Ich habe einen Charakter, der eine "Kraft" -Kraft erlangt, die es ihm ermöglicht, mit seinem Verstand die Physik zu manipulieren, z. B. Gewichte schweben zu lassen, einen Raum zu erwärmen, einen Raum zu kühlen, Objekte anzuhalten und Dinge zu übertragen, indem er einzelne Partikel wegzieht.
Der Charakter wird seine "Kraft" langsam an Kraft gewinnen lassen. Ich habe versucht, eine physikalische Einheit zu finden, die ein Highschooler messen könnte, die alle oben genannten Leistungen zusammen mit anderen ermöglichen würde.
Meine Frage ist, welche Grenze kann ich diesem Charakter für seine "Kraft" -Ausgabe setzen, die in eine der oben genannten Leistungen umgewandelt werden könnte? Ich suche nach der SI-Einheit, die am besten zu diesen Leistungen passt.
Klassischerweise gibt es zwei Möglichkeiten, magische Kräfte zu „rechtfertigen“ und/oder einzuschränken:
Im Allgemeinen wird der Energieaufwand in Joule und der (maximale) Betrag in Watt (Joule/s) gemessen. Wenn Sie "richtig" sein wollen, müssen Sie die Energiemenge berechnen, die für jede der "Leistungen" benötigt wird, und die Nebenwirkungen berücksichtigen:
Sie könnten seine Macht mit dem Gesetz der Materie- und Energieerhaltung begrenzen . Grundsätzlich zieht er seine eigene Energie, um einen Zauber zu wirken (oder wenn Sie möchten, kann er Energie von einem anderen Ort/Universum/Dimension/usw. ziehen, aber mit einer festen Rate [in Joule, Kalorien oder Newton]).
Diese Energie könnte sein:
Schließlich können Sie auch die Geschwindigkeit seiner Kraft steuern, ich meine: ¿Könnte Ihr Charakter in einer Sekunde 10 KL Wasser einfrieren (innere Hitze +172,17°C) , aber nicht sterben, weil er all diese Energie in a freisetzt starke kinetische Explosion (10 kN = ausreichend Kraft, um ein Auto einige Meter wegzudrücken oder eine Mauer zu durchbrechen)?. Sie können die Rate seiner Leistung in Joule pro Sekunde (j/s) oder Kalorien pro Sekunde (cal/s) oder Newton pro Sekunde (n/s) steuern.
In "harten magischen" Systemen wird die magische Leistung normalerweise durch die Energiequelle begrenzt, die der Zauberer verwendet. Es könnte seine eigene Körperwärme sein oder die Wärme des Zielobjekts oder eine andere Energiequelle, die magisch mit dem Zauberer verbunden ist.
Wenn wir weniger wissenschaftlich vorgehen, können wir von einem unsichtbaren „magischen Brunnen“ sprechen, in dem ein Zauberer Energie speichern kann, oder einem „magischen Kanal“, der Zugang zu einer Art allgegenwärtiger Energie bietet. Die Begrenzung der Größe dieses "Brunnens" oder "Kanals" setzt der Macht der Magie Grenzen.
Ich würde vorschlagen, dass es drei Faktoren gibt, die die Fähigkeiten Ihres Charakters einschränken. Alle können mit SI-Einheiten gemessen werden, wenn Sie einen wissenschaftlichen Touch wünschen.
Die erste und offensichtlichste ist die Menge an reiner Energie, die er mit magischen Mitteln liefern kann. Kann er einen Lastwagen auf einen Berg (oder einen X-Wing aus einem Sumpf) schweben lassen oder einfach eine Schriftrolle aus jemandes Tasche (oder ein Lichtschwert in seine Hand) heben?
Das ist wichtig, wenn man die Grundgesetze der Physik einhalten will. Die "magische" Energie muss aus irgendeiner Quelle stammen, entweder aus dem eigenen Stoffwechsel des Magiers oder aus einer externen Quelle.
Wenn Ihr Charakter trainiert, kann er mehr Energie auf magische Weise lenken.
Energie ist eine Sache. Wie schnell Sie es anwenden können, ist eine andere. Ein Watt ist ein Joule pro Sekunde. Dein Charakter war schon immer in der Lage, einen Gegenstand zu erwärmen, aber während er in seiner Jugend ewig brauchte, um eine Tasse Wasser lauwarm zu machen, kann er jetzt den Dolch in deiner Hand blitzschnell zum Brennen bringen.
Sie haben also magische Kräfte. Sie haben die Kraft und das Durchhaltevermögen. Aber kannst du es kontrollieren? Wenn Sie jemanden verletzen (oder töten) wollen, müssen Sie dann darauf zurückgreifen, seinen ganzen Körper mit Ihrer Magie gegen die Wand zu werfen, oder sind Ihre Kräfte so konzentriert, dass Sie nur seine Nervenzellen manipulieren müssen? Taschenlampe oder Laser? Schrotflinte oder Scharfschützengewehr?
Während dies ziemlich bewundernswert ist (der Magie realistische Grenzen setzt), besteht das eigentliche Problem darin, die Energiequelle dafür zu finden. Menschen sind im größeren Maßstab der Dinge nicht besonders energisch. Wenn also Magie nicht winzige und subtile Änderungen vornimmt, führen Manipulationen an physischen Objekten, Temperaturänderungen und dergleichen mit ziemlicher Sicherheit zum Tod des Magiebenutzers, wenn sie die Grenzen von überschreiten ihre eigenen Körper.
Das Anzapfen von externer Energie ist ebenfalls problematisch, da Sie jetzt irgendein plausibles Mittel dafür haben müssen, ganz zu schweigen von einer Art Kanal, durch den die Energie geleitet wird, "Isolierung", damit Sie nicht durch Überlastung getötet werden, und vielleicht ein magisches Äquivalent zu Dingen wie Transformatoren, Spannungsreglern, Überspannungsableitern und so weiter. An diesem Punkt werde ich einfach nach meinem treuen ACME-Gerät greifen.....
Oh, das wird gut....
Die Alternative, die ich vorschlagen könnte, ist, nicht direkt physisch zu manipulieren, sondern das Quantenmultiversum zu erforschen. Es gibt eine endliche (wenn auch sehr kleine) Wahrscheinlichkeit, dass etwas, das Sie wollen, passiert oder existiert, also könnte ein vorsichtiger Magier sich sorgfältig auf das Multiversum einstellen und die Zeitlinie „suchen“, wo ein bestimmtes Kaninchen in einem bestimmten Hut ist ... .
Dies ist möglicherweise genauso problematisch wie die physikalische Manipulation des Universums, also seien Sie vorsichtig.
Moment mal, wie hoch ist die Wahrscheinlichkeit, dass „das“ passiert?
ENTROPIE (und Energie)
In den anderen Antworten wird gut erklärt, wie Energieerhaltung verwendet werden kann, um die Macht des Magiers zu begrenzen. Aber das ist eine Idee, die sehr häufig (missbraucht) wird. In fast jeder modernen Geschichte, in der Magie verwendet wird, läuft Magie auf irgendeine Art von Energiequelle. Und es ist auch unvollständig.
Begrenzt durch Energie, könnte nur dein Magier eine zusammengesetzte Flüssigkeit oder ein Gas in seine Bestandteile trennen, wobei die Ergebnisse die gleiche Wärmeenergie wie zuvor ergeben. Diese schwierige Aufgabe würde für ihn trivial sein und keine Energie verbrauchen. Oder er könnte einen Zug anhalten und seine Energie auf magische Weise an einige Luftmoleküle weitergeben, ohne dass er selbst daran arbeitet. Sie benötigen eine andere Metrik, um die "Komplexität" der Aufgabe zu messen. Wie viel Ordnung muss aus Unordnung entstehen? Die Größe dafür ist die Entropie, gemessen in Joule pro Kelvin.
Sorgen Sie dafür, dass Ihre Magie auch das zweite Gesetz der Thermodynamik respektiert, und erlauben Sie dem Magier, nur so viel Ordnung zu schaffen, wie er an anderen Orten Unordnung schafft.
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