Was ist die beste Vorgehensweise für eine solche Situation. Ich lasse meine Lösung absichtlich aus, um nach einer alternativen Lösung zu suchen.
Wie teilt man Entwickler zwischen mehreren agilen Projekten?
Du nicht. Dies ist von Natur aus nicht agil.
Dies riecht nach einem X/Y-Problem, wobei X (das eigentliche Problem) wahrscheinlich ein Führungsauftrag ist, „mit weniger mehr zu erreichen“, ohne Projekte sowohl auf der Grundlage des Geschäftswerts als auch der Ressourcenbeschränkungen zu priorisieren. Möglicherweise haben Sie oder Ihre Organisation jedoch beschlossen, nach Y zu suchen, indem Sie nach einer Wunderwaffe suchen, die das Unmögliche möglich macht.
Es gibt keine Wunderwaffe. Stellen Sie sicher, dass Sie nach X und nicht nach Y auflösen!
In einer agilen Praxis können Sie im Allgemeinen wählen zwischen:
Wie Sie Projekte, Produkte und Funktionen abgrenzen, kann dies erschweren, aber die Unterscheidung zwischen einem einzelnen Produkt mit vielen Funktionen und mehreren Produkten sollte Ihr Leitprinzip sein. Viel hängt davon ab, das Projekt richtig zu konzipieren und keine Angst zu haben, verwandte Projekte abzuspalten, wenn sie nicht mehr in die Grenzen eines einzelnen Produkts oder Teams passen.
In allen Fällen können Sie nicht wirklich das tun, was Sie zu tun scheinen, nämlich die Erdnussbutter immer dünner zu verteilen, ohne Ihre Ressourcenbeschränkungen anzupassen. Speziell:
5 products * 4 platforms = 20 product backlogs
.
Es gibt auch andere Probleme mit Ihrem konzeptionellen Ansatz, aber sie laufen alle darauf hinaus, dass Sie versuchen, mit zu wenig zu viel zu erreichen. Ganz gleich, wie Sie Ihre Projekte strukturieren, Sie können sie mit den Ihnen zur Verfügung stehenden Ressourcen nicht alle gleichzeitig durchführen. Sie müssen entweder Ressourcen hinzufügen, die Nutzung Ihrer verfügbaren Ressourcen priorisieren oder (idealerweise) beides tun.
CodeGnome gibt eine großartige Antwort und er hat 100% Recht, Sie nicht.
Das wichtigste Tool, mit dem ich dem Management das Warum erklärt habe, ist eine zehnminütige Übung, für die nichts als ein leeres Blatt Papier und ein Stift erforderlich sind. Ich nenne es das „Multitasking-Buchstabenspiel“, ich bin sicher, es hat andere Namen.
Spielen:
Sie haben jetzt sechs Kästchen, drei kleine oben und drei lange unten. 4. Beschriften Sie die kleinen Kästchen mit „1“, „A“ und „I“ (römische Ziffer 1). 5. Erklären Sie die Übung
"Ihre Aufgabe ist es, Zeichen zu erstellen. Jede Spalte stellt ein anderes Produkt dar, die Zahlen, die Buchstaben und die römischen Ziffern. Jedes Produkt besteht aus den ersten zehn Zeichen in der Folge, AJ, 1-10 und den römischen Ziffern 1-X."
„In der ersten Runde wollen wir sicherstellen, dass wir an allem arbeiten, damit alles so schnell wie möglich erledigt wird. Sie arbeiten also von links nach rechts und schreiben „A“, dann „1“ und dann die römische Ziffer 1, bevor Sie loslegen weiter, um "B", "2" und die römische Ziffer 2 zu machen. Wenn Sie die gesamte Seite fertig haben, heben Sie bitte Ihre Hand.
Sagen Sie ihnen, dass sie mit einer Stoppuhr beginnen sollen. Zeitmessung starten. Wenn die erste Person ihre Hand hebt, drücken Sie den Lap-Timer. Stoppen Sie den Timer, wenn die Mehrheit des Raums ihre Hände hebt.
Im Allgemeinen wird die erste Person ungefähr nach 25-30 Sekunden fertig sein, wobei alle fertig sind, bevor 40 Sekunden vergangen sind.
Notieren Sie die Ergebnisse an einer gut sichtbaren Stelle.
Erklären Sie die Regeln für die zweite Runde
„Dieses Mal wollen wir uns jeweils auf ein einzelnes Produkt konzentrieren. Beginnen Sie also mit A bis J, fahren Sie dann mit den Zahlen und dann mit den Ziffern fort.
Positionieren Sie sich dort, wo Sie problemlos mehrere Teilnehmerseiten sehen können. Wenn die Stoppuhr bereit ist, sagen Sie ihnen, dass sie beginnen sollen.
Scannen Sie die Teilnehmer und sobald Sie sehen, dass sich jemand in die Zahlenspalte bewegt, drücken Sie den Lap-Timer. Stoppen Sie den Timer, wenn der Großteil des Raums fertig ist.
Im Allgemeinen beendet die erste Person die erste Spalte 4-6 Sekunden und der gesamte Raum wird in weniger als 30 Sekunden fertig sein. Die Gesamtzeit für Runde 2 ist fast immer kürzer als die Zeit, die die schnellste Person in Runde 1 benötigt hat.
Notieren Sie die Ergebnisse und denken Sie darüber nach, was passiert, wenn Sie sich jeweils nur auf eine Sache konzentrieren.
Todd A. Jacobs