Kannst du mir dabei helfen? Ich möchte lernen, wie man den Tiefeneffekt in den Rändern des Lochs im Glas erzeugt. Ich habe Bump-Mapping ausprobiert, aber nicht den genauen Effekt erzielt. Gesucht nach Glasrahmen, und ein Typ hatte ein Plug-in, aber es hat auch eine Glastextur erstellt, die anders war. Die Sache ist, dass ich kein Experte bin, keine Fachterminologie kenne und Englisch nicht einmal meine Muttersprache ist, also sind mir die Optionen ausgegangen. Für das Glas verwende ich Gaußsche Unschärfe, dann schneide ich die gewünschte Form aus dem Glas, aber jetzt stecke ich bei der Tiefensache fest, wie die rechte Seite des Randes Licht und die linke Seite Schatten hat, so dass Das Glas sieht dick aus und nicht wie ein Loch in einem Pergamentpapier. Vielen Dank im Voraus.
Und das ist passiert, als ich Bump-Mapping ausprobiert habe (nicht ganz dasselbe):
Also, falls sich jemand wundert: Mit Chris Hilfe habe ich dem Text einen inneren Schlagschatten in Schwarz hinzugefügt. Der Schatten im Text ließ das Bild dahinter wie ein normales Foto mit einem Glas darauf aussehen, anstatt wie ein Blick hinter ein Fenster. Also habe ich mit der gleichen Logik den schwarzen Schatten glatter und dünner gemacht, gerade genug, um dem Glas ein wenig Tiefe zu verleihen, und einen äußeren Schlagschatten in Weiß hinzugefügt, indem ich die Auswahl umkehrte und dann die entgegengesetzten Werte für X und Y (vorher es war 4;4, jetzt ist es -4;-4), und das gab den Rändern der Buchstaben etwas Licht, genau wie ... ein Rand. Dies ist das Ergebnis (ich weiß, es ist nichts Großes und die Grenzen sind nicht glatt genug, aber ...):
Lary.Ak
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