After Effects Buchstabenanimation

Hallo Leute, ich bin ziemlich neu in After Effects. Bitte leiten Sie mich an, so etwas zu erstellen.Geben Sie hier die Bildbeschreibung ein

Effektnamen usw.

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Dazu würde ich animierte Masken für jeden Buchstaben verwenden, um sie sichtbar zu machen. Zuerst würde ich die Textebene erstellen und dann nacheinander Masken hinzufügen. Also für das M würde ich:

  • Machen Sie eine kleine rechteckige Maske direkt unter dem unteren linken Bein, die gleiche Breite wie das Bein.
  • Da wir den Buchstaben sehen möchten, während wir die Maske animieren, würde ich den Maskenmodus vorübergehend auf „Keine “ setzen.
  • Aktivieren Sie die Animation für die Maskenform (drücken mSie, um die Eigenschaft der Maskenform anzuzeigen, und klicken Sie auf die Stoppuhr, um die Animation zu aktivieren, oder drücken Sie einfach alt / optshiftm)
  • Als Nächstes würde ich den Abspielkopf ein paar Frames nach rechts bewegen und die beiden oberen Scheitelpunkte der Maske nach oben ziehen, sodass sie der Form des Beins folgen. Wenn die Maske an dieser Stelle so eingestellt wäre, dass sie hinzugefügt wird, würde ein Teil des Beins des M erscheinen. Richten Sie den oberen rechten Scheitel der Maske am inneren Scheitel des Beins aus, wo er auf den Abwärtsstrich trifft.
  • Bewegen Sie beispielsweise einen weiteren Rahmen nach rechts und ziehen Sie den oberen linken Scheitelpunkt der Maske so, dass er am oberen linken Scheitelpunkt des M ausgerichtet ist. Etwas außerhalb ist es wahrscheinlich am besten.
  • Bewegen Sie einen weiteren Rahmen entlang und fügen Sie nun einen weiteren Scheitelpunkt in der Nähe des oberen linken hinzu. Bewegen Sie es auf die rechte obere Seite des ersten Schenkels des M
  • Verschieben Sie diesen neuen Keyframe und den alten Keyframe oben rechts, um den ersten Abwärtsstrich anzuzeigen

…usw. Im Grunde enthüllen Sie den Charakter nur mit einer Maske. Denken Sie daran, dass sich Maskenscheitel zwischen Keyframes immer in geraden Linien bewegen. Um sie also dazu zu bringen, sich in einer Kurve zu bewegen, müssen Sie viele Zwischen-Keyframes hinzufügen. Sie können auch die intelligente Maskeninterpolation verwenden, um zu helfen.

Im obigen Video passiert es zweimal, also kannst du einfach die Ebene kopieren, die Deckkraft auf 50% setzen und es ein paar Frames früher starten.

Hier gibt es eigentlich drei verschiedene Effekte. Alle sind eher benutzerdefiniert als vorgefertigt und erfordern fortgeschrittene Animationsfähigkeiten, um ein ähnliches Erscheinungsbild zu erzielen.

Das erste ist nur eine animierte Enthüllung, wie Stib es bereits großartig beschrieben hat, also werde ich das nicht noch einmal behandeln.

Der zweite Teil scheint eine Mischung aus Kerning, Skalierung, vertikalen Positionen auf einer Welle und einem Bounce zu sein, obwohl dies möglicherweise nur den Einfluss der Welle auf die vertikale Positionierung verringert. Kerning ist der Abstand zwischen Buchstaben und wird mit der Zeit kleiner, während die vertikale Position auf einer Welle versetzt wird, die in der Mitte beginnt. Am Ende kann es auch zu einem leichten vertikalen Sprung kommen. Auch die Buchstaben werden beim Einlaufen größer. Außerdem gibt es am Anfang eine schnelle Einblendung.

Der dritte Teil ist ein Stretch and Bounce und erfordert wahrscheinlich die künstlerischsten Animationsfähigkeiten. Das Bild wird entlang der vertikalen Achse animiert, um den Sprung zu erzeugen, und dann wird es entlang der vertikalen Achse gedehnt, um die Illusion eines Springens zu erzeugen. Das Timing ist der Schlüssel und kann ziemlich schwierig zu finden sein, da es versucht, das Erscheinungsbild der Fortbewegung auf ein statisches Objekt anzuwenden.