Erste Frage, also Entschuldigung im Voraus, wenn ich irgendein Verfahren falsch mache.
Ich erstelle Welten für eine Geschichte, die auf einer Ozeanwelt spielt, die den Ozeanen der Erde sehr ähnlich ist (möglicherweise mit einem flacheren durchschnittlichen Meeresboden) und von Delphiniden oder allgemeiner von Walen und fortgeschrittenen Zivilisationen bevölkert ist. Wie wir jedoch alle wissen, kommt man beim Aufbau einer Zivilisation nicht sehr weit, wenn man die Werkzeuge nicht versteht, mit denen man sie bauen kann, also ... welche Ideen können Sie alle entwickeln, die am besten zu solchen Kreaturen passen?
Ich habe bisher darüber nachgedacht, dass ihre beste Wette weichere, bewegliche, greifbare Rostras wären. Anstatt ihren „Rüssel“ um ein Objekt zu wickeln, um es zu greifen und zu manipulieren, würden sie es stattdessen mit ihren Zähnen greifen. Einen Arm zu haben (der zugegebenermaßen beliebig viel in jede Richtung beugen kann) scheint jedoch ein ziemliches Handicap zu sein und entwickelt sich möglicherweise nicht zu feineren motorischen Fähigkeiten. Ich bin mir auch nicht sicher, ob die evolutionäre Möglichkeit, dass sich ein bereits entwickelter Teil ihrer Morphologie so stark anpasst, plausibel ist.
Natürlich können sie nicht einfach Hände statt Flossen oder irgendein anderes Gimmick auf einen normalen Walkörper kleben, denn selbst wenn man ignoriert, wie unpraktisch sie wären, würde dies die Manövrierfähigkeit des Delfins ruinieren.
Also, was sind deine Gedanken?
Okay, also ich habe mit verschiedenen Designs herumgespielt und ein bisschen über das Problem nachgedacht.
Zunächst einmal ein Haftungsausschluss. Das sind KEINE Delfine. Vielmehr handelt es sich um delfinähnliche Kreaturen, die sich auf einem anderen Planeten entwickeln könnten . Sie konnten nicht von Delfinen stammen, da Delfine nicht über die notwendigen Teile verfügen, aus denen sich diese Strukturen entwickeln können. Was unten gezeigt wird, ist also lediglich eine Vorstellung möglicher Manipulator-Anhängsel, die auf einer delfinähnlichen Spezies existieren könnten.
Was ich argumentierte, war, dass es etwas unwahrscheinlich war, dass sich die Vorderbeine (oder Flossen) zu Manipulatoren entwickeln, da sie normalerweise zu weit hinten sind und beim Lenken und Bewegen helfen. Sie für die Objektmanipulation verwenden zu müssen, wäre umständlich und würde die Bewegung behindern - ein bisschen wie der Versuch, etwas mit den Füßen zu tragen. Also entschied ich, dass eine Unterkiefer- oder Mundkonfiguration am wahrscheinlichsten wäre. Selbst empfindungsfähige, geschickte Mundwerkzeuge würden beim Fangen von Beute und verschiedenen anderen Aufgaben helfen.
Es gibt einen Präzedenzfall für solche Unterkiefermanipulatoren. Nehmen Sie zum Beispiel die Pedipalps, die in Spinnen und einigen Arthopoden zu finden sind und sich wie ein winziges Paar Beine oder manchmal krallenartige Anhängsel verhalten, die dabei helfen, Nahrung einzufangen und in den Mund zu führen, manchmal sogar Stücke abzureißen oder Dinge zu halten. Es gibt auch die Mundklappen des Mantarochens und die Tentakel eines Tintenfischs. Ich habe mich von einigen dieser Dinge inspirieren lassen, die ich im Folgenden zeigen werde.
Die Mundklappen des Mantarochens, Kopflappen genannt, sind flügelartig und stromlinienförmig und helfen dabei, Nahrung in sein Maul zu leiten.
Der hier gezeigte Tintenfisch hat, wie viele Kopffüßer, sehr geschickte Tentakel, die in jede Richtung verwendet, verlängert, zusammengezogen und eingerollt werden können, um Objekte in seiner Umgebung zu greifen. Der Tintenfisch bewegt sich sowohl vorwärts als auch rückwärts. Bei der Vorwärtsbewegung werden die Tentakel oft in eine kegelartige „Torpedo“-Form gedrückt, um einen geringen Luftwiderstand zu erzielen.
Diese seltsame Kreatur namens Anomalocaris war lange vor den Dinosauriern einer der Spitzenprädatoren des Kambriums. Es hatte eingerollte flexible Anhängsel mit nadelartigen Borsten, die nach innen zeigten, um Beute zu fangen. Mir gefiel die Konfiguration der vorderen Anhängsel, weil es so aussieht, als wäre es nützlich, Dinge vor und unter dem Kopf zu manipulieren, wo die Augen alles sehen können.
Einige der frühen Versionen, die ich versuchte zu machen, die einen gespaltenen Kiefer wie einen Gulper-Aal oder eine andere knöcherne Kieferstruktur verwendeten, erwiesen sich als ziemlich ... störend. Wie das unheilige Liebeskind des Raubtiers und ein Xenomorph mit dem Körper eines Barrakudas. Da Sie nach delphinähnlichen Kreaturen und nicht nach Schrecken der Tiefe gesucht haben, habe ich meine Bemühungen auf andere Designs umgestellt.
Das Beste, was ich mir ausgedacht habe, basierte zum großen Teil auf den drei oben gezeigten Tieren.
(Anmerkung: In meinen gezeichneten Entwürfen, alle bis auf einen, bei denen ich nicht darüber nachgedacht habe, habe ich versucht, den runden Kopf des Delphins zu erhalten, da die Unterwasser-Echoortung eine Resonanzkammer nahe der Vorderseite des Kopfes zu erfordern scheint. das scheint ein äußerst nützliches Feature zu sein.)
Außerdem habe ich entschieden, dass eine besonders große Reichweite nicht so wichtig ist, da große Schwingbewegungen unter Wasser nicht so nützlich oder effizient sind. Der Versuch, die Schwerkraft und den Impuls für etwas wie das Schwingen eines Hammers zu nutzen, ist unter Wasser einfach nicht sehr praktisch. Manipulatoren müssen also nicht lang sein, aber es ist eine gute Idee, genügend Reichweite zu haben, um einen langen Gegenstand zu beiden Seiten des Kopfes oder unter dem Körper zu tragen. Unter Wasser wären die nützlichsten Bewegungsarten einhakende, kratzende oder kratzende Bewegungen, stoßende und stoßende Bewegungen, in der Lage zu sein, zum Körper oder Mund zu greifen und zu ziehen sowie einen Gegenstand zu zerreißen und auseinander zu ziehen oder einfach zu halten auf ein Objekt und halten Sie es eng am Körper, um etwas zu tragen, ohne zu viel Widerstand zu erzeugen.
Sie können den Mantarochen-Einfluss auf dem obersten sehen. Es ist eines der ästhetisch ansprechenderen Designs, denke ich. Ich dachte zuerst daran, die Manipulatoren wie eine gekräuselte Flosse oder einen Fäustling falten zu lassen. Es ist jedoch in Richtung des Wasserflusses stromlinienförmig. So schön es auch aussieht, die Lappen lassen viel zu wünschen übrig, wenn es um die Feinmotorik geht.
Darunter sehen Sie ein Design, das eher von Anomalocaris inspiriert ist, mit den Unterkiefermanipulatoren in einer geschlossenen Schwimmkonfiguration mit geringem Luftwiderstand. Es hat eine kleine Locke oder einen Haken, der sich unter dem Kiefer verstaut. Anstelle von weichen, geleeartigen Muskeln möchten Sie etwas Festeres als die durchschnittlichen Kopffüßer-Tentakel, das helfen würde, sich gegen Hochgeschwindigkeitswasser zu wappnen, das über sie fließt, während es ihre Form behält.
Diese Skizze zeigt also ein mögliches Nautilus-inspiriertes Design. Es kam heraus, dass es "fischiger" aussah, als ich es beabsichtigt hatte. Ein Nautilus ist unten als Referenz abgebildet; Es ist ein bisschen wie ein Tintenfisch, aber mit einer Schale und einem Falltür-ähnlichen "Hut". Meine Idee war hier, dass weiche Tentakel (vorausgesetzt, Tentakel wären erwünscht) eine Widerstandsquelle darstellen würden, insbesondere für etwas so Stromlinienförmiges wie einen Delfinkörper. Bei diesem Design wären die Tentakel also einziehbar und würden hinter einer Art geschlossenem "Nasenkegel" aufbewahrt. Ich bin mir nicht sicher, wie sehr ich dieses Design mag, aber ich dachte, ich stelle es hier zur Abwechslung hoch.
** Und mein endgültiges Design **
Nach einiger Überlegung kehrte ich zum zweiten Design zurück, nachdem ich einige geringfügige Änderungen vorgenommen hatte. Die Manipulatoren sind hier sowohl in eingefahrener als auch in ausgefahrener Position dargestellt. Die Augen so zu positionieren, dass sie beide etwas nach vorne sehen können, um zu sehen, was es vorne tut, und zur Seite, um ein Auge zu behalten, ohne von den Manipulatoren behindert zu werden, war ein etwas kniffliges Problem, aber die Augen nahe an der Außenseite zu platzieren ein wenig nach vorne geneigt, mit Manipulatoren, die unter den Augen hervorstehen, schien eine angemessene Platzierung zu sein, ohne auf Augenstiele oder irgendetwas zu Exotisches zurückzugreifen. Ob Sie sich diese Manipulatoren weicher wie Tentakel oder steifer wie die Anomalocaris vorstellen, ich stellte mir vor, dass sie flach an einer hervorstehenden schnabelartigen Struktur anliegen könnten, die es den Manipulatoren ermöglichen würde, sich in einer stromlinienförmigen Position auszuruhen und zu falten. ohne mit Muskelkraft gegen den Strom ankämpfen zu müssen. Wenn die Manipulatoren weich sind, ist der harte Schnabel ein gutes Werkzeug, um Dinge zu tun, die die weichen Teile nicht können, und umgekehrt. Es könnte auch als "dritte Hand" fungieren, die ein Werkstück halten könnte, während die geschickteren Manipulatoren daran arbeiten. Und die charakteristische Wölbung des Kopfes des Delphins wurde beibehalten, was ihm Platz für eine Resonanzkammer gibt, die es ihm ermöglicht, die Echoortung zu verwenden, was eine äußerst nützliche Fähigkeit wäre.
Bearbeiten: Ok, also zweites endgültiges Design, nachdem ich mir den Kommentar von FrankRebin angesehen hatte, entschied ich mich, das Nautilus-Delphin-Design zu überarbeiten, um es etwas stromlinienförmiger zu machen und besser mit dem Körper zu verschmelzen. Ich dachte mir, ich hefte es einfach ans Ende hier für ein gutes Maß!
Nur eine Überarbeitung des endgültigen Designs ohne Überhang an den Tentakeln und etwas stromlinienförmiger.
Das sind also die besten, die mir eingefallen sind. Es gibt ein paar Dinge, die ich hier nicht hochgeladen habe, nämlich die Designs, die mehr knöcherne Vorsprünge und Zähne als Manipulatoren verwendeten, hauptsächlich weil sie entschieden un-delphinartig waren und irgendwie beängstigend aussahen. Sie würden viel bessere Haie oder Tiefseeräuber abgeben als Delfine. Ich hoffe, Sie finden dies interessant und geben Ihnen einige hilfreiche Ideen. Ich würde mich über Feedback oder Gedanken freuen!
Ich bin mir ziemlich sicher, wenn Sie Hände brauchen, können Delfine sie entwickeln. Es stellt sich heraus, dass alle Wale tatsächlich Finger-/Fußknochen in ihren Flossen haben , da sie sich aus Landsäugetieren entwickelt haben. Und da Delfine ihre Flossen als Schwimmhilfe benutzen, können sie diese bereits bis zu einem gewissen Grad bewegen.
Außerdem passieren ständig Mutationen ; 1 pro 100.000 Nukleotide. Ich konnte nicht herausfinden, wie viele Nukleotide Delfine haben, aber es ist nicht unmöglich, dass ein Delfin eine Mutation erhält, die seine Flossen besser zum Greifen macht – vielleicht um auf Felsen oder Mangrovenbäume zu klettern, um Gezeitentümpeltiere oder baumbewohnende Tiere zu fressen? Eine bessere Greiffähigkeit, wenn sie irgendwie ausgewählt wird, würde dazu führen, dass Flossen eher wie Hände aussehen.
Das Greifen ist jedoch ziemlich umständlich, fast nutzlos, ohne Reichweite , also sollte die natürliche Selektion dazu führen, dass diese Delfine längere Flossen bekommen, eher wie Arme. Die resultierenden Hände werden Schwimmhäute haben, die Arme werden Flossen haben, die entlang des Rückens laufen, aber diese Delfine werden Arme haben.
Dies passiert am ehesten bei einem amphibischen Lebensstil, bei dem es praktisch ist, Objekte manipulieren zu können. Delfine haben jedoch keinen Grund, dies zu entwickeln, da ihre Tribüne bereits viel leistet .... es sei denn, die Delfine entwickeln zuerst die Muskeln und Skelettveränderungen, die erforderlich sind, um den oberen Teil ihres Körpers anzuheben. Dies würde es ihnen ermöglichen, höher gelegene Nahrungsquellen wie Blätter oder Äste besser zu greifen (und daher zu essen), was Omnivorismus beinhalten würde ... Ich spüre, dass sich ein Kaninchenbau entwickelt.
Irgendwie müssen diese Delfine, damit dies funktioniert, ihre Ernährung mit Nahrung an Land ergänzen , was sie dazu zwingt, Allesfresser zu werden; vielleicht könnte Überfischung sie dazu zwingen? Dennoch gibt es eine Menge "Was wäre wenn" beteiligt. Davon abgesehen hoffe ich, dass dies hilft.
Ähm ... es könnte Sie interessieren/beunruhigen zu wissen, dass viele Arten von Delfinen teilweise greifbare Penisse haben .
Wenn sie Manipulatoren entwickeln, werden sie wahrscheinlich mit etwas beginnen, mit dem sie bereits Dinge manipulieren können, um sozusagen den Ball ins Rollen zu bringen.
Die Delfinzivilisation wird aus menschlicher Sicht ziemlich zimperlich sein ...
Hast du Telekinese in Betracht gezogen und/oder würde es in deine Umgebung passen?
Wale nutzen die Echoortung bereits als zusätzlichen Sinn.
Man könnte leicht einen Mechanismus extrapolieren, durch den sie Dinge mit Präzision psychisch manipulieren können, zum Beispiel mit Mikroströmen.
Kein Anhang erforderlich.
Abgerichtete Oktopusse
Delfine haben also das Gehirn, aber nicht die Hände, während Tintenfische die Hände, aber nicht das Gehirn haben (zumindest nicht im gleichen Maße wie Delfine), also könnte dies eine ideale Chance für eine gewisse symbiotische Gegenseitigkeit sein.
Die Delfine versorgen die Tintenfische mit Nahrung (sie teilen mit den Tintenfischen die Reste ihrer Beute, größere und nahrhaftere Beute, als die Tintenfische alleine aufnehmen könnten) und Sicherheit (die natürlichen Feinde der Tintenfische werden vorsichtig sein, sie anzugreifen, wenn sie können). um sich zum Schutz an den Delphin zu klammern), und im Gegenzug führen die Tintenfische verschiedene Aufgaben für die Delphine aus, basierend auf den "Befehlen", die die Delphine ihnen vokalisieren.
Wissenschaftler glauben, dass die rohe Intelligenz einiger Oktopoden ungefähr auf dem gleichen Niveau wie Haushunde liegt, also könnten Sie sich auf einer Basisebene einige der Aufgaben ansehen, die Begleittiere für Menschen erledigen können (von denen viele beeindruckend komplex sind). als Ausgangspunkt dafür, wozu diese Beziehung führen könnte, aber die Oktopus-Intelligenz ist bereits von Natur aus stärker auf räumliche Orientierung und Manipulationsaufgaben ausgerichtet als Hunde, so dass es möglich ist, dass die Delfine ziemlich beeindruckende Ergebnisse erzielen könnten, wenn sie ihre Oktopusse trainieren, um Aufgaben wie das Schnitzen von Steinwerkzeugen auszuführen , das Weben von Seetang zu Seilen usw. Es ist wahrscheinlich, dass dieses System irgendwann an eine Grenze stößt, aber ich denke, dass alle Grundlagen der Steinzeittechnologie auf diese Weise wahrscheinlich erreicht werden könnten.
Wo es dabei Probleme gibt, liegt in der Tintenfischbiologie. Sie sind ziemlich kurzlebig, was ein langfristiges Training schwierig macht; Sie sind von Natur aus nicht so sozial wie Hunde, was es einem Delphin erschweren würde, sich als „Kopf des Rudels“ zu etablieren; und die Art und Weise, wie sie sich fortpflanzen (externe Befruchtung), erschwert es den Delfinen, die nächsten Generationen selektiv für die gewünschten Merkmale zu züchten, aber es liegt an Ihnen, ob Sie diese Probleme in Ihrem Szenario von Hand wegwinken möchten.
Das Quadratwürfelgesetz
Alendyien
DWKraus
Redbud201
FrankRebin
Redbud201