Wie man einen nicht-neuronalen Link gesteuerten Jumpjet/Jetpack steuert

Beim Betrachten von Filmen und Spielen sind Jumpjets/Jetpacks oft einfach zu steuern. In Spielen ist es eine Frage des Tastendrucks und in Filmen macht es mehr oder weniger genau das, was die Person von ihm verlangt, oft ohne Erklärung des Wie oder mit der einfachen Erklärung der neuralen Verknüpfung.

Ich arbeite an einer Geschichte mit einem Jumpjet. Zur einfachen Verwendung stabilisiert sich dieser Jumpjet selbst in einer aufrechten Position und der Besitzer muss sich nur auf oben, unten, links, rechts, vorwärts und rückwärts konzentrieren, wenn möglich ist dies analog, sodass Sie in jedem Winkel dieser Optionen diagonal gehen können. Das Problem ist: Wenn diese Jetpacks notwendig sind, funktionieren aufwändige elektrische Systeme nicht. Abgesehen von der Schwierigkeit, den Sprungjet zu stabilisieren, ist die eigentliche Steuerung jetzt viel schwieriger. Ich kann die magische neurale Verbindung nicht verwenden und sagen "es funktioniert einfach". Ich brauche einen soliden Kontrollmechanismus.

Kleine Änderung: Ich werde eher einen Spiel- / Film-Sprungjet verwenden als die Miniaturfahrzeuge, die wir im wirklichen Leben haben.

Ein sich verschärfendes Problem besteht darin, dass dieser Sprungjet betrieben werden muss, während die Hände beschäftigt sind (z. B. das Tragen eines Kindes oder der Umgang mit Werkzeugen oder Waffen, wobei wiederum die Schwierigkeit der Stabilisierung oder des Kraftstoffverbrauchs ignoriert wird, wenn die Triebwerke an Ihrer Brust größtenteils blockiert sind). Sie können also nicht zwei Joysticks verwenden (was nicht aufwendig genug wäre und trotzdem funktionieren würde). Das lässt mich fragen: Welche Art von System könnte ich verwenden, um diesen Sprungjet zu steuern?

Die beste Antwort würde den geringsten Gedanken des Benutzers erfordern, während der Benutzer so wenig wie möglich behindert wird, während er seinen/ihren Jumpjet steuert.

Wie wäre es mit einem Schleudersitz? Das ist die Lösung, die von so ziemlich jedem natürlich instabilen Fly-by-wire bemannten Flugzeug verwendet wird.
Also, um Ihre Einschränkungen zu verdeutlichen: Keine komplizierten elektrischen Systeme, keine magische neurale Verbindung, und es muss in der Lage sein, kompetent gesteuert zu werden, während die Hände des Trägers beschäftigt sind?
@Halb aufgetaut ja, einige computergestützte Assists sind erlaubt, aber am Ende hat der Benutzer die volle Kontrolle über Richtung und Kraft (wenn die Kraft nicht eingestellt ist). Was den Vorschlag von user19something betrifft: Schleudersitze scheinen keine Kontrolle zu haben, außer "auf / ab aus dem Flugzeug" und dann einfach mit Fallschirmen nach unten zu driften.
@Demigan Mein Punkt mit dem Schleudersitz ist, dass die meisten instabilen Fly-by-Wire-Flugzeuge mit dem Problem des Kontrollversagens umgehen, indem sie den Piloten im Falle eines Versagens auswerfen, sodass Sie das Problem nicht lösen müssen manuelle Umkehrung. Oder mit anderen Worten, die manuelle Umkehrung für Ihre Plattform könnte darin bestehen, den Fallschirm freizugeben.
@ user1937198 Die Frage bezieht sich nicht auf Kontrollfehler oder sogar Flugzeuge. Es geht darum, einen Jumpjet/Jetpack zu steuern, ohne Ihre Hände zu benutzen.
@Demigan Dann habe ich deine Frage völlig falsch interpretiert. Wie viel Kontrolle braucht der Benutzer? Reden wir von Hundekämpfen, Transport oder etwas anderem? Könnten Sie den Befehl des Jetpacks abwechseln, um in eine Position zu gelangen, und die Verwendung der Hände in einer Position? Könnten Sie möglicherweise Werkzeuge / Waffen so montieren, dass die Hände frei sind, wie das Eye-Tracking-System von Apache Gunships?
@ user1937198 Ich finde es schwierig, die Genauigkeit der Frage mit der Kürze in Einklang zu bringen, die zu viele Segways und Fehlinterpretationen verhindert. Wird Jumpjet/Jetpack zusammen mit Erwähnungen von Filmen und Spielen verwendet, um die Leser anzuleiten. Ein Jumpjet ist reine Fiktion und oft ein tragbarer, uneingeschränkter Anzug oder Rucksack in der Größe, der nur für Sekunden aktiv ist. Seine Verwendung für städtische oder bergige Geländeüberquerungen. Deshalb ist auch die Steuerung einfach: hoch, runter, vorwärts, rückwärts, links und rechts. Sie werden keine Miniaturflugzeuge sein.

Antworten (3)

GPS vorgefertigte Flugpfade und Hotkeys

Sowohl Flugzeuge als auch Drohnen verwenden Flugpläne, die vom Piloten und Betreiber vorgefertigt wurden. Dazu gehören häufig:

  • Ihr geplantes Ziel (Luftfahrt),
  • Notausweichziele (Luftfahrt),
  • Führen Sie einen vorinstallierten Flugplan (Luftfahrt + Drohnen) aus und treffen Sie bestimmte GPS-Wegpunkte in Breite/Länge/Höhe
  • Zuhause (Drohnen),
  • relative Richtungen: 10 m nach oben/unten/links/rechts/vorwärts/zurück,
  • Relative Pfade: Figur-8, Orbit oder Immelman um den Punkt (Luftfahrt+Drohne),
  • Land (Luftfahrt+Drohnen).

Mit einem einzigen Tastendruck kann ein Bediener dann einige ziemlich ausgeklügelte Pfade ausführen.

Verbale Befehle

Speech-to-Text wird immer besser. Besonders bei Fernbedienungen können Sprachbefehle verwendet werden, um vorgefertigte Aktionen mit unterschiedlichem Komplexitätsgrad auszuführen.

Einstellbare Stick-Bedeutung + Empfindlichkeit

Absolut freihändig lässt sich der Flug durch Gewichtsverlagerungen steuern. Ohne Eingabe behält das Gerät entweder die gegenwärtige Position oder die gegenwärtige Flugbahn bei.

Stick-Eingaben können interpretiert werden als:

  • absolute Änderungen zur aktuellen Position (bei Schweben),
  • relative Änderungen zum aktuellen Flugvektor (falls bereits im Gange),
  • lineare Abweichungen vom aktuellen Flugvektor (Seitenverschiebung nach oben/unten/links/rechts, aber denselben Kurs beibehalten).

Die Empfindlichkeit kann ebenfalls eingestellt werden, damit ein versehentliches Anstoßen des Steuerknüppels das Fahrzeug nicht weit schleudert. Empfindlichkeit kann skaliert werden durch;

  • wie weit die Auslenkung erfolgt (damit Sie die volle Autorität an den Extremen und die Feineinstellung in der Nähe von Neutral erhalten können)
  • Zeit abgelenkt (beginnend mit einer kleinen Änderung und mehr Autorität, je länger sie gehalten wird)
  • Auslenkungsgeschwindigkeit (schnelle Impulse dämpfen oder alternativ panischen Inputs volle Autorität geben)
  • manuell (der Benutzer wählt die Empfindlichkeit).

Eines der ursprünglichen Geräte, von dem dieses Meme stammt, die Hiller Flying Platform, sowie ein Jet-angetriebener Nachfolger, wurden ähnlich wie ein Segway oder „Hoverboard“ (ein Segway ohne Griff) gesteuert: allein durch Gewichtsverlagerung. Sowohl die fliegende Plattform (eine Schub-Schwebemaschine mit Impeller) als auch die Jet-Version (die zwei kleine Turbofan-Triebwerke verwenden) brauchten natürlich eine Drosselklappe, um die vertikale Bewegung zu steuern – aber diese Geräte gingen der Computersteuerung (wie sie verwendet wurde) voraus in modernen Drohnen) um Jahrzehnte.

Beide konnten mit einer zweiten, praktisch hilflosen Person an Bord geflogen werden; Der Passagier rollte sich am Boden des Cockpitraums zusammen (der im Grunde ein großer Mülleimer mit einer Tür und einem sehr einfachen Bedienfeld war) und der Bediener flog normal und musste lediglich die Größe und Position des Gewichts des Passagiers ausgleichen.

Interessant. Obwohl ich es gerade nachgeschlagen habe und das Video zeigte, wie der Soldat seine Sachen wegräumte, sich am Geländer festhielt und damit statt mit seinem Gewicht lenkte. Dies trotz der beiden von mir besuchten Websites, die sagten, dass sie Gewicht verbrauchten. Das wäre falsch, da der Soldat bei seinen Aktionen überall hingeflogen wäre, wenn nur sein Gewicht gelenkt hätte. Ich bin auch ratlos, wie die Person, die einen Jumpjet / Jetpack verwendet, Schub verwenden würde. Ich habe die Frage bearbeitet, um die Größe und Form, die ich für Jumpjets/Jetpacks im Sinn hatte, etwas klarer zu machen.
Das Geländer dient dazu, den Schwerpunkt des Piloten über dem Schubzentrum der Maschine zu stabilisieren. Wie sicher können Sie auf einer sich bewegenden Oberfläche stehen, im Vergleich zum Stehen, während Sie sich an einem Geländer festhalten?

Einige reale Jetpacks können gesteuert werden, indem man sich in die richtige Richtung neigt. Geräte vom Typ „Hoverboard“ können ähnlich gehandhabt werden. Eine analoge Freihandsteuerung - evtl. mit Fußbeschleuniger etc wäre nicht schwierig. Schlagen Sie Google vor, wie Ingenieure aus der Praxis das Problem gelöst haben.

Ich habe eine schnelle Suche durchgeführt, aber ich habe einen Berg von Informationen über die Materialien, den Schub, den Treibstoff und die Geschwindigkeiten dieser Dinger und eine einzige Erwähnung einer Joystick-Steuerung gefunden. Könnten Sie Ihre Steuerelemente näher erläutern oder Links anbieten?