Wie erstelle ich einen gesprenkelten strukturierten Hintergrund?

Wie bekomme ich diese Art von Hintergrundtextur? Abgesehen davon, dass ich sie zeitaufwändig Stück für Stück mit einem Pinsel hinzufüge, habe ich keine Ahnung, wie ich diesen Effekt erzielen kann.Geben Sie hier die Bildbeschreibung ein

Sie können wahrscheinlich irgendwo im Internet eine kostenlose Textur / einen kostenlosen Pinsel finden. Oder: Scannen Sie ein Stück gesprenkeltes Papier und verwenden Sie es als Textur.
Mir wurde klar, dass ich vor nicht allzu langer Zeit eine ähnliche Frage beantwortet hatte: graphicdesign.stackexchange.com/q/66630/2332

Antworten (1)

Pinsel wäre eine Möglichkeit und je nach Pinsel nicht so zeitaufwändig, da Sie es auf einen Schlag machen könnten, aber das erste, was mir in den Sinn kommt, ist die Verwendung eines Fotos mit einer bestimmten Textur.

Dies ist eine konkrete Textur, die ich für dieses Beispiel gegoogelt habe. Ich habe mich speziell für dieses entschieden, weil es diese Luftblasenlöcher hat, die wie dunkle Sprenkel sind, die darauf warten, dass Sie sie ernten.

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  • Bild grau machen:Image > Adjustments > Black & white...
  • Mit Ebenen:Image > Adjustments > Levels...
    • Bringen Sie den oberen weißen Pfeil so weit wie möglich nach links, sodass er fast vollständig weiß ist. Schieben Sie dann den grauen Pfeil näher an den weißen. Das Ziel ist es, die meisten Grautöne loszuwerden und schwarze Sprenkel auf weißem Hintergrund zu hinterlassen. (Jedes Bild wird anders sein.)
    • Es könnte einfacher sein, es irgendwie nahe zu bringen, das anzuwenden und es Levelserneut zu tun. Dies gibt Ihnen eine feinere Kontrolle über die letzten paar grauen Pixel, die Sie in Schwarz verschieben möchten.

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So mischen Sie es einfach mit dem farbigen Hintergrund:

  • Setzen Sie es auf die Hintergrundfarbe (natürlich in einer eigenen Ebene)
  • Setzen Sie es Blending modeauf Multiply. Damit kommst du auf halbem Weg. Sie könnten an dieser Stelle möglicherweise einfach die Deckkraft verringern und damit fertig sein, aber ich würde die Deckkraft auf 100 % belassen und Folgendes tun:
  • Image > Adjustments > Hue & saturation...
    • AnmachenColorize
    • Stellen Sie den Farbton nach Ihren Wünschen ein
    • Fügen Sie bei Bedarf etwas Sättigung hinzu
    • Fügen Sie etwas Licht hinzu

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Denken Sie daran, dass Sie diese Texturen auch stapeln können. Wenn Sie beispielsweise mehr von den größeren Sprenkeln haben möchten, bleiben möglicherweise nur ein paar davon übrig, aber Sie können dies kompensieren, indem Sie sie entweder duplizieren oder der Mischung mehr Texturen hinzufügen ... oder einfach eine Textur finden, die es ist perfekt für den anfang.

Wenn ich die Textur einheitlich halten wollte, würde ich natürlich die großen dunklen Flecken löschen und sie durch die kleineren Sprenkel ersetzen. Sie können die Textur auch verwischen, wenn Sie das Gefühl haben, dass Sie die Ebenen zu weit drücken mussten, um die gewünschte Menge an Sprenkeln zu erhalten.