Ich versuche, Sublime Text 2 so einzurichten, dass der Build-Befehl Python3/Python3.3-Skripte korrekt ausführt.
Ich habe Python 3.3 über das Installationsprogramm von python.org installiert und Sublime Text 2 über das Installationsprogramm von Sublime Text 2 installiert.
Anschließend fügte ich einen benutzerdefinierten Build-Eintrag mit dem Namen hinzu:
Python3.sublime-build
in den Python-Ordner von Sublime Text 2 mit folgendem Inhalt:
{
"cmd": ["python3", "-u", "$file"],
"file_regex": "^[ ]*File \"(...*?)\", line ([0-9]*)",
"selector": "source.python"
}
Beim Versuch, das Skript auszuführen, erhalte ich die folgende Fehlermeldung:
[Errno 2] No such file or directory
[cmd: [u'python3', u'-u', u'/Users/user/Library/Application Support/Sublime Text 2/Packages/Python/Python3.sublime-build']]
[dir: /Users/user/Library/Application Support/Sublime Text 2/Packages/Python]
[path: /usr/bin:/bin:/usr/sbin:/sbin]
[Finished]
Ich habe irgendwo gelesen, dass Symlinkng python3
von /usr/bin
das Problem beheben könnte, aber nach dem Erstellen des Symlinks über den /usr/bin
Finder kann Sublime Text immer noch nicht erstellt werden, da es einen Berechtigungsfehler erhält.
Was ist der beste Weg, um Sublime Text 2 so einzurichten, dass Python3-Skripte ausgeführt werden können?
[bearbeiten]
Wenn ich den PATH für den von install generierten python3-Simlink platziere, kann Sublime Text 2 das Skript erstellen.
{
"cmd": ["usr/local/bin/python3", "-u", "$file"],
"file_regex": "^[ ]*File \"(...*?)\", line ([0-9]*)",
"selector": "source.python"
}
Aber als ich versuchte, den PATH wie empfohlen ohne den definierten PATH zur ~/.MacOSX/environment.plist hinzuzufügen, erhalte ich den Fehler. Könnte jemand darauf hinweisen, warum dies nicht funktioniert?
Fügen Sie "path": "/Library/Frameworks/Python.framework/Versions/3.3/bin/"
Ihrer Python3-Build-Datei hinzu. Meine sieht so aus:
{
"cmd": ["python3", "-u", "$file"],
"file_regex": "^[ ]*File \"(...*?)\", line ([0-9]*)",
"selector": "source.python",
"encoding": "utf8",
"path": "/Library/Frameworks/Python.framework/Versions/3.3/bin/"
}
Hinweis: Stellen Sie sicher, dass der Pfad zu Python3 relativ zu Ihrem Computer ist - das galt für meinen
$(which python)
in der Build-Datei.Ich habe python3 den vollständigen Pfad gegeben, damit dies funktioniert:
{
"cmd" : ["/usr/local/bin/python3", "-u", "$file"],
}
Das Problem ist das normale OSX-Problem, dass GUI-Anwendungen Ihre Shell-Profile usw. nicht lesen und daher nur den Pfad vom Arbeitsbereich geerbt haben.
Um dies zu beheben, fügen Sie den Pfad in ~/.MacOSX/environment.plist hinzu
Das heißt, fügen Sie ein Schlüsselzeichenfolgenpaar für PATH hinzu, z
<!DOCTYPE plist PUBLIC "-//Apple Computer//DTD PLIST 1.0//EN" "http://www.apple.com/DTDs/PropertyList-1.0.dtd">
<plist version="1.0">
<dict>
<key>PATH</key>
<string>/usr/local/bin:/bin:/usr/bin:/sbin:/usr/sbin:/usr/libexec/binutils:</string>
</dict>
</plist>
Sie müssen sich abmelden und anmelden oder möglicherweise neu starten, damit dies funktioniert.
Die Schwesterseite stackoverflow enthält einige Einträge mit Erläuterungen zum Problem der Einstellung von PATH-Umgebungsvariablen für GUI-basierte Anwendungen. Einige behaupten, dass environment.plist funktioniert und andere behaupten, dass dies nicht der Fall ist, und empfehlen die Verwendung von launched.conf.
Mac OS X Lion erkennt die Datei "environment.plist" , "Environment variables" in Mac OS X und "Set environment variables" in Mac OS X Lion nicht mehr . Diese Antwort enthält auch weitere Details zum Format „launched.conf“.
mmmmmm
Markfritter
Markfritter