Wie können betrunkene, mörderische Elfen erfolgreich eine wilde Jagd durchführen?

In dieser Prämisse beherrschen die Drow das Feenreich, eine alternative Dimension, die neben der materiellen Ebene existiert. Jedes Jahr veranstalten die Drow an einem Abend ein Ereignis, das als „Die wilde Jagd“ bekannt ist. In dieser Nacht dringen sie in das materielle Reich ein und jagen Menschen und andere Rassen als Beute. Die Elfen jagen die niederen Arten zum Sport und hinterlassen Tausende von Toten. Der wahre Zweck der Veranstaltung besteht jedoch darin, Sklaven zu fangen, um sie zur Folter in ihr Reich zurückzubringen. Dies ist notwendig, um ihre Lebenskraft aufrechtzuerhalten, da gefolterte Opfer Energie abgeben, die die Elfen verbrauchen müssen.

Obwohl dies in der Elfenkultur als ernstes Ereignis behandelt wird, muss ich das Gefühl des zufälligen, verrückten Flusses mit den Elfen bewahren, wie es schließlich die wilde Jagd genannt wird. Deshalb werden die Elfen vor der Invasion wirklich, wirklich, WIRKLICH HIGH UND BESUCHT!! Wie zum Beispiel ein betrunkener Verbindungsjunge, der zu elf über 9000 gebracht wird. Dies macht das Ganze unkoordiniert und spontan, wenn die Elfen sich alle Waffen schnappen, die herumliegen, und die wertlosen Lebensformen verwüsten.

Dies stellt ein Problem dar. Ein Soldat, der betrunken in den Kampf zieht, kann eine Gefahr für sich und seine Einheit darstellen. Er kann sich selbst und seine Verbündeten töten, gefangen nehmen oder Schlimmeres, da Planung und Koordination in der Kriegsführung wichtig sind. Da die Drow wirklich betrunken und drogensüchtig sind, stellen sie für ihre Beute leichte Ziele dar, um sie aufzuspüren oder zu entkommen. Es würde letztendlich als erfolglose Jagd enden.

Wie kann ich dieses Problem umgehen und gleichzeitig das Konzept der verrückten, chaotischen Elfen intakt halten?

Beachten Sie, dass "elf über 9000" eine ziemlich kleine Zahl ist. (0,001222222..., um genau zu sein.)
Das sind Jäger, keine Soldaten. Leider ist es für menschliche Jäger (in den USA) nicht ungewöhnlich, sich mit reichlich alkoholischen Getränken zu versorgen. (Die Suche nach „Jagd im betrunkenen Zustand“ liefert über 19 Millionen Treffer.)
Nach welcher Regel deiner Welt fragst du? Ich kann eine Frage nicht sehen, wenn ich die Story aus der Frage entferne.
Predator Teil II, The Purge , mit Agent Smith in seinem Elfenkostüm.
@jamesqf Nicht unbedingt nüchterne Jäger kennt man auch auf der anderen Seite des Atlantiks...
@DaveSherohman Vielleicht meinte er nach 9011 gebracht? Das ist immerhin 11 zu 9000...
Wie verhalten sich Menschen in dieser Umgebung im Vergleich zu den Feen? Sind sie märchenhafte Feen? Unsterblich launisch und so viel stärker als Menschen, dass wir im Vergleich Ameisen sind und sie nur besiegen können, weil sie an bestimmte Regeln gebunden sind und das Spiel lieben? Oder sind sie DnD-inspirierte Feen?

Antworten (13)

Die Elfen haben Handler.

Teddy auf Safari

Hier ist Theodore Roosevelt auf Safari. Er und sein Kumpel dort sind die großen weißen Jäger. Siehst du all die anderen Leute? Normalerweise werden sie aus dem Bild verschoben, aber nicht hier. Das sind Einheimische, die dabei sind, um die Arbeit zu erledigen - die Treiber, Träger, Tierhäuter usw. Sie bringen den Jäger an Orte, an denen es wahrscheinlich Beute gibt, und bringen ihn dann zusammen mit dem, was er geschossen hat, nach Hause. Es ist auch eine gefährliche Arbeit, die den ersten Kontakt mit Beutetieren beinhaltet und den Jäger möglicherweise vor seiner eigenen Dummheit rettet.

So funktioniert die Elfenjagd. Die Elfen selbst sind die Jäger und wollen eine Party feiern. Den Elfen zahlenmäßig überlegen sind nüchterne Assistenten, die keine Elfen sind. Sie versuchen, ihre betrunkenen Schützlinge sanft an Orte zu lenken, an denen sie wahrscheinlich Spaß haben und unwahrscheinlich in Schwierigkeiten geraten. Sie holen sie weg, bevor die Einheimischen in Scharen auftauchen. Die Assistenten müssen es möglicherweise selbst mit wütenden Einheimischen aufnehmen, wenn ihre Schützlinge ohnmächtig werden oder zahlenmäßig unterlegen sind. Ich könnte mir vorstellen, dass die Handler ein oder zwei große Monster mitbringen, die sie in die Gegend freilassen, um die örtliche Miliz zu besetzen, während die Handler die Jäger und Gefangenen nach Hause bringen.

Die Drow missbrauchen und misshandeln ihre Betreuer, aber in Wirklichkeit zeigen sie mehr von Missbrauch und Misshandlung, um den Schein zu wahren. So betrunken die Herren sie auch sind, die Elfen sind nicht dumm oder töricht. Sie wissen, dass kompetente Hilfe der Schlüssel ist, um von dieser Party lebend nach Hause zu kommen, und sie lassen sich bis zu einem gewissen Grad verwalten.

Diese Interaktion würde auch eine bessere Geschichte ergeben - die Interaktion zwischen betrunkenen Drow wird müde und die Interaktion zwischen Drow und Beute wird wahrscheinlich nicht viel Reden beinhalten. Aber es wird eine Interaktion zwischen Elfen und Begleitern geben, die Gespräche beinhalten und die die Erzählung tragen werden.

„Nein.. Nein! Herr Erbsenblüte! Bitte stachel den Bären nicht an, er könnte … Vergiss es.“
Großartig, jetzt habe ich ein Bild von dunklen, hedonistischen Elfen mit Alfred-ähnlichen menschlichen Butlern. „Vielleicht möchten Sie die Balliste nicht verwenden, Sir, da dies den Menschen wahrscheinlich unfähig machen würde, die notwendige Nahrung zu liefern. Darf ich stattdessen die Stachelbolas vorschlagen?“
@ Miller86 In der Tat. "Versuchen Sie dieses Jahr daran zu denken, Sir, dass es Plünderung und dann Brand ist." „Sehr gut, Sir. Ihr furchteinflößendes Schauspiel scheint diese Vogelscheuche vor Angst völlig erstarren zu lassen; darf ich jetzt vorschlagen, dass wir die tatsächlichen Menschen ausfindig machen?“

Ach das ist einfach. Wer sagt, dass Drogen und Alkohol die gleiche Wirkung auf die Drow haben? Sie werden widerspenstig und unberechenbar, aber ihre Kampffähigkeiten leiden nicht darunter . Da sie den Menschen weit überlegen sind, brauchen sie nicht viel Koordination. Jedes Mitglied der Jagd, das sich in echter Gefahr befindet, wird mit den Schatten verschwinden und entkommen.

Man kann sogar sagen, dass sie einen unterbewussten Mechanismus haben, der in einer lebensbedrohlichen Situation sofort den Fluchtreflex aktiviert, der darin besteht, sich unsichtbar zu machen oder auf ihre Existenzebene zu springen.

Eine andere Alternative könnte sein, dass sie einfach Projektionen ihrer ursprünglichen Form sind . Wenn sie getötet werden, wachen sie einfach in ihrem eigenen Flugzeug auf. Unberechenbares Verhalten könnte einfach die Nebenwirkung des Zaubers sein, der sie auf diese Ebene projiziert. Es könnte ihnen möglich sein, mit klarem Verstand wirklich zur primären materiellen Ebene überzugehen, aber sie wählen dies nicht für die Jagd, da es riskant ist.

Das wäre meine Antwort gewesen. Menschen haben alle Arten von psychoaktiven Verbindungen, die mit dem Verstand schrauben, aber nichts mit den Reaktionszeiten zu tun haben. Einige davon machen den Benutzer in einem Kampf sogar noch gefährlicher. Alles, was die Elfen brauchen, ist, sich mit einer Verbindung zu verausgaben, die ähnliche Eigenschaften hat.
In der Tat. Siehe "Scarface" und die Szene "Say hallo to my little friend" und kurz davor ....
+1 , alle Nebenwirkungen und Kater könnten auch nach der Jagd sein.

Sie folgen dem Weg der Berserkir.

( Berserkir - woher wir Berserker, Berserker bekommen.)

Altnordische Krieger (die vermutlich die Lebensweise der Elfen nachahmen) schöpfen ihre Kraft aus einer der drei heiligen Quellen; der Bär , der Wolf und der Eber verfielen in einen erhöhten Zustand, in eine Wut, wenn sie in die Schlacht zogen: sie wurden zum Berserkirgangr.

Um sich darauf vorzubereiten, um den Übergang in den Zustand zu schaffen, in dem sie von ihrem Tiergeist besessen werden können, bereiten sie zuerst die Magie vor. Die getrocknete Haut eines heiligen Pilzes wird gemahlen und zu einer Brühe verarbeitet, die das gewählte Getränk - dies versetzt sie in einen betäubten, einen gefühllosen, traumähnlichen Zustand.

Sie erwachen, sie sind in einem hyper-adrenalingeladenen Zustand und bereit, zusammen zu kämpfen, an der Seite ihrer Brüder zu jagen, sich zu räkeln oder Dirnen zu nehmen.

Die Altnordischen waren weder in die wahren Elfengewohnheiten noch in die Elfenmedizin eingeweiht, aber die Wirkung von Amanita Muscaria war ziemlich dieselbe, als wenn die Elfen auftauchten.

es kann eine Reihe unterschiedlicher Reaktionen innerhalb einer Gruppe von Menschen hervorrufen ... es könnte eine Person wütend machen oder dazu führen, dass sie "sehr fröhlich oder traurig ist, herumspringt, tanzt, singt oder sich großer Angst aussetzt

Als Nebenbemerkung: - Es ist bekannt, dass wenn Rentiere die Pilze fressen und ein Mann ihren Urin trinkt, er diese Wirkungen erfährt. Einige, die auf Pilzstielen kommen, haben den gelben Schnee gefressen, in der Annahme, dass er von Rentieren gemacht wurde - aber vielleicht waren es Elfen.

Betrunkene, mörderische Mobs können im wirklichen Leben viel Schaden anrichten. Bei Elfen ist das nicht anders.

Und ja, betrunkene, mörderische Elfen fügen sich und anderen Elfen höchstwahrscheinlich ernsthafte Verletzungen zu. Es ist ihnen egal! Elfen sind zäh ... sehr schwer tatsächlich zu töten. Was also, wenn ein Zehntel der Elfen auf der Wilden Jagd danach ein paar Tage oder Wochen im Bett bleiben muss, um sich zu erholen, und vielleicht ein oder zwei tatsächlich sterben. The Wild Hunt macht so viel Spaß, dass es sich trotzdem lohnt.

Aber das ist einer der Gründe, warum die Mächte im Reich der Feen nur einmal im Jahr wilde Jagden veranstalten. Wenn sie viel häufiger wären, gäbe es immer eine große Anzahl von handlungsunfähigen Elfen, was schrecklich unpraktisch wäre.

Die Wilde Jagd ist wie ein Tornado.

Menschen und andere sind an diese Jagden gewöhnt und bereiten sich darauf vor. Wie Sie sich auf einen Tornado vorbereiten. Du bekämpfst es nicht. Du kannst nicht dagegen ankämpfen. Sie haben nur einen sicheren Ort, an den Sie rennen können.

Trotzdem töten und verletzen Tornados viele Menschen, wenn sie vorbeiziehen. Sie sind nicht organisiert. Es gibt Schutzräume für Tornados (einige sind effektiver als andere; einige werden direkter getroffen als andere). Die Leute werden gewarnt, bevor sie passieren (in den meisten Fällen mindestens ein paar Minuten). Dennoch sterben Menschen in Tornados. Regelmäßig.

Wenn Sie davon ausgehen, dass Elfen stärker sind als die sogenannten "niederen Rassen", die sie jagen, und dass sie sich alle Waffen schnappen können, die in der Nähe sind, aber sie schnappen sie sich aus ihren eigenen Reichen und sie sind mächtiger als das, was ihre Opfer haben, macht das sie schwer zu schlagen, auch wenn sie nicht klar genug denken, um sich gut zu organisieren.

Die Wilde Jagd ist ein Mob.

Hinzu kommt, dass sie im Gegensatz zu einem Tornado selbst in ihrem betrunkenen/veränderten Zustand auf jede Person – oder Gruppe von Menschen – abzielen, die versucht, sich ihnen zu widersetzen. Also traut sich keiner. Es gibt zu viele Elfen, um zu versuchen, Sprengstoff oder andere Distanzwaffen gegen sie einzusetzen. Es wird sie nur wütend machen.

Betrunkene Mobs sind nicht gerade ein neues Konzept. Und wirklich, alle Mobs haben eine betrunkene Mentalität. Sie könnten voll von Hass oder ihren eigenen verdrehten Vorstellungen davon sein, dass sie die wahren Opfer sind. Sie könnten durch Rassismus oder fehlgeleitete Rache angeheizt werden. Wie auch immer, es ist nicht klar, dass Drogen ein so wichtiger Faktor für das Verhalten von Mobs sind.

Im Wesentlichen übertreffen Elfenjäger den menschlichen Widerstand so weit, dass sie keine spezielle Strategie benötigen, damit die Wilde Jagd erfolgreich ist. Ohne jemals ein dringendes Bedürfnis gehabt zu haben, nüchtern und gut organisiert zu bleiben, tun sie es einfach nicht. Es ist eine Schwäche, die die Menschen ausnutzen könnten, aber nur, wenn sie die den Elfen innewohnenden Vorteile so weit überwinden können, dass dies eine Rolle spielt.

Zahlen

Erstens, wenn die Wilde Jagd so eine große Sache ist, würde ich mir vorstellen, dass die bloße Anzahl ausreichen würde, um die meisten Dörfer und kleineren Siedlungen zu überrennen.

Denken Sie darüber nach, was sie nehmen

Hast du jemals jemanden auf Methamphetamine gesehen? 6 Polizisten können ernsthafte Schwierigkeiten haben, eine Person auf viel Meth zu beschränken. Nehmen Sie die richtigen Medikamente und Sie werden von einem Messer durch Ihren Darm unbeeinflusst und stark genug sein, um ein Auto umzukippen. Vielleicht sind deine Elfen high von einem ganz bestimmten Drogencocktail?

„Erfolgreich“ ist ein subjektiver Begriff

Was definiert die Jagd eigentlich als erfolgreich? Vielleicht sterben viele Drow . Es könnte sein, dass das Überleben Ihrer ersten Wilden Jagd ein Übergangsritus ist. Vielleicht braucht die Hälfte der Drow, die gehen, ernsthafte Magie, um geheilt zu werden, wenn sie zurückkommen.

Tiere

Viele Formen der Jagd beinhalten Tiere, die die meiste Arbeit verrichten. Vielleicht bringen sie riesige Bestien mit, die einen Großteil der Arbeit für sie erledigen, und sie bringen schwer verletzte Überlebende zurück. Vielleicht bringen sie etwas mit einem lähmenden Stachel und sammeln Leute ein, als wären sie weggeworfene Statuen.

Ehrungen

Da dies ein regelmäßiges Ereignis ist, nutzt die Männerwelt es vielleicht als Gelegenheit. Vielleicht denken die Drow, dass sie Siedlungen erobern, obwohl die einzigen Menschen in der Nähe halbverhungerte Gefangene sind, die dachten, während der Wilden Jagd ausgesandt zu werden, sei eine gute Alternative zu einem Leben in Ketten. (Wie der Beitritt zur Nachtwache in GoT). Vielleicht schicken die Städte wehrlose Sklaven aus, um die Drow aus der Stadt zu locken?

Beeinflusse sie

Lassen Sie sich vom Film „The First Purge“ inspirieren. Spoiler voraus:

Die Leute, die die Säuberung leiteten, hatten Profis um sich, um sicherzustellen, dass die Säuberung ein Erfolg wurde. Sicher, ein paar Leute wollten töten und so, aber die meisten Leute feierten einfach oder blieben zu Hause. Werfen Sie ein paar Drow hinein, die entweder der herrschenden Klasse angehören oder von ihnen angeheuert werden, die sich betrunken und verrückt verhalten, aber tatsächlich einen völlig klaren Kopf haben, und lassen Sie sie die anderen Elfen führen. Einige der Drow beschließen, in eine größere Stadt zu ziehen? Sie fangen einen Kampf mit ihnen an und rennen in die andere Richtung davon, und als die Betrunkenen aufhören, sie zu verfolgen, haben sie vergessen, wohin sie vorher gegangen sind. Manche Menschen sind gefährlicher als gedacht? Sie töten Soldaten von der Baumgrenze mit Pfeilen, bis die Betrunkenen ihre Verteidigung überwinden.

Wenn alle Stricke reißen

Nur nicht ansprechen. Viele Leute werden sich einen Grund vorstellen, der viel besser ist, als Sie ihn angegeben hätten. Die Leute lieben es zu spekulieren.

Die Lösung kann etwas sein, das mit Magie und Telepathie verbunden ist. Ich sehe zwei mögliche Variationen des Themas.

Das erste ist, dass deine Elfen latent telepathisch sind und in einem normalen Zustand nicht von Geist zu Geist kommunizieren können. Dafür brauchen sie Psychopharmaka. Betrunken und betäubt auszusehen, laut zu sprechen, zu schreien usw. sind nur Nebeneffekte - der Hauptzweck besteht darin, ihre Gedanken füreinander zu öffnen, damit sie sich unterbewusst wie ein Schwarm koordinieren können.

Die zweite Variante ist, dass Ihre Drow in der Lage sind, aktiv telepathisch zu kommunizieren, aber ihre Gesellschaft ist so hinterhältig, dass sie Angst haben, den Inhalt ihres Geistes einander zu öffnen. In diesem Fall ist der Rausch der Garant dafür, dass sich niemand am nächsten Morgen an die Geheimnisse des anderen erinnert.

In beiden Fällen kann ich die Fragen der Führung und Koordination nicht genau beantworten. Möglicherweise haben sie in diesem Staat keine Führer und entscheiden und koordinieren ihre Aktivitäten nur durch einen Tarifvertrag. Die gegenteilige Idee ist, dass es einen oder mehrere Anführer gibt, die entweder ohne psychoaktive Drogen in dieses telepathische Chaos eintauchen können oder stark genug sind, dass sie ihre kritischen Fähigkeiten nicht verlieren. Wenn diese Anführer in der Lage sind, während der wilden Jagd in den Köpfen ihrer Untergebenen nach Belieben nach Informationen zu fischen, gibt ihnen das einen großen Einfluss. Es könnte erklären, warum es in der hinterhältigen Drow-Gesellschaft erfolgreiche, mächtige Anführer gibt.

Nicht alle Drogen sind wie betrunken sein.

Zum Beispiel beeinflussen Heroin oder Kokain den emotionalen Zustand und das Urteilsvermögen, ermöglichen es den Menschen aber dennoch, normal zu funktionieren. Einige Drogen wie Amphetamine können sogar die geistigen Fähigkeiten verbessern. Nur weil deine Elfen eine Droge nehmen, die sie wirklich wütend, gewalttätig und furchtlos macht, bedeutet das nicht, dass sie nicht in der Lage sind, geradeaus zu gehen.

Sollten Sie also nach einem realen Medikament suchen, das genau die Wirkung hat, die Sie wollen? Nein. Sie haben eine Fantasy-Spezies, die in einer Fantasy-Welt lebt. Fiktive Drogen sind also durchaus plausibel. Sie können einfach ein Medikament zusammenstellen, das genau die gewünschte Wirkung hat. Bereit zu töten, aber immer noch mit der Hand-Auge-Koordination, um dies erfolgreich zu tun. Ein unersättlicher Hass, aber immer noch mit der geistigen Klarheit, Freund von Feind zu unterscheiden. Genug Mut, um eine Schildmauer anzugreifen, aber immer noch genug Selbsterhaltungsinstinkt, um zu erkennen, wann es sinnlos ist.

Drogenkonsum in Militäreinsätzen ist eigentlich nicht sehr exotisch. Wie man aus dieser (ich kann nur "kläglich" annehmen) unvollständigen Liste auf Wikipedia entnehmen kann , werden Stimulanzien wie Kokain und Amphetamine von Armeen auf der ganzen Welt verwendet oder wurden kürzlich von Armeen auf der ganzen Welt verwendet, um Soldaten wach und wachsam zu halten. Darüber hinaus erwähnt die „ Short but Sobering History of Drug Use in Wartime “ Alkohol, Opium, Cannabis, Pilze und mehr.

Im Allgemeinen, wenn Drow nicht zu sehr um Ethik oder langfristige Leistung besorgt sind (oder bereit sind, diese Bedenken speziell für die Wilde Jagd aufzugeben), gibt es neben Stimulanzien eine Fülle von leistungssteigernden Substanzen, die sie verwenden können, die alle möglichen haben unangenehme Nebenwirkungen, die Ihrer Erzählung dienen können. Zum Beispiel lassen anabole Steroide (im Grunde genommen synthetisches Testosteron) Ihren Körper schneller Muskeln aufbauen; Als Nebeneffekt neigt es auch dazu, Benutzer in gewalttätige Psychopathen zu verwandeln, was während der Jagd wünschenswert sein könnte. (Und vielleicht in der Drow-Gesellschaft im Allgemeinen?)

Werfen Sie Amphetamin-ähnliche Drogen und so etwas wie Steroide zusammen und Sie haben einen Haufen hyperschneller, starker und gewalttätiger Psychopathen, aber sie brauchen etwas Spaß!! zu richtig? MDMA löst Euphorie aus und scheint daher ein guter Anfang zu sein, außer dass es auch die Empathie erhöht, aber andererseits weiß man nie, was passiert, wenn man anfängt, Drogen zu mischen - oder vielleicht haben es Drow geschafft, diese höchst unerwünschte Eigenschaft loszuwerden Es. (Auf der dritten Seite wäre es interessant, wenn einige der Jäger weichherzig enden würden und Mitleid mit ihren Opfern und so weiter hätten.)

Nun, die obige Mischung von Psychoaktiva könnte vielleicht ein wenig volatil sein , zumal die Art und Weise, wie Drogen auf die Konsumenten wirken, von vielen Variablen abhängt (und ich würde vermuten, dass die Drogen nicht gerade in einer geordneten Weise verabreicht würden). Die Drow wissen das, also bringen sie Extras von all ihren Drogen mit, nur für den Fall, dass sie zu wenig von etwas nehmen würden oder wenn die Wirkung nachlässt. Aber da dies eine ziemlich ernste Angelegenheit ist, wollen sie nicht zu viel von irgendetwas nehmen ... oder besser gesagt, sie wollen es reparieren können, wenn sie es tun. Also bringen sie noch mehr Medikamente mit, um ihren anderen Drogen entgegenzuwirken, zum Beispiel Beruhigungsmittelum den Stimulanzien entgegenzuwirken. Fühlen Sie sich wackelig von all den Oberteilen? Rollen Sie eine fette, rauchen Sie, beruhigen Sie sich ein bisschen und Sie sind bereit, wieder zu jagen! Diese Praxis wird natürlich dazu führen, dass die individuelle Leistung während der Jagd schwankt, aber hoffentlich gibt es immer jemanden in einer „guten“ Phase, der bereit ist, sicherzustellen, dass seine Jagdfreunde die Dinge nicht zu sehr entgleisen.

Das mag nach vielen Vorbereitungen klingen – denn das ist es auch – also haben sie sich ein paar Pints ​​verdient. Und schließlich ist Jagen durstige Arbeit!


Während der Jagd werden Jäger in Gruppen eingeteilt, die unabhängig voneinander agieren. Nach Abschluss der Jagd werden einige Gruppen nicht zurückkehren, da sie mit Katastrophen konfrontiert waren (meistens selbst verursacht), aber da die Gruppen unabhängig sind, werden sich diese Katastrophen nicht auf andere Gruppen ausbreiten. (Sie werden auch an verschiedenen Orten eingesetzt, also wenn jemand zum Beispiel drunter und drüber geht und einen Vulkanausbruch auslöst oder so, werden nicht allzu viele andere Gruppen betroffen sein!)

Die meisten Gruppen kehren jedoch zurück, viele genug, um es als Erfolg zu bezeichnen. Die geschickten (und/oder einfach nur glücklichen) Jäger werden von den Menschen gefeiert; Die gescheiterten Jäger werden bestenfalls vergessen, aber häufiger wird ihr Andenken entehrt. Obwohl es einige (zum Glück sehr wenige!) Spielverderber gibt, die vorschlagen, den Drogenkonsum während der Jagd zu verbieten oder zumindest zu mäßigen ... das würde die Moral wirklich schwächen, und das können wir nicht haben, oder?

Wenn sie dem Fair Folk nachempfunden sind, brauchen sie keinerlei Rauschmittel, um völlig willkürlich und launisch zu sein, das gehört zum Revier. Sie haben sich diesen Namen verdient, weil die Menschen Angst vor ihrer unberechenbaren Natur haben. Sie nennen sie das Fair Folk in der Hoffnung, dass sie nett zu Ihnen sein werden. Leider ist es, selbst wenn sie nett sind, ihre Version von nett, nicht unsere, das endet oft nicht gut für die beteiligten Menschen.

Lassen Sie Ihre Elfen die Jagd akribisch planen und ändern Sie dann in letzter Minute ihre Meinung, wobei jeder einzelne natürlich eine andere Richtung einschlägt, und stürzen Sie sich einfach los, um die Sache auf ihre eigene Weise zu tun. Legen Sie natürlich einige Grundlagen dafür, lassen Sie sie ein anderes Gemeinschaftsereignis planen, wie vielleicht eine dynastische Hochzeit, und wenn die Zeit kommt, lassen Sie stattdessen jeden auf seine eigene Tangente gehen.

Um das Problem aus einem anderen Blickwinkel anzugehen, lassen Sie die Elfen sich nicht betrinken und dann auf die Jagd gehen. Gehen Sie auf die Jagd, um die Trunkenheit/das euphorische High zu verursachen, nach dem Sie suchen.

Auf der menschlichen Ebene führt ein Spurenelement in der Atmosphäre schnell dazu, dass ein Elb high wird. Vielleicht ist dies etwas, das durch die Industrialisierung noch schlimmer geworden ist, die die aktuellen Jagden noch verrückter macht als die in der Vergangenheit, was zu Generationenkonflikten in der Elfenwelt führen könnte. „Zu meiner Zeit haben wir ohne diesen ganzen Unsinn eine anständige Anzahl von Menschen bekommen.

Das ist die wilde Jagd, sie treffen Ihr Land einmal pro Generation und Sie verlieren ein paar hundert Menschen oder ein oder zwei Dörfer. Hinterlassen Sie Opfergaben oder rennen und verstecken Sie sich und Sie haben aufgrund der zufälligen und berauschten Natur der Elfen eine gute Überlebenschance. Sie verlieren meistens nur die Alten, die Schwachen und die Geistesgestörten.

Wehre dich und töte einen Elfen, und die Attentäter der Nacht werden durch den Schleier schlüpfen und 1000 Menschen töten, die in ihrem Bett schlafen, für jeden getöteten Elfen.

Schlagen Sie auf organisierte Weise zurück und sie werden die Führer des Landes und ihre ganzen Familien mit Stumpf und Stiel eliminieren.

Wenn die Elfen das in einigen Ländern tun, können sie jede Form von organisiertem Widerstand zerschlagen und die Menschen auf sehr unterhaltsame Weise dazu bringen, einfach wegzulaufen und sich zu verstecken.

Viele gute Sachen, aber aus einem etwas anderen Blickwinkel ...

Was ist, wenn die Wilde Jagd nicht nur eine Sache der Elfen ist , sondern ein riesiges magisches Ritual, an dem sie teilnehmen?

Das Jagdritual verwendet Rauschmittel, um die mentalen und magischen Barrieren niederzureißen, damit sich alle Mitglieder mit der Jagd verbinden und ihre individuellen Kräfte und Fähigkeiten in das Kollektiv einbringen können. Die vereinte Kraft der Jagd unterstützt die Mitglieder und lässt sie Taten vollbringen, die weit über ihre normalen Grenzen hinausgehen. Wenn die Jagd über einen See reitet, ist es die Macht der Jagd, nicht die einzelnen Reiter oder ihre Reittiere. Wenn sich ihre Beute versteckt, ist es die Macht der Jagd, die sie ausfindig macht ... und so weiter.

Tatsächlich ist die Jagd eine einzelne Einheit, die eher einem Schwarm als einem Mob ähnelt. Während die Mitglieder immer noch frei sind, so zu handeln, wie es ihren Wünschen am besten entspricht, werden diese Wünsche vom Willen der Jagd geprägt. Vielleicht kommt dieser Wille von der Gruppe als Ganzes oder vielleicht gibt es einen Anführer der Jagd, der entscheidet, was die Jagd tun wird. Vielleicht ist es eine Mischung.

Das Ritual selbst braucht Tage, um die Jagd zu instanziieren, und speist sie zunehmend mit Macht, da immer mehr Mitglieder das Rauschniveau erreichen, das erforderlich ist, um sich mit dem Zauber zu verbinden. Einige der frühen Mitglieder brechen wegen Erschöpfung ab, einige könnten überdosieren oder sogar sterben. Aber wenn die Rituale ihren Höhepunkt erreichen, kommt die vereinte Kraft aller Mitglieder zusammen, um ein Tor zur Zieldimension aufzureißen, und die Jagd reitet hindurch.

So war das natürlich in der guten alten Zeit. Sie und ein paar tausend Ihrer engsten Freunde würden sich zusammentun und die Jagd herbeirufen, um aus purer Freude über die nahe gelegenen Welten zu plündern. Dann kam jemand auf die Idee, die Jagd für seine eigenen Zwecke zu nutzen und die Reinheit des Rituals für schmutzige materielle Zwecke zu pervertieren. Du machst immer noch mit, weil es ein höllischer Ansturm ist, aber es ist nicht mehr das, was es früher war. Sicher, es ist schön, ein paar Gefangene zu haben, denen man hinterher foltern kann, aber es ist einfach nicht dasselbe wie die alte Jagd.

(Ja, ich habe Dresden gelesen.)