Ich bin neu bei DAWs und Tonbearbeitung und habe Probleme, mit abrupten Enden von Sounds umzugehen.
Was ich meine ist, dass es bei den von mir verwendeten Orchester-Samples (ab VSCO-2 CE) verschiedene Optionen gibt (Sustain, Pizzicato, Tremolo ...). Einige sind kurze Sounds und das Ende des Sounds ist glatt, wenn Sie ihn abspielen lassen. Bei längeren Klängen, die über die gesamte Dauer der Note andauern, klingt es am Ende falsch, weil es zu plötzlich stoppt.
Ich habe versucht, Hall hinzuzufügen, und das Problem ist weniger auffällig, aber ich habe keine Ahnung, ob dies der richtige Weg ist, damit umzugehen.
Wie soll ich vorgehen, um das Ende lang gehaltener Noten weicher zu machen?
Edit: Kleines Video zur Veranschaulichung
Zuerst hören wir einen abrupt abgeschnittenen Ton (lang gehaltene Note). Und dann ein kurzer Ton, den ich voll ausspielen lasse und daher kein abrupter Schnitt.Sie müssen die Amplituden - Hüllkurve der Stimme bearbeiten, um eine langsamere Release-Zeit bereitzustellen, sodass Sie beim Loslassen der Note (zur „Note-Off“-Zeit) ein kleines Fade-Out erhalten.
Mir ist aufgefallen, dass Sie plogue sforzando verwenden - da dies ein sfz-Player ist, sollten Sie in der Lage sein, die Release-Einstellungen in der SFZ-Datei selbst zu bearbeiten. Wenn ich mir http://www.sfzformat.com/legacy/ ansehe , sieht es für mich so aus, als würde dies mit der Option ampeg_release gemacht .
Versuchen Sie, das Sample auszublenden, erkunden Sie ein wenig die Dauer des Ausblendens, bis Sie herausgefunden haben, was für Sie funktioniert; aber ein schnelles Ausblenden sollte reichen. Lass mich wissen, ob das überhaupt hilft.
So klingt ein entschieden gestrichener Saiteninstrumentton. Entgegen der Meinung der Programmierer von Synthesizer-„String Pads“ sind Geigen keine sanften Instrumente, die höflich ein- und ausblenden, der Klang hat „Biss“. Aber ein Großteil der Abruptheit in Ihrem Cutoff wird durch das Klicken des Sequenzers verursacht. Wenn das ausgeschaltet ist, klingt es besser.
Нет войне
Norgannon
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