Ich spiele M:tG jetzt seit fast einem Jahrzehnt. Ich verstehe die Regeln sehr gut, ich habe an einigen Draft-Turnieren teilgenommen und einige Decks gebaut, auf die ich sehr stolz bin.
Nichtsdestotrotz scheine ich mit meinen MtG-Deckbaufähigkeiten an eine Wand gestoßen zu sein. Bei Draft-Turnieren lande ich selten in der oberen Hälfte. Ich sehe, wie andere Spieler Karten ziehen, die ich als Low-Power oder Junk abgewertet habe, und dann bin ich erstaunt, wie effektiv sie sie machen. (Ich lese selten MtG-Sites, daher bin ich mir nicht oft darüber im Klaren, was das „Rummel“ um die besten Karten ist.) Wenn ich mir die Decklisten für Top-Turnierdecks ansehe, kann ich oft nicht verstehen, wie sie gemeint sind zu spielen oder warum sie so mächtig sind. Mir ist klar, dass die besseren Spieler in der Lage sind, Interaktionen zwischen Karten zu sehen und Energiequellen zu identifizieren, die für mich praktisch unsichtbar sind.
Wie komme ich an dieser Sperre vorbei? Mir ist klar, dass dies eine weit gefasste Frage ist, aber ich frage mich, ob es einen Blog, ein Buch oder eine Reihe von Artikeln gibt, die einem mittelmäßigen, meist Gelegenheitsspieler helfen können, sein Spielniveau zu verbessern.
Details zu meinem Spielstil, die bei der Fokussierung der Antworten hilfreich sein können:
Ich bin definitiv ein Johnny . Ich bevorzuge stark die schwarz/grün/weiße Seite des Spektrums. Ich spiele fast nie Rot/Blau. Ich finde, dass ich mich natürlich zu den folgenden Mechaniken hingezogen fühle und dazu neige, Decks zu bauen, die viele davon enthalten:
Während ich die Effektivität immer wieder unterschätze und Decks zum Opfer falle, die Folgendes enthalten:
Selbst wenn ich versucht habe, mich zu strecken und ein Deck mit diesen Mechaniken zu bauen, war das, was ich gebaut habe, viel schwächer als das, was ein Freund von mir aus demselben Kartenpool gebaut hat. Außerdem fällt es mir schwer, Decks zu bauen, die einem Deck mit starker Kreaturenkontrolle oder direktem Schaden erfolgreich widerstehen können.
Aus Ihrer Beschreibung Ihres Spielstils geht hervor, dass Sie ein Problem damit haben, ständig falsch zu interpretieren, was Menschen dabei hilft, Magic-Spiele zu gewinnen . Lassen Sie uns einen Blick auf einige der Dinge werfen, von denen Sie sagen, dass sie Ihnen gefallen und die Sie unterschätzen:
LIKES
UNTERSCHÄTZT
Mir scheint, Sie täten gut daran, mehr über das Prinzip des Kartenvorteils zu erfahren. Wenn dein Gegner eine Karte spielt und du sie mit einer Karte entfernst, bist du Level-Pegging. Wenn du zwei Kreaturenkarten spielst und er sie mit einer Karte entfernt, hat er eine Karte mehr. Wenn Sie eine Karte spielen, die Ihnen 7 Lebenspunkte gibt, ist er auch eine offene Karte. Wer am Ende des Spiels die meisten Karten hat, gewinnt oft! Die Alternative ist natürlich blitzschnell: Töte deinen Gegner, bevor er zu viele Karten auf dich legen kann ...
Ich könnte ewig über dieses Zeug reden, aber diese Antwort wird schon lang; Hoffentlich gibt es hier schon viele Dinge, über die Sie nachdenken können! Fühlen Sie sich frei, in den Kommentaren nach allem zu fragen, was unklar ist.
Beginnen Sie mit dem Hören des exzellenten Limited Resources -Podcasts, den Sie hier oder in iTunes finden.
Marshall Sutcliffe und die verschiedenen Gäste, die er mitbringt, haben eine TONNE Limited Magic gespielt und sind sehr gut darin, Konzepte und Strategien zu erklären, die Ihnen helfen, Ihr Spiel zu verbessern. Tatsächlich wurden BEIDE ehemalige Co-Moderatoren des Podcasts, Ryan Spain und Jon Loucks, von Wizards of the Coast engagiert!
Diese Episode, „Card Evaluation Revisited“ klingt, als würde sie sich genau mit dem Problem befassen, das Sie gerade haben.
Meine Technik bestand darin, jede Woche ein neues Deck zu bauen. Ich würde mich auf eine Karte konzentrieren und versuchen, ein Deck darum herum zu bauen. Es war immer eine Karte, die ich für wertlos hielt. Ich habe versucht, das Deck ohne meine Lieblingskarten zu bauen, um mich nicht auf sie zu verlassen, anstatt neue Dinge auszuprobieren. Ich würde dieses Deck die ganze Woche spielen (ja, ich habe viel zu viele Nächte im Spieleladen vermasselt, anstatt Frauen zu jagen), bis ich es optimiert hatte und lernte, wie man es benutzt.
Dies setzte mich auch verschiedenen Verteidigungen gegen diese Karten aus. All das hat mich zu einem rundum besseren Spieler gemacht und mir geholfen, meine Lieblingsdecks zu entwickeln.
zwei Dinge: 1- Um die Antwort von @thesunneversets zu ergänzen, Umgehung ist auch ein guter Faktor, um ein Spiel in Limited zu gewinnen , und um Wege zu finden, um Umgehung zu blockieren. Es ist schwer, das Fliegen zu blockieren, wenn Sie selbst keine Flyer haben oder etwas, das sie blockieren kann.
2- Zauberer-Website für Magie hat wöchentliche Kolumnen zu vielen verschiedenen Themen. Ich schlage vor, diejenigen zu lesen, die Sie am meisten interessieren. Zauberer-Spalten
Ich bin kein Magier, aber ich bin ein Kartenspieler. Ich habe das Gefühl, dass einige der gegebenen Ratschläge etwas zu spezifisch für eine vollständige Antwort waren, also werde ich mich für eine allgemeinere entscheiden. Offensichtlich sind einige für Sie möglicherweise nicht relevant, da ich Ihre genauen Fehler beim Deckbau nicht kenne.
Spieltests: Nicht nur dein eigenes Deck, sondern auch die Top-Deck-Listen, die du gerne nachahmen möchtest. Einige Karten sind teuer, also stimmen Sie zu, Proxys mit Freunden zu verwenden. Manche hassen sie, aber sie helfen ohne Ende. Ein Großteil dieses Lernprozesses kann ohne sie schwierig sein, es sei denn, Sie haben Zugriff auf die obersten Karten. Es ist viel einfacher zu sehen, wie ein Deck funktioniert, während Sie es spielen, und zu sehen, wie alle Optionen vor Ihnen lebendig werden. Wenn Sie einige Tipps von den Designern selbst finden können, umso besser. Dann können Sie anfangen, an Karten zu denken, die es nicht ganz für Sie tun, und anfangen, sie zu modifizieren. Zweitens ist das Spielen gegen Top-Decks für Sie oder Ihre Freunde hilfreicher, um sich darauf vorzubereiten, gegen Top-Decks anzutreten, sodass sie auch in dieser Hinsicht großartig sind. Offensichtlich hast du gewonnen Sie können diese Decks nicht kompetitiv spielen, es sei denn, Sie erwerben die Karten, aber wenn Sie anfangen zu verstehen, warum diese Karten in den Decks sind, können Sie sie effektiv aus Ihrem eigenen Kartenpool ersetzen. Nach einer Weile sollten Sie in der Lage sein, Karte für Karte durchzugehen und zu erklären, wie sie in das Deck passt und wie sie Ihnen beim Gewinnen hilft. Erzwingen Sie sogar in Situationen, in denen Sie bestimmte Karten verwenden können, um zu sehen, warum sie in diesen Szenarien funktionieren. Top-Decks haben für jede Karte einen Grund (nicht immer einen guten, aber im Allgemeinen). Sie neigen nicht dazu, tote Karten zu haben. Erzwingen Sie sogar in Situationen, in denen Sie bestimmte Karten verwenden können, um zu sehen, warum sie in diesen Szenarien funktionieren. Top-Decks haben für jede Karte einen Grund (nicht immer einen guten, aber im Allgemeinen). Sie neigen nicht dazu, tote Karten zu haben. Erzwingen Sie sogar in Situationen, in denen Sie bestimmte Karten verwenden können, um zu sehen, warum sie in diesen Szenarien funktionieren. Top-Decks haben für jede Karte einen Grund (nicht immer einen guten, aber im Allgemeinen). Sie neigen nicht dazu, tote Karten zu haben.
Deck-Fokus. Du hast einen Plan zu gewinnen und dein Deck führt ihn aus. Karten in Ihrem Deck, die diesem Plan nicht direkt helfen, müssen sehr gut sein und im Allgemeinen in kleinen Mengen vorhanden sein. Ich habe Decks gesehen, die Karten spielten, die sich am unteren Ende der Balance-Skala befanden, aber die Gewinnbedingung verbesserten (dies war im Allgemeinen an einem Punkt, an dem der gesamte Kartenpool begrenzt war). Hier zählt auch, dass Sie Ihre Karten im Spiel behalten, die Ihre Gewinnbedingung verbessern. Reine Verzögerungstaktiken wie nur zusätzliche Gesundheit oder ähnliches zählen nicht, wenn Sie die Zahlen niedrig halten und es einige hervorragende Karten dieser Art gibt, können sie hineingehen. Reinheit des Fokus ist der Schlüssel zu einem guten konsistenten Deck und manchmal brauchen gute Karten weggelassen werden, wenn ihr Nutzen senkrecht zu dem steht, was das Deck zu tun versucht. Dies ist eine interessante Sichtweise auf ein Deck und seinen Fokus.http://www.starcitygames.com/article/3688_Clear-The-Land-And-The-Fundamental-Turn.html (hilfreich vorgeschlagen von Rainbolt).
Vermeiden Sie es, mehr Karten zu gewinnen. Gewinnen Sie mehr Karten sind Karten, die nur dann wirklich helfen, wenn Sie gewinnen und einen Gewinn einfach in Zerstörung verwandeln, aber keine verlorene Anstrengung retten. Häufig tasten sie Situationen ab, in denen Sie bereits gewinnen, wie z. B. keine Gegner auf dem Brett oder ähnliches. Oder Dinge wie wenn du in einem Kampf mehr Kraft hast als dein Gegner. Sie haben ihren Nutzen und können in ein Deck aufgenommen werden, aber Sie müssen ihre Nützlichkeit mit ihren Einschränkungen in Krisenszenarien abwägen. Häufig sehen sie unglaublich mächtig aus und ich habe gesehen, wie viele Spieler von ihnen angezogen wurden. Diese passen in den 3. Quadranten hier https://magic.wizards.com/en/articles/archive/li/quadrant-theory-2014-08-20 (wieder Artikel von Rainbolt vorgeschlagen, der gut passt).
3a. Situationskarten. Eine Art Ableger. Mächtige Karten sind häufig an Bedingungen geknüpft. Top-Decks, die sie verwenden, stellen sicher, dass sie diese Bedingungen einen großen Teil der Zeit erfüllen (oder sie leicht für etwas Besseres loswerden können, dh nur nützliche späte Karten können mit dem Mulligan gehen, oder sie haben Möglichkeiten, sie zu verwenden, um die Kosten zu decken für andere Fähigkeiten, die sie nutzen möchten). Sonst werden sie nicht gespielt. Eine Karte, die Sie in einem bestimmten Spiel nicht spielen können, wirkt als negativer Kartenzug für dieses Spiel. Angesichts der Prämie des Kartenziehens kann das teuer werden. Seien Sie brutal mit Karten, die Sie in Spielen nicht ziehen, und werden Sie sie los.
Allgemeine Situationen lernen und anwenden. Wann wurde die Kartenziehfunktion auf einer Karte genutzt, wen genau hat die Kreaturenkontrolle getroffen und was hat es euch gekostet. Sagen Sie beim Bauen ein Deck mit direktem Schaden, und Ihres endet schwächer als das Ihrer Freunde. Warum war es dann schwächer und was waren die Probleme mit den von Ihnen ausgewählten Karten mit direktem Schaden (und warum waren diejenigen, die Sie nicht getroffen haben), wie viele nicht? Direktschadenskarten waren in jedem Deck und was wurde verwendet, um die Hauptstrategie zu erweitern.
Machen Sie sich bewusst, dass es Ausnahmen gibt. Wenn Sie sicher sind, dass Ihr Deck in X Runden gewinnen kann, dann ist das Verzögern Ihres Gegners Ihre Gewinnbedingung, sodass ein Gesundheitsschub plötzlich eine Karte ist, die Ihrer Gewinnbedingung hilft (achten Sie darauf, Ihr Deck nicht bis zu dem Punkt zu verwässern, an dem es nicht mehr gewinnt X dreht sich aber). Manchmal gibt es eine Terror-Combo oder -Karte, die dein Deck schlägt, und du brauchst eine Wunderwaffe als Meta. Manchmal braucht ein Deck etwas mehr, um mehr Karten zu gewinnen, wenn das Deck natürlich Schwierigkeiten hat, einen Vorteil nach Hause zu bringen. Die Schlüsselkonzepte bleiben dieselben, aber was in einem Deck oder einer Meta-Umgebung eine Gewinnkarte ist, kann am Ende als Schlüsselkarte enden, die dem Deck hilft, sich in einem anderen zu konzentrieren.
Wie andere gesagt haben, gibt es viel mehr, was zu diesem Thema gesagt werden kann (und ich bin sicherlich kein Meister darin).
Richtige Manakurve, richtige Land-/Zauberzahl, Synergie, Tempo, Kartenvorteil, Entfernung, einen Spielplan haben, richtige Kartenbewertung, eine ausreichend hohe Kreaturenzahl haben, zweifarbige Probleme vermeiden (z. B. eine Karte, die WW kostet, in einer hauptsächlich schwarzen , sekundär weißes Deck), wobei der Angriff Vorrang vor der Verteidigung hat. Die meisten davon würden einen Absatz oder mehr als eine Seite zur Erklärung benötigen, also denken Sie im Interesse der Kürze an diese Aspekte des Deckbaus und versuchen Sie, sie zu verbessern, indem Sie darauf achten, was Ihnen das Meta sagt, das am besten ist (z schau dir die Top-8-Decklisten der Grand Prix an und achte darauf, wie viele Länder und Kreaturen sie spielen, wie hoch ihre Manakurven sind usw.).
Suchen Sie als zusätzliche Abkürzung zum Erfolg nach Autoritäten zur Kartenauswertung. Einige Pro Tour-Event-Berichterstattungen haben beispielsweise Draft Viewer, in denen Sie sehen können, wie jeder Spieler in einem Pod sein Deck gedraftet hat. Sie können also über die Entscheidung nachdenken und darüber nachdenken, was ihre Gründe für ihre Wahl waren. Auf diese Weise erhalten Sie auch einen Einblick in die Kartenbewertungen der durchschnittlichen Profis. Sie können sich auch die Twitch-Streams von Profis ansehen, um ihnen beim Draften zuzusehen, während sie durch ihren Entscheidungsprozess sprechen. Manchmal gibt es Drafting With-Artikel, in denen ein Profi ein Deck entwirft und seine Tipps bespricht. Obwohl es keine großartige Ressource ist, können Sie auch zu Draft-Simulatoren gehen und nachsehen und ihre Bestellungen auswählen. Es gibt auch lehrreiche Strategiebücher wie Next Level Magic.
Für die Fähigkeiten zur Kartenbewertung gibt es einige Stufen zur Bewertung einer Karte. Die erste besteht darin, eine grundlegende Effizienzberechnung durchzuführen; Zählen Sie zB zusammen, was Ihrer Meinung nach die Kraft, Zähigkeit und Fähigkeiten wert sein sollten, kommen Sie zu einem geschätzten fairen Preis und vergleichen Sie ihn mit den tatsächlichen Kosten, um festzustellen, wie unter- / übertrieben er ist. Als nächstes verbinden Sie es mit Referenzrahmen; Wenn Sie beispielsweise wussten, dass Winddrache in der Vergangenheit anständig war, und die Karte, die Sie bewerten, im Wesentlichen Winddrache ist, dann könnte sie anständig sein. Dann betrachten Sie es ganzheitlich im Kontext, dh denken Sie darüber nach, wie es sich in einem echten Spiel tatsächlich spielt. Denken Sie abschließend darüber nach, wie die Karte in die Synergien der Farbkombination passt oder nicht.
Samthere
die Sonne geht nie unter
Samthere
die Sonne geht nie unter
Michel Davis
Michel Davis