Wie zuverlässig sind die Farbenblindheitsvorschauen in Illustrator und Photoshop?

Adobe Photoshop und Illustrator haben Optionen, um eine Vorschau anzuzeigen, wie Kunstwerke für Menschen mit Rot/Grün-Farbenblindheit (Protanopie und Duteranopie) aussehen werden. Wie zuverlässig sind diese Vorschauen?

Zum Beispiel habe ich die folgenden Bilder mit der Farbenblindheitssimulation von Photoshop erstellt. Die roten und grünen Kacheln sind noch etwas unterscheidbar. Kann ich mich darauf verlassen, dass Menschen mit Protanopie oder Duteranopie diese Farben unterscheiden können?

Ich würde auch gerne wissen, wie sehr diese Bedingungen von Person zu Person variieren. Handelt es sich um Zustände mit unterschiedlichen Schweregraden, bei denen einige Menschen mit Protanopie besser in der Lage sind, Rot und Grün zu unterscheiden als andere? Oder sind sie konstanter, wo zwei Menschen mit Protanopie Farben auf die gleiche Weise wahrnehmen würden?

Volle Farbe
Volle Farbe

Duteranopie
Duteranopie

Protanopie
Protanopie

Ausgezeichnete Frage. Ich bin auch neugierig darauf, zumal es für jemanden, der nicht farbenblind ist, keine Möglichkeit gibt, dies zu beurteilen, und für den Farbenblinden keine Möglichkeit, tatsächliche Farben zu beurteilen .
@Scott, hinter der Funktionsweise der menschlichen Sinne steckt eine ziemlich ernsthafte Wissenschaft. Ich kann nachsehen, wie sie das hergeleitet haben. Aber das bedeutet einen Ausflug in die Bibliothek bei der Arbeit.
Ich kenne die Implementierung von Adobe nicht genau, aber es gibt wissenschaftliche Daten darüber, wie die Wahrnehmung des Farbspektrums bei verschiedenen Formen von Farbenblindheit mangelhaft ist. Ich würde hoffen, dass Adobe diese Daten übernommen hat.

Antworten (2)

Ich war auch ziemlich davon überzeugt, dass es drei „reine“ Arten von Farbenblindheit gibt, aber anscheinend kann es ziemlich weit gehen, nicht nur wegen der Art des CB, sondern auch wegen der Umgebungsbedingungen, der Lichtmenge.

Der Grund für Farbenblindheit ist „ein fehlerhafter Augenkegel“. Es gibt drei Kegeltypen, die verwendet werden, um Lichtfarben wahrzunehmen, aber für einige Menschen nimmt ein Kegeltyp Licht leicht falsch ausgerichtet wahr. Die drei Typen von CB, die Sie in Adobe beschrieben sehen, entsprechen jedem der drei Kegel, die fehlerhaft sein können .

Die Auswirkungen von anormalem trichromatischem Sehen können von fast normaler Farbwahrnehmung bis hin zu fast völliger Abwesenheit der Wahrnehmung der „fehlerhaften“ Farbe reichen .

(...)

Etwa die Hälfte der Menschen mit anomaler Trichromie sehen die Welt ähnlich wie Menschen mit Dichromie, aber ihre Fähigkeit, Farben wahrzunehmen, verbessert sich bei gutem Licht und verschlechtert sich bei schlechtem Licht.

(...)

Menschen mit anomaler Dichromie können entweder eine ererbte Farbenblindheit haben, in diesem Fall bleibt ihre Fähigkeit, Farben zu sehen, gleich, oder sie können sie erworben haben, in diesem Fall könnte sich ihr Zustand mit der Zeit verschlechtern oder möglicherweise verbessern .

Quelle

Es herrscht allgemein Einigkeit darüber, dass weltweit 8 % der Männer und 0,5 % der Frauen eine Farbsehschwäche haben. Die 8 % der farbenblinden Männer lassen sich grob in 1 % Deuteranope, 1 % Protanope, 1 % Protanomalie und 5 % Deuteranomalie unterteilen. Ungefähr die Hälfte der farbenblinden Menschen wird einen leichten anomalen Mangel haben, die anderen 50 % haben mittelschwere oder schwere anomale Zustände.

Es scheint also tatsächlich verschiedene Grade von Farbenblindheit zu geben, die in dieser Vorschau nicht berücksichtigt werden. Es ist jedoch ein sehr wertvolles Werkzeug, da alles, was bei einem Vollkegelmangel wirkt, auch bei einer milderen Farbenblindheit wirkt.

Aber die Frage bleibt, hat Adobe ein wissenschaftlich genaues Modell erstellt?
Der Umgang mit Farbenblindheit bezieht sich auf die richtige Unterscheidung der Objekte, daher sollten wir schwerere Beeinträchtigungen berücksichtigen, da die milden eine bessere Farbunterscheidung haben. Bei unterschiedlicher Ausprägung der Farbgene ist die exakte Simulation nicht in jedem Einzelfall unmöglich.
@plainclothes So wie ich es verstehe, in gewisser Weise nein, weil das Modell nur 3 Arten von "vollem" Kegelschaden in Betracht zieht. Aber es könnte auch ja sein, denn diese Typen befinden sich am Ende der Skala, so dass sie, obwohl sie nicht genau sind, „die maximale Farbvariation“ im Bereich der Farbenblindheit darstellen. Was denkst du?
Scheint eine vernünftige Annahme zu sein.

Es gibt viele Arten von Farbenblindheit, wobei rote (Protanopie, von Prot+An+Opie) und grüne (Deuteranopie, von Deuter+An+Opie) Farbdefizite am häufigsten sind.

Die Gene für die Grün- und Rotempfindlichkeit befinden sich im X-Chromosom, weshalb Männer anfälliger für Farbenblindheit sind als Frauen (Frauen haben zwei X-Chromosomen - eines von der Mutter und eines vom Vater, während Männer nur ein X haben die Defekte in einem von der Mutter erhaltenen X werden ausgedrückt. Warum von der Mutter? Weil der Vater einem Jungen das Y-Chromosom gegeben hat).

Es gibt viele Simulatoren für Farbenblindheit. Lassen Sie uns anhand des bereitgestellten Bildes überprüfen, ob die KI dem Simulator ähnliche Bilder gegeben hat .

Schau dir die Bilder an -

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Wie Sie sehen können, lieferte Illustrator im Falle einer festgestellten Farbenblindheit Bilder, die den Simulatorbildern ausreichend nahe kamen. Daher können wir festhalten, dass der Illustrator-Simulator dem unabhängigen ähnlich ist.

Obwohl wir die genauen Berechnungen hinter den Kulissen dieser kleinen Studie nicht kennen, können wir davon ausgehen, dass der Ai-Simulator wahrscheinlich für die Demonstration der Farbenblindheit ausreicht.

Protanomalie und Deuteranomalie sind leichte Farbempfindlichkeitsdefekte und sollten weniger relevant sein als etablierte Defekte.

Es gibt viele Quellen, die Theorien zur Farbenblindheit beschreiben, und aus diesen könnte man seinen eigenen Simulator bauen.

Gemeinsames Bild von Verwirrungslinien (aus dieser hervorragenden Quelle ) -

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Wenn ich mir das Exemplar "Protopanopie" im OP ansehe, könnte ich beurteilen, dass es einen ausreichenden Kontrast hat, um es beispielsweise für einen Vordergrund zu verwenden, der auf einem Hintergrund gesehen werden soll, aber das Exemplar hier habe ich ein anderes Urteil. Tonal sind sie ziemlich unterschiedlich.
Das Problem ist die Farbunterscheidung, daher ist der Ton in diesem Fall weniger wichtig
Ich denke, das OP ist auch an einer "genauen Simulation" interessiert, um das Design zu bewerten. Ich denke, Sie haben den Wahrnehmungsteil ziemlich gut abgedeckt.
@horatio Da die Ausdruckskraft individuell ist, ist die genaue Simulation absolut unmöglich. en.wikipedia.org/wiki/Expressivity