Wie erstelle ich ein "magisches Partikel", damit Magie mit Physik funktioniert?

Ich versuche, ein Fantasy-artiges Magiesystem zu entwickeln, in dem alles so ziemlich wie im wirklichen Leben funktioniert, außer dass es eine Art „magisches Teilchen“ gibt, das Magie ermöglicht, aber mit Physik. In meiner Geschichte durchdringt dieses magische Teilchen das gesamte Universum und ist seit seiner Erschaffung dort. Die Hälfte der Erdbevölkerung kann dieses magische Teilchen einigermaßen kontrollieren. (Auch Tiere sind davon betroffen, und daher gibt es ein paar Tierarten, die sich speziell neben der Magie entwickelt haben.) Grundsätzlich sollte all diese Magie den Gesetzen der Physik folgen, sodass beispielsweise ein tatsächlicher Laserstrahl niemals Dinge sofort verdampfen würde im wirklichen Leben, also kann es hier auch nicht. Das Problem hier besteht darin, diese Magie tatsächlich geschehen zu lassen. Das Hauptproblem besteht darin, den Laserstrahl zu erzeugen, nicht wirklich, wie es funktionieren würde.

Daher meine Hauptfrage: Welche Eigenschaften müsste dieses "magische Teilchen" haben, um es in die Lage zu versetzen, sich mit Materie zu beschäftigen, um Magie zu ermöglichen?

Magie ist im Allgemeinen etwas, das nicht definiert oder erklärt werden kann. Ich würde Ihnen davon abraten, da es sich dann nicht mehr um ein magisches System, sondern um eine einzigartige Art von Materie mit besonderen Eigenschaften handeln würde. Idealerweise sollte dieses „magische Teilchen“ jeder Erklärung trotzen – schließlich ist es Magie.
sicher, aber etwas funktionieren zu lassen, "nur weil es funktioniert", ist irgendwie langweilig, zumindest meiner Meinung nach.
Das hängt wirklich davon ab, was Sie mit Magie tun möchten.
Jedes natürlich vorkommende Partikel mit Effekten, wie Sie sie beschreiben, wird selbst "wissenschaftlich fundiert" ernsthaft gedehnt. Wenn Sie Ihre Magie wirklich auf die Wissenschaft stützen wollen, würde ich vorschlagen, den Weg der "ausreichend fortgeschrittenen Wissenschaft" zu gehen. In diesem Szenario sind die magischen Partikel wirklich Nanotech- oder Femtotech-Maschinen, die von einer alten, ultra-fortgeschrittenen Zivilisation übrig geblieben sind. Sie wurden geschaffen, um ihren Benutzern nahezu unbegrenzte Umgebungskräfte bereitzustellen, und funktionieren weiterhin für diejenigen, die gelernt haben, mit ihnen zu interagieren.
"Zum Beispiel würde ein echter Laserstrahl im wirklichen Leben niemals Dinge sofort verdampfen" Ich wäre mir bei dieser Aussage nicht so sicher. Es hängt von der Leistung Ihres Lasers und der Größe des Ziels ab. Einige Substanzen lassen sich viel leichter verdampfen als andere Substanzen. Der Mensch besteht zu über 60 % aus Wasser, was unseren Körper sehr anfällig für hochenergetische Laserstrahlen macht!
Nun, nicht sofort . Es würde einige Zeit dauern.

Antworten (8)

Ich denke, Sie überdenken Ihre Frage, da die Schaffung eines "magischen Teilchens", das sich reibungslos in das moderne wissenschaftliche Verständnis einfügen würde, mindestens einen Abschluss erfordern würde, um es für einen Experten einigermaßen plausibel zu machen und ohnehin direkt über die Köpfe der meisten Leser hinauszugehen. Stattdessen empfehle ich Ihnen, einen anderen Weg zu gehen, der Ihr Problem löst (oder zumindest das, was Sie meiner Meinung nach erstellen möchten.

Lassen Sie mich ein energiebasiertes magisches System in einem Schritt-für-Schritt-Format vorstellen:

  1. Es gibt ein „Mana“- oder „magisches Energie“-Teilchen, das einfach existiert (Handwelle). Dieses Partikel durchdringt alles und es ist unklar, woher es kommt (jedoch scheint eine große Konzentration im Kern des Planeten zu sein und führt zu „magischen Hotspots“, ähnlich wie geothermische Aktivität heiße Quellen, Geysire und Vulkane verursacht). Dieses Manapartikel interagiert normalerweise nicht mit normaler Materie, sondern wird von elektrischen Strömen angezogen.
  2. Da alle denkenden Kreaturen ein Gehirn mit Neuronen haben, die elektrochemisch kommunizieren, wird Mana angezogen und hängt in den Gehirnen der Kreaturen herum.
  3. Um „einen Zauber zu wirken“ oder Magie vorzuformen, muss der Zaubernde seine Manapartikel in ein stabiles Muster oder eine stabile Konfiguration bringen. Um dieses „Manamuster“ zu erreichen, müssen sie ihren Geist oder Denkprozess (und damit auch die Manapartikel in ihrem Gehirn) in eine Schablonenkonfiguration bringen. Dies erklärt, warum Zauberer lange meditieren und studieren müssen, da es schwierig ist, seinen Geist ausreichend zu leeren und sich auf das magische Muster zu konzentrieren. Zauberhafte Menschen oder Kreaturen haben durch eine Eigenart in ihrer Biologie bereits einen Teil ihres Verstandes vorgemustert und können daher leicht den erforderlichen mentalen Zustand erreichen, um die magische Leistung zu erbringen.
  4. Das Manateilchen ist ein Meister der Energieumwandlung und kann alle Arten von Energie ineinander umwandeln, vorausgesetzt, der Zauberwirker kennt die spezifischen Manamuster, wie. Fast alle magiefähigen Kreaturen tanken ihren Zauber durch chemische Energie und verbrauchen effektiv die Ausdauer (die chemische Energie, die normalerweise ihre Muskeln, Glukose oder was auch immer tanken würde), um Zaubersprüche zu erzeugen. Das heißt, wie bei einem Profisportler ist ein hoher Zauberaufwand mit einem hohen Kalorienverbrauch verbunden. Der Schlüssel hier ist, dass das Manapartikel selbst keine Energie hat, sondern die Energieumwandlung erleichtert.
  5. Um alles unter Kontrolle zu halten, lassen Sie die Manaenergieumwandlung auf Distanz mit dem Quadrat oder dem Würfel abfallen, um magische Effekte in der Nähe des Zauberers zu lokalisieren.

Vorteile eines solchen Systems:

  • Im Gegensatz zu den meisten magischen Systemen würden die Gesetze der Thermodynamik und der Energie-/Massenerhaltung in einem solchen System nicht gebrochen. In viel Fantasie kann Magie "einfach passieren" und mächtige, weltverändernde Effekte können von einem alten Mann in einer Robe gewirkt werden. Nicht so bei diesem System. Wenn jeder Zauber mit tatsächlichen Energiekosten verbunden ist (und mit Energie meine ich quantifizierbar in Joule oder Kilokalorien), dann verstoßen Sie nicht gegen die Gesetze der Physik. Zauberer wären wahrscheinlich Buff und keine Glaskanonen, da sie ihre Zauber mit Energie versorgen müssen
  • Mit physikalischen Kenntnissen kann man mögliche Zauberkräfte und -effekte leicht berechnen. Beispielsweise kann ein Hochleistungssportler rund eine Stunde lang rund 400 Watt Dauerleistung aufbringen. Das sind rund 1,4 Millionen Joule. Durch die Kombination von Arbeits-/Energiegrenzen (gemessen in Joule) mit Leistungsgrenzen (gemessen in Watt) können Sie "realistische" Zauber strukturieren.
  • Da das System den traditionellen physikalischen Gesetzen entspricht, ist es unmöglich, Perpetuum Mobile oder andere unendliche Energiequellen zu schaffen. Wenn ein Zauberer natürlich herausfinden würde, wie er radioaktive Materialien anreichern und diese verwenden kann, um seine Zauber anzutreiben, könnten sie ziemlich mächtige Effekte erzeugen. Dies ist jedoch unwahrscheinlich, es ist leicht vorstellbar, wie jemand in einer typischen Fantasiewelt Arbeit, Macht und Energie überhaupt nicht verstehen würde, geschweige denn die Fähigkeit, Energie aus grauen Felsen zu ernten.

Beispiel zur Berechnung eines "Zaubers" und der Ausdauer einer Person:

Zuerst legen wir die Ausdauerkurve unseres Zauberwirkers fest. Dies ist das Verhältnis zwischen wie viel Leistung sie (gemessen in Watt) für wie lange Zeit abgeben können. Schau dir das an:

Energie-Zeit-Diagramm

Beispielrechnung:

Sie können diese Kurven verwenden, um zu berechnen, welche Arten von Zaubersprüchen eine magisch fähige Kreatur ausführen könnte. Um sicherzustellen, dass der Zauber gewirkt werden kann, müssen Sie nur sicherstellen, dass die Leistungsstufen und Kalorienkosten niemals das Maximum überschreiten. Zum Beispiel:

Schwebender Selbstzauber

In diesem Beispiel schwebt der Zauberkundige innerhalb von 30 Sekunden 10 Meter in die Höhe. Während dieser 30 Sekunden geben sie ~330 Watt Leistung ab. Dies würde den durchschnittlichen gesunden Menschen außer Atem bringen und einem kurzen Sprint gleichkommen. (Laut der NASA-Kurve auf dem Diagramm können 300 Watt von gesunden Menschen nur fünf Minuten lang aufrechterhalten werden, bis sie keine Ausdauer mehr haben.)

So "werfen" Sie einen Laserstrahl:

Der Zauberkundige konzentriert sich darauf, seine eigene Leistungsabgabe in Strahlung umzuwandeln. Manapartikel können einfach die chemische Energie des Zauberkundigen in Strahlung umwandeln. Der Zauberkundige muss geschickt genug sein, um zu manifestieren, wo diese Strahlung als konzentrierter Punkt austritt, und muss die gesamte Strahlung auf eine richtige Wellenlänge bringen und in die richtige Richtung zeigen. Wie die Partikel die Energie vom Zauberwirker und in den Umwandlungspunkt bekommen, ist nicht wichtig, man kann einfach sagen, dass sich Manapartikel auf einer anderen Ebene der Realität bewegen oder wie Elektronen keinen genauen Ort haben, sondern eher eine Wahrscheinlichkeit Verteilung, wo sie wahrscheinlich sind. Dann können Sie einfach Standard-Laserleistungsstufen und deren Effekte verwenden. Zum Beispiel, Ein 60-Watt-Co2-Laser kann etwa ein bis zwei Zentimeter dickes Sperrholz durchbrennen, vorausgesetzt, er ist richtig fokussiert. Wenn Sie nun etwas Realismus in Form von Modifikatoren für die Zaubereffizienz einbringen (vermutlich kennt kein Fantasy-Zauberkundiger das effizienteste Manamuster, das möglich ist, um es in Strahlung umzuwandeln) und den Strahl nach der Entfernung an Kohärenz verlieren (da das Fokussieren des Strahls immense Fähigkeiten des Zauberwirkers erfordert), Sie können einen "realistischen" Laserzauber haben. Der Zauberkundige könnte 80 Watt Laserleistung abfeuern (bei einem Verbrauch von 200 Watt), und solche Laserstrahlen könnten Menschen sofort blenden und aus der Ferne böse Verbrennungen verursachen. 80 Watt würden nicht ausreichen, um etwas auf Distanz zu schneiden. Im Extremfall, wenn ein erfahrener Zauberkundiger „aufs Ganze geht“ und kann einen 2000-Watt-Strahl verlassen, bevor sie vor Erschöpfung bewusstlos werden, was Schaden anrichten könnte. 2kw-Lasersysteme sind Kabel zum Schneiden von zentimeterdicken Blechen mit Leichtigkeit.

Ehrlich gesagt ist das wahrscheinlich eine bessere Lösung, als zu erklären, wie das Partikel an sich funktioniert, danke!

Im Kern ist ein Großteil der Physik wahrscheinlichkeitstheoretisch. Ihr neues Teilchen könnte das Quantenteilchen des Glücks sein, das Tychion. Das kommt vom Griechischen τυχη und bedeutet Glück.

Ein Mittel zur Erzeugung von Tychions könnte Dinge erreichen wie: das Wetter beeinflussen, die Entscheidungen einer Person beeinflussen oder den Wurf einer Münze beeinflussen. Wenn Sie aus einem Fenster fielen, landeten Sie in einem riesigen Kissenhaufen. Wenn Sie einen Lotterieschein kaufen, würden Sie gewinnen, aber nicht den Hauptpreis, weil das Aufmerksamkeit erregen würde, was Pech wäre.

Das Generieren von Anti-Tychions könnte eine Methode sein, einen Fluch zu verleihen. Stellen Sie sich das Opfer in ihnen vor. Vielleicht gewinnt er nie ein Glücksspiel. Er könnte jeden Tag schlechtes Wetter haben. Es sei denn, er wollte Regen für seinen Garten, in diesem Fall wäre es sonnig. Wenn ER aus einem Fenster fiel, landete er auf einem großen Stapel Küchenbesteck.

Wenn eine schwarze Katze Ihren Weg kreuzt, kann dies tatsächlich Pech haben, da sie alle Tychions in der Nachbarschaft aufsaugt. Das Zerbrechen eines Spiegels könnte sie vertreiben. Das Dreieck, das eine Leiter bildet, könnte ein Ort sein, an dem Tychions ausgeschlossen sind. Ein Hufeisen könnte eine Struktur sein, die sie auffängt und festhält.

Das Gebet könnte funktionieren, weil die Gottheit einen Haufen Tychions auf dich fallen lässt. Oder wenn Sie eine Gottheit beleidigen, könnte er einen Haufen Anti-Tychions auf Sie werfen.

Das Erstellen von Glückspartikeln kann auch Pechpartikel in gleicher Anzahl erzeugen. Die Bösen loszuwerden könnte bedeuten, dass du ein Opfer brauchst. Oder Sie müssen viel Zeit investieren, um Pech zu akzeptieren, um für diese eine wichtige Zeit aufzusparen, in der Sie alles Glück brauchen, das Sie zustande bringen können. Oder Sie könnten Ihres gespeicherten Glücks beraubt werden. Was für ein Pech!

Eine Möglichkeit besteht darin, dass es unter besonderen Umständen auf bestimmte Weise in die normalen Grundkräfte eingreifen kann , um ihre Wirkung zu verändern. Für die meisten magischen Effekte müssen Sie wirklich nur die elektromagnetischen und gravitativen Wechselwirkungen ändern.

Beispielsweise kann es in einem bestimmten Bereich die Wirkung der Gravitationskraft verstärken, verringern oder umlenken. Die Anwendungen davon sind offensichtlich; Fliegen, Schweben, Gewichtszunahme oder -reduzierung, Dinge herumwerfen und so weiter. Spielen Sie mit dem elektromagnetischen Feld herum, und Sie können Dinge tun, wie Licht verändern, Blitze erzeugen, Magnetfelder herumwerfen, mit chemischen Prozessen herumspielen oder sogar ein Objekt in seine Bestandteile zerlegen (auch bekannt als der Zerfallszauber).

Man könnte es technoplappern, indem man sagt, es ist so etwas wie sichtbares Licht: Meistens ist es inkohärent und hat keine große physikalische Wirkung. Fokussieren Sie es und machen Sie es kohärent, und wie Licht haben Sie jetzt einen Laser, der möglicherweise zu einer großen Menge physikalischer Wirkung fähig ist.

Ihr Partikel könnte eines sein, das die fundamentalen Kräfte um es herum modifiziert, je nachdem, wie es manipuliert wird (ich überlasse die Details Ihnen). Die fundamentalen Kräfte, schwacher Kern, starker Kern, Gravitation und Elektromagnetismus kontrollieren zusammen buchstäblich jede Teilcheninteraktion im bekannten Universum. Wenn Ihr Teilchen auch nur eine dieser Kräfte beeinflussen kann, sagen wir, es könnte die lokale schwache Kernkraft erhöhen oder verringern, könnten Sie praktisch alles tun. Sie könnten Atome in andere Atome umwandeln, Wechselwirkungen mit Elektronen beeinflussen und sogar Elemente erzeugen, die ansonsten instabil wären. Von dort aus könnten Sie die Schwerkraft beeinflussen, um Strahlung zu fokussieren, und boom, Sie haben einen magischen Laser, der auf Physik basiert.

HAFTUNGSAUSSCHLUSS: Ich bin kein Physiker, wahrscheinlich stimmt etwas mit meinem Szenario nicht, aber nach meinem Amateurverständnis (das ich viele Physikvorlesungen anschaue) sollte die Aussage, dass man durch Modifizieren der Grundkräfte praktisch alles tun kann, korrekt sein.

Dunkle Materie

Dunkle Materie und dunkle Energie machen den größten Teil des Universums aus. Einige Planeten/Zivilisationen/Menschen haben alles, was nötig ist , um mit ihnen zu interagieren. Der Rest von uns hat keine Ahnung; es ist nur Masse für uns.

Es ist unwahrscheinlich, dass die dunkle Materie in Klumpen erscheint, geschweige denn Planeten, die wir erkennen würden, oder die Schwerkraft dieser Geisterobjekte würde sich auf weniger als einem galaktischen Maßstab bemerkbar machen. Es gibt also eine andere Physik - vielleicht ist die dunkle Materie so homogen wie Gas, aber wenn Sie sie sehen können, können Sie sehen, dass es komplizierte Muster aus dunkler Materie der Erde, dunkler Materie des Feuers usw. gibt, die wie Drachen und Einhörner aussehen und was nicht, und diese Muster sind stabil, selbst wenn die Partikel schnell durch sie hindurchsausen.

Dies ist unbekannte Fantasy-Physik, also müssen Sie es in neckenden Häppchen heraustropfen lassen, durchsetzt mit jeder vernünftig klingenden Forschung zur dunklen Materie, die auftaucht. Das Wichtigste ist jedoch, dass Sie eine selbstkonsistente Erklärung dafür benötigen, warum dunkle Materie manchmal mit den Muggeln interagiert, und nicht immer, wie wir denken.

Dunkle Materie, Dunkle Energie ... Dunkle Zeitalter

Das Higgs-Feld enthält in einem Vakuum ein Potential ungleich Null, und es ist dieses Vakuumpotential ungleich Null, das sich mit der Ladung koppelt und geladenen Teilchen ihre winzigen Teile ihrer intrinsischen Masse verleiht. Und weil sich diese geladenen Grundteilchen mit relativistischer Geschwindigkeit bewegen, wird diese winzige intrinsische Masse stark mit der Grundmasse der uns bekannten Teilchen multipliziert.

Es ist möglich, dass dieses magische Teilchen dem Higgs-Feld diese seltsam erscheinende Energie aus dem Nichts verleiht. Vielleicht koppelt das magische Teilchen zusätzlich durch Mechanismen wie das Higgs, um die intrinsischen elektroschwachen Ladungen zu erzeugen.

In dieser zentralen Position platziert, werden Ihre kleinen Änderungen an Ihrem magischen Feld in der Natur stark vervielfacht, und die meisten grundlegenden Effekte können abgedeckt werden.

Ehrlich gesagt ist dies die Prämisse der Thaumaturgie in The Thaumechanical Man. Thaumaturgie ist ein Feld, ähnlich dem Elektromagnetismus, das durch das Thaum-Teilchen vermittelt wird. Es verhält sich sehr ähnlich wie Elektromagnetismus, komplett mit seinen eigenen Regeln für Leitfähigkeit, Übertragung und Energieübersetzungseffizienz. Thaumechaniker verwenden es, um ihre Maschinen und Homunkulusse anzutreiben, die praktisch thaumechanische Roboter sind.

Das Problem, auf das Sie stoßen werden, ist, dass es, wenn Sie es genau genug definieren, aufhört, Fantasie zu sein, und zu Science-Fiction wird. Aus diesem Grund wird TTM als Sci-Fi statt als Fantasy kategorisiert. Es ist "ausreichend fortgeschrittene Magie, die nicht von Technologie zu unterscheiden ist".

Ich würde mehr ins Detail gehen, aber es gibt Spoiler.

Energon-Teilchen

Energieerhaltung:

Das magische Teilchen kann ein Maximum an Energie speichern und später wieder abgeben. Es interagiert normalerweise schwach mit Materie, so dass es leicht durch normale Materie gehen kann. Sie können sich verbinden, um Telekinese zu machen. Sie können vielleicht miteinander in Resonanz treten, um sich mit entfernten Energonen zu verbinden.

MP

Es braucht magische Ausdauer (Manapunkte, mp), damit das magische Partikel die Energie speichert oder freisetzt (beide Richtungen kosten gleich viel). Der Magier kann dann Energie von einem System stehlen und sie später wieder freigeben, jedoch begrenzt durch die Anzahl der MP, die der Transfer kostet.

Befugnisse:

  • Für die Telekinese verbinden sich die Energone wie ein magisches Exoskelett, um Sachen zu schieben, aber Sie müssen Hebel und Sachen berücksichtigen. Bewahrt Energie und Schwung.
  • Für die Teleportation tauschen Sie zwei Objekte mit gleicher Masse aus, wodurch Impuls und Energie erhalten bleiben.
  • Zum Heizen oder Kühlen regen sie Bewegungen an oder dämpfen sie.
  • Für die Fernkommunikation schwingen sie mit entfernten Energonen mit.