Wie kann ich meinen Workflow beim Illustrieren mit Rastergrafiken und Vektoren verbessern?

Als Illustrator verwende ich viele Rohtexturen, die ich selbst aufnehme oder scanne, und gehe dann eine Reihe von Schritten durch, die viel Mühe und Zeit erfordern. Um Ihnen ein besseres Bild davon zu vermitteln, was ich tue, liste ich die wichtigsten Schritte meines Arbeitsablaufs auf:

Ich entwerfe die Vektoren und die gesamte visuelle Komposition in InDesign; Ich erfasse, scanne oder wähle die Texturen (normalerweise als massive, träge TIF-Dateien), die ich für die Illustration benötige; Ich öffne die Texturen und füge sie in die Vektoren in InDesign ein. Dies ist die einzige Möglichkeit, die ich kenne, um die Farben der Texturen tatsächlich zu ändern (siehe beigefügte Abbildung).

Welche anderen Möglichkeiten gibt es vor diesem Hintergrund, um dasselbe Ergebnis so zu erzielen, dass ich sowohl mit Vektorillustrationen als auch mit Rastergrafiken problemlos umgehen kann? Die Art von Antwort, die ich suche, könnte etwa so lauten:

Entwerfen Sie die Vektoren in Illustrator. Kompakten Sie die riesigen TIFs in Photoshop. Fügen Sie die Vektoren in Photoshop ein und füllen Sie sie (oder verwenden Sie Ebenenmasken) mit Texturen

Bitte bedenken Sie, dass ich nicht viel Erfahrung mit Photoshop habe, ich habe die obigen Schritte einfach aus heiterem Himmel geworfen. Sie können einige meiner Arbeiten auf fatinha.com ansehen .

Umgang mit Texturen

Antworten (2)

Eigentlich sind Sie auf dem richtigen Weg.

Sie können Ihre Vektoren in Illustrator erstellen und sie dann kopieren/einfügen oder als Smart Objects in Photoshop platzieren. Dies bettet die Vektordaten in Photoshop ein und ist dann von der ursprünglichen Vektordatei getrennt, aber es ist immer noch alles Vektor. Photoshop kopiert lediglich die Vektordaten und fügt sie als Teil seiner eigenen Datei hinzu. Photoshop ist auch intelligent genug, um zu wissen, dass es, wenn die Daten in Illustrator generiert wurden, Illustrator verwenden sollte, um die Daten auf Anfrage zu bearbeiten. Wenn Sie den Vektor bearbeiten müssen, doppelklicken Sie einfach auf die Miniaturansicht der Ebene im Ebenenfenster und die Vektordaten werden in Illustrator geöffnet.

In Photoshop können Sie mit den Texturen alles tun, was Sie tun müssen – Farben ändern, maskieren, duplizieren, transformieren usw. Sie haben tatsächlich viel mehr Kontrolle über die Texturen in Photoshop als in InDesign.

Der einfachste Weg ist, bei einem Programm zu bleiben, wenn ich dies tun müsste, würde ich es in Illustrator tun. Sie können Ihre texturierten Bilder einfügen, sie live malen, sie in benutzerdefinierte Pinsel umwandeln und dann damit beginnen, eine Bibliothek mit Vektorpinseln aufzubauen, die Sie bei Bedarf an Ihre Bedürfnisse anpassen können. Sie können auch benutzerdefinierte Pinsel erhalten, die speziell für Vektoren im Internet erstellt wurden, bis Sie gelernt haben, wie Sie Ihre eigenen Pinsel in Illustrator erstellen. Hier ist ein kurzes Video-Tutorial zu benutzerdefinierten Pinseln: über YouTube

InDesign ist großartig, aber es dient eher dem Layout als der Bildbearbeitung. Sie sollten bei Illustrator oder Photoshop bleiben, um Ihre TIF- und EPS-Dateien für den Druck zu erstellen.