Bildmanipulationssoftware zur Durchführung einer 2D-Zuordnung zu einer 3D-Oberfläche [geschlossen]

Gibt es eine Software, die mir bei der in 2 unten beschriebenen Verzerrung hilft? Ein anderer Weg, dies zu tun, ist numerisch, was wahrscheinlich mühsam, fehleranfällig und außerordentlich zeitaufwendig ist.

Ich versuche, großformatige Drucke einiger meiner Landschaftsfotos zu erstellen, die auf komplexen 3D-Oberflächen platziert werden sollen. Der Ansatz, den ich verfolge, ist:

  1. Erstellen Sie ein 2D-Muster aus der 3D-Oberfläche, um eine Form zu erstellen, die die 3D-Oberfläche bedeckt. Dieses Bild zeigt die Art der Form, die entstehen kann.

  1. Verzerren Sie das Bild so, dass die rechteckige Form des Bildes dem in Stufe 1 erstellten unregelmäßigen Muster zugeordnet wird. Das zweite Bild zeigt alle Merkmale, die möglicherweise in einem Muster erscheinen, obwohl kein Muster alle diese Merkmale aufweist.

Diese sind:

 A Obtuse angles at corner B Acute angles at corner C Convex curved sides D Concave curved sides E Edges that are straight and curved F Right angled corners G Straight edges H 'Darts' to fit the 2-D pattern to the 3-D surface 

Die in diesem Bild gezeigten Merkmale sind grobe Übertreibungen der Realität - tatsächlich sind die meisten Merkmale wahrscheinlich subtil, wenn auch nicht unbedingt klein. Beim Verzerren oder Ändern der Größe kann ich so viele Messungen wie nötig erhalten, wie in diesem Bild unter 1 und 2 dargestellt.

Ich kann keine mathematische Beschreibung der zu bedeckenden Oberfläche erhalten. Damit soll sichergestellt werden, dass das Bild normal aussieht, sobald es auf der 3D-Oberfläche platziert ist.

  1. Ändern Sie die Größe des verzerrten Bildes auf die gewünschte Größe. - ca. 1600 mm x 600 mm. Die anfängliche Größe der Bilder beträgt 4288 x 2848 Pixel. Der wahrscheinliche Betrachtungsabstand des fertigen Bildes beträgt wahrscheinlich 1-4 Meter. Die Antworten auf diese Frage können bei der tatsächlichen Größenänderung und beim Drucken hilfreich sein.

  2. Lassen Sie das Bild drucken - dies ist das verzerrte Bild mit veränderter Größe innerhalb des minimalen Begrenzungsrechtecks ​​des Bildes, sodass der Druck rechteckig ist und um das Bild herum Leerraum frei bleibt. Der Druck wird sie lasergeschnitten auf das Muster.

Ich habe diese Frage als nicht zum Thema gehörend gekennzeichnet. Hier geht es nicht um Fotografie, sondern um Bildprojektion. Sie sollten sich die Softwareempfehlung und die Grafik SE ansehen.
Ich denke, es besteht den allgemein gültigen "Fotografenperspektive" -Test auf Aktualität. Das heißt, es ist ein Fotograf, der um Hilfe bittet, um seine Fotografien auf neuartige Weise zu zeigen. Wenn es darum gehen würde, Formen auf dieselbe Weise mit abstrakten Mustern zu versehen, wäre das anders. (Oder wahrscheinlich sogar Fotos von jemand anderem.)
Nicht um Fotografie, sondern um Bildprojektion.

Antworten (2)

Da ist dein Problem

Ich kann keine mathematische Beschreibung der zu bedeckenden Oberfläche erhalten.

Eine Software, die diese Verzerrung ausführen kann, benötigt diese mathematische Beschreibung.

Es ist unklar, warum Sie behaupten, dass Sie eine solche Beschreibung nicht erhalten können. Ich kann mir zwei Lösungen vorstellen:

  1. Nehmen Sie den High-Tech-Ansatz und finden Sie einen 3D-Scan-Service in Ihrer Nähe.
  2. Gehen Sie auf Low-Tech und messen Sie es von Hand aus: Erstellen Sie ein Gitter (in einer Ebene, nicht gekrümmt) über den Oberflächen und nehmen Sie an den Schnittpunkten des Gitters Höhen- (oder eher Tiefen-) Messungen vor. (Passen Sie den Abstand des Rasters an, je nachdem, wie genau Sie sein möchten.) Dadurch wird eine Höhen- oder Z-Karte erstellt, die fast der alten Karte einer Landschaft entspricht und die Höhe an jedem Punkt angibt

Dieser Vorschlag bleibt eine teilweise Antwort, da ich nur spekulieren kann, dass Photoshop wahrscheinlich den Rest der Arbeit erledigen kann, aber keine Garantie geben kann. Ich würde mir auch 3D-Modellierungssoftware wie Blender ansehen, die ebenfalls hilfreich sein sollte. Auch hier kann Ihnen keine Software helfen, wenn Sie keine Möglichkeit finden, die 3D-Oberfläche zu beschreiben. Vielleicht ist es sogar eine gültige Option, einige 3D-Oberflächen von Hand in einen Mixer einzubauen.

Und jetzt etwas ganz anderes

Damit soll sichergestellt werden, dass das Bild normal aussieht, sobald es auf der 3D-Oberfläche platziert ist.

Ein anderes Wort für eine solche Abbildung wäre eine Projektion . Welches Werkzeug kann nun gut Projektionen erstellen?

Ein Projektor.

Warten! Denken Sie darüber nach, während ich von meinem Kapitänskostüm zu meiner normalen Kleidung wechsle. Ihr Problem läuft darauf hinaus, " Ich möchte das 2D-Bild sehen, wenn ich in diese Richtung schaue, egal welche verrückte 3D-Oberfläche sich dort befindet ". Und genau das macht ein Projektor: Er wirft ein 2D-Bild auf das, worauf Sie es richten.

Manchmal ist es am einfachsten, Mathematik und Physik zu machen, wenn man sie überhaupt nicht macht.

Die Verwendung eines Projektors zur Entwicklung von Drucken war vor einigen Jahren üblich. Der übliche Vorgang besteht darin, auf eine ebene Fläche zu projizieren. Jetzt ist deine gebogen, na und? Erhöhen Sie die Schärfentiefe des Projektors und projizieren Sie länger, um eine bessere Schärfe auf der 3D-Oberfläche zu erzielen. Letztendlich unterscheidet sich dies jedoch nicht allzu sehr von einem normalen analogen Filmworkflow.

Das Problem bei diesem Ansatz könnte darin bestehen, das Papier auf die 3D-Oberfläche zu bringen. In Ihrer Frage sieht es so aus, als ob Sie in der Lage sind, die Transformation mit einem Stück Papier durchzuführen. Das lässt mich denken, dass Sie dies auch mit einem Stück Fotopapier tun können.

Das Abdecken der unbekannten nicht messbaren 3D-Oberfläche mit lichtempfindlichem Fotopapier und das anschließende Werfen des 2D-Bilds mit einem Projektor ist möglicherweise einfacher als in einer Software.

Die Notwendigkeit, Tiefenmessungen durchzuführen, war mir völlig entgangen. Bin ich zu Recht der Meinung, dass solche 3D-Messungen die Notwendigkeit einer mathematischen Beschreibung erfüllen würden? Ich gehe davon aus, dass ich mit solchen Messungen eine Gleichung für die Oberfläche ableiten müsste, und genau diese konnte ich nicht ableiten. Ich werde den Low-Tech-Weg gehen müssen, da dies ein persönliches Amateurprojekt ist und ich bereits ein grobes Angebot für das Drucken und Schneiden von 160 GBP pro Tafel erhalten habe. Andere wichtige Ausgaben wie der 3D-Scan-Service dürften das gesamte Projekt unmöglich machen.
+1 für "Manchmal ist es am einfachsten, Mathematik und Physik zu machen, wenn man sie überhaupt nicht macht". Ihr Vorschlag als Captain Obvious ist sehr nützlich - ich hatte die Projektion nicht als Mechanismus angesehen. Ich kann Ihren Vorschlag nicht vollständig annehmen, da die Paneele, auf denen ich meine Fotos montieren möchte, im Freien befestigt sind und sich nicht in einer Position befinden, in der es einfach ist, Einrichtungen in Dunkelkammerform für die Verwendung von lichtempfindlichem Papier einzurichten. Die Verwendung der Projektion kann mir jedoch bei der Beschreibung der erforderlichen Bildmanipulation helfen.
@ChrisWalton Die meisten 3D-Dinge, die Sie beispielsweise in Filmen sehen, werden aus diskreten Punkten erstellt. Dies ist viel einfacher zu handhaben als analytische Gleichungen für die Oberflächen. Aber selbst wenn Sie eine solche Gleichung benötigen, kann sie aus den von Ihnen gemessenen Punkten abgeleitet werden. Es gibt mathematische Möglichkeiten, Kurven, die durch Gleichungen (mehr oder weniger genau) beschrieben werden, an diskrete Punkte anzupassen. (Regression ist ein Beispiel) Das Problem, das ich sehe, ist, dass Sie, wenn die Oberflächen fixiert sind, nichts projizieren können, aber Sie können sie auch nicht messen. Sie müssten aussteigen.

Damit soll sichergestellt werden, dass das Bild normal aussieht, sobald es auf der 3D-Oberfläche platziert ist.

Die schlechten Nachrichten. Auf einem 3D-Objekt können Sie nur einen und nur einen Blickwinkel haben, bei dem Ihr Bild normal aussieht. Von dort aus wird jeder andere Standpunkt zu Verzerrungen führen.

Ich kann keine mathematische Beschreibung der zu bedeckenden Oberfläche erhalten.

Sie benötigen keine mathematische Beschreibung, sondern müssen das 3D-Objekt auspacken. Die Personen, die das reale 3D-Objekt erstellen, können Ihnen die Abmessungen bereitstellen.

Ich kann nicht

Sie nicht, aber ein Computer kann.

1) Erstellen Sie ein 3D-Modell.

2) Wählen Sie den Standpunkt.

3) Projizieren Sie den Bildstandpunkt auf die UVMaping-Koordinaten des 3D-Objekts.

4) Verwenden Sie Ihr Bild als Textur.

5) Packen Sie ein hochauflösendes Mapping mit folgender Software aus: http://www.tamasoft.co.jp/pepakura-en/

Bitten Sie dazu einen Designer, der mit einem 3D-Sofwate vertraut ist.

Ich verstehe nicht, was du hier gesagt hast. Tippfehler; unbekannte (für mich) Fachsprache; und meine mangelnde Vertrautheit mit großformatigen, komplexen Drucken; sind schuld. Meine Schwierigkeiten sind: Was ist Auspacken? Ist das dasselbe wie beim Auspacken? und was meinst du mit dem begriff Niemand macht ein reales 3D-Objekt. Ich habe einige Oberflächen, auf die ich meine Fotos drucken möchte. Diese existieren, aber es sind keine Messungen verfügbar, außer denen, die ich mache. Was mit uvmaping gemeint ist - ist dieses Un-Mapping; Abbildung auf eine Art Hilfskoordinatensystem; oder etwas anderes? Was bedeutet Puse?
+1 für die schlechten Nachrichten. Meine ursprüngliche Anforderungserklärung war zu stark - die Fotos werden von vergleichsweise eingeschränkten Positionen aus betrachtet; und die Anforderung ist eher als normal, von diesen eingeschränkten Positionen nicht zu verzerrt auszusehen.