In der Abbildung unten möchte ich die Position des grünen Ankerpunkts entlang der grün gepunkteten Linie verschieben (ich habe dort freihändig hineingegeben, stelle mir vor, es ist eine gerade Verlängerung der Linie des Ankerpunktgriffs). Ich möchte dies tun, während der Cyan-Ankerpunkt an Ort und Stelle bleibt und die Richtung der grünen Linie gesperrt bleibt. Beachten Sie, dass dies kein Fangwinkel (90, 45 usw.) ist und ich auch keine Linien habe, an denen ich einrasten könnte.
Ist das irgendwie möglich?
Die einzige Möglichkeit, die mir einfällt, besteht darin, eine Linie in Richtung der grünen Linie zu zeichnen und daran zu rasten, aber das scheint sehr rückständig zu sein.
Sie können das Skalierungswerkzeug mit der Tangente verwenden. Sobald die Tangente mit dem Direktauswahl-Werkzeug ( a) ausgewählt ist, klicken Sie auf die Eckpunkttangente, um den Skalierungsdrehpunkt zum Eckpunkt zu verschieben. Durch Halten Shiftkönnen Sie nun die Skalierung in beide Richtungen gleich machen, was das gewünschte Ergebnis erzielt. Sie können auf diese Weise auch beide Tangenten unisono skalieren.
Screencast 1 : Bewegen der Tangente entlang der bestehenden Richtung durch gleichmäßiges Skalieren.
Eine Unterstützungslinie zu erstellen ist auch nicht so dumm, wie es sich anhört. Aber es gibt noch eine dritte Alternative, nämlich das Dokumentraster vorübergehend auf den Tangenswinkel zu drehen.
Hier ist eine Lösung, die für mich funktioniert hat - obwohl ungefähr, denke ich, dass sie besser funktioniert hat als andere Antworten auf dieser Seite.
Wählen Sie mit dem Direktauswahl-Werkzeug den Ankerpunkt aus , der sich auf den Bézier-Griff bezieht , den Sie bearbeiten möchten . A
Nehmen Sie nun den Bézier-Griff, den Sie schärfen möchten, mit dem Ankerpunkt-Werkzeug SHIFT +C
Nachdem der Bézier-Griff ausgewählt wurde, rufen Sie das Skalierungsfenster aus dem Menü „Transformieren“ auf und optimieren Sie den Wert, bis Sie zufrieden sind.
Es scheint, als ob der Wert kein direktes Verhältnis des Abstands des Bézier-Griffs zu seinem Ankerpunkt ausdrückt ("0" bedeutet nicht "0 Pixel zu Ankerpunkt") - ich bin mir nicht sicher, worauf der Wert basiert .
Drücken Sie Alt + Umschalt, wenn Sie das Direktauswahl-Werkzeug (A) verwenden und den Ankerpunkt ziehen. Das Cyan sollte gesperrt bleiben, sodass das einzige, das Sie bewegen werden, das Grüne ist. Hoffe, das ist, was Sie brauchen.
Nachdem ich einige Zeit damit herumgespielt hatte, bemerkte ich, dass es einen viel einfacheren Weg gibt.
Wenn ein Bezier-Kurvenpunkt mit ausgewählt wurde Direct selection tool (a)
, kann man mit dem Pen (p)
Werkzeug und Drücken alt
von die Kurvengriffe einzeln verschieben. Bei alt
gedrückter Startbewegung wird ein Griff bewegt und dann gehalten, shift
um den Bewegungswinkel entlang der ursprünglichen Griffrichtung einzuschränken.
Dies erscheint mir viel intuitiver als die Skalierungsmethode, da ich beim Skalieren an Objekte denke, nicht an Punkte und Griffe. Es reagiert auch besser auf das Bewegen des eigentlichen Griffs, während die Skalierung, die Sie irgendwo um das Skalierungszentrum herum in "leerer Zeichenfläche" drücken.
Kontur
joojaa
MG_
joojaa
joojaa
MG_
Mikromaschine
joojaa
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