Adobe Premiere verzögert sich im Vorschaufenster

Das Video in der Quellvorschau verzögert sich, wird aber in Videoplayern gut wiedergegeben. Was kann dies verursachen? Warum verwendet Premiere keine Standard-Codecs für die Quellvorschau?

Spezifikationen: Video ist: h264 2704 x 1536 @ 29,97 fps (GoPro-Aufnahmen) System ist: Core i7 2.3, 8 GB RAM, GeForce GT 650M (MacBook Pro, Bootcamp) Adobe Premiere CS 6

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Hat noch jemand dieses Problem? Ich verwende CS6 und meine Videovorschau verzögert sich. Aber wenn ich das Video mit dem Windows Player abspiele, war das Video flüssig. und ich habe es auch mit premiere cc versucht, das video lief reibungslos. Aber warum CS6 nicht?

Antworten (3)

Die Vorschau von Premiere ist nicht nur ein Viewer und kann das Caching nicht so stark nutzen, wie es erforderlich ist, um schnell in jede Richtung zu schrubben. Aus demselben Grund löst auch die Interframe-Komprimierung aus. Ich glaube, es verarbeitet auch die gesamte Datenmenge. Die von Ihnen verwendete Videogröße ist ziemlich groß und bandbreitenintensiv. Wenn Sie also nicht mit sehr schnellen Festplatten (Solid State) (oder einer schnellen CPU, wenn sie stark komprimiert ist) arbeiten und über schnellen RAM verfügen, um mit der Rate unkomprimierter Daten fertig zu werden, Es ist leicht, dass die Wiedergabe ins Hintertreffen gerät.

Die verwandten Fragen sprechen etwas mehr über Methoden, um dies zu umgehen (z. B. Premiere fertigstellen zu lassen, um angepasste Versionen des Videos zu erstellen, oder die Auflösung der Wiedergabe zu reduzieren, sodass nicht alle Pixel gerendert werden müssen).

Die Datenrate beträgt nur 4 MB/s. Auch der Windows Media Player spielt es flüssig ab, während die Premiere-Vorschau selbst bei einer Auflösung von 1/8 abgehackt ist
Wenn Ihre Datenrate nur 4 MB/s beträgt, müssen Sie eine ernsthaft starke Komprimierung verwenden. Ihr unkomprimiertes Video hat eine Größe von etwa 124 MB pro Sekunde (auf die das Video dekodieren muss). Premiere wird versuchen, den Stream vollständig zu decodieren, was für so viel Decodierung ziemlich CPU-intensiv sein wird. Wie ist Ihre CPU- und/oder GPU-Auslastung während der Wiedergabe? Ich bin etwas überrascht, dass das 1/8 in diesem Fall immer noch ein Problem darstellt, h.264 funktioniert jedoch im Allgemeinen nicht gut in NLEs, daher ist die Konformität normalerweise immer noch die beste Wahl.
@Poma - Es scheint ein Leistungsproblem zu sein, auch ohne Anpassung konnte ich eine GoPro 2.7k-Datei auf meinem Rig in Premiere Pro ohne Probleme wiedergeben. Ich habe einen 2,93 GHz Fist Gen i7 mit 12 GB Hochgeschwindigkeits-Triple-Channel-RAM und einer Radeon 6970-Grafikkarte. Ich habe versucht, es in Quicktime abzuspielen, und es stotterte ein wenig, aber das Abspielen in Premiere war flüssiger. Es gab immer noch ein bisschen Sprunghaftigkeit, aber mein Eindruck war, dass dies das Originalmaterial war. Sogar ein 4k-Sample war ok.
Anscheinend war die Ursache des Problems das Software-Rendering. In den Projekteinstellungen habe ich nur Mercury Playback Engine Software Only. Weiß aber nicht wie man das beheben kann.
@Poma - das ist auch die einzige Option, die ich habe, aber es läuft immer noch gut. Das liegt nur daran, dass Sie keine CUDA-Unterstützung haben, aber Sie könnten einen der CUDA-Hacks ausprobieren, damit der 650M für CUDA-Unterstützung erkannt wird. Es kann jedoch sein, dass Ihr 2,3-GHz-Prozessor ohne CUDA-Unterstützung zu langsam ist. Hier gibt es einen netten Bericht über die Aktivierung von CUDA auf nicht offiziell unterstützten NVidia-Karten
Gerade Premiere-Updates installiert, die GeForce 650M-Unterstützung ohne Hacks hinzufügen. Jetzt funktioniert alles reibungslos.

Wer immer noch schlechte Wiedergabeprobleme mit Adobe Premiere CC hat, muss zu Bearbeiten -> Einstellungen -> Audiohardware -> gehen und den Standardeingang auf "Kein Eingang" ändern.

Boom.

Vielen, vielen Dank, ohne Ihre Antwort würde ich das auf keinen Fall in den nächsten Stunden selbst herausfinden. Ich hatte nicht die leiseste Ahnung, dass das Anschließen meiner Kopfhörer zu einem so drastischen Leistungsabfall führen könnte, ohne diese Einstellung zu ändern. Wie wirklich, ich hatte ein gerendertes 480p-Video, das ruckelte. Vielen Dank!

Ich hatte das auch einmal. Die Lösung für mich war, im richtigen Videomodus und in den richtigen fps zu bearbeiten. Vielleicht können Sie versuchen, eine Sequenz aus einem standardmäßigen HD-DSLR-Preset zu erstellen? Oder versuchen Sie zuerst, in dieser Voreinstellung zu bearbeiten. Prem 6.0 wurde mit nativer h.264-Unterstützung erstellt, sodass Sie keine Proxys benötigen sollten.

Das Problem war mit der Quellenvorschau , also hat es nichts mit der Sequenz zu tun. Aber ich habe mich trotzdem dafür entschieden, das Sequenzformat an das Quellvideo anzupassen.