Wie füge ich eine bestimmte Lücke in einem Objektstrich hinzu, ohne die beiden zu trennen?

Ich habe das Gefühl, dass dies eine einfache Technik sein sollte, aber ich konnte keine Informationen darüber finden. Im Grunde möchte ich also eine beliebige Anzahl von Lücken an beliebiger Stelle entlang eines Strichs auf einem Objekt hinzufügen, vorausgesetzt, es ist natürlich möglich. Hier ist ein Beispiel für eines der Grafikdesigns von Discord mit dem gewünschten Effekt.

Sie können den Rand des Gameboys sowie den Bildschirm und ähnliche Umrisse sehen.

Der Grund, warum ich dies tun möchte, sind sauberere Projektdateien und ich denke, dass es auf lange Sicht schneller sein sollte. Danke, Sam.

Sie möchten Scissor Tool verwenden!

Antworten (1)

ohne die beiden zu trennen?

Auf diesen Punkt möchte ich ein wenig eingehen. Im Gegensatz zu der Realität, die Ihre GUI vermittelt, sind die Linie und Ihre Füllung separate Elemente für den Computer. Sie verweisen zufällig auf denselben Pfad, aber das ist alles. Es gibt keinen tieferen Grund für die Kopplung von Füllung und Strich, als dass es einfach zu bewerkstelligen war und einst eine gute Option zu sein schien.

Nun ist es keineswegs minderwertiger Modellierung, den Strich von der Füllung vollständig als separate Kurven zu trennen. Schließlich hat dieser Komfort einige Einschränkungen. Man sollte also die Ideen, die nicht unbedingt ein Grundprinzip darstellen, nicht zu eng aneinander koppeln. Wenn Sie dies tun, besteht die Gefahr, dass Sie Ihr Potenzial einschränken, indem Sie Dinge in Ihr Modell aufnehmen, die gleich sind. Beschränken Sie sich nicht auf Modellierungsentscheidungen anderer.

Fügen Sie eine beliebige Anzahl von Lücken an beliebiger Stelle entlang eines Strichs auf einem Objekt hinzu

Wenn Sie nun Lücken im Strich Ihres Objekts haben müssen, anstatt ein separates Objekt für einen Strich zu haben, ja, das ist möglich. Allerdings bin ich mir nicht sicher, ob sich der Aufwand lohnt.

Die Frage ist, was Sie von einem solchen Manöver profitieren? Nach dem Löschen des Strichs der Füllung, Kopieren der Füllung, Löschen des Strichs dieses Streichens und Schneidens ist es sehr einfach und kontrollierbar. Dies ist wahrscheinlich der Weg, den Sie wählen sollten. Aber ich gebe Ihnen zu, dass es Verwendungsmöglichkeiten gibt, um sie zusammenzuhalten, wie z. B. die Notwendigkeit, die Lücke zu animieren. Letztendlich müssen Sie also entscheiden, ob es sich lohnt.

Ich habe das Gefühl, dass dies eine einfache Technik sein sollte

Hier sind also 2 Möglichkeiten, wie Sie es tun können, während Sie dasselbe Objekt beibehalten !

  1. Sie können die Option für gestrichelte Linien verwenden, indem Sie einfach einen wirklich langen Strich angeben. Sie würden etwas im Dunkeln arbeiten. Aber das ist eine perfekt funktionierende Lösung.

    Die Begrenzung besteht darin, wie viele Elemente Sie im Armaturenbrett haben können. Sie können dies umgehen, indem Sie mehrere Striche im Erscheinungsfenster haben, aber das ist bereits sehr kompliziert und unpraktisch.

    Geben Sie hier die Bildbeschreibung ein

    Bild 1 : Verwenden eines benutzerdefinierten Bindestrichs.

  2. Verwenden eines Kunstpinsels. Was Sie tun, ist, Sie zeichnen eine Linie und schneiden sie in Stücke. Speichern Sie es dann als Kunstpinsel und wenden Sie es auf Ihr Objekt an. Sie können dies vereinfachen, indem Sie die Objektlänge in der Infopalette messen und Ihren Strich so lang machen. Dies ist nur etwas schmerzhaft zu aktualisieren. Auch dies hat einige Probleme außer der Erstellung.

    Spitze. Sie können einen Anker hinzufügen, um anzuzeigen, wo Ihr Pfad beginnt, um die Hervorhebung zu steuern.

    Geben Sie hier die Bildbeschreibung ein

    Bild 2 : Gestrichelter Strich mit Kunstpinseln.

Am Ende steht die Frage, ob sich die Arbeit lohnt und was man davon hat. Ist es auch einfach? Nun, das musst du entscheiden.