Was ist das richtige Projektprofil für meine WVGA60-Videos in Premiere Elements 10?

Ich habe Probleme beim Rendern eines Projekts mit Premiere Elements 10. Grundsätzlich bleibt es bei "Geschätzte Zeit: 00:00:05" hängen und tut danach nichts mehr. Nachdem ich auf Abbrechen geklickt habe, stürzt das Programm einfach ab.

Jemand hatte angedeutet, ich hätte vielleicht das falsche Projektprofil für meine Videos ausgewählt. Ich habe verschiedene Presets ohne großen Erfolg ausprobiert. Ich habe sogar mein gesamtes Filmmaterial ohne großen Erfolg auf 720p hochskaliert.

Welches Profil muss ich nach diesen Codec-Informationen aus einem der von mir verwendeten WVGA60-Videos urteilen?

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Sie haben keine Details des gerenderten Ausgabeziels wie Auflösung, Dateiformat, Videocodec, Audiocodec usw. erwähnt. Allein die Tatsache, dass Ihr Rendering 5 Sekunden vor Abschluss abstürzt, deutet auf Probleme mit dem Dateiformat hin, aber wir brauchen mehr Details, um es sicher zu wissen.
Ich habe mehrere Formate ausprobiert, darunter YouTube Widescreen HD/SD und MP4 HD 720p 24 . Seltsamerweise kann ich einen kleinen Teil des Projekts erfolgreich rendern, aber wenn ich das gesamte Projekt rendere, schlägt es fehl.
Korrektur: Ich denke, es ist MP4 HD 720p 60 , falls das einen signifikanten Unterschied macht. Ich habe mich bewusst dafür entschieden, in einem 60-fps-Format zu filmen, damit ich das Material verlangsamen kann, ohne dass die Videowiedergabe abgehackt wird.
ok: Hier ist eine Problemumgehung, die versucht, den ursprünglichen Fehler zu vermeiden, ohne zu versuchen, ihn zu lösen. Rendern Sie Ihr gesamtes Projekt in unkomprimiertes AVI mit dem Audio-Codec PCM/16/48k/2.0 und der Videoauflösung als endgültig beabsichtigte Auflösung. Behalten Sie die Bildrate bei 24. Laden Sie dann das gerenderte AVI in AVIdemux und konvertieren Sie das Audio-Video in MPEG4-AVC/AAC MP4 oder was auch immer.
Okay, ich habe gerade versucht, in AVI zu rendern. Ich bekomme das gleiche Ergebnis ... wieder mit 5 Sekunden übrig. Aber jedes Anzeichen von Aktivität verblasste, noch bevor der Countdown ins Stocken geriet. Mir ist auch aufgefallen, dass die Ausgabedatei nie über 101 MB gewachsen ist, obwohl ich noch 10 GB freien Festplattenspeicher habe.

Antworten (1)

Der Vorteil des Renderns in unkomprimiertes AVI besteht darin, dass Sie das Projekt Stück für Stück rendern und später zusammenfügen können. Rendern Sie also zunächst nur das Audio des gesamten Projekts in WAV. Rendern Sie dann das Video (ohne Audio) in zusammenhängenden Blöcken, z. B. Frames 0-200 in segment1.avi, dann Frames 201-400 in segment2.avi und so weiter. Wenn Sie fertig sind, laden Sie das erste AVI in Avidemux und führen Sie dann eine Datei->Anhängen von segment2.avi aus und so weiter. Stellen Sie schließlich von Audio->Hauptspur die Quelle auf externes WAV ein und durchsuchen und wählen Sie dann das WAV aus. Jetzt können Sie in AVIdemux für die endgültige Ausgabe kodieren.

Interessanterweise stürzt das Programm immer noch ab und hört früher auf, Daten zu schreiben, wenn ich immer kleinere Teile des Projekts rendere. Dies wird durch die Dateigröße der temporären Videoausgabedatei belegt.
Können Sie Screenshots Ihrer Projekteinstellungen und Ihrer Rendereinstellungen posten?
Ich habe gerade versucht, einen Teil von nur 30 Sekunden zu rendern ... der nach 10 Megabyte durchgefallen ist. Ich fange an zu glauben, dass dieses Problem nicht mit einem bestimmten problematischen Rahmen zusammenhängt. Irgendwelche Gedanken? Edit : Entschuldigung, habe gerade deinen Beitrag gesehen. Ich melde mich gleich bei Ihnen.
Hier sind meine aktuellen Projekt- und Rendering-Einstellungen: imgur.com/a/b0W2i
Geben Sie auch die Rendereinstellungen für das AVI an.
Ich verwende DV PAL Widescreen mit deaktiviertem 'Audio exportieren'.
Produzieren Sie Ihr Video für den Upload auf Youtube?
Nein, aber ich könnte es auf DVD brennen.
OK. Angenommen, Ihr Rohmaterial ist 848 x 480 bei 60 fps; Ändern Sie die Projekteinstellungen, um sie an die Clip-Eigenschaften anzupassen. Rendern Sie dann das Video nur in unkomprimiertes Microsoft AVI ( nicht DV AVI) mit Pixelaspekt als quadratische Pixel (1.0) und behalten Sie die Auflösung bei 848 x 480. Behalten Sie die Bildrate bei 60. Stellen Sie übrigens sicher, dass Ihr Filmmaterial als 60 fps interpretiert wird. Überprüfen Sie dies, indem Sie mit der rechten Maustaste auf den Clip in der Medienablage klicken und zu „Filmmaterial interpretieren“ gehen. Hoffentlich wird das ohne Absturz gerendert.
Ist es das was du meinst? imgur.com/a/CXHsz Dieses Profil bereitet mir immer noch Probleme.
Nein, zuerst müssen Sie die Projekteinstellungen ändern, damit sie zu den Clips passen. Wenn dies nicht möglich ist, öffnen Sie ein neues Projekt mit diesen Einstellungen und kopieren Sie die Timeline und fügen Sie sie ein. Als nächstes wählen Sie noch einen Komprimierungscodec "Microsoft Video 1". Stattdessen sollte es „Uncompressed“ oder „None“ sein. Ich verwende Pro CS5.5, nicht Elements, daher stimmen unsere Optionen möglicherweise nicht überein. Belassen Sie außerdem den Feldtyp auf none oder progressiv.
Anscheinend kann ich in Elements kein Videoprojekt mit einer benutzerdefinierten Breite/Höhe erstellen. 848x480 ist auch nicht als eingebautes Preset verfügbar. Ich habe eine neue Rendering-Voreinstellung für „Keine“ und „Progressiv“ verwendet, aber ich habe immer noch das gleiche Problem mit dem Unterschied, dass es jetzt bei 6 Sekunden hängen bleibt.
Ein letzter Vorschlag vorerst: Verwenden Sie 1280x720 als Einstellungen, aber mit 60 fps als Zeitbasis. Wenn das nicht funktioniert, lade einen der kleineren Clips hoch und ich schaue morgen nach.
Leider funktionieren die von Ihnen vorgeschlagenen Einstellungen nicht. Hier ist ein Beispielclip , der mit meiner Kamera im WVGA60-Modus aufgenommen wurde. Es ist ein bisschen dunkel, weil es gerade Abend ist, wo ich wohne.
Also importierte ich deinen Clip in CS5.5 mit Projekteinstellungen als DV 24p Widescreen. Farbkurveneffekt hinzugefügt und im NTSC-DVD -Format mit 24 fps gerendert. Hat gut funktioniert. Ohne mehr über Elements oder Ihre Systemkonfiguration zu wissen, kann ich Ihnen also nicht helfen. FWIW, Ihre Kamera zeichnet im Wesentlichen NTSC DV Widescreen auf, jedoch in quadratischen Pixeln und mit einer angepassten Variante des H.264-Codecs namens Ambarella AVC. Als letzten Versuch können Sie also die Projekteinstellungen DV 24 oder DV NTSC (beide Breitbild) ausprobieren, um zu sehen, ob das funktioniert.
Seltsamerweise habe ich auch kein Problem damit, einen einzelnen WVGA60-Clip zu rendern. Es treibt mich die Wand hoch. Vielen Dank für Ihre Hilfe - ich werde Ihren letzten Vorschlag ausprobieren. Wenn das nicht funktioniert, werde ich noch etwas mit den hochskalierten 720p-Kopien meines Filmmaterials basteln. Ja, ich würde an Qualität verlieren, aber an diesem Punkt möchte ich nur, dass das Projekt gerendert wird und nie wieder in WVGA60 filmt.
Es ist besser, Ihre Clips an NTSC DV Wide anzupassen, dh 720x480. 720p ist eine Menge Interpolation. Außerdem ist mir gerade etwas aufgefallen. Bisher hatte ich noch nicht auf den Link zu deinem Thread bei Adobe geklickt. Bis jetzt dachte ich, das Rendern würde gegen Ende hängen bleiben, da Sie die geschätzte verbleibende Zeit mit 5 Sekunden erwähnen, aber es bleibt tatsächlich bei 10 % abgeschlossen. Dies deutet stark auf einen Hardware-Engpass oder ein Konfigurationsproblem hin und nicht auf ein Codec-, Dateiformat- oder Voreinstellungsproblem.
Es sind nicht durchgehend 10 %, aber fast durchgehend 00:00:05. Aber lange bevor das passiert, hört das Programm auf, Daten auf die Festplatte zu schreiben, und der Timer für die geschätzte verbleibende Zeit zählt nur auf 5 Sekunden herunter und stoppt dann. Irgendwelche Gedanken, wie ich das Hardware- oder Konfigurationsproblem finden kann? Die neusten Grafiktreiber habe ich bereits installiert.
Was ist Ihre Einstellung für virtuellen Speicher/Auslagerungsdatei? Und welche anderen Apps werden während des Renderns ausgeführt?
Ich kann nur 3 von 4 GB verwenden (auf meinem 64-Bit-Laptop wurde 32-Bit-Windows installiert!), aber die physische Speicherauslastung lag bei 75 % und die Prozessorauslastung bei 99 %. Zu den Hintergrund-Apps gehören Antivirus, Dropbox, IM-Client, WinPatrol und Secunia PSI. Manchmal (wie heute) habe ich Chrome geöffnet. Aero ist deaktiviert, während Premiere ausgeführt wird. Trotz all der Hintergrund-Apps habe ich keinen Grund anzunehmen, dass sie stören, da der physische Speicher nie voll ist. Interessanterweise waren die Rendertests, die ich durchgeführt habe, um diese Zahlen zu erhalten, erfolgreich. Gleiches Projekt, gleiche Renderprofile, keine Probleme. Ich versuche jetzt ein vollständiges Rendern.
Meine Auslagerungsdateikonfiguration ist auf automatisch eingestellt.
Das Rendern verlief reibungslos bei ~69 % physischer Speicherauslastung. Was zum... Wie kann das passieren? Ich habe meine Vorgehensweise nicht wirklich geändert.
Einmal habe ich komplizierte Arbeiten in Fusion auf einer Comp mit 2 GB RAM gemacht. Fusion stürzte während des Exports immer nach ein paar Minuten ab. Ich habe die Einstellungen in Fusion überprüft und festgestellt, dass 70% RAM verwendet werden. Ich habe es auf 65% gesenkt und dann war alles in Ordnung. Da Fusion dachte, dass es 70 % des RAMs verwenden könnte, würde es so viel anfordern, aber Windows und andere Apps hatten mehr als 30 % reserviert, also war es eigentlich nicht zum Mitnehmen da. Ich schlage vor, meine ursprüngliche unkomprimierte AVI-Methode auszuprobieren, aber zuerst zu sehen, was der größte Teil ist, den Sie erfolgreich rendern können, und dann das Ganze in Teilen dieser Größe zu rendern.
Wie ich sehe, lief Ihr vollständiges Rendern gut. Herzlichen Glückwunsch.
Ich werde von nun an vorsichtiger mit der Speichernutzung umgehen. Vielen Dank für Ihre Hilfe bei der Diagnose (was wahrscheinlich ist) des Problems!