Wie verschiebt man einen Bezier-Ankerpunkt, während die Richtung gesperrt bleibt?

In der Abbildung unten möchte ich die Position des grünen Ankerpunkts entlang der grün gepunkteten Linie verschieben (ich habe dort freihändig hineingegeben, stelle mir vor, es ist eine gerade Verlängerung der Linie des Ankerpunktgriffs). Ich möchte dies tun, während der Cyan-Ankerpunkt an Ort und Stelle bleibt und die Richtung der grünen Linie gesperrt bleibt. Beachten Sie, dass dies kein Fangwinkel (90, 45 usw.) ist und ich auch keine Linien habe, an denen ich einrasten könnte.

Ist das irgendwie möglich?

Die einzige Möglichkeit, die mir einfällt, besteht darin, eine Linie in Richtung der grünen Linie zu zeichnen und daran zu rasten, aber das scheint sehr rückständig zu sein.

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Antworten (4)

Sie können das Skalierungswerkzeug mit der Tangente verwenden. Sobald die Tangente mit dem Direktauswahl-Werkzeug ( a) ausgewählt ist, klicken Sie auf die Eckpunkttangente, um den Skalierungsdrehpunkt zum Eckpunkt zu verschieben. Durch Halten Shiftkönnen Sie nun die Skalierung in beide Richtungen gleich machen, was das gewünschte Ergebnis erzielt. Sie können auf diese Weise auch beide Tangenten unisono skalieren.

Animation der Tangentenskalierung

Screencast 1 : Bewegen der Tangente entlang der bestehenden Richtung durch gleichmäßiges Skalieren.

Eine Unterstützungslinie zu erstellen ist auch nicht so dumm, wie es sich anhört. Aber es gibt noch eine dritte Alternative, nämlich das Dokumentraster vorübergehend auf den Tangenswinkel zu drehen.

Ah, okay, also für jeden, der das versucht, ist es wichtig, die Tangente auszuwählen , nicht den Scheitelpunkt. Außerdem finde ich, dass sich der Skalierungspunkt standardmäßig in der Mitte des Begrenzungsrahmens der Tangente befindet, sodass ein Klicken auf den Scheitelpunkt erforderlich ist, um den Skalierungspunkt neu zu positionieren. Vielen Dank! :)
@kontur fester Text, um besser zu dem zu passen, was ich meine, wo sich der Drehpunkt befindet, hängt davon ab, ob es Ihnen gelungen ist, nur die Tangente oder nur den Scheitelpunkt auszuwählen, und in welcher Reihenfolge Sie dies getan haben. (Aber ich habe das mit ein paar zufälligen Personen getestet und sie haben diesen Teil nicht bekommen, selbst nachdem ich ihn gezeigt habe, also habe ich ihn weggelassen.)
Tut mir leid, das ergibt keinen Sinn. Bedeutet „Scheitelpunkt“ = Ankerpunkt und „Tangente“ = Richtungspunkt? Wenn ja, wie können Sie nur 1 Richtungspunkt auswählen? AFAIK, Sie können nur Ankerpunkte oder Pfadsegmente auswählen.
@MG_ Sie können einzelne Tangenten auswählen, das ist der Punkt der Antwort. Klicken Sie einfach auf den Tangentenpunkt und er ist jetzt ausgewählt (es gibt kein visuelles Feedback, außer dass andere Tangenten jetzt möglicherweise ausgeblendet sind, er ist immer noch ausgewählt, ein ausgeblendetes Merkmal der Funktionsweise des Illustrators). Sie können auch 2 Punkte auswählen. Dies ist keine allgemein bekannte oder übertragene Funktion.
@MG_ OK, hier ist definitiv etwas Seltsames. Da funktioniert es manchmal und manchmal nicht einmal auf derselben Datei.
@joojaa Hat es etwas mit Smart Guides zu tun?
@joojaa Ich bin mir nicht sicher, ob ich verstehe, was Sie als Antwort vorschlagen. Ich denke, Ihre Formulierung ist verwirrend; Was ist ein "Scheitelpunkt" (dieses Wort wird in 3D verwendet, aber ich habe normalerweise "Ankerpunkte" und "Bézier-Griffe" in Illustrator gehört). Wenn ich versuche, das zu tun, was Sie vorschlagen, rastet das Halten der Umschalttaste die Richtung der Bézier-Griffe auf 45º oder 90º ein.
@MicroMachine Shift Cases Scale Tool, um eine einheitliche Skalierung zu erstellen. Also ja, es soll 45 Grad einrasten, denn für das Skalierungswerkzeug bedeutet das einheitlich. Manchmal setzt Illustrator CC dies jedoch außer Kraft, wenn Sie sich in der Nähe des Tools befinden. Oh, und übrigens, Sie können auf den Verkaufsdialog zugreifen, während Sie bei aktivem Skalierungswerkzeug mit der Alt-Taste klicken
Ahh ja, ich kann sehen, warum es verwirrend ist, dass Sie nach Auswahl des Punktes zum Skalierungswerkzeug wechseln müssen. Und anscheinend scheinen die Leute nicht zu wissen, dass es ein echtes Skalierungswerkzeug im Werkzeugschacht gibt

Hier ist eine Lösung, die für mich funktioniert hat - obwohl ungefähr, denke ich, dass sie besser funktioniert hat als andere Antworten auf dieser Seite.

1 - Wählen Sie den Ankerpunkt mit dem Direktauswahl-Werkzeug aus

Wählen Sie mit dem Direktauswahl-Werkzeug den Ankerpunkt aus , der sich auf den Bézier-Griff bezieht , den Sie bearbeiten möchten . A

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2 - Wählen Sie den Bézier-Griff mit dem Ankerpunkt-Werkzeug aus

Nehmen Sie nun den Bézier-Griff, den Sie schärfen möchten, mit dem Ankerpunkt-Werkzeug SHIFT +C

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3 - Skalieren Sie den Bézier-Griff mit dem Scale Transform Panel

Nachdem der Bézier-Griff ausgewählt wurde, rufen Sie das Skalierungsfenster aus dem Menü „Transformieren“ auf und optimieren Sie den Wert, bis Sie zufrieden sind.

Es scheint, als ob der Wert kein direktes Verhältnis des Abstands des Bézier-Griffs zu seinem Ankerpunkt ausdrückt ("0" bedeutet nicht "0 Pixel zu Ankerpunkt") - ich bin mir nicht sicher, worauf der Wert basiert .

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Ja, es ist nur so, dass Sie vor Illustrator CC den Griff nicht brechen mussten. Ihr Skalendrehpunkt hat sich tatsächlich bewegt. Verwenden Sie das Skalierungswerkzeug (vier Zeilen nach unten und nächste Spalte im Werkzeugfenster), dann können Sie den Drehpunkt verschieben

Drücken Sie Alt + Umschalt, wenn Sie das Direktauswahl-Werkzeug (A) verwenden und den Ankerpunkt ziehen. Das Cyan sollte gesperrt bleiben, sodass das einzige, das Sie bewegen werden, das Grüne ist. Hoffe, das ist, was Sie brauchen.

Dies erfüllt nicht das, wonach der Fragesteller sucht. Es bricht die Tangente und rastet in 45-Grad-Schritten ein.
@joojaa genau. Ich würde das brauchen, aber den ursprünglichen Winkel beibehalten. Ich kann irgendwie nicht glauben, dass dies in Illustrator nicht möglich wäre:?
@kontur nein es ist möglich. Sie müssen nur darüber nachdenken, welche Werkzeuge Ihnen zur Verfügung stehen. Ich brauchte nur eine Weile, um den Computer hochzufahren. HINWEIS: Die Tangenten müssen nicht gebrochen werden, um unterschiedliche Längen zu haben.

Nachdem ich einige Zeit damit herumgespielt hatte, bemerkte ich, dass es einen viel einfacheren Weg gibt.

Wenn ein Bezier-Kurvenpunkt mit ausgewählt wurde Direct selection tool (a), kann man mit dem Pen (p)Werkzeug und Drücken altvon die Kurvengriffe einzeln verschieben. Bei altgedrückter Startbewegung wird ein Griff bewegt und dann gehalten, shiftum den Bewegungswinkel entlang der ursprünglichen Griffrichtung einzuschränken.

Dies erscheint mir viel intuitiver als die Skalierungsmethode, da ich beim Skalieren an Objekte denke, nicht an Punkte und Griffe. Es reagiert auch besser auf das Bewegen des eigentlichen Griffs, während die Skalierung, die Sie irgendwo um das Skalierungszentrum herum in "leerer Zeichenfläche" drücken.

Dies scheint auf 2015 CC 1 für beliebige Winkel auf meinem Computer nicht zu funktionieren (es rastet in 45-Grad-Schritten ein). Wie auch immer, dies ist dieselbe wie Gorans Antwort.
Funktioniert bei mir auch nicht. Warum funktioniert es bei manchen? (@kontur und @Goran)