Wie könnte Schadensreflexion funktionieren?

Also, da ist dieser Typ, Null, benannt nach seiner Fähigkeit, die es ihm erlaubt, jede Aktion, die eine Person macht, an /dev/null zu senden. Im Grunde kann er „Nein, hast du nicht“ angreifen.

Das ist okay, aber dann kommt seine Requiem-Fähigkeit, die den Schaden geradezu „reflektiert“.

Niemand weiß genau, wie es funktioniert, aber theoretisch scheint jeder (das kann eine Person oder ein elektronisch gesteuerter Roboter sein), der ihn angreift, stattdessen den Schaden zu nehmen. Es gibt kleinere Ungereimtheiten im „reflektierten Schaden“, wie z. B. ein Schwerthieb, der nicht so tief geht, wie er hätte sein sollen. Außerdem scheint die Reflexion auf präzise Schläge beschränkt zu sein und kann nicht viel gegen Kollateralschäden (wie eine wirklich große Bombe) ausrichten, wenn sich Null in Reichweite des Ziels der Reflexion befindet.

Seine Fähigkeit kann mit Wissenschaft erklärt werden, das ist sicher, aber wie könnte die Reflexionsarbeit beschädigt werden?

Wie Sie sagen, wenn Null einen Angriff "aufhebt", sendet er ihn an "/ dev / null". Er sollte in der Lage sein, ihn zurückzunehmen und gegen seinen Gegner einzusetzen. Vielleicht muss er genug Energie speichern, um einen zurückzuschicken
Was ist die wissenschaftliche Grundlage für seine erste Fähigkeit? Bitte geben Sie eine solide Begründung an.
@Trish Gedankenkontrolle und eine Hubschrauber-Eltern-KI.
Nein, diese Frage ist alles andere als wissenschaftlich fundiert. es ist Supermacht
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"Schaden" ist wissenschaftlich gesehen kein Ding. Weder sind "Angriffe". Es gibt alle möglichen Arten, Physik einzusetzen, um jemanden zu verletzen. Durchdringendes Trauma, Hitze, Gift, Schockwellen, man kann sie nicht alle gleich behandeln und eine wissenschaftliche Antwort erwarten.

Antworten (5)

Sie tauschen kurz die Plätze

Teleportation ist nicht gerade wissenschaftlich, aber es scheint der beständigste Weg zu sein, die totale Umkehrung jedes möglichen Angriffs zu erklären. Ihr Charakter kann für den Bruchteil einer Sekunde, in der jeder Angriff landet, mit seinem Gegner die Plätze tauschen, wodurch der Gegner sich selbst Schaden zufügt.

Coole Idee, aber das funktioniert nicht bei Nahkampfangriffen. Wenn jemand unseren Helden schlägt, führt das Tauschen der Plätze mit ihm nicht dazu, dass der Angreifer sich selbst schlägt, sondern ihn nur von dort aus schlägt, wo der Held gerade stand
@NuclearWang Fairer Punkt. Vielleicht kann die Faust oder Waffe selbst transportiert werden.

Er hat die Simulationssoftware gehackt.

Realitätsstein macht Pistolenblase Quelle

Wie Thanos mit dem Reality Stone oder Neo in der Matrix ist Ihr Protagonist in der Lage, das Programm zu untergraben, indem es Physik modelliert und Wahrnehmungen steuert. Er (es?) "bewohnt" die Welt nur soweit es (sie?) für richtig hält. Aktionen, die von Entitäten innerhalb der Simulation durchgeführt werden, können annulliert, rückgängig gemacht, erweitert oder anderweitig in andere Aktionen umgewandelt werden. Mit mehr Aufwand und hoffentlich etwas Liebe zum Detail lassen sich ganze Teile der Realität verändern, überschreiben oder löschen.

Im Allgemeinen mag ich jede Antwort, die das Hacken der Realität beinhaltet, aber wenn Null dies kann, kann er VIEL mehr tun, als nur Angriffe zu annullieren oder zu reflektieren. Wie würden Sie diese Mechanik ausbalancieren, damit er nicht nur göttliche Kräfte hat?
@Nosajimiki-ReinstateMonica – wenn ich gegen einen Kung-Fu-Meister kämpfe, tötet er mich vielleicht nicht sofort, nur weil er es kann. Wir könnten eine Weile kämpfen. Vielleicht werde ich nicht einmal schwer verletzt. Er testet mich vielleicht oder lehrt mich oder hat eine Vorstellung davon, wie sich die Dinge entwickeln sollen. Oder vielleicht probiert er selbst neue Dinge aus und ich bin eine Gelegenheit, das zu tun. Die Tatsache, dass man Kräfte hat, bedeutet nicht, dass man diese Kräfte immer in vollem Umfang nutzen muss.

Das Problem mit magischen Kräften wie der Erschaffung kurzlebiger Schwarzer Löcher oder der Neuverdrahtung der Raumzeit ist, dass sie verallgemeinert und für viele Dinge verwendet werden können. Wie begründen Sie, dass Ihr Superheld damit nur Schaden reflektieren kann?

Schaden ist ein sehr abstraktes Konzept, das unserer Intuition entspringt. Es baut nicht auf Physik auf.

Gehen Sie entweder zu weicher Magie oder bringen Sie etwas Physischeres mit, das die meisten Arten von Schäden erklären kann.

Ich schlage vor, diese Superkraft auf kinetische Energie oder besser auf alle Arten von Energien zu gründen. Kinetische Energie ist eher ein Konzept, eine Mechanik, als etwas, das wirklich existiert. Aber es ist konsistent und gut definiert. Das Problem besteht darin, ihre mögliche Verallgemeinerung zu verhindern. Wenn wir wollen, dass es Schaden reflektieren kann und nicht mehr.

Mit kinetischer Energie allein können Sie Dinge wie Verbrennungen nicht reflektieren, zumindest nicht direkt. Aber Sie können Verbrennungen durch Reibung zufügen. Es kann für mehr als nur das Zurückgeben von Schaden verwendet werden. Sie wollen diese Situation nicht: Der Held lässt die Schurken ihm viel Schaden zufügen, dann zerstört er mit all der gespeicherten Energie eine Mauer und entkommt.

Mögliche Lösung für weiche Magie mit harter Mechanik: Ein Gott/eine Hexe/ein Alien/fünfdimensionale_Wesen_aus_interestellar gab Null die besondere Fähigkeit, alle Arten von Energie zu speichern, aber er kann sie nur verwenden, um Schaden zu verursachen, der ihn zuerst beschädigt hat. Wenn er es für etwas anderes verwendet, kann er dies nur einmal tun und verliert sofort die Spezialfähigkeit.

Warum ich denke, dass dies funktionieren könnte: Ein System, das niemand versteht, nicht einmal derjenige, der die Geschichte schreibt, kontrolliert die Mechanik hinter dieser Kraft. Es wird erwartet, dass es nicht einmal erklärt wird (sanfte Magie). Aber die Mechanik der Macht hat sehr klare Grenzen und ist konsistent (harte Mechanik). Die Regeln müssen auch angeben, was als Schaden angesehen wird, und dies für Null deutlich machen.

Hinweis: Null erleidet eigentlich keinen Schaden, da die Energien nur das System füttern. Wenn ich sage "wer ihn zuerst beschädigt hat", meine ich "wer versucht hat, ihm Schaden zuzufügen". Es wird als ein Spiegelbild des Schadens wahrgenommen, aber es ist eher ein Speichern als ein Freigeben. Das Objekt, das die Energien speichert, kann etwas außerhalb des dreidimensionalen Raums sein, um zu erklären, warum es nicht gesehen werden kann. Dies ist ein No-Go, wenn Sie eine sofortige Reflexion benötigen, z. B. wenn Licht reflektiert wird. Erwägen Sie, dies offen für Verhandlungen zu lassen.

Sobald der Angriff in Bewegung ist, kann er nicht!

Die Wissenschaft sagt: actio=reactio. Das einfache Senden einer Aktion an /dev/null ist ohne Realitätsverzerrung gar nicht möglich, da die Aktion selbst die Reaktion auf Dinge ist, die zuvor im Körper der Angreifer passiert sind. Solange Sie diese Aktionen nicht rückgängig machen (Reality Warping geht über jede Wissenschaftsbasis!), können Sie den Angriff nicht rückgängig machen. Nehmen wir an, jemand beschließt, auf Null zu schießen.

  • Sie denken, dass sie Null erschießen wollen.
  • Ihre Muskeln setzen ein und betätigen den Abzug.
  • Schießpulver explodiert, treibt die Kugel aus dem Lauf der Waffe
  • Kugel trifft Null.

Supermacht, um Angriff zu stoppen?

Lassen Sie ihn jetzt eine Art Gedankenkontrolle haben. Wie könnte das helfen? Nun, er könnte in Schritt 1 eingreifen und verhindern, dass der Typ abdrücken will. Oder er könnte während Schritt 2 und 3 eingreifen und die Muskeln, die die Waffe stabil halten, dazu zwingen, sich zu beugen und woanders als auf ihn zu schießen. Das erklärt das Fouling der Angriffe auf ihn, spiegelt aber keinen Schaden wider.

Supermacht, um Angriff zu reflektieren?!

Nein, es gibt nichts, was nicht gegen wissenschaftliche Grundlagen für makroskopische Gegenstände verstößt, die es ihnen ermöglichen würden, Angriffe auf ihn zu reflektieren. Er könnte jedoch Leute, die ihn angreifen, zwingen, sich selbst anzugreifen, was nur eine Variante der Gedankenkontrolle ist: Anstatt den Angriff in Schritt 1 zu stoppen, zwingt er sie, sich selbst anzugreifen.

Dies ist zunächst eine ziemlich unwissenschaftliche Frage, aber die wissenschaftlichste "klingende" Antwort, die mir einfällt, ist, dass er Wurmlöcher machen kann. Wenn du ihn erschießt, öffnet sich vor ihm ein kleines Wurmloch und trägt die Kugel zu ... irgendwohin? Nicht unbedingt "/dev/null", aber wenn eine Kugel zufällig irgendwo im Himalaya auftaucht und niemand da ist, um sie zu sehen, könnte sie für alle praktischen Zwecke genauso gut verschwunden sein. Wenn Sie ihn schlagen, scheint Ihre Hand direkt durch ihn hindurchzugehen, aber irgendwo in der Sahara sieht ein Kamel, wie eine zufällige Hand ein- und ausgeht.

Diese Wurmlöcher befinden sich genau auf der Ebene von Nulls Haut und der Form des sich schneidenden Körpers; Daher kann niemand wirklich um den sich schneidenden Körper herumsehen, um zu sehen, was sich auf der anderen Seite befindet, um zu wissen, dass die Dinge woanders herauskommen. Sie sehen nur, wie die Dinge hindurchgehen oder verschwinden.

Unglücklicherweise für Null hat er nicht viel Kontrolle über seine Wurmlochfähigkeiten. Es ist eher ein Panikreflex als etwas, worüber er nachdenkt; Er erkennt also nicht, wie viel Potenzial dort steckt. Als er jedoch beginnt, seine Macht besser zu verstehen, lernt er, dass er manipulieren kann, wo sich das andere Ende des Wurmlochs bildet. Anstatt also, dass die Faust eines Bösewichts irgendwo zufällig herumwirbelt, taucht sie direkt vor ihm wieder auf und schlägt sich buchstäblich ins Gesicht.

Jetzt kann das Erstellen spontaner Wurmlöcher auf alle möglichen Arten missbraucht werden, aber für Null gibt es zwei wichtige Einschränkungen. Ein Ende muss immer seine eigene Haut sein. Das bedeutet, dass er sich selbst oder Dinge, die größer als er selbst sind, nicht teleportieren kann. Das andere ist, dass er nur irgendwie versteht, wie man es kontrolliert. Es ist eine instinktive Reaktion. Ähnlich wie ein Schluckauf ist es wirklich schwer, es zu tun, nur weil Sie es wollen.

Was Ihre AOE-Beschränkung betrifft, kann er nur eine nahe Explosion auf eine Person zurückwerfen, da das andere Ende des Portals nur ein Ausschnitt von Nulls Körper ist; es wird also nur ein "kegelförmiger" Abschnitt der Explosion übertragen. Wenn Sie ihn jedoch direkt mit einer Rakete treffen, explodiert sie auf dem Angreifer und nicht auf ihm. In diesem Fall haben Sie möglicherweise noch Fälle, in denen er einen AOE widerspiegeln könnte.