Wie erstellt man effektiv Materialhöhen hauptsächlich in Inkscape oder Illustrator?

Wie erstelle ich hauptsächlich den Materialdesign-Höhenschatten in Inkscape? Oder alternativ in Illustrator? Den Höhenschatten habe ich in Inkscape mit folgenden Einstellungen imitiert:

Meine Nachahmung

Es gibt auch zwei oder drei wilde Links im Internet, bei denen es sich im Grunde um denselben Artikel handelt, der besagt, dass die Höhe mit einem bestimmten bearbeiteten Filter nachgeahmt werden soll. (Siehe Verbindungen). https://princetonits.com/blog/android/material-shadows-with-inkscape/ http://fav.me/d83zd2q

Diese Ergebnisse auf diese Weise:Höhe nach Filtervoreinstellung

Aber ich verstehe nicht gut, wie diese Filterbearbeitung funktioniert. Ganz zu schweigen davon, dass die Benutzeroberfläche des Filtereditors schrecklich ist. Gibt es eine Methode, um jederzeit einen konsistenten Höhenschatten zu erstellen, und deren Prozess ist einfacher zu verstehen als der Filtereditor von Inkscape?

Antworten (1)

Wenn Sie nach einer Alternative zum Schlagschattenfilter fragen, können Sie ein schwarz gefülltes Rechteck verwenden, das Sie mit Auswahl von unten nach unten unter die Schaltfläche verschieben und an die gewünschte Position verschieben. Dann können Sie eine Unschärfe darauf anwenden und die Deckkraft verringern.

Geben Sie hier die Bildbeschreibung ein

Zum Schluss könnten Sie die Schaltfläche und den Schatten gruppieren.

Zusätzlich: Wenn Sie den Schlagschattenfilter einfach nicht finden konnten, schauen Sie in Filter > Schatten und Glühen > Schlagschatten nach. Keine Filterbearbeitung erforderlich, ziehen Sie einfach die Schieberegler (Sie können die Vorschauoption verwenden, um eine Vorschau des Ergebnisses anzuzeigen).
@Billy: Ja, ich habe diese Methode auch für die blauen Kästchen verwendet. Ich habe versucht, die Filtervoreinstellung zu verstehen, und ich sehe, dass sie zwei Schatteneigenschaften wie Materialschatten in CSS kombiniert. Also habe ich gefragt, ob es eine einfachere Möglichkeit gibt, einen natürlicheren Schatten durch Kombinieren zu replizieren. Ja Schlagschatten funktioniert gut, aber es fehlt die Fähigkeit, den Schatten seitlich zu verkleinern, was ich mit einem verschwommenen Feld tun kann.
Ah, du wolltest den Schatten quetschen, also ist er schmaler als das Original? Ja, ein verschwommenes Rechteck ist der schnellste Weg, dies zu tun.