Wie ändere ich die Audioausgabe des iPhones wieder auf Nicht-Bluetooth? (interne Lautsprecher)

Zuerst dachte ich, Pokemon Go sei das einzige Problem, aber heute habe ich Clash of Clans installiert und es ist die gleiche Situation: Das Audio des Spiels versucht, über den Bluetooth-Kanal zu gehen, aber da kein Bluetooth-Gerät in der Nähe ist, ist alles stumm .

Wenn ich die Ohrhörer einstecke, kann ich sowohl für Pokemon Go als auch für Clash of Clans etwas hören. Der andere Weg ist: wenn ich einen tragbaren Bluetooth-Lautsprecher finde und einschalte, oder wenn ich zum Auto gehe und dort Bluetooth verwende.

Aber es sollte eine Möglichkeit geben, diese App über die internen Lautsprecher des iPhones auszugeben. Wie kann es gemacht werden? (Wenn ich Bluetooth auf dem iPhone ausschalte, löst es das Problem nicht).

PS die iPhone Music App hat dieses Problem nicht. Nur die Apps tun es - also glaube ich nicht, dass es das Problem der Apps ist. Ich verwende iOS 10.2.1, das ziemlich neu ist.

PPS nur als Test, ich habe gerade Angry Birds Rio installiert, und es ist genau das gleiche mit Pokemon Go, Clash of Clans: kein Audio. Ich glaube also nicht, dass es an den Apps liegt.

Antworten (2)

Dies ist eine kleine Vermutung, die auf einer Annahme basiert , die ich mache (gefährlich, ich weiß).

Ich gehe davon aus, dass beim Spielen von Spielen wie Angry Birds Rio das Audio überhaupt nicht über Bluetooth ausgegeben wird.

Stattdessen denke ich, dass der Grund, warum Sie es hören, wenn Sie einen Bluetooth-Lautsprecher einschalten, darin besteht, dass das iPhone zu diesem Zeitpunkt mit der Ausgabe über Bluetooth beginnt. Davor denke ich, dass Ihr iPhone über die internen Lautsprecher des iPhones ausgibt , aber Sie hören es nicht, weil die Lautstärke für Spiele nicht hoch ist.

Was ich meine ist, dass iPhones mehrere Lautstärken haben. Beispielsweise ist es möglich, die Lautstärke des Klingeltons ganz hoch zu stellen, während die Audiolautstärke des Spiels ganz niedrig ist.

Als Test würde ich anfangen, eines der Spiele zu spielen und sicherstellen, dass die Lautstärke aufgedreht ist (und auch, dass der Stummschalter nicht eingeschaltet ist). Wenn das das Problem löst, großartig! Wenn nicht, melde dich wieder, damit ich oder andere tiefer graben können.

Eigentlich besteht dieses Problem seit mindestens vier Monaten. Mein Telefon klingelt und die Songs werden abgespielt. Die Lautstärke sollte also nicht 0 sein
Ja, aber es gibt mehrere Lautstärkestufen. Die Lautstärke für Ihren Klingelton ist von der für Spiele getrennt. So kann es zum Beispiel für Spiele 0 (oder stummgeschaltet) sein, während es für Ihren Klingelton hoch ist. Wie ich schon sagte, es ist nur eine Vermutung und es ist ein einfacher Test, den man so oder so überprüfen kann, aber einer, der sich lohnt, nur um sicherzugehen.
wie stellst du die lautstärke individuell für lieder, klingelton und spiele ein? (Spiele werden neu installiert, daher sollte die Lautstärke nicht 0 sein, wenn dies Teil der Spieleinstellungen ist)
Für Spiele startest du einfach ein Spiel und beginnst es zu spielen und erhöhst die Lautstärke. Was den Klingelton betrifft, können Sie das eigentlich nur über den Startbildschirm oder in der Telefon-App tun. Bei Videos können Sie dies tun, während Sie ein Video abspielen. Usw.
Nur um das zu verdeutlichen – nehmen wir an, Sie spielen ein Video ab und stellen die Lautstärke ganz herunter. Sie vergessen es dann und spielen eine Woche später ein anderes Video ab. Die Lautstärke ist immer noch niedrig, da sie seit der letzten Wiedergabe eines Videos nicht wieder erhöht wurde. Dasselbe gilt für Spiele. Spielen Sie Spiel A und drehen Sie die Lautstärke herunter und später spielen Sie Spiel B und die Lautstärke bleibt dieselbe (es sei denn, Sie haben sie mit App-spezifischen Einstellungen außer Kraft gesetzt).

Ok, ich habe endlich den Grund aufgespürt. Dies liegt daran, dass iPhone und iOS diesen „Semi-Mute“-Mechanismus haben.

Wenn Sie also irgendwann in der Vergangenheit die Stummschalttaste an der Seite des Telefons schieben, ist es "halb stumm". Der Wecker ertönt weiterhin, der Countdown-Timer ertönt, YouTube ertönt, die Musik-App ertönt, die Video-App (TV-App) ertönt, Facebook-Videos und Live-Übertragungen klingen, aber Spiele klingen nicht .

Warum diese Ausnahme, bin ich mir nicht so sicher. Warum sollten sowohl YouTube als auch die Musik-App Ton ausgeben, aber wenn ich zu meinem Lieblingsspiel wechsle und es ausführe, sollte es keinen Ton ausgeben, da bin ich mir nicht sicher.