Wie füllt man Hemdmuster in eine Hemdsilhouette mit realistischer Form "Twist"?

Ich habe derzeit xxx Muster, die ich auf eine Hemdsilhouette anwenden möchte. Meine Herausforderung besteht darin, dass ich das Muster natürlich mit realistischer "Drehung" und Form auf Arme, Kragen usw. auftragen möchte.

Bisher habe ich mir Photoshop und den automatischen Batch-Prozessor für Aktionen angesehen, aber ich frage mich, ob dies hier automatisiert und überhaupt durchgeführt werden kann. Oder auf jeden Fall, welche andere Software ich dafür verwenden könnte.

Mein Gedanke ist: - Teilen Sie das Hemd in verschiedene Abschnitte auf, wie: linker Arm, rechter Arm, Körper usw. - Füllen Sie das Muster in jedem Abschnitt - Machen Sie einzelne Abschnitte "twist", um das Muster in "richtiger" realistischer Richtung zu bilden.

Um ganz grob zu skizzieren, was ich vorhabe, habe ich ein kleines GIF zusammengestellt, das hier zu sehen ist:

http://i.imgur.com/sELU7rP.gif

Irgendwelche Vorschläge?

Mein erster Gedanke ist, dass es am besten wäre, dies in einer Art 3D-Modellierungssoftware zu tun, Sie könnten dann vermutlich eine UV-Karte erstellen und verschiedene Muster im Stapel erstellen und auf die Karte anwenden. Wenn Sie mit der 3D-Modellierung noch nicht vertraut sind, wäre dies wahrscheinlich eine entmutigende Aufgabe für einen Anfänger

Antworten (2)

Dies kann durch die Verwendung von Mustern in Photoshop erfolgen

  1. Definieren Sie zunächst ein Muster für das Sie

    Bearbeiten->Muster definieren

  2. Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf Ihre Ebene und wählen Sie dann die Mischoption und dann

  3. Gehen Sie zur Musteroption und wählen Sie Ihr kürzlich gespeichertes Muster aus (wahrscheinlich wäre das das letzte)

Jetzt haben Sie dieses Muster auf Ihrem Bild

Ich würde dies auf vier Arten tun.

  1. Erstelle dreimal ein intelligentes Objekt. Das würde jeden Ärmel und die Brust verlassen. Sie müssten Ihre Ärmel und Brust nur einmal erstellen, aber Sie könnten die Muster einfach durch eine Stapelfolge anwenden.
  2. Verwenden Sie, wie bereits erwähnt, ein 3D-Modellierungsprogramm. Blender ist ein großartiges Open Source und hat eine starke Community von Unterstützern.
  3. Sie müssten bezahlen, aber ich glaube, die Autodesk-Version heißt MudBox, die mit Skins und Effekten für die 3D-Modellierung funktioniert. Ich muss das dritte überprüfen, aber ich weiß, dass ein Autodesk-Produkt helfen würde.
  4. Wenn Sie dieses Bild nicht genau verwenden müssen und nur ein Hemd wollen, gibt es einige vorgefertigte intelligente Objekte von Gomedia , die Sie kaufen können.
zbrush ist eine weitere beliebte Alternative zu Mudbox. Sie sind beide 3D-Programme mit Schwerpunkt auf „Skulpturen“ und beliebt bei Designern, da sie etwas intuitiver und handwerklicher zu bedienen sind als Blender, der meiner Meinung nach viel mehr auf technische Befehle ausgerichtet ist.