After Effects - Erstellen einer Zusammenstellung

Ich übe schon eine ganze Weile mit Adobe After Effects. Ich habe einige Effekte wie Schüsse, Intros und dergleichen erstellt.

Ich möchte jetzt lernen, wie man viele Videos miteinander kombiniert, und zwar mit zusätzlichen Effekten – nicht nur Ein- und Ausblenden, sondern noch mehr erstaunliche Sachen!

Ich habe nichts Hilfreiches gefunden, als ich suchte, wo ich anfangen könnte, darüber zu lernen.

Meine Hauptbeschäftigung ist die Spieleprogrammierung. Würden Sie vorschlagen, dass ich bessere Videobearbeitung und Photoshop lerne oder mich auf einen Künstler verlasse?

Antworten (1)

Wenn Sie versuchen, etwas zu bearbeiten, verwenden Sie das falsche Programm. Adobe After Effects ist ein Effekt- und Compositing-Programm. Es wurde entwickelt, um Änderungen an Videoclips vorzunehmen, die dann zusammen verwendet werden können. Es ist nicht für die gemeinsame Bearbeitung von Clips ausgelegt.

Wenn Sie Videobearbeitung durchführen möchten, benötigen Sie eine Software, die als Non Linear Editor (oder NLE) bekannt ist. Adobe Premiere ist das NLE in der Softwarelinie von Adobe. Mit Adobe Bridge können Sie zwischen ihnen hin und her wechseln, sodass Sie eine After Effects-Komposition als Clip in Premiere einfügen oder einen Clip aus Premiere in After Effects öffnen können, um Effekte oder Kompositionsarbeiten an dem Clip vorzunehmen.

Beachten Sie als Bonus, dass dieselbe Art der Interaktion mit Adobe Encore verwendet werden kann, um eine Premiere-Sequenz direkt zu einem Encore-Projekt hinzuzufügen, wenn Sie eine DVD oder Bluray-Disk aus Ihren Videos erstellen möchten.

Update: Da Sie danach gefragt haben, finden Sie hier eine Liste der wichtigsten Adobe CC-Anwendungen und ihres Zwecks.

  • Photoshop: Eingehende Bildbearbeitung

  • Lightroom: Fotokatalogisierung, zerstörungsfreie RAW-Verarbeitung und grundlegende Ausbesserung, Workflow-Management, Drucken, Veröffentlichen.

  • Premiere: Nichtlineare Videobearbeitung

  • After Effects: Videoeffekte und Compositing

  • Zugabe: DVD/Bluray-Disk-Produktion

  • Vorspiel: Video-/Asset-Einnahme

  • SpeedGrade: Farbkorrektur

  • Illustrator: Erstellung und Bearbeitung von Vektorgrafiken

  • Flash: Vektor- und Sprite-basierte Animation, skript- und interaktivfähig sowie Unterstützung der Videowiedergabe

  • Audition: Audiobearbeitung DAW

  • InDesign: Drucklayout

  • Acrobat: Finishing öffentlicher Dokumente, erstellt PDFs

  • DreamWeaver: Webdesign

  • Muse: einfacheres Webdesign

  • Fireworks: Alternative Bildbearbeitungsanwendung, die hauptsächlich auf das Internet abzielt.

  • Bridge: Kleines Adobe-Produkt, das die Anwendungen miteinander verbindet, damit sie verschachtelte Daten austauschen können

  • Media Encoder: Kleineres Adobe-Produkt, das eine gemeinsam genutzte Renderwarteschlange und die Codierung von endgültigen Assets ermöglicht

Adobe Zugabe? Zu verdammt viele Adobe-Programme! Ich habe Ps CC, Ae CC und Media Encoder CC installiert (ich gehe mit Creative Cloud). Mein PC hat 8 GB RAM und GTX 660 Gigabyte Windforce GPU. Der Prozessor ist beim h100i hydrogekühlt. Jetzt, Adobe Premiere Pro ... OK, ich lade es herunter. Gibt es eine Liste, in der ich die Adobe-Produkte sehen kann? (Übrigens, nur um Clips schnell zusammenzufügen, benutze ich manchmal Movie Maker!)
@ user3029101 - Ja, es gibt viele Adobe-Produkte. Adobe Encore wurde traditionell mit Adobe Premiere gebündelt und ist das DVD/Bluray-Authoring-Paket. Früher hatte Adobe auch Softwarepakete mit Anwendungssätzen für verschiedene Aufgaben oder die Master Collection, die alle Creative Suite-Apps (jetzt CC) enthielt. Sobald Sie wissen, was die gesamte Adobe-Software tut, ist es wirklich nicht so schwer, sie in Ihrem Workflow zu verwenden.
Oh, nur eine Bemerkung zu Ihrem Setup. Du solltest den Arbeitsspeicher aufrüsten. 8 Gigs erfüllen das Minimum für das, was Sie tun, aber es wird Sie einschränken. 12 bis 16 GB würden Ihnen einen erheblichen Vorteil gegenüber 8 verschaffen. SSDs wären gut, wenn Sie sie nicht bereits haben. Die Fähigkeit, Daten schnell zu verschieben, ist genauso wichtig oder wichtiger als die Rechenleistung, wenn es um Videos geht.
Ich werde sicher weitere 8 Gigs hinzufügen ... (Ich hatte ein Problem mit dem h100, es ist durchgesickert :'(). Ich vertraue SSDs hier nicht. Sie scheinen ziemlich leicht kaputt zu gehen ... Ich denke, ich werde bleiben mit Ae - Me - Ps - Pp. Ich habe bereits die kostenlose Version von Acrobat, ich glaube nicht, dass ich jemals ein PDF erstellen muss. Außerdem scheinen sie VIEL spezialisiert zu sein. Brauche ich mehr Zeug, um einige zu tun? Video-Compositing/-Editing UND Videospiel-Design?Ich bin ein Entwickler und ich bin beim Design-Ding hängengeblieben!
@ user3029101 - Ich vertraue SSDs auch nicht besonders, aber Sie können sie als Arbeitsspeicher verwenden. Temporäre Dateien werden dort geschrieben und Adobe-Software speichert sie, damit sie schnell geladen werden kann, aber wenn sie abstürzt, haben Sie keinen großen Verlust. Mein Setup besteht darin, ein 12-TB-Raid-5-Array für meinen gesamten Langzeitspeicher und zwei gestreifte SSDs für meinen Arbeitsbereich zu verwenden. (Ich kopiere auch die Assets, an denen ich zu diesem Zeitpunkt arbeite, aber sie bleiben auch auf dem RAID 5.) Beachten Sie, dass Acrobat Reader nur ein Lesegerät ist, aber wenn Sie keine PDFs erstellen müssen, tun Sie dies nicht Acrobat wird nicht benötigt.
Beim Videospieldesign hängt es davon ab, was Sie entwerfen möchten. Mit Flash und Illustrator können Sie 2D-Sprite-basierte Spiele entwerfen und erstellen. Wenn Sie irgendetwas mit 3D-Assets machen möchten, ist das einzige Produkt, das Adobe nicht herstellt, eine 3D-Modellierungsanwendung. Ihre Optionen sind entweder Blender (FOSS), Cinema4D oder eines der vielen Autodesk-eigenen Produkte (3DStudio Max, Maya, SoftImage). Illustrator ist im Allgemeinen auch für das Storyboarding nützlich, da Vektorgrafiken viel einfacher in der Größe geändert und bearbeitet werden können als Rastergrafiken.
Tatsächlich bin ich kein Webentwickler oder -designer. Ich habe Kenntnisse über OpenGL (insbesondere Java). Es kann eine Weile dauern, bis ich mich entscheide, mein eigenes 3D-Spiel von Grund auf neu zu programmieren. Im Moment mache ich diese Pixel-Side-Scroller, bis ich mich an fortgeschrittenere Sachen gewöhne. Ich verwende LWJGL
@ user3029101 - Dann sollten Sie sich Flash und Illustrator auf jeden Fall ansehen. Sie können solche Sidescroller problemlos ausführen. Sie können Ihre Sprites in Illustrator erstellen, sie in Flash importieren und dann die Aktionen skripten.
OK. Letzte Frage. Gibt es etwas Besseres als dfxr? Sowohl schnell als auch einfach zu bedienen.
@user3029101 - dfxr?
dfxr.com , es ist eine Tonproduktionsseite