Ich arbeite als UX-Designer für ein Startup-Studio, das Internetprodukte und Webdienste entwickelt.
Also, ich habe vor 3 Monaten angefangen, die Strategie meines Chefs ist es, einige Experimente zu entwickeln und dann die Registrierung und das Feedback der Leute zu sammeln, um zu sehen, ob sie ihnen gefallen oder nicht. Wenn die Leute interessiert sind, entwickeln wir uns weiter.
Mein Chef ist immer irgendwo, also arbeiten wir E-Mails ab, was es schwierig macht, Ideen gemeinsam zu kommunizieren. Ich wurde gebeten, sehr schnell Websites und Dinge in Weltklasse-Qualität zu entwerfen, und es wurde erwartet, dass ich ein Projekt in 3-4 Tagen fertigstelle. Ich meine, er möchte so etwas wie Seiten auf thebestdesign.com in 3-4 Tagen fertig haben. Ich denke, dass es ein bisschen zu hektisch ist, so etwas zu tun. Ich möchte nur wissen, wie lange Sie ein Webprojekt fertigstellen? (nur der Designteil).
Erst kürzlich möchte mein Chef ein Spiel machen, ich bin kein Spielekünstler und habe noch nie mit Spielgrafiken gearbeitet. Ich kann es tun, aber mein Chef möchte, dass ich die Symbole, den Gesundheitsbalken, den Energiebalken, die Hintergründe und die Dinge in nur 2 Wochen erledigt habe. Ich denke, dass es unmöglich ist. Der Codierungsteil ist bereits erledigt, weil der iOS-Entwickler einen Quellcode hat, den er vor langer Zeit erstellt hat, also warten sie darauf, dass ich die Dinge jetzt erledigt habe. Und mein Chef sagt, dass ich zu langsam bin.
Was denkt ihr? Vielen Dank,
Entschuldigung für mein Englisch, wenn es schlecht ist.
Ein Existenzgründer, der eine Bearbeitungszeit von 3-4 Tagen auf gut gestalteten Websites erwartet? Ein Startup mit willkürlichen und schlecht kommunizierten Zielen? Ein Startup, das plant, die Entwicklung aufzugeben, wenn "die Leute" kein Interesse haben? (Wer sind diese Leute"?)
Alarmglocken!
Es klingt nicht so, als hätte Ihr Arbeitgeber überhaupt eine zuverlässige Strategie, und wenn er glaubt, dass eine qualitativ hochwertige Website in 3-4 Tagen fertig gestellt werden kann - einschließlich aller Anforderungserfassung, Skizzen, Designs, Prototypen, Gestaltung, Entwicklung, Content-Strategie, Usability-Testing und Iterationen - dann irrt er sich, und das ist höflich formuliert!
Natürlich habe ich hier nicht das vollständige Bild, aber ich würde Ihnen raten, bei Ihrem Engagement für dieses Startup sehr vorsichtig zu sein.
Design sowie alle anderen projektgesteuerten Dienstleistungen fallen unter das Projektmanagement-Dreieck. Qualität hängt von Zeit, Kosten und Umfang ab.
Ihr Chef fragt nach schnell, billig und einem niedrigen/mittleren Umfang. Bestimmen Sie die Qualität, die Sie mit diesen Faktoren liefern können. Wenn er mit der Qualität nicht zufrieden ist, werfen Sie ihm das Dreieck zu.
Jede Art von Arbeit braucht eine gewisse Zeit, bis sie über „gut“ hinausgeht. Ihr Chef verlangt nach schnellen und schmutzigen Lösungen.
Ich denke, Sie können zuerst mit ihm/ihr darüber sprechen. Sie können ihm/ihr das von @user25853 erwähnte Dreieck zeigen.
Für 3/4-Tage-Websites können Sie Vorlagen kaufen, die für die gleichen Zwecke erstellt wurden, oder Sie können die ähnlichsten finden. Außerdem können Sie viele Interface-Grafiken kostenlos finden oder kaufen. Machen Sie einfach ein Mashup davon und Sie können loslegen. Geben Sie Ihr Bestes, um die Stile aufeinander abzustimmen, aber verbringen Sie nicht zu viel Zeit damit.
Die Herangehensweise Ihres Chefs an die Produktentwicklung verdient meines Erachtens nichts mehr.
Das Photoshop-Design basiert auf der Kreativität und Stimmung des Designers. Vor der Gestaltung benötigen Sie viel Zeit für die Website-Referenzen. Irgendwann bekommen wir eine schnelle Idee/Inspiration über das Design, aber manchmal NICHT.
Für die guten und einzigartigen Designs braucht man Zeit. Sie müssen Ihrem Chef alles mitteilen, dann kann nur er die Gedanken des Designers verstehen.
Hanna
Lauren-Clear-Monica-Ipsum
Lauren-Clear-Monica-Ipsum
DA01
joojaa
Benutzer25808