Wir würden gerne Texturen und Skins für Spiele wie Minetest und Minecraft zeichnen. Was empfehlen Sie? Funktionspräferenzen (in der Reihenfolge ihrer Wichtigkeit):
Wir haben uns diese Liste angesehen, https://en.wikipedia.org/wiki/Category:Raster_graphics_editors_for_Linux , aber wir wissen noch nicht, welche dieser Apps die Funktionen 1 und 2 haben.
Diese Liste sieht näher aus: http://alternativeto.net/software/grafx2/?platform=linux
Verwandte Fragen:
Sie könnten aseprite ausprobieren , einen Open-Source- Pixel-Art-Editor (siehe FAQ ) , der Folgendes unterstützt :
- Sprites bestehen aus Ebenen und Rahmen (als getrennte Konzepte).
- Unterstützte Farbmodi: RGBA, indiziert (Paletten mit bis zu 256 Farben) und Graustufen.
- Sequenz von PNG-Dateien und GIF-Animationen laden/speichern (auch FLC, FLI, JPG, BMP, PCX, TGA).
- Exportieren/Importieren Sie Animationen in/aus Sprite Sheets.
- Gekachelter Zeichenmodus , nützlich zum Zeichnen von Mustern und Texturen.
- Undo/Redo für jeden Vorgang.
- Mini-Editor mit Animationsvorschau in Echtzeit.
- Unterstützung mehrerer Editoren.
- Pixelart-spezifische Werkzeuge wie gefüllte Konturen und Polygone.
- Zwiebel häuten
Qsigma
Qsigma
andrew-e