Ich habe 45 Minuten Stereo-VR-Material (6400 x 6400 Bildgröße, 29,97 fps) aufgenommen und nach dem Hinzufügen von Farbkorrektur, Drehung, adaptiver Rauschunterdrückung und Neuschärfung wurden 2000 Stunden geschätzt, um zu rendern und in H264 zu codieren. Dies ist auf dem ausgereizten MacBook Pro 2018.
Ich denke, es ist an der Zeit, eine Video-Rendering-Maschine zu bauen, damit ich größere Projekte bearbeiten, rendern und codieren kann, ohne einen Laptop monatelang laufen zu lassen. Irgendwelche Empfehlungen für welche Art von Hardware? Anzahl der Kerne vs. Basistakt vs. Speichergeschwindigkeit und so weiter?
Die Renderzeiten gliedern sich wie folgt:
Es scheint, als müsste ich die CPU-Leistung und die Festplatten- / Speichergeschwindigkeit stark verbessern, da diese letzte Schätzung bedeutet, dass ich an E / A gebunden bin.
Bevor Sie viel mehr Geld für Hardware ausgeben, optimieren Sie Ihren Prozess. Führen Sie Tests an kurzen Teilen Ihres Videos durch und sehen Sie, was Sie anpassen können, um schnellere Ergebnisse zu erzielen.
Zum Beispiel ist H.264 ziemlich anstrengend zu kodieren, besonders bei höheren Bildgrößen. Experimentieren Sie damit, zuerst in Zwischencodecs zu schreiben und dann in Ihr Bereitstellungsformat zu transcodieren. Diese Methode ist häufig schneller als das direkte Schreiben in das Bereitstellungsformat. Sehen Sie, wie lange es dauert, bis Ihr Setup einen fünfsekündigen Clip direkt in h.264 ausgibt, und dann denselben Export in einen Zwischen-Codec + Transcodierung.
Eine andere Sache, die Sie optimieren können, ist Ihre Disk-Caching-Strategie. Wenn sich Ihr Festplatten-Cache auf Ihrem Systemlaufwerk befindet, versuchen Sie, ihn auf etwas Schnelles und Externes zu verschieben. Einige NLEs bieten Ihnen die Möglichkeit, den Festplatten-Cache zum Zeitpunkt des Renderns zu verwenden. Experimentieren Sie mit diesen Einstellungen. Versuchen Sie vielleicht auch, Ihre GPU-Treibereinstellungen zu ändern, wenn Ihr System dies zulässt (OSX Mojave lehnt OpenCl ab. Abhängig von Ihrem NLE/Betriebssystem ist Metal möglicherweise Ihre einzige Option).
Ein weiterer kleiner Ratschlag: Holen Sie sich ein gutes Dienstprogramm zur Prozessüberwachung und verwenden Sie es, um herauszufinden, wo Engpässe auftreten. Ich verwende XRG für Mac. Es ist kostenlos und bietet mehr Informationen als Activity Moitor. Wenn Sie bemerken, dass Ihre GPUs gebunden sind, dann denken Sie darüber nach, GPU-Pferdestärken hinzuzufügen. Wenn sie nicht gebunden sind, ist es Ihre CPU auch nicht, aber Sie bemerken eine Menge Festplattenaktivität, dann denken Sie darüber nach, wie Sie dies verbessern können.
Jason Konrad
Waleri Nowyzkyj
Jason Konrad
Waleri Nowyzkyj