Wie kann ich Screenshots mit Subpixel-Rendering reparieren?

Wenn Sie einen Screenshot von Text mit Subpixel-Rendering machen, ist das Ergebnis sehr hässlich, insbesondere im Druck. Der beste Weg, dies zu vermeiden, besteht natürlich darin, diese Option zu deaktivieren, bevor Sie den Screenshot machen, aber nehmen wir an, wir haben bereits einen Screenshot, bei dem dies nicht passiert ist und der schwer zu replizieren ist. Was ist der beste Weg, um die Farbsaumartefakte zu mildern?

Hier ein kleiner Ausschnitt eines Screenshots als Beispiel:unveränderter Screenshot

Der Text auf dem weißen Hintergrund ist der einfache Teil. Hier ist ein teilweise entsättigtes Bild:irgendwie behoben schwarz/grau auf weißem Text

Weit entfernt von perfekt, aber gut genug für mich. Jetzt mit der blauen Taste würde die Entsättigung offensichtlich nicht funktionieren:grauer Entsättigungsring um den Text auf der blauen Schaltfläche

Das Beste, was ich mir bisher einfallen lassen konnte, ist, lokal zu entsättigen und dann eine "Farb" -Überlagerung mit einer Ebene zu erstellen, die nur die blaue Schaltfläche mit dem herausgeschnittenen Text enthält:nur die farbige Schaltfläche, aber ohne Text

Leider ist das Ergebnis ziemlich erschreckend:Statt einem dezenten mehrfarbigen gibt es jetzt einen knalligen Cyan-Fransen.  Großartig.

Der Overlay-Modus "Hue" in Gimp macht in diesem Fall überhaupt nichts Sinnvolles, was ich nicht ganz verstehe.

Ich bin also ziemlich ratlos, da ich das Gefühl habe, dass dies lösbar sein sollte, aber ich weiß nicht mehr, was ich versuchen soll. Wenn ich dafür Photoshop brauche, dann sei es so, aber ich würde eine Open-Source-Lösung bevorzugen, wenn dies möglich ist.

Eine letzte Sache fürs Protokoll: Ich habe festgestellt, dass das Hochskalieren des Bildes um den Faktor 2 mit einer guten Interpolation (ich habe Lanczos verwendet) das Aussehen der ungeschickten Manipulation im Druck erheblich verbessert.der bereits feste Teil mit viermal so vielen Pixeln

Antworten (1)

Wie Sie bemerkt haben, macht die Interpolation die Dinge verschwommen ... besonders im Druck.

Für den Druck ist es am besten, die DPI zu erhöhen, indem Sie (z. B.) einen 72-DPI-Screenshot machen und die Dinge vergrößern, indem Sie die DPI mit "Nearest Neighbor (Preserve Hard Edges)" auf 288 erhöhen (Größe ändern) .

Und wenn Sie Zeit haben, können Sie die meisten Subpixel-Pixel loswerden, indem Sie ihre Farben farblich ersetzen, um sie etwas mehr an ihren Ursprung anzupassen (was die Farbverrücktheit um die Schriftarten ein bisschen besser beseitigt).

Beachten Sie, dass Sie beim Skalieren des Screenshots beim Drucken mit Ihrem Screenshot schlechte Ergebnisse erhalten, es sei denn, Sie skalieren die DPI in den entsprechenden Schritten (72, 144, 216, 288 usw.) und beschneiden, was nicht der Fall ist. nicht passen.

Wie Sie wissen, gibt es einen großen Unterschied zwischen dem, was Sie auf Ihrem Bildschirm sehen, und dem Aussehen, wenn es gedruckt wird. Um genau passende Tipps zu Ihrem Problem zu geben, müssten wir Dinge wie Größe und DPI Ihres Screenshots und die Ziel-DPI oder LPI kennen - je nach Medium, das Sie drucken.

Die Unschärfe ist eigentlich das, was die entsättigten Kanten natürlicher aussehen lässt. Obwohl ich zustimme, dass es Fälle geben könnte, in denen Sie das pixelige Aussehen beibehalten möchten, indem Sie den nächsten Nachbarn verwenden, ist es meiner Meinung nach nicht das, was hier im Druck in Bezug auf die Lesbarkeit am besten funktioniert. Könnten Sie den Farbwechsel näher erläutern? Es gibt viele Farben und woher weiß ich, durch was ich sie ersetzen muss, um gut auszusehen? Ich bin kein Pixelkünstler :/