, sich in ein galaktisches „psionisches Netz“ einzuklinken.

  • Oktabim Parallel Track Hyper Drive . Experimenteller Antrieb möglicherweise basierend auf 8-dimensionaler Technologie.

  • Antrieb der Wohnschiffe „ Quell-Klipper “. Exotischer organischer Antrieb, der Reisen mit bis zu mehreren tausendfacher Lichtgeschwindigkeit durch den normalen Raum ermöglicht, möglicherweise durch Verzerren der Raumzeit.

Bearbeiten 1:

Dank der Vorschläge von flq sind hier einige weitere Möglichkeiten für FTL-Reisen, die in der PR erscheinen:

  • Wege des Schwarzen Sterns . Ein interstellares und intergalaktisches Transitnetzwerk, das aus Wurmlöchern (auch bekannt als „Einstein-Rosen-Brücken“) in Schwarzen Löchern aufgebaut wurde und sich über etwa 100 Millionen LYs erstreckt. Relaisstationen sind jenseits des Ereignishorizonts jedes Schwarzen Lochs verankert und können verwendet werden, um das empfangende Wurmloch „anzuwählen“. Ein Schiff, das ein solches „schwarzes Tor“ benutzt, muss die Ereignishorizonte auf beiden Seiten passieren, wird aber von den Relaisstationen abgeschirmt.

  • Polyport-Netzwerk . Ein interstellares, intergalaktisches und „interuniverselles“ Transportnetzwerk, das ursprünglich für Handel und kulturellen Austausch gebaut wurde und aus verschiedenen miteinander verbundenen Verkehrsknotenpunkten besteht. Der Transport ist schnell, aber nicht sofortig. Während des Übergangs zwischen zwei solchen Stationen manifestiert sich eine Person als höherdimensionale „holografische“ Wellenform, die es dem Benutzer ermöglicht, bei Bewusstsein zu bleiben und weite Teile des Universums selbst in seinem entmaterialisierten Zustand zu beobachten.

  • Die Brücke zur Unendlichkeit . Ein „mystischer“ Durchgangsweg, der zahlreiche „Brückenpfeiler“ verbindet, die über den Weltraum verstreut sind. Die Brücke selbst führt durch ein unbekanntes „Medium“, das sich zwischen zwei solchen Pfeilern spannt. Für den Benutzer erscheint es als eine physische Brücke aus Holzbrettern (die über einer galaktischen Aussicht schwebt) und muss zu Fuß überquert werden, wodurch eine Reise von vielen Lichtjahren auf einen kurzen Spaziergang reduziert wird.

  • Die Zeitbrunnen . Ein weiteres uraltes Transportnetz, das intergalaktische Entfernungen überspannt und vor etwa 20 Millionen Jahren gebaut wurde. Die Zeitbrunnen erscheinen als kleine und nichtssagende „Löcher in der Raumzeit“ und ermöglichen eine sofortige Reise durch den Raum, können aber auch für eine Zeitreise verwendet werden.

  • Absolute Bewegung . Exotische Transportmittel. Es wird als eine Art „hyperenergetischer Traktorstrahl“ beschrieben, der ein Ziel de- und rematerialisiert und effektiv einen sofortigen Transport über Tausende von Lichtjahren ermöglicht.

  • Teleporter . Einige seltene menschliche Mutanten (und einige außerirdische Spezies mit natürlich vorkommenden Gaben) im Perry Rhodan-Vers haben die psychische Fähigkeit, sich über unterschiedliche Entfernungen zu teleportieren. Ich erinnere mich nicht, ob diese Teleportationen im Allgemeinen mit FTL-Geschwindigkeit erfolgen sollen, aber die Fähigkeit einiger Arten, interstellare Entfernungen durch kollektive Teleportation zu überwinden, scheint darauf hinzudeuten, dass dies zumindest möglich ist.

Bearbeiten 2:

  • Geistige Fähigkeiten der Motana . Durch die Fokussierung einer Gruppe von Matana mit Hilfe von Gesängen kann Motana Raumschiffe mit Unterlicht- und FTL-Geschwindigkeiten bewegen. Typischerweise hängen solche Fähigkeiten biologischer Lebensformen mit dem psionischen Netzwerk zusammen.

  • Biodim-Antrieb der Kybb . Nicht viele Informationen darüber, nur dass es in den Kybb-Titanen verwendet wurde und anscheinend biologische Komponenten enthält, die aus der Motana extrahiert wurden, die vermutlich mit ihrer Fähigkeit zusammenhängen, ein Raumschiff über die Lichtgeschwindigkeit hinaus anzutreiben.

Bearbeiten 3:

  • Pedotransfer . Eine einzigartige, übersinnliche „Reise“-Methode, die schneller als das Licht ist und von den Cappins, einer humanoiden Spezies, gemeistert wird. Anstatt physisch zu reisen, können sie ihr Bewusstsein über Lichtjahre hinweg projizieren und den Körper einer Gastperson übernehmen (während sie ihren eigenen natürlichen Körper zurücklassen).

  • Pädotransmitter . Eine von den Cappins entwickelte Technologie, die ihre einzigartige psychische Fähigkeit ermöglicht, sie physisch über intergalaktische Entfernungen zu transportieren, indem sie ein Netzwerk von 6-dimensionalen "Leuchtfeuern" erstellt, auf die sich die Cappins einstellen können. Anstatt nur ihren Geist zu projizieren, können sie jetzt ihre gesamte Essenz, einschließlich ihres Körpers, übertragen.

Womit wir bei den Sendern wären. Ein allgemeiner Begriff für mehrere verschiedene FTL-Technologien innerhalb des Perry Rhodan-Verses, die einen sofortigen oder nahezu sofortigen Transport zwischen einem sendenden und einem empfangenden Gerät ermöglichen (normalerweise in der Größe für den persönlichen Transport, ähnlich wie Transporter-Pads in Star Trek). Einige seltene "dipolare" Sendertypen benötigen nur einen Sende-, manche nur einen Empfangsmechanismus.

  • Käfigsender . Früheste von Menschen entdeckte Sendertechnologie. Zwei Kabinen können sich über interplanetare Entfernungen hinweg miteinander verbinden und den Inhalt der einen effektiv an die andere senden.

  • Sendertore . Fortschrittliche (aber weniger robuste) Sendertechnologie, die ein kontinuierliches Transportfeld erzeugt, ähnlich einer Tür, durch die man treten kann, um interstellare Entfernungen zu überwinden (obwohl Sie immer noch zwei davon benötigen, einen als Sender und einen als Empfänger). Einige weniger leistungsstarke Geräte, die auf planetarische Entfernungen beschränkt sind, können auf tragbare Größe zusammengeklappt werden.

  • Portale von Dommarth . Exotische Sendertechnik. Weiß nicht viel über diesen.

  • Xenthor-Materialisator . Exotische Sendetechnik, die ein zufälliges "Opfer" sucht, es in ein nebelartiges Energiefeld einhüllt und zu einer Empfangsstation transportiert.

  • Solarsender . Die großen, schlechten Versionen des Basissenders. Groß , wie in „aus Sonnen gebaut“. Buchstäblich. Mega-Engineering wird verwendet, um Sterne einander näher zu bringen, spezielle geometrische Muster zu bilden und es einer nahe gelegenen planetarischen "Abstimmstation" zu ermöglichen, gigantische Transportfelder zwischen ihnen zu induzieren, die geeignet sind, ganze Flotten von Raumschiffen über galaktische Entfernungen zu schicken.

  • Fiktive Sender . Exotische und kaum verstandene Sendegeräte, die (innerhalb ihrer Reichweite) eine Person an einen beliebigen Ort transportieren können, ohne dass eine Empfangsstation erforderlich ist. Nur zwei dieser Geräte wurden der Menschheit gegeben.

  • Kanone verwandeln. Seit Jahrhunderten bilden verschiedene Varianten der Transformationskanone die primäre schwere Schiff-zu-Schiff-Bewaffnung terranischer Raumschiffe. Es ist eine Form des FTL-Transports, wenn auch eine sehr spezifische: Was von der Kanone transportiert wird, ist ein spezielles Projektil, eine sogenannte "Transform Bomb". Nachdem die Bombe vom Sendemechanismus der Kanone "abgeschossen" wurde, materialisiert sie sich nie wieder vollständig, sondern detoniert stattdessen an der Grenze zwischen Normalraum und Hyperraum und verstärkt ihre thermonukleare Nutzlast erheblich. Sofort und ungehindert durch physische Barrieren können Transformationskanonen Ziele über etwa 10 Millionen Meilen angreifen, selbst wenn sie sich auf der anderen Seite eines Planetenkörpers befinden. Es gibt mindestens einen Fall, in dem eine Person einen erfolgreichen Notfalltransport durch "Reiten" durchführtund mit einem Unsterblichkeits-ähnlichen Heilungsfaktor).

Ich musste endlich eine Grenze ziehen und eine Entscheidung treffen. Da die Trek-Antwort mehr auflistete, muss ich dem zustimmen, aber (und ich wette, das wird Ihnen gefallen), ich werde Ihnen 50 Prämienpunkte für diese Antwort geben, für all die damit verbundene Recherche und weil es gut ist Antworten. Das System lässt mich es nicht für 23 oder mehr Stunden vergeben, also werde ich es Sonntag oder Montag hinzufügen (ich habe dieses Wochenende eine Hochzeit zu erledigen, also wird es danach sein). Vielen Dank für eine gute Antwort.

Roter Zwerg - 18 (ish)

Ich werde ein Wort für Red Dwarf mit mindestens 18 verschiedenen Formen von FTL einlegen, die in den Fernseh- und Buchkanons zu sehen sind:

  • Herkömmliche Ramscoop-Antriebe (die Art, die vom Roten Zwerg verwendet wird) können Lichtgeschwindigkeit passieren, obwohl Sie Millionen von Jahren konstanter Beschleunigung benötigen, um dorthin zu gelangen. Dies wurde in RD: Future Echoes gesehen

  • Die SS Mayflower nutzte einen Negative Gravity Drive , um ihren Flug anzutreiben

  • Das Teleporter-Paddel , das in RD: Rimmerworld zu sehen ist, scheint zum FTL-Transport fähig zu sein

  • Verschiedene angetroffene Schiffe (einschließlich der Nova 5 ) sind mit Duality Jump Drive ausgestattet . Die Umstände hindern die Besatzung ausnahmslos daran, sie zu benutzen, um zur Erde zurückzukehren

  • Das Quantum Drive (zu sehen in RD: Trojan ), das anscheinend die Technologie des Duality Drive verwendet

  • Es wird beschrieben, dass das Space Corp External Enforcement Vehicle eine Art räumliche Verzerrungstechnologie verwendet , um FTL zu reisen.

  • Holly erfindet den " Holly Hop Drive ", der in der Lage ist, sofort zu jedem Punkt im Universum zu reisen

  • In RD: Ouroboros trifft das Schiff auf einen Riss im Nicht-Weltraum. Offensichtlich kann diese Nicht-Dimension verwendet werden, um " Hyperwege " zwischen Punkten im Raum zu bauen

  • Wenn Starbug von Legion gefangen genommen wird, wird er mit einem „ Star Drive “ ausgestattet, der überlegene FTL-Reisen ermöglicht

  • Die Besatzung entdeckt wieder einen „ Crystalline Turbine Drive “, der offensichtlich für FTL-Fahrten geeignet ist

  • In dem Roman „The Last Human“ erfindet die Katze einen Hyperantrieb , der in der Lage ist, die 10. Dimension zu durchqueren

  • Das Holo-Schiff Enlightenment war in der Lage, sich selbst in Tachyonen umzuwandeln und einen Tachyon-Antrieb zu verwenden, um sich schneller als Licht anzutreiben

  • In RD: Lemons baut die Crew versehentlich eine Materie transportierende Zeitmaschine , die sie zur Erde zurückbringt

  • In RD: Tikka to Ride reist die Crew mit einem „ Time Drive “ in die Erdgeschichte

  • In dem Roman Red Dwarf: Better Than Life durchquert die Crew die Omnizone , um in einer alternativen Realität aufzutauchen. Es wird erwähnt, dass dies als Methode der FTL verwendet werden könnte (wenn auch nicht als solche im Buch verwendet).

  • Es ist auch möglich, FTL mithilfe von Wurmlöchern zu durchqueren

  • Bei mehreren Gelegenheiten trifft die Crew auf Zeitlöcher , die ausnahmslos zur Erde zu führen scheinen

  • Es ist möglich, FTL zu reisen, indem man schwarze Löcher für eine Gravitationsschleuder umkreist

Nun, das ist eine Menge. Ab sofort scheinen nur 2 Antworten eine höhere Anzahl zu liefern.

Kefahuchi-Trakt - ∞

Hinter all diesem schlechten Benehmen steckte eine Unsicherheit von großartigem Ausmaß und metaphysischer Natur. Der Weltraum war groß, und die Jungs von der Erde waren unwillkürlich beeindruckt von den Dingen, die sie dort fanden: Aber schlimmer noch, ihre Wissenschaft war ein Chaos. Jede Rasse, der sie auf ihrem Weg durch den Kern begegneten, hatte einen Sternenantrieb, der auf einer anderen Theorie basierte. Alle diese Theorien funktionierten, selbst wenn sie die Grundannahmen der anderen ausschlossen. Man konnte zwischen den Sternen reisen, so schien es, indem man irgendetwas annahm [. . .]

Es war beleidigend, das zu entdecken. Als sie also am Rand des Trakts ankamen, ihm in die Augen sahen und begannen, ihre zum Scheitern verurteilten Entradas abzuliefern, hofften die Erdlinge, unter anderem Antworten zu finden. Sie fragten sich, warum das Universum, das oben so hart schien, darunter so biegsam war. Alles funktionierte. Wo man hinsah, fand man. Sie hofften herauszufinden, warum.

Das obige Zitat aus M. John Harrisons erstaunlichem Roman „Light“ zeigt, dass es in Harrions Universum anscheinend unendlich viele FTL-Technologien gibt. Einige werden im Buch angedeutet. Dazu gehören „The Tate-Kearney Transformations“, „Dynaflow“-Antriebe, „Foamy Space“, „Einsteinium Surfaces“. Fangen einer "Welle", "Falten/Falten" des Raums, eine Art schlecht definierter "Flügel" und meine persönliche Lieblings-"Dampfkraft".

Es mag eine unendliche Zahl angedeutet haben, aber es scheint, dass nur etwa ein halbes Dutzend tatsächlich beschrieben wird.

Uplift Universe - Mindestens 8

Das Uplift-Universum von David Brin hat wahrscheinlich die unterschiedlichsten Formen von FTL in jedem mir bekannten Universum. Ich kann keine Liste mit einer schnellen Suche finden, aber ich habe die GURPS-RPG-Bücher, die meiner Meinung nach die verschiedenen Laufwerkstypen auflisten. Allerdings umfassen die verfügbaren FTL-Reisetypen mindestens Subspace, Hyperspace, Wormholes, Improbability Drive (am schnellsten, aber am gefährlichsten). Ich erinnere mich jedoch, dass es über 5 verschiedene Arten von FTL-Reisen gibt, darunter einige ziemlich esoterische. Ich werde mehr bearbeiten, wenn ich eine vollständige Liste zusammenstellen kann.

Aus dem RPG gibt es 8 Arten von FTL-Reisen:

  • Transferpunkte: (im Grunde Wurmlöcher) bilden ein Netz. Es muss ziemlich viel mit dem Hyperraum kombiniert werden, um nützlich zu sein
  • Psionisches Tor: Einige Rassen haben psionische Kräfte, die es ihnen ermöglichen, einen Riss in das Gewebe der Realität zu reißen (ähnlich wie Transfer Points).
  • Probability Drive: Ein Gruß an Hitch Hiker's Guide to the Galaxy. Am schnellsten, aber am gefährlichsten.
  • Hyperraum: Es gibt 5 verschiedene Ebenen, die immer weniger dem Realraum entsprechen.
    • A: Am schnellsten, aber am teuersten in der Anwendung und erfordert die höchste Technologie.
    • B: Zweitschnellste, aber die Geschwindigkeiten sind halbvariabel und erfordern eine höhere Technologie.
    • C: Drittschnellster.
    • D: Viertschnellste, aber auch hier sind die Geschwindigkeiten variabel.
    • E: SELTSAME! Könnte möglicherweise der schnellste sein, oder Sie könnten nie dort ankommen.
Ich bin mir ziemlich sicher (aber ich habe meine Bücher verloren), dass er in einer Anmerkung des Autors am Ende der zweiten Trilogie (wo er auch erklärte, wie aus einem Buch drei wurden) diesen Punkt ausdrücklich ansprach und sagte, dass er hatte darauf abgezielt, jede mögliche FTL-Technologie einzubeziehen.
Es gab auch E-space – navigiert von Ideen
Ich kann nicht glauben, dass ich die Uplift-Serie vergessen habe ... Ich denke, die Anzahl der gesamten FTL-Technologien für dieses Universum ist nur "JA".

Doctor Who - 20+

Ich vermute, Doctor Who ist ein starker Anwärter, obwohl es wahrscheinlich einen Monat oder länger dauern würde, alle Doctor Who-Quellen für jeden Typ zu sehen / zu lesen und herauszufinden, welche gleich und welche unterschiedlich sind und welche FTL und ... . etc.

Nach ein wenig Recherche habe ich 21 Kandidaten gefunden, von denen ich denke, dass mindestens 14 deutlich anders sind, und die anderen kenne ich nicht. Ich bin sicher, es ist keineswegs eine vollständige Liste.

Warhammer 40.000 - 7

  • Das Imperium der Menschen verwendet Warp Travel, was im Wesentlichen bedeutet, durch die Hölle zu springen, um irgendwohin zu gelangen. Sie benötigen die Dienste eines Navigators, eines Mitglieds einer mutierten Unterart der Menschheit, der das Auge auf seiner Stirn (das Warp Eye) verwenden kann, um die Gezeiten des Warp zu sehen und ein Schiff relativ sicher durch das Licht zu navigieren des Astronomicons auf Terra finden, um sich zurechtzufinden Warp Travel ist alles andere als zuverlässig: Warpstürme können ein Schiff vom Kurs abbringen, es Monate oder sogar Jahre verspätet oder sogar vor der Abreise ankommen lassen, und sie sind ständig von den Bewohnern bedroht des Warp, die Dämonen. Die Schiffe des Imperiums sind mit Gellarfeldern ausgestattet, um Dämonen daran zu hindern, die Hülle zu durchbrechen und alle darin niederzumetzeln.
  • Die Kräfte des Chaos können durch den Warp reisen, indem sie Warp Rifts betreten und verlassen, die natürlich erscheinen können (soweit Sie dieses Wort in Bezug auf den Warp verwenden können) oder das Ergebnis der Machenschaften der Kräfte des Chaos sind.
  • Die Eldar benutzen den Webway, einen extradimensionalen Raum, der es ihnen ermöglicht, an festen Punkten ein- und auszusteigen. Die Eingänge variieren in der Größe von Eldar-Größe bis Craftworld (sehr große Schiffe, auf denen Milliarden von Eldar leben).
  • Dolmen Gates, Tore aus lebendem Stein, die von den Necrons gebaut wurden, nutzen einen abgesperrten Teil des Webway, um zwischen (bald) von Necrons kontrollierten Gebieten zu reisen.
  • Auf ihren Schiffen verwenden Necrons Trägheitsantriebe, schlecht definierte Antriebe, die es den Necrons ermöglichen, den realen Raum mit sehr hohen Geschwindigkeiten zu durchqueren.
  • Tau verwenden eine eingeschränkte Version von Warp Travel, um ihre Schiffe kurz in den Warp einzutauchen und sie herauszukatapultieren. Das bedeutet, dass sie um den Faktor fünf langsamer sind als Imperial Warp Travel, aber die Geschwindigkeit ist konstant und es besteht kein Risiko von Angriffen durch Dämonen.
  • Tyraniden verwenden Bioschiffe namens Narvhal, hochspezialisierte Gefäße, die speziell gezüchtet wurden, um nahe gelegene gravimetrische Signale mit extrem empfindlichen Nervenclustern zu erkennen. Die Narvhal können dann die Schwerkraft eines Zielsystems nutzen, um einen Korridor aus komprimiertem Raum zu schaffen, durch den die Tyranidenflotte mehr oder weniger hindurchfällt, bis sie sich ihrem Ziel nähert. Die Kehrseite davon ist, dass dies die langsamste aller Möglichkeiten ist, um FTL zu reisen, und im Endanflug müssen die Tyraniden auf konventionelle Antriebe zurückgreifen, da die Gravitationskräfte eines gesamten Systems für die Narvhal zu groß sind. Ein positiver Nebeneffekt (das heißt für die Tyraniden) ist, dass dies die Welten des Systems durcheinander bringt und Sonneneruptionen, Erdbeben, Flutwellen und alle möglichen anderen Naturkatastrophen erzeugt.
In Bezug auf die Warp-Reise besteht das Risiko, dass die Reise aufgrund der sich ändernden Natur von Warp mehr Zeit in Anspruch nimmt als eine Reise mit Lichtgeschwindigkeit in der regulären Dimension. Aufgrund des Talents von Navigatoren ist es normalerweise schneller als das Licht.
Der erste Absatz kommt mir bekannt vor. Sogar sandig. Es lässt mich von einer Wüste träumen. Sogar eine Düne in einer Wüste. Ich denke, Nachahmung ist die aufrichtigste Form der Schmeichelei!
Warp-Reisen können auch dazu führen, dass Sie ankommen, bevor Sie gegangen sind ... der Warp ist in der Tat unbeständig.
In der Ravenor-Trilogie gibt es eine Tür, die Sie an jeden Punkt in Raum und Zeit bringen kann. Dies würde auch als FTL-Reise gelten. Aber das Buch ist von Dan Abnett und nicht direkt von GW. Ich weiß also nicht, ob das zählt. Wenn Sie die unzähligen Romane als gültige Quelle zählen möchten, gibt es möglicherweise noch viel mehr Formen von FTL-Reisen.

Die große Nacht - 2

Um den Ball ins Rollen zu bringen, hier ein Beispiel für ein fiktives Universum mit zwei verschiedenen FTL-Reisemodi.

In Henry Kuttners Novelle „The Big Night“ , ursprünglich veröffentlicht (wie von „Hudson Hastings“) in Thrilling Wonder Stories , Juni 1947 (verfügbar im Internetarchiv ), gibt es zwei konkurrierende Formen von FTL-Reisen. Die "Hyperschiffe", die die Strömungen des Hyperraums durchqueren, werden durch die neuere Materieübertragungstechnologie aus dem Geschäft genommen. (Natürlich brauchen sie immer noch ein gutes altes Hyperschiff, um eine Transmat-Station auf einem neuen Planeten zu installieren.)

Christie sagte unbehaglich: „Ich kann nichts dafür. Sie können sich nicht mit Konkurrenten wie Transmat messen. Sie können es sich nicht leisten, ihre Preise zu zahlen Sendestation aufbauen, bezahlen, fertig, bis auf den Stromaufwand, was macht das bei Atomkraft aus?

Ts'ss, der selenitische Pilot von La Cucaracha , ist philosophisch:

„Das geht auch vorbei“, sagte er. „Wir sind eine alte Rasse, Mr. Hilton. Erdenmenschen sind Babys im Vergleich zu den Seleniten.

Ich liebe diese Geschichte. Also passend (vorab) zum Ende von Shuttle. Ich habe noch nie jemanden gehört, der es erwähnt hat.

Das Stargate-Franchise - 5

Das Stargate- Franchise hat einige verschiedene FTL-Transportmethoden. Mir fallen spontan 5 für dieses Franchise ein, und ich bin mir sicher, dass es noch ein paar mehr gibt.

  • Sternentor
    • Ori Supergates
    • Pegas-Milchstraßenbrücke
    • Standard-Stargates
  • Destinys FTL-Laufwerk
    • Anders als Hyperdrive, wie im Stargate-Universum angegeben
  • Hyperantrieb
    • Atlantis's Star Drive
  • Wurmloch-Laufwerk
    • Auf Atlantis
  • Teleporter
    • Asgardisch
    • Nicht ganz sicher, ob sie schneller als das Licht sind
Wird erklärt, wie sich Destinys FTL von Hyperdrive unterscheidet? Außerdem haben die Go'auld-Pyramidenraumschiffe FTL (in Millenium Falcon-Manier); ist es Hyperantrieb? Ich bin mir nicht sicher, was Hyperdrive bedeutet ...
@Taladris Ich habe nur ungefähr 5 Folgen von Destiny gesehen, also bin ich mir nicht ganz sicher, aber ich weiß, dass sie sagten, es sei schneller als Hyperdrive
Ja, der Antrieb des Destiny ist anders. Wenn die meisten Schiffe ihren FTL-Antrieb aktivieren, betreten sie eine Art blauen, dunstigen Hyperraum. Wenn Destiny FTL wechselt, können sie immer noch das äußere Universum sehen.
Ich glaube nicht, dass asgardische Teleporter als Methode für FTL-Reisen in Frage kommen. Sie scheinen als Fortbewegungsmittel mit relativ kurzer Reichweite (Entfernungen von vielleicht wenigen Lichtsekunden) dargestellt zu werden, was mit der Zykluszeit des Geräts zusammenzufallen scheint. Wenn asgardische Teleporter FTL sind, was ist dann mit Ringtransportern?
@AnthonyX In mehreren SG-1-Episoden (ich kann an The Devil You Know denken ) können Sie sehen, wie sich das transportierte Element entlang des Strahls bewegt. Es ist ziemlich langsam und eindeutig kein FTL. In SG-Atlantis erklärt McKay auch, dass es verschiedene Arten von Hyperantrieben gibt (z. B. Wraith-Hyperantriebe sind weniger effizient/leistungsfähig/schnell als die von Asgard inspirierten Modelle der Erde, was Wraith-Schiffe dazu zwingt, mehrere Pausen einzulegen). Das Stargate in SG-U hat auch eine begrenzte Reichweite, während es in SG-1 und Atlantis die Bewegung durch eine ganze Galaxie ermöglicht.
Über Destiny: Ich bin mir nicht sicher, ob es jemals auf dem Bildschirm erwähnt wurde, so habe ich es mir vorgestellt: Während die meisten Rassen eine Version des Hyperraums verwenden (Schiffe reisen im Hyper-/Subraum), ist die Idee, dass Destiny ein älteres Design verwendet, bevor der echte Hyperraum erfunden wurde (von den Altarianern) und überfliege einfach die Schicht zwischen dem gewöhnlichen Raum und dem Unterraum."
Denken Sie daran, dass in Stargate Atlantis beschrieben wird, dass jede Rasse außer der Erde auch ihre eigene Version des Hyperantriebs hat, die Abweichungen verursacht und als solche eine neue Form von FTL für sich ist, weshalb das Eteral-Gerät nur auf Waith Warp abzielen konnte
@TJL Die meisten Laufwerke verwenden Subspace, während das Schicksal dies nicht tut
Ich dachte, ich würde auch Teleporter überprüfen, physical.stackexchange.com/questions/68728/… es scheint, dass die in Stargate beschriebene Kommunikationsmethode nicht schneller als Licht ist, sondern die Lichtgeschwindigkeit selbst.
@Sammaye Abydos ist der erdnächste Planet und bereits Millionen Lichtjahre entfernt. Die Reise erfolgt jedoch fast augenblicklich, daher ist die Methode FTL. Die Stargates scheinen keine Funkwellen, sondern Subraumkommunikation zu verwenden .
@HSchmale Sammaye hat Recht : Sie sollten jede Hyperantriebstechnologie als eine in der Antwort zählen. Wir kennen mindestens vier: Ancient, Earth/Asgard, Goa'uld, Wraith. Dies verschiebt die Antwort auf 8 (oder 9? Ich kann in Ihrer Antwort überhaupt keine Hyperantriebe sehen, außer Atlantis 'Sternenantrieb).
@Sammaye Ich habe gerade verstanden, warum Funkwellen mit Teleportern: Sie haben vom Schiffstransporter der Daedalus-Klasse gesprochen. Die Funkwellen werden nicht zur Teleportation verwendet, sondern nur zum einfachen Zielen. Der Beweis dafür erscheint in einigen Atlantis-Episoden, wenn die Antenne ausgefallen ist und das Ziel manuell eingestellt werden muss (wenn die Daedalus zum Beispiel mit einem Wraith-Virus infiziert wurde). Wir wissen jedoch nicht genug über die Asgard-Beaming-Technologie , um festzustellen, ob es sich um FTL handelt. Ich denke, es wurde als augenblicklich angesehen, also ja, aber keine Beweise.

Hyperion-Gesänge - 4

Die Romanreihe Hyperion Cantos von Dan Simmons bietet mehrere Formen des FTL-Reisens, die von der menschlichen Gesellschaft verwendet werden, deren Mechanismus für die Handlung der Bücher von zentraler Bedeutung ist.

Hier ist eine spoilerfreie Zusammenfassung der relevanten Technologien:

  1. Der Hawking-Antrieb : Dieser Antrieb ermöglicht es Schiffen, sich schneller als mit Lichtgeschwindigkeit zu bewegen, indem er in eine andere Art von Raum schlüpft, der FTL-Reisen ermöglicht. Die Zeit, die benötigt wird, um von Punkt A nach Punkt B zu gelangen, wirkt sich jedoch immer noch auf die Flugdauer aus und verursacht aufgrund der Zeitdilatation eine "Zeitschuld" für die Reisenden. Im Hawking Space ist die Zeitdilatation im Vergleich zu dem, was die Reisenden im realen Weltraum erleben würden, erheblich reduziert, aber sie kann sich bei interstellaren Reisen immer noch auf Wochen, Monate oder sogar Jahre summieren.

  2. Farcaster: Diese Geräte werden von umlaufenden Singularitäten angetrieben und sind in der Lage, Tore zu Farcastern überall sonst im Universum zu öffnen, sodass sie ohne Zeitverlust sofort zu diesen Orten reisen können. Größere orbitale Farcaster werden verwendet, um es Schiffen zu ermöglichen, ein Netz miteinander verbundener Welten zu durchqueren.

  3. Der Gideon-Antrieb : Dieser Antrieb erscheint im zweiten Buch der Serie und ermöglicht es einem ausgerüsteten Schiff, sofort zu entfernten Orten zu reisen, ohne Zeitschulden einzugehen, ähnlich wie bei der Farcaster-Technologie, obwohl am Zielort kein entsprechendes Gerät erforderlich ist.

  4. SPOILER!

Und jetzt die Spoiler!

Am Ende der Serie wird eine vierte Methode eingeführt, die sofortiges Reisen ohne Schiff oder überhaupt Technologie ermöglicht, indem es den Menschen ermöglicht wird, direkt zu einem Ort zu gelangen, für den sie eine starke emotionale Bindung empfinden. Am Ende der Serie wird impliziert, dass alle Menschen mit der richtigen Einstellung dazu in der Lage sein können.

Und noch etwas zu #3:

Der Gideon-Antrieb ist außerdem ausnahmslos tödlich für jedes organische Leben auf einem ausgerüsteten Schiff. Der Sprung auf FTL-Geschwindigkeit verflüssigt die Passagiere sofort, sodass nur Menschen, die mit einer bestimmten Auferstehungstechnologie ausgestattet sind, ein Schiff benutzen können, das mit einem Gideon-Antrieb ausgestattet ist. Dies führt zu einer dreitägigen Ausfallzeit am Zielort, da die Besatzung buchstäblich von den Toten zurückkehrt.

Es gibt auch eine vierte Methode mit noch mehr spoilerlastigen Details, die nur unmittelbar vor dem Ende von The Rise of Endymion erscheint . Es ist entscheidend für die Lösung des Schicksals des Erzählers dieses Buches und von Endymion (neben anderen kleinen Details wie Reisen über die Galaxie hinaus und das Auffinden verlorener Planeten).
Guter Punkt @SethBattin, das hatte ich vergessen.
Der Shrike verwendet wohl eine andere Art von FTL-Reisen, die hier erwähnt wird. Wir erfahren nie wirklich, wie es funktioniert oder warum es funktioniert, aber trotzdem "Das Shrike hat aufgehört, dort zu sein und ist hier entstanden ...". Wir werden auch zu der Annahme verleitet, dass das Shrike auf diese Weise immense Entfernungen zurücklegen kann. Auch dies ist also FTL.
@PaddlingGhost IIRC (ich habe nur Hyperion gelesen, und das ist eine Weile her), das Shrike reist auch rückwärts durch die Zeit, was nicht wirklich viel mit FTL zu tun hat, außer darauf hinzuweisen, dass es seine eigenen Sonderregeln hat wenn es um die Zeit geht.

Ringwelt - 2

Larry Nivens Ringworld - Serie bietet mehrere Formen von FTL-Reisen.

Der Hyperraum-Shunt:

Der Hyperraum-Shunt, ein Motor für Reisen, die schneller als Licht sind, aber langsam genug (1 Lichtjahr pro 3 Tage, ~122c), um die Galaxie riesig und unbekannt zu halten

Der Quantum-II-Hyperraum-Shunt

Der neue „Quanten-II-Hyperraum-Shunt“, der von den Puppenspielern entwickelt, aber noch nicht für Menschen freigegeben wurde, kann ein Lichtjahr in nur 1,25 Minuten (~421.000 c) durchqueren.

Obwohl man argumentieren könnte, dass es sich nicht um zwei verschiedene Formen von FTL handelt, wenn beide "Hyperspace Shunts" sind.

Nach einigen weiteren Recherchen fand ich larryniven.wikia.com/wiki/Stepping_disk mit der Aufschrift "mit oder nahe Lichtgeschwindigkeit transportiert", also habe ich diesen ganzen Abschnitt entfernt, da es sich nicht um FTL handelt
Irrelevante Nebensächlichkeiten: Obwohl die meisten Menschen die Idee der „Stepping Disks“ mit Larry Niven in Verbindung bringen, wurde das gleiche System früher ( 1949 ) von Henry Kuttner in „The Time Axis“ verwendet .

Die Ikarusjagd von Timothy Zahn - 4

Die superluminalen Technologien mehrerer Arten werden nicht erwähnt, aber während der Handlung impliziert :

  • Menschen, Sternenantrieb unbekannt, aber vermutlich die FTL, die Icarus während der Handlung verwendet
  • Kalixiri, FTL unbekannt
  • Pathth, die den schnellsten bisher bekannten Sternenantrieb in der Galaxie und ein nahezu wirtschaftliches Monopol auf dessen Nutzung haben, einschließlich der Forderung nach kybernetisch verbundenen Pathth-Piloten auf jedem Schiff, das ihren Antrieb hat
  • die Außerirdischen, die ursprünglich den Ikarus gebaut haben, der sich als ein sofortiges Punkt-zu-Punkt-Sternentor im Inneren herausstellt, anstatt eines "konventionellen" FTL-Laufwerks

Embassytown by China Miéville - Mehrere?

Jede raumfahrende Spezies (oder Exoterre ) scheint ihre eigene einzigartige Art von FTL-Reisen zu haben.

Immer - Das ist es, was Menschen benutzen, eine Art seltsame alternative Realität, in der die Dinge viel näher beieinander liegen als im normalen Universum ( manchmal .)

Wirbelantrieb - Shur'asi verwenden dies:

„Du gehst weiter mit dem Immer“, würde Gusty sagen. "Versuchen Sie, mit dem Wirbelantrieb zu reisen ..." (73)

Ich kann die andere Passage, in der dies erwähnt wird, nicht finden, aber ich weiß, dass es einen Hinweis auf andere Arten gibt, die andere Technologien haben. Zu den benannten Arten gehören Kedis, Shur'asi und Pannegetch, aber ich würde vermuten, dass noch viel mehr impliziert sind, jede mit ihrer eigenen FTL-Technologie.

„Light“ von M. John Harrison hat im Wesentlichen eine unbegrenzte Anzahl von FTL-Methoden. In diesem Universum funktionieren alle möglichen verrückten Theorien und widersprüchlichen Methoden für FTL in der Nähe des Kefahuchi-Trakts. (Hervorragender Roman übrigens – einer der besten, die ich in den letzten 10+ Jahren gelesen habe)

PS: Ein interessanter Beitrag ist die Untersuchung von Charles Stross über den "FTL Scam" in "Neptune's Brood".

"Light" wurde in dieser Antwort bereits erwähnt .

Babylon 5 - 2

Wie im OP erwähnt, verwendet Babylon 5 den Hyperraum, um FTL-Reisen durchzuführen. Der Hyperraum verwendet feste Baken zur Navigation, da herkömmliche Navigationsmittel nutzlos sind. Schiffe, die das Leuchtfeuer verlassen, können für immer verloren gehen. Schiffe könnten in drei Klassen von Hyperraumbenutzern eingeteilt werden

  1. Tore springen. Die Sprungtore, die von einer unbekannten Rasse gebaut wurden (obwohl die Vorlonen anscheinend dieselbe Technologie verwenden), sind statische Ein- und Austrittspunkte aus dem Hyperraum. Die meisten Schiffe verwenden diese, da sie nicht alleine ein- und ausspringen können.
  2. Unabhängige Jump-Gate-Technologie. Diese emulieren, was die statischen Sprungtore tun. Das Erstellen eines eigenen Sprungpunkts erforderte eine große Menge an Energie, was die Technologie hauptsächlich auf Großkampfschiffe beschränkte (später sollte sich die kleinere White Star-Klasse als fähig erweisen, die notwendige Energie zum Erstellen von Sprungpunkten zu erzeugen).
  3. Sprungtechnologie der älteren Rassen - Ähnlich wie die zweite Gruppe, aber nur bei den älteren Rassen (insbesondere den Schatten) zu sehen, verwenden sie immer noch den Hyperraum, aber ihre Ein- und Ausstiegsmethoden erzeugen nicht den gleichen Vortex-Einstieg. Die Schatten hatten auch einige andere fortschrittliche Sprungtore.

Die andere Art von FTL-Reisen wurde Thirdspace genannt . Vor über einer Million Jahren von den Vorlonen erbaut, versuchten sie, große Entfernungen (möglicherweise außerhalb des bekannten Universums) zu einem Ort zu überwinden, den sie den „Brunnen der Seelen“ nannten. Stattdessen fanden sie eine bösartige Rasse von supertelepathischen Wesen, die versuchten, ihr neues Tor für eine Invasion zu nutzen. Die Vorlonen hatten einen Bürgerkrieg, wobei die verzauberten Vorlonen letztendlich verloren, aber mit dem Thirdspace-Tor in den Hyperraum flohen, wo sie bis zur B5-Ära verloren waren. Da das Tor zerstört wurde, ist wenig über die Technologie bekannt.

The Halcyon Drift von Brian Stableford - 4

  • Tachyonische Übertragung
  • Wahrscheinlichkeitsverschiebung
  • dimensionales hüpfen
  • Masse-Entspannungs-Antrieb