Nicht viele Antworten. Ich denke, die Zeichenwerkzeuge in GIMP sind nicht die bestmöglichen für die gewünschte Form. Die Form ist wie ein Tropfen oder Spermatozoon mit kreisförmig gestrecktem Schwanz und hat eine 3D-ähnliche Schattierung. Etwas Ähnliches macht man viel einfacher in einem 3D-Modellierungsprogramm oder in einem Vektorzeichenprogramm wie Illustrator oder Inkscape. In 3D-Programmen bekommt man die Schattierung automatisch ohne Aufwand. In 2D-Zeichenprogrammen muss man dafür oft mehr basteln, als nötig ist, um den gewünschten geometrischen Umriss zu zeichnen. Dies ist keine Ausnahme.
Inkscape ist kostenlos. Von dort aus können Sie das Ergebnis als PNG (mit farbigem oder transparentem Hintergrund) exportieren, um es z. B. zu verwenden. in GIMP. Oder Sie können es auch als Vektor (=SVG) behalten und Ihre gesamte Komposition in Inkscape erstellen. Siehe nächstes Bild:
Das Zeichnen in Inkscape ist möglich, sobald man die grundlegenden Ideen von Pfaden kennt und versteht, wie man das Bezier-Kurven-Werkzeug (auch als Stift bekannt) verwendet, wie man das Knoten-Werkzeug verwendet und was im Bedienfeld „Objekte“ ist.
Das Erstellen kann gut mit dem Zeichnen einer Ellipse begonnen werden - keine Füllung, aber graue Strichfarbe und die Strichbreite = die gewünschte Hauptschwanzdicke. Der Strich sollte unmittelbar nach dem Zeichnen zu einem gefüllten Pfad erweitert werden. Wenden Sie Pfad> Strich auf den Pfad an, um ihn zu erhalten.
Es ist kein Strich mehr - sehen Sie die Knoten entlang der äußeren und inneren Kante! Ich habe den Pfad im Objektbedienfeld in Ring0 umbenannt, um ihn leicht zu finden. Machen Sie dasselbe - es hilft, wenn Sie auch andere Dinge auf der Zeichenfläche haben.
Es braucht eine Lücke. Zeichnen Sie ein Rechteck und wenden Sie Pfad > Differenz an, um ein Stück zu subtrahieren. In den 2 nächsten Bildern wird das Rechteck gezeichnet und die Subtraktion durchgeführt:
Bearbeiten Sie das hintere Ende, um es mit dem Knotenwerkzeug zu verjüngen. Dies ist eine grundlegende Pfadbearbeitung, die in diesem bereits zu langen Schreiben nicht viel Platz einnimmt. Ein Knoten wurde entfernt und der Rest erhielt ein paar Optimierungen:
Fügen Sie mit dem Knotenwerkzeug ein paar neue Knoten (A) an der angenommenen Stelle des Kopf- und Schwanzgelenks ein. Sie fungieren als Wächter, die verhindern, dass der kommende Kopf zu lang wird (=um den Kopf kurz genug zu machen, um in hohen Zooms in Screenshots gut darstellbar zu sein). In Ihrem Beispiel ist die Verjüngung des Kopfes viel langsamer, fügen Sie die Schutzknoten viel nach links ein, um dies zu erreichen.
Fügen Sie einen neuen Knoten am Mittelpunkt des schmalen flachen Endes des Pfads ein (das vorherige Bild hat ihn), bearbeiten Sie die Knoten, um den Kopf zu erhalten:
Machen Sie 2 Duplikate von Ring0. In meinem Objektbereich haben sie die Namen DUP1 und DUP2. Verstecke DUP2 (=das oberste Objekt) Du wirst es viel später brauchen. Sperren Sie das Original (=Ring0), damit es sich nicht bewegt, und füllen Sie DUP1 mit einer gut sichtbaren Farbe (=rot):
Sie werden die rote Version später als weiß verwenden, aber die Bearbeitung ist viel einfacher, wenn sie rot ist. Die weiße Version wird zum leichten Glanz des Schwanzes. Entfernen Sie 3 Knoten von seinem Kopf, um die nächste enthauptete Version zu erhalten, und bewegen Sie die gesamte Form um die Hälfte der Schwanzbreite nach oben:
Ändern Sie die rote Farbe in Weiß und fügen Sie im Bedienfeld „Füllung und Kontur“ eine leichte Unschärfe ein. Sie sollten sehen, wie der Schwanz ein neues 3D-ähnliches Aussehen erhält:
Der Kopf benötigt auch einen weißen Licht erzeugenden Anhang. Dafür habe ich mit dem Stift einen neuen roten Pfad namens AUX HEAD gezeichnet. Es wurde direkt unter das immer noch deaktivierte DUP2 im Objektbereich verschoben:
Ändern Sie die Farbe von AUX HEAD in Weiß und verwischen Sie es. Bearbeiten Sie die Knoten und Weichzeichnen % für ein gutes Aussehen der Schattierung. Sie müssen dasselbe auch für das DUP1 tun - verschieben Sie die Halsendknoten, passen Sie ihre Griffe an und optimieren Sie die Deckkraft. Es ist eine Hit-Miss-Rejustage-Sache! Endlich passt alles:
Ich muss zugeben, dass in GIMP ein Benutzer mit scharfem Blick und ruhiger Hand die Schattierung des Kopfes und seiner Verbindung zum Schwanz perfekt mit einer Airbrush mit niedriger Geschwindigkeit malen würde. Meine Inkscape-Version erfordert keine Malkenntnisse.
Das sieht schon etwas Brauchbares aus, ist es aber nicht. Die verschwommenen weißen Formen bedecken einen großen Bereich. Sie müssen einen Beschneidungspfad einfügen, um das Bild auf seinen ursprünglichen Bereich zu beschränken. Es bekommen
Vor einem dunkleren Hintergrund sieht es richtiger aus. Fügen Sie eins ein, um es zu sehen.
Sie können die Knoten, Farben und Unschärfen bearbeiten, ohne den Beschneidungspfad freizugeben, wenn Sie die Elemente im Objektbedienfeld auswählen. Um dies zu testen, werden die weißen Füllfarben von AUX HEAD und DUP1 im nächsten Bild in Gelb geändert:
Zwei Wege:
Select > To Path
, und entfernen Sie die Auswahl ( Select > None
)Transform: Path
dafür in den Modus)Edit > Stroke path
)Verwenden des Map object
Filters.
Filters > Map > Map object
und dem Zylinder zuordnen. Verwenden Sie die transparente Schicht für die Zylinderenden
Billy Kerr