Wie schnell müsste sich ein Zombievirus ausbreiten, damit es zu einer Apokalypse kommt?

Wie schnell müsste sich dieser Virus angesichts der Reaktionszeit und der Maßnahmen unserer Welt auf größere Virenausbrüche in der Vergangenheit ausbreiten, um eine vollständige Apokalypse zu erleben, bei der Regierungen und Armeen zerstört wurden.

Es geht vielleicht nicht einmal darum, wie schnell, wie würde es sich überhaupt ausbreiten, ohne dass eine Regierung oder Armee es erfolgreich zerstört?

Nun, das ist, was ich frage. Welche Eigenschaften wären erforderlich, um unsere Methoden zur Zerstörung von Viren zu vermeiden.
Ihre Frage ist vielleicht etwas weit gefasst, überlegen Sie sich bitte zumindest, welche Bedeutung der Virus zum Infizieren hat. A tldr: wenn es nur durch Beißen infizieren kann, dann wird es sich nicht ausbreiten. Wenn es eine Inkubationszeit hat und während dieser Zeit von Person zu Person übertragen werden kann (vorzugsweise in der Luft), dann wird es in der Lage sein, die Mehrheit der Welt zu erreichen. Mein Rat: Spielen Sie den Plague Inc. Zombie-Virus-Modus im härtesten Modus. Plague Inc. ist ziemlich realistisch
Newsflesh hat eine gute Methode Ein luftgetragener Krebsbekämpfungsvirus, der überlebt, indem er sich in das Immunsystem einfügt ... der eine Person aktiviert und wiederbelebt, nachdem sie gestorben ist, solange ihr Gehirn intakt ist. Ähnlich wie Walking Dead
2020 hat das irgendwie für mich beantwortet. Es stellt sich heraus, dass unsere Reaktionszeit nicht so schnell ist...

Antworten (4)

Alles, was die Zeit verlängert, in der Menschen getragen werden, bevor sie einen "Zombie" kämmen. Wenn die Infektion erst aktiviert wird, nachdem jemand gestorben ist. Dann haben sie zu Lebzeiten alle Zeit, andere Menschen anzustecken. Je schneller es dazu führt, dass sich jemand von normal zu Zombie verwandelt, desto wahrscheinlicher ist es, dass Regierungen überleben.

Den Infektionsvektor luftgeboren machen (Erhöhung der Infektionswege). Wenn es lange Zeit in der Luft oder auf einer Oberfläche überleben kann, vervielfachen Sie die Möglichkeit einer Infektion.

Super Fehler. Machen Sie die Infektion/das Virus immun gegen die üblichen Desinfektionsmittel. Wenn wir es nicht sterilisieren können, können wir es nicht stoppen. (Nach dem Vorbild der Pryons bei Rinderwahn/Creutzfeldt-Jakob-Krankheit)

Super Bug-Mod. Machen Sie es so, dass bestimmte Sterilisationstechniken als Katalysator wirken. Die Menschen ergreifen die Standardmaßnahmen, um zu sterilisieren, und machen die Infektion stattdessen virulenter.

Es gibt ein Steam-Spiel, bei dem Sie als Infektion spielen. Ein paar Durchläufe davon könnten zu anderen Ideen führen.

„Es gibt ein Steam-Spiel, bei dem du als Infizierer spielst.“ Es heißt Plague Inc. Es gibt auch eine Brettspielversion (sie ist ziemlich gut, aber ich schlage vor, das Erweiterungspaket zu bekommen).

Wichtigste Voraussetzung ist eine mäßig lange Kombination aus Inkubation/asymptomatischer Infektiosität. Ich bin nicht auf viele Beschreibungen von Zombies gestoßen, die es einem ermöglichen würden, einen Jet oder ein Schiff über einen Ozean zu steuern, daher erfordert die globale Ausbreitung das Reisen durch die Asymptomatischen.

Wenn der verwandelte Zombie erst dann ansteckend wird, wenn er offensichtlich ein schlurfender, verrottender, hirnhungriger Wiedergänger ist, ist es wahrscheinlich ziemlich effektiv, die Ausbreitung der Krankheit zu stoppen. Je mehr Opfer die Krankheit infizieren kann, ohne entdeckt zu werden, desto besser wird sie sich ausbreiten.

Neu Infizierte sollten sich innerhalb von höchstens wenigen Minuten umdrehen

Der Grund dafür ist, neu infizierten Menschen jegliche Reaktionsfähigkeit zu nehmen. Wenn es viele Stunden dauert, bis ein Neuinfizierter von Patient Null zurückkehrt, ist das Virus leicht einzudämmen.

Nehmen wir an, diejenigen, die von Patient Null gebissen wurden, brauchen 2 Stunden, um sich umzudrehen. Zunächst scheinen Menschen von Patient Null ermordet zu werden, aber sehr bald wird die Polizei gerufen und die Verletzten in Krankenhäusern untersucht. Polizisten werden Patienten Null leicht niederlegen. Diejenigen, die in Krankenhäusern gesehen werden, werden sich umdrehen, aber schnell zurückgehalten werden. Ich würde erwarten, dass alle ausgebildeten Ärzte neue Opfer, die in den Krankenhäusern gebissen wurden, unter Quarantäne stellen und so die Infektion dort stoppen. Was diejenigen betrifft, die von Patient Null außerhalb der Krankenhäuser „ermordet“ wurden, wird es nicht lange dauern, bis die Strafverfolgungsbehörden die „Mord“-Opfer, die sich aus der Szene erheben, niedergeschlagen haben.

Wenn sich Patient Null jedoch in einem großen Bevölkerungszentrum befindet und seine Opfer sich in wenigen Sekunden umdrehen, wird die Kaskade von Zeds exponentiell ansteigen und den Kontinent, auf dem sie sich befand, vollständig auslöschen.

Wie sich die Infektion im Ausland ausbreitet, muss Ihnen überlassen werden. Vielleicht sammelt eine Terrororganisation einige der Opfer und lässt sie gegen ihre Opfer los. Vielleicht verirrt sich ein Zed auf ein Frachtschiff, das den Hafen verlässt, um sich auf einem neuen Kontinent in Sicherheit zu bringen.

"Beweis (das ist natürlich Fiktion)"

Beachten Sie, dass sich jede einzelne Zombiegeschichte mit einer langen (eine Stunde oder mehr) Zeitspanne zwischen Biss und Wende auf das Überlebensdrama konzentriert und von Anfang an mit allem beginnt, das zu 100 % apokalyptisch ist. Keine dieser Shows oder Filme zeigt jemals Patient Null.

Zombieland – Wir bekommen Rückblenden vor dem Ausbruch, aber keine Details darüber, wie er sich ausbreitet.

Dawn of the Dead - Die MC wacht auf, alles ist im Chaos und sie flüchtet sich in das Einkaufszentrum.

Walking Dead - Die Geschichte beginnt, als Rick aufwacht; nach der Apokalypse.

Left 4 Dead – Die Geschichte beginnt nach dem Ausbruch.

Dead Rising – Die Leute drehen sich langsam um und der Ausbruch beschränkt sich auf eine Stadt.

Die einzige, die mir eine plausible apokalyptische Verbreitung zeigt, ist WWZ. Und die frisch gebissene Kurve in 8-12 Sekunden.

Eine längere Inkubation ist besser für die Ausbreitung. Es kann also unwissentlich verbreitet werden. Eine schnelle Ausbreitung kann durch die Einstellung des Transports eingedämmt werden. Kontinente sind nicht durch ununterbrochene Bevölkerungszentren verbunden. Das Reisen mit Schritt-/Laufgeschwindigkeit würde zum Beispiel sehr lange dauern, um die USA zu durchqueren. Das bedeutet, dass eine Verteidigungslinie leicht eingerichtet werden könnte.
@MichaelHouse Ja, aber gleichzeitig ist der Trope "2-4 Stunden" ziemlich suboptimal; Wenn es eine Wahl zwischen "2-4 Stunden" und "8-12 Sekunden" ist, würde "8-12 Sekunden" gewinnen.

Es sollte sich wirklich schnell ausbreiten, aber nicht so schnell, dass alle lebenden Menschen in einer Woche aussterben. Also vielleicht ein oder zwei Jahre ist gut. Obwohl 6 Monate gut sind, wäre das sehr schnell

Willkommen auf der Seite. Möglicherweise möchten Sie Ihre Antwort bearbeiten , um Details hinzuzufügen, z. B. wie sich Ihr Zeitplan auf die Reaktionszeit bei Krankheiten bezieht. Die Worldbuilding SE favorisiert nachdrücklich detaillierte Antworten und kann, sofern keine zusätzlichen Informationen vorhanden sind, als unzureichend gelöscht werden.