Wie lässt sich die Größe einer Ebene in einer Animation in Photoshop ändern?

Ich arbeite mit der Animationszeitleiste in Photoshop CS6. Ich möchte, dass eine kleine Kreisebene erweitert / vergrößert wird, aber auf dem Layer-TimelineBedienfeld sind dies die einzigen verfügbaren Optionen:

  • Position
  • Opazität
  • Stil
  • Position der Vektormaske
  • Vektormaske aktivieren

Wie kann ich eine Ebene während meiner Animation vergrößern?

Antworten (4)

Ab Version CS6 können Sie die Größe von Ebenen in Photoshop animieren. Konvertieren Sie einfach die Ebene in ein intelligentes Objekt, und die Positionseigenschaft ändert sich in Transformation.

Intelligente Objekte haben extreme Leistungseinbußen. In meinem Fall sind es 2 Sekunden bis 2 Minuten. Nur 3 Ebenen jetzt in einem intelligenten Objekt.

Ich glaube nicht, dass dies mit dem TimelineBedienfeld in Photoshop möglich ist. Ich denke, das Beste, was Sie erreichen können, ist, Keyframe animationstattdessen das Bedienfeld zu verwenden und das Objekt manuell in einer oder mehreren doppelten Ebenen zu skalieren.

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Vielleicht möchten Sie sich auch mit der Verwendung von After Effects befassen . Mit After Effects können Sie Ihre Photoshop-Ebenen in die Komposition importieren. Dann können Sie Ihr Objekt nach Herzenslust skalieren.

Schnelle Schritte für After Effects

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Ich habe mir das selbst angeschaut. Leider können Sie in Photoshop keine Keyframe-Größe verwenden. Am Ende habe ich After Effects verwendet. Es ist PS weit überlegen, wenn es um Animationen geht. (Obwohl PS immer noch seinen Platz hat)

Wenn jemand (wie ich) hier nach Antworten sucht, möchte ich Ihnen sagen, dass es eine andere, viel bessere Lösung für das Problem gibt! Ich weiß jedoch nicht, ob es für PS-Versionen unter CS6 verfügbar ist.

Gehen Sie zu Ebene > Smartobjekt > In Smartobjekt konvertieren

Dadurch wird die Zeile "Position" durch die Option "Transformieren" ersetzt. Jetzt können Sie Ihr Objekt nicht nur verschieben, sondern auch wachsen oder schrumpfen lassen

PS: Wenn Sie professioneller arbeiten möchten, schauen Sie sich die After Effects-Demo an, wenn sie zu Ihrem Stil passt. Dieses Programm wird wahrscheinlich Ihre Leistung verbessern.

In Versionen vor CS6 können Sie anstelle einer Zeitleisten-/Keyframe-Animation zum Animieren von Transformationen (die Option „Transformieren“ wird nicht für intelligente Objekte angezeigt) eine Option namens „Tweening“ verwenden, um schneller Ebenen-/Frame-Animationen zu erstellen.

Sie konvertieren die Ebenen nicht in intelligente Objekte, und Sie müssen für jeden Animationsframe eine Ebene haben. Je "flüssiger" Ihre Animation ist, desto mühsamer ist sie zu animieren (Sie müssen Ebenen für jeden Frame ein- und ausschalten, um das Bewegen und Ändern von Objekten zu simulieren).

Wenn Sie sich im Ebenen-/Frame-Modus befinden, befindet sich am unteren Rand der Animationszeitachse eine Schaltfläche, die wie eine Reihe von Kreisen aussieht, die Schaltfläche „Tween-Animation“.

Erster - Wählen Sie den ersten Frame und wählen Sie eine "Verzögerungszeit" - dies bestimmt, wie glatt jeder Frame der Animation zwischen den Ebenen sein wird.

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Als nächstes fügen Sie zwischen jeder Ebene die gewünschte Anzahl von Frames hinzu (ich habe dies hier bereits getan, es gibt also viele 0,1-Sekunden-Frames derselben Ebene, die langsam zur nächsten Ebene werden).

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Wählen Sie Parameter, wie das 'Tweening' funktionieren soll (z. B. wirkt es sich auf alle Ebenen aus oder nur auf die von Ihnen ausgewählten). Sobald Sie auf OK klicken, werden alle zusätzlichen Frames zwischen jeder Ebene hinzugefügt.

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