Alices wachsender Effekt im Jahr 1972 „Alice im Wunderland“ – wie wurde das gemacht? Es ist kein Greenscreen

Wie wurde dieser Skalierungseffekt erreicht?

Meine erste Annahme wäre ein Greenscreen gewesen, aber das ist es eindeutig nicht - sie nimmt das gesamte Licht und den Schatten der Szene um sich herum auf. Selbst moderner Greenscreen sieht wahrscheinlich nicht so gut aus. Nun, vielleicht erst heute, aber sicherlich nicht damals im Jahr 1972 oder sogar vor 10 Jahren.

Sie skaliert perfekt und fällt dann am Ende gegen die Wand und interagiert mit der Landschaft.

Sie können sogar sehen, wie ihr Schatten in der ersten Hälfte des Wachstums mit der Rückwand auf der linken Seite interagiert, und in der zweiten Hälfte interagiert ihr Schatten auch mit dem Kamin auf der linken Seite.

Soweit ich das beurteilen kann, sieht es absolut echt aus ... und aus einem Film von 1972.

Ich habe versucht, mir vorzustellen, wie sie es irgendwie mit erzwungener Perspektive hätten machen können, während sie und der Hintergrund zusammen oder getrennt auf die Kamera zu oder von ihr weg bewegt wurden, aber das funktioniert einfach nicht ...

Wenn Sie Alice nur beobachten, können Sie sehen, wie sie sich auf die Kamera zubewegt (insbesondere dort, wo sie zuerst ihre Füße bewegt). Beobachten Sie auch ihren Schatten an der Rückwand, er bewegt sich am Anfang nach links; Wenn sie an Ort und Stelle wachsen würde, würde sie einfach größer werden. Am auffälligsten ist der Schatten auf dem linken Kamin – er geht schnell von vorne nach hinten, wenn sich die Größe beschleunigt. Dann kommt die letzte angelehnte Wand erst in voller Vergrößerung zum Vorschein. Funktioniert gut, wenn man nicht zu genau hinsieht.
@freedomn-m Ja, du hast Recht - ich habe genau die gleichen Schattenbewegungen bemerkt, als ich sie kürzlich erneut überprüft habe, nachdem ich die neue Antwort ausgewählt hatte. Das macht die Antwort von IMil richtiger als die Antwort von BlueMoon93.
Das Video wurde entfernt. Hier ist eine Kopie: youtube.com/watch?v=LFTZHJRFiGk
@Hermann Danke, ich habe den ursprünglichen Beitrag zum Nutzen aller anderen aktualisiert :)

Antworten (2)

Ich stimme BlueMoon93 zu, dass die Illusion des Wachstums einfach dadurch erreicht wird, dass Alice in Richtung der Kamera gezogen wird (beachten Sie, dass ihre Beine und der Boden nicht sichtbar sind).

Ich denke jedoch, dass Ames Zimmer nicht benutzt wurde. Das Zimmer hätte ganz gewöhnlich sein können. Unterdessen ging die rechte Wand, gegen die Alice geschleudert wurde, nicht wirklich mit der Decke über: Wenn Sie sich ein Standbild genau ansehen, werden Sie feststellen, dass es keinen weißen Rand zwischen ihm und der Decke gibt, wie z andere Wände haben, und die linke Seite, wo sie sich mit der gegenüberliegenden Wand zu verbinden scheint, ist sogar gekrümmt, wahrscheinlich um die Bilder aufzunehmen. Und ich sah keinen Moment, in dem Alices Schatten von dieser Wand zur Decke wanderte.

Fazit: Alice wird, wahrscheinlich auf einem Karren, zur Kamera geschleift und landet neben einer kleinen, sagen wir mal halben Meter hohen, falschen Wand. Clevere Beleuchtung maskiert die Lücken.

Alice gegen die Wand

UPD: Ich bin ein wenig zurückgegangen und habe festgestellt, dass die ursprüngliche Wand auch geneigt war, also ist dies per se kein Argument für eine separate Wand. Obwohl ich keinen eindeutigen Beweis habe, wäre ein solcher Ansatz definitiv viel billiger als der Bau eines vollständigen Ames-Raums für ein paar Sekunden Bildschirmzeit.Alice betritt den Raum

Wenn es kein Ames-Raum wäre, wie würden Sie erklären, dass ihr Kopf der Decke näher kommt?
@ Darren Das tut es nicht. Sie tut so, als würde sie sich ducken, aber es gibt keinen Beweis dafür, dass sie tatsächlich näher kommt. Das ist aber clever gemacht.
Ok, die andere Antwort hat die meisten positiven Stimmen für das Beispiel des Ames-Raums, aber wenn ich Ihre lese und sie mir noch einmal ansehe, denke ich, dass Sie genau richtig sind, also haben Sie Ihre ausgewählt. Dasselbe Konzept, aber sie müssen nicht die ganze Arbeit der Berechnung der Perspektive auf sich nehmen. Außerdem bewegt sie sich nicht von links nach rechts (bis zum Ende), also ist es nicht dasselbe wie das Ames-Zimmer. Ich kann total sehen, wie der Rand dieser Wand ganz anders aussieht als die Rückseite des Raums. Dies ist viel sinnvoller, da es die einfachere Lösung ist. Auch wenn ich die Schatten beobachte, die sie wirft, zeigen sie deutlich, wie sie sich auf die Kamera zubewegt.
@Domarius danke. Die andere Antwort erwähnte auch, sich in Richtung Kamera zu bewegen; Dies wäre sowohl im Ames-Raum als auch bei einer einzelnen Wand erforderlich. Im Grunde ist das Argument für meine Position Occams Rasiermesser: Warum einen ganzen Raum bauen, wenn eine einzige Wand ausreichen würde? Vielleicht würde mehr hochauflösendes Video alles noch klarer machen.
FANTASTISCHE Wirkung. Manchmal ist einfacher besser.

Der Ames Room, erzwungene Perspektive und Bewegung auf die Kamera zu.

Die linke Seite des Raums ist viel größer und weiter entfernt als die rechte Seite des Raums. Schauen Sie sich die gleiche Illusion hier an:

Sie wird am Anfang zur Kamera gezogen und bewegt sich dann in den rechten Bereich, der viel kleiner ist als der linke Bereich. Nachdem die Kamera schneidet, ist es nur ein winziger Raum mit allem Miniaturformat und Alice darin.

Wenn Sie jemals die Gelegenheit haben, einen Ames-Raum (mit Freunden) auszuprobieren, nutzen Sie sie. Ich ging mit einer Menge Physiker / Ingenieure zu dem im Glasgow Science Center und es hat sich gelohnt (im Grunde haben wir es nur verlassen, als sie uns gefüttert haben).
Erwähnenswert ist, dass ein neueres Beispiel dieser Technik in den LOTR-Filmen verwendet wurde, insbesondere in den Bag-End-Szenen zwischen Gandalf, Frodo und Bilbo.
@Darren Obwohl dies die Wendung hinzufügte, beide Schauspieler und das Set um sie herum auf elektronisch gesteuerten Halterungen zu sitzen, wobei sich die Kamera ebenfalls auf einer elektronisch gesteuerten Halterung befand. Der Ames-Raum ist auf eine fest installierte Kamera angewiesen. Wenn die Kamera und die Positionen beider Schauspieler jedoch computergesteuert sind, könnte sich die Kamera bewegen und die Schauspieler dennoch in den richtigen relativen Abständen halten, um die Größenillusion zu erhalten. AFAIK, das von Weta für LotR erfunden wurde (natürlich eine von vielen Erfindungen während dieser Filme).
Oh Mann, ich kann nicht glauben, dass ich nicht daran gedacht habe! Ja, meine Freunde und ich konnten mit einem dieser Räume im "The Science Center" in Brisbane (Australien) interagieren. Danke schön.