Ich arbeite an einem Asset für einen Game-Mod und versuche, ein benutzerdefiniertes Logo auf eine Banner-Textur zu setzen. Das Banner hinter dem weißen Punkt/Logo hat eine dunkelrote Sackleinenstruktur, aber ich habe Probleme damit, den Punkt in den Stoff einzublenden, sodass er aufgemalt oder in das Banner eingenäht aussieht.
Ich bin alle Ebenenmodus-Optionen durchgegangen und keine von ihnen macht den Trick - sie alle lassen den Punkt verschwinden, werden hellrosa oder flammend hellrot.
Ich verwende Photoshop CS5, falls das wichtig ist. Ich nehme an, es gibt einen Trick, den ich vermisse ... vielleicht die Verwendung des Sackleinenmusters als Musterüberlagerung in den Mischoptionen für die Ebene?
Wie kann ich diesen weißen Punkt realistisch in die Stoffschicht dahinter einblenden?
Zeichnen Sie mit der Textur, die Sie bereits als Hintergrundebene haben, einen gefüllten weißen Kreis auf eine darüber liegende Ebene
Duplizieren Sie die Hintergrundebene und ziehen Sie sie über die Kreisebene.
Alt+Klicken Sie zwischen die beiden Ebenen, um die Kopie der Hintergrundebene auf die weiße Kreisebene zu schneiden.
Stellen Sie den Ebenenüberblendungsmodus der Hintergrundkopie auf Multiplizieren
Fügen Sie der Kreisebene eine Farbton-/Sättigungs-Einstellungsebene hinzu, ziehen Sie sie über die Hintergrundkopieebene und entsättigen Sie sie vollständig, und erhöhen Sie die Helligkeit ein wenig, wie unten gezeigt
Fügen Sie der Kreisebene eine Ebenen-Einstellungsebene hinzu, ziehen Sie sie über die Farbton-/Sättigungs-Einstellungsebene und nehmen Sie wie unten gezeigt Anpassungen an den Ebenen-Schiebereglern vor
Das Ergebnis (unten bei 100 % Zoom) vermittelt die Illusion, dass der Rand des Kreises durch die Täler und Grate der Textur leicht verzerrt ist
Was ich normalerweise mache, ist, dass ich die Schattierung finde, die bereits im Hintergrund vorhanden ist, und sie einfach auf die oberste Ebene streiche, dann füge ein paar Texturschichten hinzu, um ihr den gemalten Effekt zu verleihen.
Im Folgenden finden Sie ein kurzes Beispiel dafür, was Sie tun können. Kümmern Sie sich nicht um den Jank.
Dieses ist nur mit der Textur (ohne die Schattierung) -
Während dieses hier mit der Schattierung ist -
VERFAHREN, DAS ICH VERWENDET HABE, UM DIESES ERGEBNIS ZU ERHALTEN:
Finden Sie eine gewünschte Textur. Entsättigen Sie es, ändern Sie die Ebenen (optional). Reduzieren Sie die Deckkraft, um die scharfe Textur weicher zu machen. Erstellen Sie eine Schnittmaske für den weißen Kreis.
Gehen Sie zu Auswählen > Farbbereich und klicken Sie auf die Schattierungen. Erhöhen oder verringern Sie die Unschärfe, je nachdem, wie viel Sie auswählen möchten. OK klicken.
Wählen Sie aus, mit welcher Farbe Sie die Auswahl füllen möchten. Normalerweise ist es am besten, mit der Pipette eine Farbe auszuwählen, die sich direkt unter der Farbe befindet.
Füllen Sie die Auswahl mit einem Farbeimerwerkzeug oder streichen Sie sie auf. Heben Sie dann die Auswahl auf.
Die Kanten sind ziemlich scharf und gezackt, sodass ein bisschen Gaußsche Unschärfe nicht schadet.
Alles erledigt.