Die Nachbarschaft meiner Kindheit in 3D nachbauen?

Seit vielen Jahren träume ich davon, die Gegend, in der ich aufgewachsen bin, in 3D so nachzubilden, wie sie damals aussah, präsentiert mit möglichst realistischen Grafiken.

Ich habe Blender, Unity und so weiter unzählige Male installiert (und dann deinstalliert). Ich kann einfach nicht meinen Kopf um sie wickeln. Ich verstehe alle Konzepte von 3D-Grafiken, aber die Arbeit damit scheint in der Praxis unmöglich zu sein.

Gibt es eine Software, sogar Payware, mit der ich dies realistisch erreichen könnte, indem ich im Wesentlichen „Gott sein“ und Bäume und Felsen und Häuser und Objekte platzieren und realistisch aussehen lassen würde?

Die Nachbarschaft hat sich seitdem stark verändert, daher kann ich "Straßenansichten" nicht verwenden, außerdem wurden viele der Wege und so weiter nicht von diesen Diensten aufgezeichnet. Außerdem erlauben sie Ihnen nicht, wirklich in einer 3D-Welt herumzulaufen.

Ich habe tatsächlich ein Satellitenfoto, wie es damals aussah (war schwer und teuer zu bekommen), also gibt es vielleicht (nicht wahrscheinlich) eine Art Software, die dieses hochauflösende Bild nehmen und alles herausfinden könnte, oder zumindest die "rohmodelle", die ich später "tunen" kann?

Auch hier wäre ich bereit, einen ziemlich hohen Preis für eine solche Software zu zahlen, aber ich habe starke Zweifel, dass es diese gibt.

Ich würde so gerne in der Ich-Perspektive in diesen alten Vierteln herumlaufen. Mit Wettereffekten und Tag/Nacht-Zyklen und einem realistischen Sternenhimmel und Rauch aus den Schornsteinen und Vögeln und Wind und anderen authentischen Hintergrundgeräuschen könnte ich endlose Stunden in dieser Welt verbringen. Es mag traurig klingen, aber ich finde keine Freude mehr daran, den eigentlichen Ort zu besuchen, da sie ihn ruiniert haben.

Antworten (4)

Was Sie suchen, wird allgemein als Gartendesign-Software bezeichnet, obwohl man auch die Begriffe Haus- und Gartendesign-Software oder Garten- und Hausdesign-Software verwenden kann. Die Programme sind um viele Größenordnungen einfacher als 3D-Modellierungsprogramme wie Blender und noch einfacher als SketchUp.

Es sind immer Vorlagen in den besseren Versionen der Programme vorhanden. Sie können ein „vorgefertigtes“ Hauslayout auswählen, weitere Modelle aus dem Internet herunterladen und/oder das, was Sie gefunden haben, so ändern, dass es Ihren Anforderungen entspricht.

Eine große Funktion dieser Programme sind genau das, was Sie beschreiben. Bäume, Bürgersteige, Dekorationsgegenstände, Zäune, fast alles, was man in einem Garten finden kann, kann in der Software gefunden werden. Ich habe nicht nach dem Aspekt des Hinzufügens eines Pools gesucht, aber ich vermute, dass dies auch eine verfügbare Funktion wäre.

Ein solches Programm ist die DreamPlan Home Design Software .DreamPlan Home-Bild

DreamPlan-Foto 2

Eine weitere Quelle findet sich hier:

Home-Design-Software

Was die verschiedenen Gestaltungsmöglichkeiten in „Küche“, „Landschaft“, „Grundrisse“, „Bad“ usw. aufzubrechen scheint.

Die Preise variieren je nach Komplexität und Endziel. Programme für den persönlichen Gebrauch kosten weit unter 100 US-Dollar, und die professionellen Versionen einiger dieser Programme nähern sich 500 US-Dollar.

Nun, beides sieht nicht sehr ansprechend aus. Tatsächlich scheint der zweite gefälscht zu sein? Es sieht so aus, als ob es tatsächliche Fotos für die "Screenshots" verwendet. Seltsam. Was ist insgesamt am ausgefeiltesten und realistischsten und schönsten? Ich kann unmöglich jedes einzelne davon alleine recherchieren.
Ich stimme zu, dass das Forschungsniveau wahrscheinlich beträchtlich sein wird. Vielleicht schreibt jemand über Erfahrungen mit solcher verwandter Software, die Ihre Zustimmung finden. Es ist ein Dschungel da draußen. Ich würde den "gefälschten Fotos" widersprechen, da es in einem solchen Programm durchaus möglich ist, fotorealistische Bilder zu haben. Die Kosten des Programms spiegeln oft den Realismus wider. Ich sehe, dass Virtual-Architect-Ultimate-Home-Design-with-Landscaping-and-Decks es einem ermöglicht, digitale Fotos in den Designprozess zu integrieren.
Ich kann das wirklich nicht nachvollziehen. Es tut uns leid. Gibt es wirklich kein „offensichtliches“ und „Standard“-Produkt zur Auswahl, das garantiert glatt und stromlinienförmig ist und wunderbare Ergebnisse liefert?

Dies begann als Kommentar, wurde aber zu lang.

Ich würde sagen, dass eine voll funktionsfähige 3D-Modellierungssoftware (wie Blender, Maya, Cinema4D, 3D Studio oder eine andere nach Ihrem Geschmack) der richtige Weg ist, aber es erfordert Zeit und Investitionen von Ihrer Seite, um sie zu lernen. Die 3D-Modellierung ist einer der komplexesten Bereiche der Computergrafik.

Insbesondere Blender ist berüchtigt dafür, schwer zu erlernen zu sein, aber es gibt eine engagierte Stack-Austausch-Community , die bei Bedarf hilft, und jede Menge Online-Tutorials . Natürlich gibt es auch viele andere Alternativen, die eine niedrigere Eintrittsbarriere haben, sowohl kostenlos als auch kommerziell.

Als Blender-Benutzer werde ich einige schamlose Werbung machen, aber das meiste, was ich hier sage, gilt auch für jede andere 3D-Modellierungssuite Ihrer Wahl.

Im Allgemeinen ist "einfacher zu verwendende" Software, wie sie in Freds Antwort mit vorgefertigten Assets oder dedizierten Tools korrekt dargestellt wird, tatsächlich schneller zu verwenden, hat jedoch ihren Preis. entweder auf Kosten von "Realismus", Flexibilität oder oft beides.

Wenn Sie tatsächlich bereit sind, etwas Geld dafür zu investieren, könnten Sie für einen Bruchteil des Preises, den Sie wahrscheinlich für eine kommerzielle Software zahlen würden, wahrscheinlich einen Haufen professionell vorgefertigter Modelle und Asset-Pakete für Ihre bevorzugte Modellierungssoftware kaufen mit Texturen und Materialien (wenn Sie sich richtig entscheiden) und sparen Ihnen eine Menge Arbeit, und da sie oft von Profis erstellt werden, erzielen Sie möglicherweise bessere visuelle Ergebnisse.

Eine Umgebung vom Typ "Kindheitsviertel" ist wahrscheinlich mit alltäglichen Gegenständen bevölkert, die Sie leicht in Asset Stores finden werden.

Wenn Sie die Zeit nicht mit dem Rendern verbringen möchten oder etwas Interaktives in Echtzeit wie eine Game Engine bevorzugen, gibt es die offensichtlichen Giganten wie Unity und Unreal, aber auch kleinere Underdogs wie Godot und Armory3D , die eine moderne Pipeline und hübsch bieten anständige Optik, wenn Sie die Hardware besitzen.

Scheinbar hast du meinen Text nicht gelesen... :/

Ich würde empfehlen, mit der Testversion von SketchUP zu beginnen. Lesen Sie die Tutorials und lernen Sie es.

Modellieren Sie die Grundstruktur der Gebäude und Grundstücke.

Importieren Sie dann das Modell zurück in Blender für den letzten Schliff und die Spiel-Engine.

Ich habe versucht, ein Haus in Blender zu bauen und konnte es nicht herausfinden, aber mit den Tutorials für Sketchup konnte ich die Aufgabe leicht erledigen.

Der Nachteil von Sketchup ist, dass es meines Erachtens kein Wetter unterstützt. Ich weiß, dass es die Tageszeit unterstützt, und vielleicht könnten Sie eine Wettererweiterung kaufen.

Das andere Problem ist, dass es nicht einfach sein wird, und je mehr Details Sie haben, desto höher muss Ihre Grafikkarte sein.

Ich würde damit beginnen, mich mit der kostenlosen Modellierung in SketchUp oder Form*Z zu befassen und dies dann in ein Echtzeit-Renderingsystem zur Welterstellung wie TwinMotion oder Lumion oder Lumen RT zu übertragen – diese basieren alle lose auf der Portierung eines Modells aus einem 3D- oder BIM-Modell App in das, was im Wesentlichen ein Game-Engine-Frontend ist; Sie werden häufig in der Welt der Architekturvisualisierung verwendet, wo ich mich befinde. Einige basieren auf Unreal, andere auf Unity. Sie funktionieren alle recht gut.

SketchUp oder Form*Z kostenlos:

https://www.sketchup.com/products/sketchup-free http://www.formz.com/products/formzfree.html

Diese beiden sind beide anständige 3D-Modellierungswerkzeuge für Einsteiger, die hauptsächlich auf die Architekturmodellierung im Vergleich zum Ingenieurwesen abzielen

Drei große konkurrierende Arch-Viz-Echtzeit-Rendering- / Worldbuilding-Tools:

https://twinmotion.abvent.com/de/

https://lumion.com/

https://www.bentley.com/en/perspectives-and-viewpoints/topics/campaign/lumenrt

Sie gehen alle auf die gleiche Weise an diese Idee heran - generischer Inhalt, eine Echtzeit-Render-Engine, optimierte Materialien und eine gewisse Fähigkeit, Gelände zu formen, Vegetation hinzuzufügen und so weiter. Sie alle beinhalten Wetter-/Zeit-/Sonnensteuerungen, einige Linseneffekte und verdammt gute Schattierungen und Schattenwürfe, da sie alle in Echtzeit sind. Sie sind keine 3D-Modellierungswerkzeuge, daher erfolgt dieser Teil des Prozesses nach dem Generieren von Gebäudemodellen und anderen Hardscapes mit 3D-Modellierungswerkzeugen.

FWIW, @Duarte Farrajota Ramos Antwort war genau richtig , obwohl ich kein Blender-Power-User bin, verwende ich Modo für die gleichen Aufgaben: Ich bekomme eine riesige Preset-Bibliothek, ich erstelle meine eigenen Presets, ich habe einen Haufen XFrog gekauft Pflanzen, und ich benutze The Plant Factory, um benutzerdefinierte Heldenpflanzen nach Bedarf für projektspezifische Dinge zu modellieren. Ich kann sehr schnell in Straight Modo modellieren und bei Bedarf ganze Nachbarschaften bauen oder in einem Architektur-BIM-Modellierungstool (eine weitere meiner Fähigkeiten) beginnen, je nach den Anforderungen des Entwurfsauftrags.

Was @Duarte Farrajota Ramos meinte, war, dass all die einfachen, vorgefertigten Programme Ihnen sehr starre, steife, karikaturartige Ergebnisse liefern, aber ... sie sind schnell und einfach zu erlernen. Sie fahren schnell von null auf dreißig, können aber nicht schneller als dreißig Meilen pro Stunde fahren - wie ein 80-cm³-Einzylinder-Motorroller.

Ein leistungsstärkeres Tool (egal ob er Blender oder Modo bevorzugt) wird länger brauchen, um es zu erlernen und zu verwenden, aber wenn Ihr Ziel ein hohes Maß an Realismus und Treue zu bestehenden oder erinnerten Bedingungen ist, werden die Quick & Cheesy-Programme dies niemals tun bring dich hin. Diese Art von Werkzeugen ähneln eher einem Ducati 899-Superbike - es kostet Sie $$ zu kaufen und einzurichten, viel Zeit und Übung, um genug Geschick zu haben, um gut zu fahren , aber ... Sie erreichen dann null auf 120 Meilen pro Stunde in 4,5 Sekunden . und Ihr oberes Ende ist noch viel höher: Sie befinden sich auf einer rennstreckentauglichen Maschine.

Hilft das?

Ich würde einen Link zu der vorgeschlagenen Software und eine kurze Beschreibung ihrer Funktionen hinzufügen und wie sie zur Frage passen.