Ausbalancieren von humanoiden Fantasy-Rassen: Elfen

Teil 1 einer Reihe von Fragen.

Im Allgemeinen sind Menschen in der Fantasy im Vergleich zu anderen Rassen immer benachteiligt (kurzes Leben, weniger Kampffähigkeiten, schwächer mit Magie usw.). Ich möchte dies vermeiden, indem ich alle Rassen einige Vorteile und einige Nachteile im Vergleich zu Menschen als Bezugsrahmen habe.

Weltinformation: Es gibt 7 intelligente Rassen. Dies sind Menschen, Elfen, Zwerge, Orks, Kobolde, Reptilien (Echsenmenschen) und Vögel (Vogelmenschen). Die Rennen wurden von den Göttern als Unterhaltung und als Wettbewerb geschaffen, dessen Rasse überlegen ist. Daher sollte keine Rasse vollständig begünstigt werden. Die Welt ist im Mittelalter angesiedelt, verschiedene Rassen und Kulturen können mehr oder weniger fortgeschritten sein, aber keine hat mehr als das Niveau des 13. Jahrhunderts. Es ist auch eine mittlere Menge Magie vorhanden.

Magisches System: Magie kommt von den Echos der Schöpfung, ähnlich wie wir kosmische Mikrowellen-Hintergrundstrahlung haben. Beim Durchgang durch das Seelenreservoir in diese Existenzebene werden einige Wesen von den Schöpfungsechos beeinflusst und sind in der Lage, Magie einzusetzen. Der Einsatz von Magie wird durch die Willenskraft eines Individuums und den Glauben an die Wirkung angetrieben. Alle Rassen verwenden die gleiche Magie, aber mit unterschiedlichen Methoden und Zwecken. Ork-Schamanen zum Beispiel ziehen ihre Magie durch Kriegstänze und Lieder heraus, um sich stärker zu machen. So haben es ihnen ihre Vorfahren beigebracht, und so hat es der große Gott Durnak bestimmt, was bis jetzt funktioniert hat. Ein Mensch benutzt Magie, indem er in einer alten Sprache singt, und ein Feuerball schießt heraus. Der Orden des Großen Lichts hat ihn das gelehrt. Doch ein Mensch, der in einer orkischen Festung aufgewachsen ist,

Infos zum Menschen:

  1. Lebensdauer von 50-60 Jahren.
  2. Höhe von 5,6 bis 6,2 Fuß (1,70 bis 1,89 Meter)
  3. Human Tech basiert auf dem europäischen 10. Jahrhundert.
  4. Menschen, die Magie anwenden können, werden ungefähr 1 von 1000 geboren.
  5. Der Bevölkerungstyp ist typisch für den Zeitraum, große Hauptstädte, mittlere Städte und kleine Bauerndörfer und Gehöfte.

Infos zu Elfen:

  1. Lebensdauer von 500-700 Jahren.
  2. Höhe von 6,5-7,5 Fuß (1,98 bis 2,13 Meter)
  3. Elfentechnologie stammt aus dem 9. Jahrhundert Ostasiens. Kein Schießpulver und Sprengstoff.
  4. Elfen, die Magie anwenden können, werden ungefähr 1 von 100 geboren.
  5. Die Bevölkerung besteht aus Hauptstädten mit 1 bis 5.000 Einwohnern und kleinen Gemeinden mit 50 bis 300 Elfen. Diese verteilen sich über mehrere große Wälder.

Die Vorteile, die Elfen hätten, wären ein langes Leben, in dem sie ihre Fähigkeiten verbessern und perfektionieren könnten, was sie zu tödlichen Kriegern macht. Sie haben auch eine große Menge magischer Benutzer und Macht. Die Elfen sind auch größer und stärker als Menschen sowie schneller (geschickter). Während Number Balancing ein wenig funktionieren kann, bedeutet es nicht immer einen Nachteil. Beispiele aus dem wirklichen Leben sind, wie das britische Imperium einen ziemlich großen Teil der Welt beherrschte, in Südafrika in der Schlacht am Blood River besiegten 470 Voortrekker geschätzte 10-15.000 Zulus, während während des Anglo-Buren-Krieges 600.000 britische Truppen dort waren lange Zeit von 55-60.000 Burentruppen zurückgehalten.

Eine Methode, die Elfen etwas abzuschwächen, basiert auf einem früheren Q/AI-Read, der besagt, dass sich Elfen erst nach 100 Jahren fortpflanzen können. Nach der Geburt wird eine Frau erst nach weiteren 50 Jahren fruchtbar. Ein weiterer Nerf, den ich ihnen gebe, ist, dass sie aufgrund ihres langen Lebens nicht die gleiche gehetzte und rasende Denkweise haben wie die meisten Menschen. Sie sind mehr als glücklich, einen ganzen Tag damit zu verbringen, Kräuter und Beeren zu sammeln, weil sie so viel Zeit für andere Dinge haben.

Die Frage: Welche anderen Methoden und Nachteile könnte ich anwenden, um die Elfen zu einem Menschen auszubalancieren? Dies muss nicht sein, dass ein Elf einem Menschen gleicht, sondern in einem Kampf zwischen einer Elfennation und einer Menschennation sollte keine Seite einen absoluten Vorteil haben.

Schaffen die Götter den Krieg zwischen den Arten nur zum Spaß? Wollte nur klarstellen.
Die Rennen werden normalerweise nach Zahlen ausgeglichen. Ein Elf lebt vielleicht 10 Mal so lange wie ein Mensch, aber auf jeden Elf kommen 10 Menschen.
Das liegt nur an Ihnen, aber ich fand es seltsam, dass eine Rasse mit mehreren Jahrhunderten Lebensdauer eine technologische Rückständigkeit hat. Ich erwarte, dass sie weiter entwickelt sind, zumindest in einigen Bereichen, vielleicht in nicht-kriegerischen wie der Philosophie, wenn Sie das Gleichgewicht halten wollen
@cyber101 Ja, nur so zum Spaß und um damit anzugeben.
Die meisten Fantasy-Settings mit Elfen, wie Sie sie beschreiben, haben sie schwächer und zerbrechlicher als Menschen, obwohl sie schneller sind
Es gibt keine Möglichkeit, ein "ausgewogenes" System zu entwickeln, ohne den Wert der Rassenfähigkeiten zu berücksichtigen. Ich stimme dafür, es als primäre Meinungsbasis zu schließen.
Beachten Sie, dass sich Elfen in den meisten Szenarien viel langsamer vermehren als Menschen. In diesem Fall haben Menschen zahlenmäßige Stärke
Etwas, das ich als folkloristischen Grund gesehen habe, einige Elfen zu nerfen, ist die Allergie oder Abneigung gegen kaltes Eisen. In verschiedenen Geschichten unterbricht es die Magie, unterdrückt Fähigkeiten oder wirkt direkt als Gift für die Feen. Da Eisen Kupfer und Bronze überlegene Waffen produziert, würden menschliche Waffen nicht nur Elfenarme brechen, jede Klinge wäre tatsächlich vergiftet. Den Menschen eine überlegene Anzahl zu geben, würde für die Elfen noch mehr Ärger bedeuten.
Rahmenherausforderung: Sie müssen möglicherweise nicht alle Rassen gegeneinander ausbalancieren, solange keine definitiv oben oder unten ist - wenn jede einige, aber nicht alle anderen Rassen schlagen kann, Stein-Schere-Papier-Stil, das System insgesamt im Gleichgewicht bleiben kann. Beispiel: Elfenbogenschützen können Vögel aus dem Himmel schießen, während Menschen (ohne Elfensehvermögen) sich nicht leicht gegen Flechetten verteidigen können, die aus großer Höhe abgeworfen werden. Elfen sind jedoch allergisch gegen Eisenwaffen, die Menschen herstellen und/oder von den Zwergen kaufen.
Zwei Dinge sind zu beachten, Ihre Elfentechnologie und insbesondere die Gesellschaft werden nur im Schneckentempo vorankommen. Einer der Vorteile einer kurzen Lebensdauer ist, dass alte Ideen ziemlich schnell aussterben, wenn neue Leute sie nicht aufgreifen. Stellen Sie sich vor, die USA mit Elfen, die Sklaven hielten, würden immer noch den Ort führen. Die sozialen Normen der Elfen sollten mindestens mehrere hundert Jahre hinter der Zeit her sein.
Diese Kommentare über Elfen übersehen einige Schlüsselpunkte. Entwickelt sich die Technologie bei unbegrenzter Zeit linear weiter? Nicht unbedingt. Menschliche technologische Entwicklung hat viel mehr mit Wettbewerb zu tun. Elfen, die, wenn sie durch kaltes Eisen eingeschränkt werden, das Leben auf einem zutiefst feindlichen Planeten vor Äonen gelöst haben, sich an die Biosphäre zu binden, was bedeutet, sich mit der Energie der Sonne zu begnügen, da der Bergbau problematisch sein könnte. Menschen denken in Begriffen der Physik, Elben könnten in Begriffen der Biologie denken. Sie erkranken nicht. Sie leben lange. Jede auf Fähigkeiten basierende Aufgabe sind sie weit überlegen. . . .
Alle ihre Artefakte scheinen einfach zu sein, sind aber so gut, dass wir sie magisch nennen, obwohl sie es bemerkenswerterweise nicht tun. Immer noch sicher, dass sie rückständig sind? Der menschliche Expansionismus ist nur über fossile Brennstoffe nachhaltig und steht im Widerspruch zur Biosphäre. Physik können wir gut, Biologie nicht so sehr. Computers? Oder Tausende von Jahren krankheitsfreies Leben? Welche Technologie ist fortschrittlicher?
Endlich, hat das jeder durchdacht? Du liebst Hunde. Wölfe? Nicht so viel. Deshalb hast du Wölfe in Hunde verwandelt. Wie ist das passiert? Einige Wölfe baten um Hilfe. Einige von denen haben es verstanden. Diese Wölfe spielen jetzt Frisbee. Ohne Bälle. Der Unterschied hier ist, dass es der SAME DANG ELF sein könnte, der das Zuchtprojekt leitet. Diese Beinahe-Unsterblichen werden also Schulter an Schulter mit dir kämpfen. Wer fällt die meisten Bäume? Du. Wer gräbt das meiste Eisen aus? Auch du. Warum helfen sie dir also? Sind Sie sicher, dass dies "Hilfe" ist?

Antworten (11)

Rollenspiele wie Dungeons & Dragons achten im Allgemeinen sehr darauf, alle Rassen auszugleichen. Sie könnten sich von ihnen inspirieren lassen.

Typische Vorteile, die Elfen verliehen werden, sind Nachtsicht, Langlebigkeit, überlegene Geschicklichkeit und die Fähigkeit, sich in natürlichen Umgebungen zu verstecken. Typische Nachteile sind körperliche Gebrechlichkeit (sie sind nicht so stark und zäh wie Menschen), geringe Fruchtbarkeit und weniger Flexibilität (in D & D erhalten Menschen oft eine zusätzliche Fähigkeit und Leistung (breite Fähigkeit), um das Fehlen besonderer Rassenfähigkeiten auszugleichen) .

Langlebigkeit kann ebenso viele Nachteile wie Vorteile mit sich bringen. Da sie sehr langlebig sind, riskieren sie, mehr zu verlieren, wenn sie sterben, was sie möglicherweise risikoscheuer oder sogar ängstlicher macht. Langlebigkeit ist typischerweise auch mit geringer Fruchtbarkeit verbunden, wobei jedes Jahr nur wenige neue Elfen geboren werden. Dies bedeutet, dass Verluste, die in einem Krieg entstanden sind, viel länger brauchen, um sie zu ersetzen, was Elfen sehr zurückhaltend macht, in den Krieg zu ziehen.

Kleinere junge Generationen können zu weniger Innovation führen, da junge Menschen tendenziell aufgeschlossener und neugieriger sind als ältere Menschen. Elfen mögen Veränderungen vielleicht auch nicht besonders, da sie Hunderte von Jahren leben. Beide Faktoren können die technologische Entwicklung verlangsamen, wobei der Schwerpunkt mehr auf Verfeinerung als auf radikale Innovation liegt.

Alle Zeit der Welt zu haben (oder so könnte es sich anfühlen) kann dazu führen, dass Elfen weniger Eile beim Lernen oder Bauen neuer Dinge haben. Lieber richtig als schnell. Elfen haben daher möglicherweise weniger Fähigkeiten als Menschen, sind aber sehr gut in den Fähigkeiten, die sie haben – was eher künstlerische Fähigkeiten als Überlebensfähigkeiten sein können. Ebenso können Elfen langsam Entscheidungen treffen – sie überstürzen nichts, besonders wichtige Dinge. Dies kann in einer Krisensituation ein Nachteil sein.

Was die Magie betrifft: Es mag mehr Elfenmagier pro Kopf geben, aber ihre Magie könnte von anderer Art sein. Menschliche Magier können schnelle und tödliche Elementarzauber wirken, während elfische Magier mit Feenmagie umgehen können, die vielleicht genauso mächtig, aber subtiler und langsamer ist. Dies könnte z. B. einem Stück Land einen Glamour verleihen, der dazu führt, dass Menschen es unbemerkt meiden, oder Pflanzen dichter wachsen lassen, was die Passage erschwert. Sie können Sprites beschwören, um leichte Aufgaben wie das Überbringen von Nachrichten und das Spielen von Tricks gegen Eindringlinge auszuführen, aber sie werden (oder können) keine zerstörerischen Feuerelementare beschwören. Irreführung kann eine größere Rolle spielen als Mauern in der Verteidigung.

Ich kenne mich mit D&D nicht aus, da ich es noch nie gespielt habe. Ich weiß, dass die meisten Arten von Spielen hart daran arbeiten, ein Gleichgewichtssystem zu haben, aber die meisten von ihnen konzentrieren sich darauf, vollständig ausbalanciert zu sein, insbesondere Ego- und Rollenspiele. Aus dem Kopf fällt mir zum Beispiel Elder Scrolls ein, keine Rasse hat einen eindeutigen Vorteil gegenüber dem gesamten Spiel. Auch deine Vorstellung von Magie passt nicht zu meiner Systemidee. Ich werde meine Frage so bearbeiten, dass sie mein magisches System enthält.
Langlebigkeit wird in D&D im Allgemeinen nicht als Vorteil angesehen, da Kampagnen im Allgemeinen über weniger als ein einziges menschliches Leben stattfinden, sodass sie beim Balancing praktisch ignoriert werden. In einer Kampagne, die 2000 Jahre umfassen soll, müssten Sie die Rassen komplett neu ausbalancieren, um die Langlebigkeit zu berücksichtigen (oder Menschen einfach als völlig nutzlos ausschließen).
Eeeeh ... als derzeit am höchsten bewertetes Mitglied von RPG SE würde ich sagen, dass die meisten RPGs dazu neigen, Rennen nur auf einer ersten Prüfungsebene auszugleichen, und selbst dann neigen sie dazu, sich um die Kampfbalance zu kümmern. kein kulturelles Gleichgewicht. D&D-Elfen leben tausend Jahre, aber das ist für die Karriere eines Elfen als Abenteurer irrelevant und wird daher durch nichts „ausgeglichen“. (Ironischerweise sind Menschen in den meisten Ausgaben von D&D auch eine der, wenn nicht sogar die, mechanisch stärksten Rassen.) Immer noch ein guter Vorschlag, aber Sie könnten übertreiben, wie viel Gleichgewicht er wirklich bietet.
In Old D&D haben Elfen, um die lange Lebensdauer widerzuspiegeln, einen separaten XP-Fortschritt, der viel mehr als ein Mensch erfordert, gleichzeitig brauchten Halblinge viel weniger und sind auf Stufe 5 begrenzt. Beachten Sie, dass die Spielrennen unausgewogen sind. Elfen sind OP während Halblinge zu schwach sind

Das Problem der Langlebigkeit ist für Elfen (in diesem Zusammenhang) ein Nachteil.

Ein Ork (sagen wir) wird 20 Jahre alt ... wird in einem Glanz der Herrlichkeit ausgehen, ohne Rücksicht auf sich selbst. Lebe schnell, stirb jung, weil er sowieso jung sterben wird.

Ein Elf, der Hunderte von Jahren leben wird, hat Besseres zu tun, als zu kämpfen und zu sterben. Es gibt Kunst, Skulptur, Romantik, Essen, Wein, all die Dinge, die das Leben lebenswert machen. Der Kampf setzt all das aufs Spiel, und du hast viel zu verlieren, wenn du lange lebst. Sie können dies in der realen Geschichte sehen, alte Völker mit kürzerer, ungesünderer Lebensspanne waren mehr um ihr Gedächtnis besorgt als diejenigen von uns, die heute leben, die lieber virtuell bequem von einem Sofa aus kämpfen würden als auf einem echten Schlachtfeld.

Wie viele Elfen werden also zu erfahrenen Kriegern? Kaum etwas. Ein paar vielleicht aus Patriotismus oder einer Art Wahnsinn, aber die Mehrheit wird überhaupt nicht kämpfen wollen und wird alles tun, was sie kann – in Bezug auf Diplomatie und ähnliches – um sicherzustellen, dass sie es nie tun müssen.

Elfen sind also eher erfahrene Musiker als Bogenschützen, Diplomaten als Krieger. Ihre Herangehensweise an physische Konflikte wäre defensiver.

Das macht den Wettkampf zwischen den Rassen viel interessanter, sie kämpfen nicht etwa in einem "was ist besser - Axt oder Schwert", sondern mit ganz unterschiedlichen Mitteln und Wegen.

Also vielleicht sind Elfen diplomatisch, Zwerge sind Händler, Orks sind Krieger, Menschen sind anpassungsfähig. Macht mehr Unterschiede, als die Rennen wie ein Top-Trumps-Kartenspiel zu behandeln.

Quantität gegen Qualität

Die lange Lebensdauer der Elfen ist Fluch und Segen zugleich. Wenn Sie denken, was ein Mensch in einem halben Jahrhundert erreichen kann, stellen Sie sich nur vor, was ein Elf in einem halben Jahrtausend erreichen kann.

Ein Bogenschütze mit der Erfahrung zahlreicher Menschenleben kann jeden einfachen Mann übertreffen. Ein elfischer Bogenschütze ist hundert menschliche Bogenschützen wert. Ein elfischer Schwertkämpfer ist genauso und die Qualität seiner Waffen und Rüstungen übertrifft alles, was von Menschen hergestellt wird.

Der Fluch ist, dass jeder verlorene Elf praktisch unersetzlich ist. Menschliche Zivilisationen steigen und fallen in der Lebensspanne eines einzigen Elfen.

Elfen in Geschichten haben auch die Fähigkeit eines überlegenen Sehvermögens und die Fähigkeit, im Dunkeln zu sehen. Der Mensch könnte versuchen, sie aus ihren Wäldern zu verbrennen, aber wenn sie nachts kommen, kann der Mensch wenig tun, um sie aufzuhalten.

Der Vorteil der Menschen ist, dass sie zehn Generationen von Nachkommen auf jeden Elfen bekommen.

+1 Quantität ist eine eigene Qualität

Es gibt zahlreiche Dinge, die Sie tun könnten.

Wenn jemand stärker ist als du, wie ein Ork, muss diese Stärke irgendwo herkommen. Vergleicht man zum Beispiel Menschen mit Gorillas, so haben Gorillas eine höhere Kraft pro Muskelmasse als Menschen. Aber das hat seinen Preis. Die Muskeln von Gorillas sind weniger präzise und ermüden auch schneller. Wenn also Orks und Menschen kämpfen, wollen die Menschen die Manöverphase so lange wie möglich verlängern, um sicherzustellen, dass die Orks müde sind, während die Orks ihre typische hyperaggressive Mordmaschine sein müssen, sowohl weil sie schnell müde werden als auch weil es eine gute Demoralisierung ist zu ihrem Widerstand, der eine Route verursachen könnte. Die Menschen könnten in den ersten Momenten des Kampfes verlieren, aber in dem Moment, in dem die Orks anfangen, müde zu werden, werden die Menschen in der Lage sein, ihren Vorteil auszuspielen.

Gegen Elfen ist es eine Frage der Resilienz gegenüber verlorenen Mitgliedern ihrer Gesellschaft. Hundert verlorene Menschen sind ein kleiner Verlust im Vergleich zu hundert Elfen mit all ihrer Erfahrung und der Zeit, die es braucht, um neue Kinder zu bekommen und sie zum Erwachsenenalter zu erziehen, um die verlorenen Mitglieder zu ersetzen. Die Menschen könnten die Elfen einfach auszüchten und die industrielle Kapazität der zusätzlichen Hände nutzen, um die Elfen in großen Projekten wie dem Bau von Befestigungen zu übertreffen. Großartige Arbeit, Elfen, ihr baut einfach die beste Festung, die je entworfen wurde! Aber Sie haben dafür einen großen Teil Ihrer Gesellschaft gebraucht, und sie ist sehr klein, weil es an Menschen mangelt, um sie zu bemannen. Die Menschen bauen in der Zwischenzeit mehrere viel größere Befestigungen und eine große Menge an Belagerungs- und Antibelagerungsausrüstung!

Und was ist mit der Nahrungsaufnahme? Elfen sind größer und stärker, würden aber zweifellos mehr Nahrung benötigen, um die gleiche Anzahl von Soldaten am Leben zu erhalten wie Menschen. Und mit einer begrenzteren Anzahl verfügbarer Elfen sind ihre Versorgungszüge viel anfälliger für Angriffe. Brandstiftung und industrielle Sabotage der Lebensmittelproduktion der Elfen würden auch viel mehr Hungersnöte und Probleme für ihre Soldaten verursachen, als wenn Sie dasselbe für Menschen oder Orks tun würden, die möglicherweise leichter von Müll oder verdorbenem Essen leben könnten.

Auf diese Weise können Sie die Dinge leicht ausgleichen. Vielleicht sind die Menschen erfinderischer als mehr moralisch gebundene Elfen? Nehmen wir an, die Elfen kamen nie auf die Idee, Ihre Pfeile als frühe Form der biologischen Kriegsführung in eine Grube mit toten Tieren und Fäkalien zu tauchen, oder dass es für Elfen zu grausam wäre, kochenden Teer von einem Wall zu kippen, während Menschen kein Problem damit haben Es. Vielleicht beschränkt sich eine Spezies wie die Zwerge, die viele Edelmetalle haben, mit denen sie arbeiten können, aber keine Holzbearbeitung, um sich auf dem Feld leicht durch den Bau einfacher Palisadenmauern oder ähnliches zu ernähren?

Ich glaube nicht, dass Sie zusätzlich zu der Charakterisierung, die Sie bereits vorgenommen haben, einen weiteren Ausgleichsfaktor einführen müssen. Menschen sind technisch besser als Elfen, sie reproduzieren sich schneller und haben besser entwickelte soziale Fähigkeiten. Kommen Sie in ein paar Jahrhunderten auf Ihre Welt zurück und sie werden wahrscheinlich die Welt übernommen haben, während die stärkeren, aber gelangweilten Elfen in Reservaten leben.

Lange Lebensdauern erlauben viel Aufschub

Viele Fantasy-Settings gehen davon aus, dass Elfen, da sie eine lange Lebensdauer haben, viel erfahrener sein werden, da sie mehr Zeit zum Lernen haben. Sie könnten jedoch auch argumentieren, dass ihre lange Lebensdauer es ihnen ermöglichen würde, Dinge weit in die Zukunft zu verschieben. Wo ein Mensch etwas um ein paar Wochen oder Monate verzögern könnte, könnten Elfen etwas um ein paar Jahre oder Jahrzehnte verzögern. Ihre Philosophie könnte etwa so lauten wie „unsere Leben sind so lang, dass es keinen Sinn macht, sich zu verausgaben, wenn man versucht, alles jetzt zu tun“. Menschen hingegen mögen den Ansatz verfolgen, „unser Leben ist so kurz, dass wir so viel wie möglich darin unterbringen müssen“.

Dies führt dazu, dass menschliche Militärs strenge Trainingsregime haben, bei denen Soldaten Monate am Stück ununterbrochen trainieren. Die menschliche Gesellschaft entwickelt Fristen und Zeitpläne, in denen die Dinge aus Angst vor Bestrafung rechtzeitig fertiggestellt werden müssen („dieses Gebäude muss an diesem Datum gebaut werden“, „die Lieferung muss um diese Zeit vor diesem Tag hier sein“ usw.).

Elfenarmeen können ihre Truppen jedoch über viel längere Zeiträume ausbilden, ein paar Wochen hier, ein paar Wochen dort, aber nichts Kontinuierliches oder Einhalten eines engen Zeitplans. Dasselbe gilt für ihre Gesellschaften, es gibt kein bestimmtes Datum, an dem etwas getan werden muss, sondern „innerhalb der nächsten Monate“ oder sogar Jahre.

Mit Uhren könnte man diesen Kontrast noch verstärken. Menschen entwickeln Sonnenuhren und Uhren, die die Stunden, Minuten und sogar Sekunden des Tages anzeigen. Elfen entwickeln jedoch möglicherweise nicht einmal Uhren oder Sonnenuhren, "unser Leben ist so lang, was bringt es, sich über etwas so Kleines wie Minuten oder Sekunden Gedanken zu machen?". Sie können sich stattdessen mit Dingen wie Sanduhren begnügen. Wenn sie Uhren entwickeln, haben sie vielleicht nur einen Zeiger, um die Stunde anzuzeigen, sie haben vielleicht sogar weniger Zahlen darauf.


Wenn Sie dies also mit Ihrer Frage verknüpfen, können Elfen und Menschen wie folgt ausgeglichen werden:

  • Obwohl Elfen theoretisch bessere Krieger sein sollten, da sie mehr Zeit zum Trainieren haben, trainieren Elfen seltener und weniger regelmäßig als Menschen.

  • Junge Elfen sind weniger besorgt darüber, ein Vermächtnis zu hinterlassen, da sie dafür noch Hunderte von Jahren Zeit haben, was sie weniger bereit macht, als Held im Krieg zu sterben, und die Anzahl der Rekruten verringert.

  • Die Bauherren halten sich nicht an strenge Fristen, was bedeutet, dass viele Befestigungsanlagen zur Hälfte gebaut oder noch nicht einmal gebaut wurden.

  • Offiziere und Generäle auf dem Schlachtfeld können Wochen oder Monate brauchen, um Entscheidungen zu treffen.

All dies und mehr würde Elfen leicht gegen die Menschen ausgleichen, die wesentlich besser darin sind, die gleichen Dinge in kürzerer Zeit zu erledigen. Während man argumentieren könnte, dass die Elfen in Kriegszeiten ihre Trainingszeit, Entscheidungsfindung, Bauarbeiten usw. drastisch beschleunigen würden, ist es zu spät, wenn der Krieg beginnt. Für eine moderne Analogie ist es so, als würde man den Test nur in der Nacht vor Beginn überarbeiten, zu diesem Zeitpunkt ist es zu spät und jede Überarbeitung wird das Ergebnis kaum beeinflussen.

Senilität/Vergesslichkeit für Elfen und Ausdauer für Menschen.

Zwei getrennte Ideen hier: Erstens könnten Sie die Elfen ein wenig verrückt werden lassen, wenn sie älter werden. Was ziemlich lustig wäre, um ehrlich zu sein. Als und/oder können Sie auch Vergesslichkeit einbeziehen. Mit der Zeit rosten Elfen einfach ein und verlieren einige der Fähigkeiten, die sie einst beherrschten. Ein Elf mag während seines langen Lebens ein Meisterbildhauer, Dichter, Krieger und Politiker sein, aber nicht alle gleichzeitig. „Früher war ich in der Lage, einem Menschen mit einem einzigen Schlag den Kopf sauber abzuschlagen … aber das war vor 300 Jahren, und meine Fähigkeiten mit einer Klinge sind einfach nicht mehr so ​​gut wie früher. Ah, das waren Zeiten.“ usw.

Die zweite Idee ist ein "Buff" für Menschen. Ich bin auf einen albernen Manga namens „Delicious in Dungeon“ gestoßen, der viel bessere Welten enthält, als ich erwartet hatte. In dieser Umgebung sind die Zwerge klein, aber kräftig und stark, neigen jedoch aufgrund ihrer dichten Muskulatur zu Überhitzung und schneller Ermüdung. Die Menschen sind aufgrund ihrer Größe stärker als beispielsweise Elfen oder Halblinge, können aber in Bezug auf Magie oder verbesserte Sinne nicht mithalten. Ihr wirklicher Vorteil ist derselbe wie bei Menschen in der realen Welt: Ausdauer. Im Vergleich zu den anderen Fantasy-Rassen ermüden sie nicht so schnell und können in Kämpfen länger durchhalten oder weiter reisen, ohne sich ausruhen zu müssen. Diese Idee gefiel mir sehr gut, denn Ausdauer ist einer der wenigen körperlichen Vorteile, die echte Menschen gegenüber anderen Tieren haben. Ein gut trainierter Mensch kann einem Pferd davonlaufenüber lange Distanzen. Na ja, wenn es heiß ist (haarlos und verschwitzt zu sein, ist eigentlich gut für etwas!), sonst gewinnt das Pferd trotzdem. Aber es ist überraschend, dass es so oder so ein enges Rennen ist.

Elfen sind nicht kreativ. Menschen sind.

Elfen haben Rituale und lernen. Sie üben die Grundlagen ihr ganzes Leben lang. Sie kennen die Routinen. Sie sind Meister der Methode und machen es jedes Mal auf die gleiche Weise, denn das hat sich im Laufe der Jahrhunderte als der beste Weg erwiesen. Elfen schätzen Vertrautheit, weil ihre Wege die besten sind und jede Veränderung zum Schlechteren führen muss. Ihre Lieder sind erstaunlich und wunderschön und alle sind Tausende von Jahren alt.

Menschen sind Scrambler und Erfinder. Sie lernen die Grundlagen und riffeln dann die Grundlagen. Sie kennen die Routinen und brechen sie routinemäßig auf unerwartete Weise. Menschen schätzen Innovation und Neuheit. Menschen mögen die Elfenlieder, und dann improvisieren sie darüber und zerdrücken sie, was die Elfen abscheulich finden. Und die Menschen finden das urkomisch.


Ich denke, eine Folge davon ist, dass Elfen über Steinzeittechnologie verfügten und ihr einziges Haustier Hunde wären. Sie sind keine Innovatoren und keine Adoptanten. Aber sie hätten wirklich sehr gute Steinzeittechnologie und wirklich ausgezeichnete Hunde.

Elfen sind Übermenschen

Im Allgemeinen stimme ich den anderen Antworten zu, die darauf hinauslaufen, dass Elfen praktisch "bessere Menschen" sind.

Sie sind stärker, schneller, essen weniger, können im Dunkeln sehen, zielen besser und leben viel länger. Sie haben jedoch eine viel geringere Fruchtbarkeit als Menschen, daher ist ihre Anzahl viel kleiner als die sich ständig reproduzierende menschliche Spezies.

Elf Nachteile sind eine Wahl

Was ich hinzufügen möchte, was glaubwürdig für sich allein stehen könnte, ist Kultur. Elfen sind übermenschlich, aber nur zu 20-50% (sonst wären sie Halbgötter). Ihre Nachteile scheinen fast immer kulturelle Entscheidungen zu sein.

Kultur spielt eine große Rolle bei den typischen "Fantasy-Rennen", die in vielerlei Hinsicht nur Repräsentationen oder Interpretationen bestehender (oder zuvor bestehender) menschlicher Kulturen sind.

Die Elfenkultur wird traditionell als distanziert und unverbunden beschrieben. Zusätzlich zu den Nachteilen der Elfen kann ihre Kultur als distanziert und isoliert mit einer Verachtung für Außenstehende beschrieben werden.

Ein Überlegenheitskomplex gegenüber anderen Rassen und eine allgemeine kulturelle und technologische Stagnation können eine interessante Fraktion von ansonsten "guten" Charakteren bilden. Ein starres Kastensystem kann auch die Fruchtbarkeit einschränken (und damit die Rassen ausgleichen), indem es bestimmte Kasten zwingt, sich an strenge Fortpflanzungsregeln zu halten.

Nützliche Referenzen: Byzantinischer Adel, antikes Sparta, die Sivlan-Elfen (Herr der Ringe), Hochelfen (Warhammer Fantasy), Zwerge (Dragon Age), Altmer (Skyrim)

Elfen sind Hedonisten und Esxapisten, die leicht süchtig nach allem werden. Schlechte Selbstbeherrschung wird dafür sorgen, dass Elfen nicht die Welt übernehmen.

Nehmen Sie eine Seite aus der Overlod-Reihe von Videospielen, die von Rihanna Pratchett geschrieben wurde (ja, sie ist mit Terry verwandt). Einige Elfen stehen auf Weed, also sind sie, obwohl sie eines Tages vielleicht klug waren, nicht mehr so ​​schlau.

Florian Grünherz

Sehen Sie sich im Ernst seine Kampfhaltung an.

Einige Elfen gönnen sich stattdessen gesättigtes Fett. Sie haben also vielleicht Agilität im Blut, aber ihre allgemeine Gesundheit hindert sie daran, sie zu nutzen.

Elfenpriesterin

Elfen dumm machen

Für Elfen ist es kein Problem, einen Vierzeiler hundertmal wiederholen zu müssen, um ihn auswendig zu lernen – sie haben Hunderte von Jahren Zeit, um ihn zu lernen! So können sie Erfahrung sammeln, aber ein 500 y. Der alte Elf ist nicht erfahrener als ein 40-jähriger. alter Mensch. Und ein 100 J. Der alte Elf kann kaum rechnen und lesen (aber ein 600-700-jähriger alter Elf ist ein weiser alter Elf).

Es wird schließlich eine lustige Einstellung sein. :)