Ich hätte gerne eine große unterirdische Welt. Stellen Sie sich das "Underdark" vor, das DnD-Leuten bekannt sein wird. Ein riesiges Netzwerk aus großen und kleinen Höhlen, die durch gewundene Gänge verbunden sind. Der gelegentliche riesige unterirdische See.
Ich möchte, dass diese unterirdische Welt von bösen Bewohnern bevölkert wird. Ganze Städte mit Tausenden von Menschen (oder Nachkommen von abtrünnigen Elfen, Zwergen und dergleichen von der Oberfläche). Jede Menge Trolle und zufällige Monster, der seltsame unheimliche Horror.
Es gibt nur ein Problem ... Essen . Es braucht schließlich viel Proviant, um ein Untergrundimperium zu versorgen. Und auf unserer Erde ist die Speisekammer in unterirdischen Ökosystemen ziemlich leer. Ich habe ein paar Ideen, brauche aber noch mehr.
Tief unten in den tiefsten Höhlen fressen extremophile Bakterien munter an den Felsen – schließlich wächst das Downbelow so. Dies stellt eine Quelle von Biomasse dar, die langsam von unten nach oben tröpfelt.
Es gibt eine Art Lebewesen, das wie ein Höhlenlachs ist. Es wird als kleines Ding in den Höhlen geboren, läuft einige Jahre in der Oberwelt herum, um sich zu mästen, und rast dann zusammen mit unzähligen Tausenden seiner Art zurück in die Höhlen, um zu laichen. Grausige Kriege werden um die Kontrolle über die besten Routen der Höhlenlachse geführt.
Äh. Brunnen. Ich zögere, das anzusprechen ... Von oben rieseln ständig Abenteurertypen herein, und ... ähm ... na ja, "Fleisch ist Fleisch", weißt du.
Ich bin mir nicht sicher, ob diese Ideen ausreichen, um eine Gesamtbevölkerung von sagen wir 100.000 Menschenäquivalenten zu versorgen. Also hilf mir hier raus, meine Monster verhungern!
d_hippo hat mit "Unsere Nahrungskette basiert auf Photosynthese, die Licht erfordert" einen guten Punkt gemacht .
Eure Höhlen wären kein geschlossenes Höhlensystem. Irgendwo wird es sich mit der Außenwelt verbinden, und von dort kommt Ihre Energieversorgung.
Erschaffe eine Zwischenart, die nur wenige Meter von der Höhlenöffnung entfernt lauert. Diese Bestie wird Tiere fangen, die sich zu nahe an die Höhlenöffnung heranwagen.
Erstellen Sie eine Spezies, die auf den Moosen grast , die in den Öffnungen von Höhlen wachsen.
Erweitern Sie die Idee, holen Sie sich eine oder zwei Schildkröten.
Nun, nicht wirklich Schildkröten. Alles, was darauf ausgelegt ist, Pflanzen und Moose auf seinem Rücken zu züchten, ist in Ordnung. Oder Schnecken .
Jetzt können Sie eine weitere Art erschaffen, die Jagd auf die ersten beiden Arten macht , oder die Bewohner dazu bringen, diese beiden Arten direkt zu ernten .
Sie können sie sogar als Vieh aufziehen lassen. Ohne Kosten, weil Sie den Stift einfach nach außen öffnen können, ohne sich Sorgen zu machen, dass sie weglaufen (sie sind unterirdische Kreaturen).
Wie im ersten Punkt erwähnt, werden Streuner in die Höhle kommen. Käfer, Fledermäuse, Fische. Deine unterirdischen Bewohner dürfen nicht wählerisch sein , schließlich ist Nahrung knapp.
Dies macht tatsächlich einen guten Plot Point, warum die Bewohner von Underdark als rücksichtslos und widerlich angesehen werden: Sie müssen an einem Ort überleben, an dem Ressourcen knapp sind . Wettbewerb ist nicht nur ein Wettbewerb, es ist ein Wettbewerb um Tod oder Leben. Nur eine begrenzte Anzahl von Bewohnern kann gelegentlich an der Oberfläche auftauchen. Und das ist mein letzter Punkt:
Einige von denen, die in die Außenwelt gehen können (Zwerge und Genome?), können Vorräte kaufen – für sich selbst – und auf dem Weg nach Hause ausgeraubt werden.
Update: Olga macht einen guten Punkt über die Ernährung ohne Nährstoffe, aber Protein. Hier meine Deutung:
Es gibt Rassen, die von Natur aus auf das Unterreich abgestimmt sind, und es gibt Oberflächenbewohner, die ins Unterreich verbannt werden. Beide haben sich an die Ernährung angepasst, aber diejenigen, die sich ihnen kürzlich angeschlossen haben, offensichtlich nicht. Wer mit dem Feinschmecker nicht zufrieden ist, kann direkt vor der Höhle Pflanzen und Kräuter ernten und jagen . Natürlich wird das vorübergehend sein, bis sie ihr Schicksal akzeptieren oder ihr "Schicksal" akzeptieren.
Außerdem haben sie vielleicht eine "Pilzfarm" auf Leichen (es ist besser als den Kadaver zu essen), die Energie als Kohlenhydrate speichert. Pilze sind jedoch normalerweise kohlenhydratarm, daher müssen Sie möglicherweise eine neue Art dafür schaffen. Tiere mit Pflanzen auf dem Rücken funktionieren auch!
Sie können eines der folgenden Elemente kombinieren:
Sie brauchen einen stetigen Strom von Biomasse oder nutzbarer Energie , um Ihre Untermenschen zu ernähren. Diese können stammen von:
Hier können die Dinge immer kreativer/verrückter werden – beginnend mit anderen Energiequellen/Biomasse, um die Bewohner von Downbelow zu ernähren oder Nahrungsketten zu unterstützen, die nachlassen, und enden mit wirklich fantastischen Ideen. Schlecht verwendet, ist dies nur ein Haufen Handwellen, die das Problem umgehen. Im richtigen Maß verwendet, kann dies Ihrer Unterwelt viel Geschmack und Wunder verleihen:
Erlauben Sie mir, Wikipedia zu zitieren: https://en.wikipedia.org/wiki/Hydrothermal_vent
„Das Wasser aus der hydrothermalen Quelle ist reich an gelösten Mineralien und unterstützt eine große Population chemoautotropher Bakterien. Diese Bakterien verwenden Schwefelverbindungen, insbesondere Schwefelwasserstoff, eine Chemikalie, die für die meisten bekannten Organismen hochgiftig ist, um durch den Prozess der Chemosynthese organisches Material zu produzieren.
Das so gebildete Ökosystem ist abhängig von der fortgesetzten Existenz des Hydrothermalquellenfeldes als primäre Energiequelle, die sich von den meisten Oberflächenlebewesen auf der Erde unterscheidet, die auf Sonnenenergie basieren. "
Ein großes unterirdisches Meer, das stark mit solchen Quellen bevölkert ist, könnte theoretisch die Grundlage für eine ganze ozeanische Nahrungskette bilden, ähnlich wie Plankton in den Ozeanen der Erde.
Das einzige Problem bei diesem Szenario ist thermodynamisch: Die Ozeane müssen auch gekühlt werden, mit der gleichen Rate heizen die Belüftungsöffnungen sie auf, sonst würde sie verkochen! Eine Lösung besteht darin, ETWAS davon (an einem einzigen Ort) zu kochen und den Dampf an die Oberfläche entweichen zu lassen, während eine gleiche Menge frischen Oberflächenwassers (an einem anderen Ort) aus einem arktischen Oberflächenmeer herabströmt.
Sie können einen unterirdischen "Fluss des Lebens" haben, der der unterirdische Abgesandte eines großen Sees ist, der buchstäblich in Spirulina- Algen erstickt.
Die Algen sterben leicht ab, wenn sie dem Licht entzogen werden, aber sie können Ihre Nahrungskette starten, beginnend mit kleinen Fischen, gefolgt von größeren Fischen usw.
Große Vorkommen an Land können die von @d_hippo beschriebenen leuchtenden Pilze ernähren und eine gewisse vegetative Entwicklung in Gang setzen.
Ich denke, Sie haben zwei Möglichkeiten: 1) Importieren Sie alle Ihre Lebensmittel; 2) Bauen Sie Ihr Essen an.
Das antike Rom oder mittelalterliche Städte können hier ein gutes Beispiel sein. Auf seinem Höhepunkt betrug die Bevölkerung Roms etwa 1 Million Menschen. Offensichtlich konnten sie ihre Nahrung nicht selbst anbauen. Also importierten sie fast alles davon.
Im Falle Roms hatten sie das gesamte Imperium, um sie mit Getreide zu versorgen. Sie können ihrem Beispiel folgen und ein Protektorat über den nahe gelegenen Ländern errichten und Tribute in Form von Nahrungsmitteln von der Oberflächenbevölkerung sammeln. Sie können es als „Monsterschutzgebühr“ ausgestalten. Um die Dinge aufzupeppen, können Sie Trolle und dergleichen mit menschenähnlicheren Arten verbünden, um die Kontrolle über die Bauern zu erlangen.
Ein anderer Ansatz basiert auf dem Handel (ähnlich mittelalterlichen Städten und sogar modernen Städten). Ihre unterirdischen Städte können zu Freihandelszentren werden, in denen alles gekauft und verkauft werden kann. Ihr Geschäftsmodell sollte auf der Idee basieren, einzigartige Waren und Dienstleistungen anzubieten. Zum Beispiel kann es ein Ort sein, an dem Söldner angeheuert, ein abtrünniger Magier gefunden oder einzigartige Rüstungen, Waffen und Schmuck gekauft werden können (Elfen und Zwerge würden ein fantastisches Designteam abgeben). Ich würde auch nach Spinnenseide suchen. Wenn Ihre Höhlen der einzige Ort sind, an dem es hergestellt und zu Stoffen oder Rüstungen verarbeitet werden kann, haben Sie ein Monopol.
Mit dem Einkommen aus dem Handel sollte Ihre unterirdische Stadt in der Lage sein, Vorräte zu kaufen.
Das kann schwierig sein. Vieles hängt von der verfügbaren Magie und Technologie ab. Sie müssen auch über eine ausgewogene Ernährung nachdenken. Wenn die Biologie Ihrer unterirdischen Bewohner der menschlichen ähnlich ist, müssen Sie sie mit Quellen für Ballaststoffe, Kohlenhydrate, Proteine, Fette und Mikronährstoffe (Vitamine und Mineralstoffe) versorgen. Es sei denn, es handelt sich um ein dystopisches Reich, in dem ernährungsbedingte Krankheiten ein Merkmal sind.
Es könnte möglich sein, so etwas wie vertikale Farmen zu erstellen. Wenn Ihre unterirdischen Bürger Spiegel herstellen können, können sie ein ausgeklügeltes Spiegelsystem schaffen, das Sonnenlicht in Höhlen reflektiert. Dies würde den Anbau von Lebensmitteln in Regalen ermöglichen. Hydroponik (insbesondere Wassernebel) ist die beste Anbaumethode in diesem Setup, aber ich bin mir nicht sicher, ob Sie dies mit vorindustriellen Technologien tun können.
Neben vertikalen Farmen für Gemüse und Getreide solltest du Pilzfarmen für eine gesündere Ernährung bauen. Insekten und Würmer sollten ebenfalls enthalten sein, um Protein bereitzustellen. Kleintiere wie Hasen können in Käfigen aufgezogen werden. Sie sind wartungsarm und eine gute Fleischquelle. Der Mittelwert ist jedoch extrem mager, sodass Sie Ihren Bürgern etwas Öl oder Fett zur Verfügung stellen müssen, damit die Kaninchen nicht verhungern . Wenn Sie in einer Bergregion Zugang zur Oberfläche haben, können auch Ziegen eine Option sein. Ziegen sind großartig für Fleisch, Milch, Wolle und Häute.
Wie @ZioByte vorschlägt, können Algenpools eine weitere Nährstoffquelle sein, insbesondere Protein. Sie brauchen immer noch Licht und ziemlich hell für ein schnelles Wachstum. Algen können jedoch nicht nur Fische, sondern auch Menschen, Geflügel und Vieh ernähren. Ein zusätzlicher Vorteil ist, dass einige von ihnen verdünnten menschlichen Urin als Wachstumssubstrat verwenden können. So können Sie Ihre Stadt sauber halten.
Fischteiche, die mit Tilapia- ähnlichen Arten besetzt sind , sind ebenfalls eine sehr attraktive Option. Tilapias wachsen schnell, tolerieren leicht Überfüllung und sind sehr robust. Während echte Tilapias empfindlich auf die Wassertemperatur reagieren, ist dies in Ihrer Situation möglicherweise nicht der Fall.
Schweine wären eine weitere großartige Ergänzung für Ihre Stadt. Sie sind Allesfresser und können fast alle Lebensmittelabfälle verzehren, die im Reich produziert werden. Ihre Exkremente können wiederum zur Fütterung von Algen und Garnelen verwendet werden (letzteres geschieht in China).
Fügen Sie etwas Jagen und Sammeln hinzu und Ihre Bevölkerung sollte in Bezug auf die Ernährungsbedürfnisse vollständig gedeckt sein.
Eine weitere Sache, die beim Anbau von Lebensmitteln zu berücksichtigen ist, ist, wie zentralisiert die Produktion ist. Sie können Untergrundbauern oder riesige, von der Regierung betriebene Fabriken haben. Ihre Stadt könnte die landwirtschaftliche Infrastruktur (Spiegel und Bewässerung) sponsern und dann die Landwirte (oder alle Bürger) besteuern, oder die Landwirte könnten sich selbst überlassen bleiben.
Magie macht all dies viel einfacher, besonders wenn Ihre Magier künstliche Lichter, Bewässerungssysteme und so weiter erschaffen können. Ein großer Nachteil ist, dass sie de facto zu Herrschern Ihres dunklen Reiches werden. Jeder würde von ihnen für Nahrung abhängen. Es sei denn, sie werden nur zum Aufbau der Produktion benötigt.
Eine Kombination der beiden Ansätze würde Ihnen die besten Chancen geben, Ihre Bevölkerung zu ernähren.
Das Hauptproblem beim Essen im Underdark ist das fehlende Licht. Unsere Nahrungskette basiert auf Photosynthese, die Licht benötigt. Da das Underdark, ähm, dunkel ist, wirst du Schwierigkeiten haben, eine Nahrungskette aufzubauen, weil ihre Basis fehlt. Sie müssen dieses Problem also irgendwie angehen.
Eine mögliche Lösung wäre, Ihre Welt mit stark leuchtenden biolumineszierenden Pilzen zu versehen. So stark leuchtend, dass sie die Photosynthese ermöglichen. Sie könnten von Bewohnern der Unterwelt kultiviert werden, die sie verwenden, um Licht auf ihre Farmen zu bringen. Oder sie könnten natürlich größere Höhlen bevölkern, die dann zu so etwas wie einer unterirdischen Oase werden. Pflanzen könnten dort leichter wachsen, Herden pflanzenfressender Tiere würden zwischen diesen Oasen kreisen und Monster würden sich von den Herden ernähren, wenn sie durch ihr Territorium ziehen. Vielleicht würden einige Arten Winterschlaf halten, um Energie zu sparen, wenn die Beute knapp ist.
Da Ihre Underdarklings sowieso nicht gut mit der Oberfläche zurechtkommen, ist Raiden vielleicht eine Option für diejenigen in der Upperdark. Farmen direkt nach der Ernte zu überfallen, könnte riesige Mengen an Nahrung einbringen. Die Jagd an der Oberfläche könnte auch eine Option sein, aber ich bezweifle, dass es praktisch ist, große unterirdische Populationen auf diese Weise zu ernähren. vielleicht würde Fleisch, das an der Oberfläche gejagt wird, als teurer Luxus angesehen werden.
Bearbeiten : Wie in den Kommentaren erwähnt, benötigen die Pilze auch eine Energiequelle, aber ich sehe das nicht als Spielbrecher. Pilze nutzen selbst keine Photosynthese, daher könnte ihre Energie auf andere Weise kommen. Sie könnten sich von den von OP erwähnten steinfressenden Bakterien ernähren oder von einem Nebenprodukt, das beim Steinfressen entsteht. Oder sie ernähren sich von organischem Material von der Oberfläche, das vom Wasser heruntergebracht wird.
Nahrung ist eine Form von Energie . Überlegen Sie daher, wie das unterirdische Ökosystem Energie sammeln kann . Sie müssen zwei Fragen beantworten:
Woher kommt/kam die Energie ?
Wie nutzt das Ökosystem die Energie ?
Wie können die Menschen die Effizienz der Umwandlung von Energie in ihre Nahrung steigern?
Einige Vorschläge:
Erste Frage: Woher kommt/ kam die Energie ?
Zweite Frage: Wie nutzt das Ökosystem die Energie ?
Nahrungskette: Größere Kreaturen ernähren sich von kleineren Kreaturen, dann geht die Nahrungskette weiter.
Das Ende der Nahrungskette (die Kreatur, die andere frisst, aber nicht frisst) ernährt sich von verfügbarer Energie im Reich der Tiefe, oder die Kreatur selbst kommt von der Oberfläche.
Der Fall der Fütterung auf verfügbare Energie:
Dritte Frage: Wie können die Menschen die Effizienz der Umwandlung von Energie in ihre Nahrung steigern ?
Landwirtschaft: Erhöhen Sie die Massenzahl der Kreaturen in der Nahrungskette nach Belieben. Wählen Sie ein beliebiges Lebewesen in der Nahrungskette aus, dessen Fleisch oder Nebenprodukt der Bürger konsumieren kann. Dann erhebe die Kreatur in Massenzahl.
Generator: Es ist großartig, wenn es fast unbegrenzte Energiequellen gibt (Wasserwährung, Magmapool). Der Generator wandelt Energie in Licht für die Photosynthese (Kreatur nimmt von der Oberfläche), Wärme oder Magnetfeld um, um sie auf einer bestimmten Farm für die Massenproduktion zu verwenden.
Imperator
Vilix
John
MichaelK