Welches Pixelgrafikprogramm unterstützt das Erstellen nahtloser Kacheln?

Welches Pixelgrafikprogramm unterstützt die Erstellung nahtloser Kacheln? Ich habe eine Funktion im Sinn, die beim Malen in Echtzeit einen rechteckigen Bereich (angrenzend an die 4 bzw. 8 Richtungen) klont / spiegelt.

Alle Empfehlungen müssen unter Windows oder Android ausgeführt werden oder eine Webanwendung sein.

Ich bin mir nicht sicher, was Sie mit "neben den 4 bzw. 8 Richtungen" meinen. Kann ich bitte um Aufklärung bitten?
Dies war meine schlechte englische Erklärung zum Platzieren mehrerer Instanzen derselben Kachel um die bearbeitete, um zu sehen, ob sie passt. PyxelEdit nennt diese Funktion "Kachelreferenzen mit Transformationen (Ziehen Sie eine Kachel ein und sie werden alle sofort aktualisiert. Kachelinstanzen können gedreht und gespiegelt werden, wobei sie immer noch auf dieselben Kacheldaten verweisen.) "

Antworten (4)

Pickle ist eine Sprite-Bearbeitungsanwendung, die sich an Pixelkünstler richtet, die Videospiele erstellen.

  • Es unterstützt gespiegeltes Zeichnen, Drehen/Spiegeln und Live-Vorschau Ihrer Kacheln in beliebigen Konfigurationen.
  • Frühere Versionen waren kostenlos, aber bei 2.0 handelt es sich jetzt um kostenpflichtige Software (derzeit 25 US-Dollar).
  • Es wurde mit Adobe Air erstellt und bietet Downloads für Windows und Mac.

Pickle-Benutzeroberfläche

Pyxel Edit ist eine Sprite-Bearbeitungsanwendung, die sich an die Spieleentwickler-Community richtet.

  • Es unterstützt die Live-Vorschau mit Kachelinstanzen in beliebigen Konfigurationen, diese Instanzen können bei Bedarf gespiegelt oder gedreht werden.
  • Eine ältere Version ist kostenlos erhältlich, die aktuelle Version ist eine kostenpflichtige Software (derzeit über 9 US-Dollar).
  • Es wird auch mit Adobe Air erstellt, wobei Downloads für Windows und Mac verfügbar sind.

Pixel-Bearbeitungs-UI

Meine persönlichen Erfahrungen sind, dass die Pickle-Oberfläche gestrafft und einfacher zu handhaben ist. Es fehlen jedoch einige praktische Funktionen, die Pyxel Edit unterstützt, einschließlich Ebenen, Import/Export von Palettenbildern und automatisch generierten Farbverläufen. Ich habe keine Erfahrung mit der Verwendung einer der beiden Anwendungen für Animationen, etwas, dem beide viele Funktionen widmen.

Vielen Dank, dass Sie diese beiden vielversprechend aussehenden Tools vorgeschlagen haben. Möchten Sie einige persönliche Erfahrungen teilen? Gibt es bestimmte Aufgaben, bei denen Sie den einen dem anderen vorziehen?

Krita ist ein Open-Source-Bildbearbeitungsprogramm, das eine schöne kostenlose Alternative zur akzeptierten Antwort bietet. Sein „Wrap-Around-Modus“ macht das Bearbeiten wiederholter Kacheln sehr einfach:

Krita-Screenshot

Leider scheint es keine Optionen zum Spiegeln/Drehen der Vorschau im Wrap-Around-Modus zu geben.

(Ich weiß, dass diese Antwort drei Jahre zu spät kommt, aber hoffentlich hilft das Leuten wie mir, die nach dieser Frage suchen.)

Ich würde paint.net verwenden (aber was würde ich sonst verwenden?) Mit dem Seamless Texture Maker-Plugin

Verwandle deine epischen Dachse

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Mit der Verwendung des Plugins (Sie finden es unter Effekte/Verzerrung. Ich habe es mehr als einmal ausgeführt, um Kacheln zu simulieren)

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in eine epische Dachsarmee!

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Der TileSetPainter ist eine leichtgewichtige App, die mit Adobe Air erstellt wurde. Es nimmt ein Sprite-Sheet/Kachel-Set auf und exportiert Arrays der von Ihnen gezeichneten Level-Maps, die bereit sind, im Code verwendet zu werden. Sie können die Arrays auch wieder in den TileSetPainter einlesen. Es kann auch Ihre fertigen Karten als JPG-Bilder exportieren. Es ist Pickle ähnlich, hat aber weniger Funktionen und kostet nur 5 US-Dollar.

Die mit TileSetPainter verknüpfte HTML5-Spielebibliothek tbgs.js ist kostenlos.