Ein Raubtier für Chompers machen

Ja, ich bin zurück mit einer weiteren Raubtierfrage! Bevor ich überhaupt „Creating a Predator For Plops“ postete , wusste ich, dass ich ähnliche Fragen für Chompers, Snappers und Anklebiters posten musste (die letzte kommt nach einer Frage zu ihnen).

Chompers sind riesige Eier mit großen, starken Kiefern, emaillierten harten Schalen und zwei Beinen mit Saugnapffüßen. Sie haben die Größe eines Elefantenvogeleis, können fast alles essen und sind im Allgemeinen immun gegen Gift. Wenn ihre Schale zerschmettert wird, haben sie ein gallertartiges Inneres (sie sind im Grunde ein lebendiges, glattes Gummibärchen), sodass sie hoffentlich dem Rachen des Todes entkommen können. Abgesehen davon, so häufig sie auch sind, wird es Chomper-Raubtiere geben.

Was schmerzt, ist, dass Chompers wie Plops durch Essen wachsen. Jedes Mal, wenn sie ihre Kapazität erreichen, verhärten sie sich und wachsen leicht – gerade genug, um es zu bemerken –, bis sie die Größe eines durchschnittlichen Ebers erreichen, ein zweites Paar Gliedmaßen sprießen und ein Vierbeiner werden. Aus diesem Grund haben Chompers zwei Namen, basierend auf ihrer Anzahl von Gliedmaßen: Biped und Quad. Zweibeiner sind etwas ungeschickt und haben eine Höchstgeschwindigkeit von 10 mph, während Quads 28 mph erreichen können und trittsicher wie eine typische Ziege sind (keine Bergziege, nur eine Farmziege).

Abgesehen davon gibt es einige eierfressende Raubtiere, die das können:

  1. Schlangen – Es gibt eierfressende Schlangen , und obwohl sie normalerweise klein sind (und kleine Eier fressen), sind Pythons, ihrem Erfolg in Florida nach zu urteilen, aggressiv, anpassungsfähig und können auf jeden Fall sogar ein Quad fressen, wenn sie wollen. Das einzige Problem wird die Immunität des Chomper gegen Einschnürung sein.....

  2. Mustelids-Polecats, Wiesel, Hermeline und Frettchen sind alle begeisterte Eierdiebe. Hinterhältig zu sein ist jedoch eine Sache; Ein tödliches Raubtier zu besiegen, das in der Lage ist, als Baby mit solch unglaublichen Abwehrkräften und unersättlichem Hunger durch eine Holztür zu fressen, ist etwas ganz anderes. Allerdings gehören Mungos zu dieser Familie, und sie sollten mutig genug sein, die verwundbaren Augen anzugreifen ...

  3. Füchse – Das sollte niemanden überraschen. Obwohl sie nicht gerade stark sind, sind sie schnell, agil und sehr schlau, und in einer Welt mit Chompers sagt mir etwas, dass sie lernen werden, aggressiv gegen die hungrigen Horden von Eiern vorzugehen. Im Ernst, in einer Welt voller gefährlicher Monster müssen Füchse klüger werden und entweder kämpfen, sich verstecken oder stärker rennen.

  4. Korviden-Auch sollte niemanden überraschen. So intelligent wie ein Zweibeiner (Quad haben Intelligenz auf Schweineniveau, die höher sein sollte? Bitte korrigieren Sie mich, wenn ich in dieser Hinsicht falsch liege), aber viel schneller, flugfähig und natürlich viel besser in der Lage, Werkzeuge zu verwenden (und sie arbeiten mit Wölfen ), könnten sie eine echte Bedrohung für Chompers darstellen.

  5. Waschbären, Ratten, Eichhörnchen – Waschbären sind wahrscheinlich die gefährlichsten der drei, mit ihren humanoiden Händen, der Fähigkeit zum Werkzeuggebrauch und bereits beträchtlicher Intelligenz. Sie würden wahrscheinlich aufgrund der Herausforderungen durch Monster klüger werden, während Ratten wahrscheinlich Schwärme entwickeln würden, um sich vor Plops und Chompers zu schützen, wodurch sie die letzteren Arten überwältigen und verschlingen könnten. Eichhörnchen, aber? Irgendwie bezweifle ich, dass sie sich als gute Option qualifizieren werden.

  6. Igel, Dachse – Igel fressen eigentlich gerne Vogeleier, aber sie sind klein und daher schwach und werden wahrscheinlich keine große Bedrohung darstellen können. Dachse sind jedoch zähe, aggressive und mächtige Kreaturen, die wahrscheinlich die Schale eines angreifenden Chomper durchschlagen und ihn lebendig fressen würden, weil sie die Frechheit haben, ihn anzugreifen.

  7. Insekten-Insekten fressen die ganze Zeit Eier, wenn auch nur andere Insekteneier, aber ich habe sie wirklich nur hierher gestellt, weil sie die Art von Kreatur zu sein scheinen, die von Verkalkung profitieren würde, was möglicherweise zu Rieseninsekten im Fantasy-Stil führen würde.

Das Problem hier? Verkalkung. Es scheint insgesamt eine ziemlich wenig hilfreiche Verzauberung zu sein, die zum genauen Gegenteil von Hypermobilität und einer Neigung führt, hart und zäh, aber spröde zu sein, sozusagen wie das Chitin eines Käfers. Allerdings macht es eine Kreatur stärker und macht auch ihre Zähne und Klauen härter und schärfer, und ich muss mich fragen, welche Art von Kreatur trotz Verkalkung erfolgreich sein könnte .

Daher lautet meine Frage: Was würde als das beste Raubtier (oder die besten Raubtiere) für Chompers dienen?

Spezifikationen für die beste Antwort:

  1. Die beste Antwort wird die Auswirkungen der Verkalkung auf ein Raubtier analysieren und berücksichtigen, um festzustellen, ob es damit umgehen kann oder nicht, um effektiv zu überleben.

  2. Die beste Antwort wird auch abdecken, welches Raubtier der effizienteste Eierfresser ist und ob es gegen Chompers wirksam sein wird oder ob ein Raubtier sich entwickeln könnte (und würde), um gegen Chompers wirksam zu sein. Dazu muss man den Link mit dem Titel „Chomper“ lesen.

  3. Schließlich wird die beste Antwort darauf eingehen, ob ein potenzielles Chomper-Raubtier in der Lage sein kann, nicht nur Chompers, sondern auch ihre Evolutionen zu jagen. Wenn die Antwort nein ist, wird die beste Antwort zumindest eine Vorstellung davon haben, was in die Rechnung passen könnte ( und um diese Frage zu beantworten, gehen Sie bitte davon aus, dass Prähistorien wie Titanoboa, Sarcosuchus, Carbonemy und natürlich T.rex und Deinonychus existieren in dieser Welt).

Bitte beachten Sie: Low-Fantasy ist eine Art Fehlbezeichnung, meine Welt war voller Magie, wird aber im Allgemeinen auch Naturgesetzen außerhalb davon zugeschrieben. Wenn es Probleme mit meiner Frage gibt oder wenn Sie sich für eine Ablehnung oder VTC entscheiden, lassen Sie es mich bitte wissen (oder wissen Sie warum), damit ich diese Frage verbessern kann.

Ein ernstes Problem, das ich bei ALLEN Ihren Tieren finde, ist, dass Sie ihnen sowohl die Merkmale von hochgradig invasiven Arten, Organismen mit niedrigem trophischem Niveau, Superpredatoren, als auch endemisch in der Region geben, anstatt neu eingeführt zu werden, so dass sie noch keinen Zusammenbruch des Ökosystems verursacht haben. Es gibt kein Gleichgewicht. Sie vermehren sich in großen Mengen wie Organismen auf niedriger trophischer Ebene, haben Zugang zu den reichlich vorhandenen Nahrungsquellen, die Organismen auf niedriger tropischer Ebene haben, und haben dennoch alle Merkmale von Superpredatoren.
@DKNguyen: Ich sollte wahrscheinlich klarstellen, danke. Ihre Fruchtbarkeit soll ihr Überleben im Angesicht blutrünstiger Abenteurer ermöglichen, die dafür bekannt sind, durch „XP-Grinding“ im Alleingang das Aussterben zu verursachen. Außerdem ist diese Welt neu, zusammen mit ihren Monstern, also sind sie nicht wirklich endemisch.
Keiner Ihrer "Raubtiere" würde funktionieren, da sie normalerweise keine großen (Ei-großen) lebenden Tiere jagen. Viel weniger große Tiere mit einer gehärteten Schale.
Im Allgemeinen fressen Tiere nur Dinge, die für sie selbst wenig Risiko darstellen. Zum Beispiel Dinge, die (a) sich nicht bewegen oder (b) viel kleiner als das Raubtier sind oder (c) schnell getötet werden können. Zum Beispiel durch Hinterhalt oder durch Jagd in Gruppen.
Aller Wahrscheinlichkeit nach ist das Hauptfeind von Chompers nicht so etwas wie weltliche Ratten oder Waschbären, sondern eines der anderen übermächtigen Tiere in Ihrem Universum. Ich schlage vor, eine Frage zur Ökologie zwischen all den verschiedenen Tieren mit Superkräften zu stellen, anstatt getrennt zu fragen, welches weltliche Tier jedes einzelne fressen kann.
@Daron: tolle Idee, danke! Ich werde bald eine Frage zur Ökologie stellen, gleich nachdem ich eine Frage zu Schnappern gestellt habe, weil ich mich noch nicht für ein natürliches Raubtier für sie entschieden habe.

Antworten (3)

Vielleicht siehst du das aus dem falschen Blickwinkel

Sie sehen, es stimmt, dass Chompers eiförmige Kreaturen sind und wirklich wie eine härtere und weniger freundliche Version von Humpty Dumpy erscheinen, der ein Paar Gliedmaßen verloren hat, aber die Wahrheit hier ist, dass ihre Ähnlichkeiten im Grunde bei der Form aufhören.

Schauen wir uns eines der Raubtiere an, die Sie erwähnt haben: Eierfressende Schlangen haben einen großartigen Geruchssinn, der für sie sehr wichtig ist. Warum? Nicht nur, weil sie Eier finden müssen, sondern weil sie wissen müssen, welche dieser Eier kürzlich gelegt wurden, denn diese Schlangen schlucken einfach ein Ei, knacken es mit einem hervorstehenden Rückgrat, drücken die Flüssigkeit in den Magen und dann die Schale erbrechen, das Problem ist, dass sie ein Ei, in dem sich bereits ein Embryo bildet, nicht wirklich verdauen können, also sind sie bereits außer Frage.

Ihre Chompers sehen vielleicht aus wie Eier, aber ein Chomper-Raubtier wird nicht wirklich etwas sein, das Eier frisst, die sich wehren, sie sehen eher wie die Raubtiere aus, die sich regelmäßig von gepanzerter Beute ernähren. Arthropodenfresser, Gürteltier-Raubtiere und Dinge, die Krokodile fressen, sind in dieser Situation viel bessere Kandidaten.

Lassen Sie uns darüber sprechen, warum THE OCTOPUS wieder einmal der Beste ist – ich mache nur Spaß, sie erfüllen die Kriterien von Raubtieren, die hartschalige Beute (insbesondere Krabben) fressen, aber dieses Mal gibt es bessere Beispiele, um unser Raubtier zu gründen An:

1-Jaguar: Dies ist die Definition eines übermächtigen Tieres nach natürlichen Maßstäben. Sie können ziemlich gut klettern, sie schwimmen gut und sie haben den stärksten Biss proportional zur Größe aller Katzen. Was bedeutet das? Dass sie problemlos Schildkröten fressen und die Rückseite der Schädel von Kaimanen und anderen Beutetieren zerquetschen können. Aka, sie haben einen gemeinen Biss, und die Tatsache, dass sie großartige Kletter- und Schwimmfähigkeiten haben (plus eine Laufgeschwindigkeit von etwa 50 km/h oder 31 mph), bedeutet, dass eine magische Variation eines Jaguars höchstwahrscheinlich mit der lästigen Panzerung Ihrer Chompers fertig werden könnte Bußgeld.

2-Krokodile: Wenn es darum geht, etwas zu knacken, sind Druck und Kraft wichtig, daher ist es nicht schwer, sich vorzustellen, dass die Gruppe der Tiere mit dem stärksten Biss im modernen Tierreich nicht fehlen darf. Ähnlich wie Jaguare fressen auch einige Krokodile Schildkröten. Etwas weniger wie Jaguare haben Krokodile auch die Angewohnheit, Beute, die sie nicht einfach erledigen können, ins Wasser zu ziehen und zu ertränken, was normalerweise dazu führt, dass sie ihre berüchtigte Todesrolle ausführen. Mit diesen Fähigkeiten, kräftigen Muskeln und großartigen Schwimmfähigkeiten bezweifle ich nicht, dass sie mit einem Fresser fertig werden könnten.

3-Spinnen: Spinnen sind zwar nicht so groß wie die anderen Beispiele, haben aber eine Gruppe von Verhaltensweisen, die sie hier erwähnen.

Ein-viele Spinnweben und andere Fallen, die dazu bestimmt sind, ihre bevorzugte Beute zu fangen, von Netzen, Seidenschnüren mit Kleber an der Spitze bis hin zu gar keinem Gurtband, sie sind eine Gruppe erfolgreicher Jäger, die Beute auch mit Muscheln jagen so hart wie ihre.

Zweitens: Es ist bekannt, dass einige Spinnen ihr ganzes Leben lang Eisen in ihre Reißzähne einbauen, sodass sie härter sind als die Chitinpanzerung, die sie durchbohren müssen. Einige Spinnen haben am Ende ihres Lebens Reißzähne, die im Wesentlichen aus Metall bestehen, was genau dazu beitragen würde, eine harte Schale zu durchdringen.

Drittens: Spinnen spucken AUCH gerne Säure, außer dass sie sie nicht auf ihre Beute spucken, sagen sie, sie injizieren sie. Es ist bekannt, dass Spinnen eine sogenannte extrakorpoeale Verdauung durchführen, was bedeutet, dass sie Gift in ihre Beute injizieren, das sie nach einiger Zeit lähmt und ihr Inneres verflüssigt. An diesem Punkt trinken sie einfach die Lösung und verwandeln die lästige Hülle in eine bequeme Schüssel.

Nachdem wir nun ein paar etwas bessere Konkurrenten geklärt haben, wollen wir eine notwendige Regel erläutern: Egal, was diese Raubtiere sind, sie werden mit Sicherheit ein gewisses Maß an Resistenz oder Gegenmaßnahme gegen Fresssäure HABEN oder zumindest benötigen. Wenn Chompers ihre Hauptbeute sind und wir die natürliche Selektion nicht vollständig aufgegeben haben, besteht die Möglichkeit, dass die Tiere, die keine Resistenz dagegen hatten, starben oder in der Zucht (aufgrund schwerer Verletzungen) nicht erfolgreich waren, mit der anderen Alternative Dass die Erfolgreichen gelernt haben, sie dazu zu zwingen, alles auszukotzen, bevor sie sie sicher beenden.

Wenn all dies erledigt ist, wäre die einfachste Option, diese Tiere einfach zu „magisch“ zu machen, damit sie in Ihre Welt passen (ja, Sie hätten magische Riesenspinnen, aber wir haben Magie, das Quadratwürfelgesetz hat wenig Kraft Hier).

Eine andere, interessantere Option wäre, einen magischen Hybriden herzustellen, der ihre besten Eigenschaften mischt. Ein gutes Beispiel wäre eine Reptilienversion eines Jaguars mit einem Schädel, der etwas mehr an den eines Krokodils erinnert und einen noch stärkeren Biss hat (fügen Sie auch die Platten eines Dunkleosteus anstelle von Zähnen hinzu, um sowohl das Schneid- als auch das Risspotential mit Spuren von Eisen zu erhöhen in ihnen für zusätzliche Zähigkeit und mehr Druck an bestimmten Punkten) und zwischen endotherm und exotherm, mit einer dicken Panzerung aus Osteodermen, um der Säure des Chonpers zu widerstehen, und kräftigen Gliedmaßen zum Klettern, Laufen und Schwimmen (vielleicht sogar etwas aus dem Schwanz machen zwischen Krokodil und Jaguar für zusätzliche aquatische Fähigkeiten und eine starke Schwanzschlagfähigkeit auf Kosten von etwas Mobilität [es sei denn, Sie zaubern es auch einfach so, dass der Schwanz nicht t verstecken es überhaupt verursacht unglaublich starke und dichte Muskeln]). Eine andere wichtige Sache, die zu erwähnen ist, ist, dass es höchstwahrscheinlich klüger sein wird als der Chomper (möglicherweise wäre zumindest eine Intelligenz auf Plopper-Niveau das ideale Szenario), da ihre natürlichen Fähigkeiten nicht sehr nützlich sind, wenn ihre Beute sie leicht überlisten kann und einen Eimer Säure in den Mund werfen im Stil von Godzilla 2014. Ich bin mir ziemlich sicherDeathjaw (so werde ich dieses magische Tier nennen) wäre sicherlich mehr als in der Lage, Chompers zu jagen und zu fressen. In Bezug auf Säureresistenz und Gegenmaßnahmen können sie sich einfach auf ihre schuppige Rüstung verlassen oder den Beißer festnageln und ihn durch Muster in seinem langen Schwanz täuschen, damit er denkt, er sei ein Kopf, und ihn dazu bringen, all seine böse Säure auszukotzen und ihn zu erledigen mit einem kräftigen Biss und frisst friedlich sein weiches Inneres. In Bezug auf die Größe liegt es an Ihnen, sie so groß wie einen etwas größeren Jaguar zu machen oder sie sogar so groß wie ein Salzwasserkrokodil werden zu lassen (etwa 5,2 Meter oder 17 Fuß lang, wobei etwa die Hälfte davon der Schwanz ist). Denken Sie daran dass, wenn ihre Jaws zumindest in der Lage sein müssen, einen Chomper in sie hinein zu passen.

Könnten sie jetzt, während sie sich immer noch auf die Todeskiefer konzentrierten, mit den weiterentwickelten Beißern fertig werden? Nun ... Fassen wir zuerst zusammen, WAS sie zum Jagen brauchen würden.

Vielfraß : ist so groß wie ein Kleinwagen, kann genug Säure erbrechen, um eine Wanne zu füllen, eine Säure, die viermal härter ist als die eines Beißers, ist so schwer wie ein Nilpferd und kann sein Gewicht beim Klettern an Wänden irgendwie tragen, auch bekannt als sehr starke Beine .

Savage : ist so groß wie ein Bär, kann und wird sogar lebensbedrohliche Wunden ignorieren, ist fast vollständig mit einer Rüstung bedeckt, die im Wesentlichen auf dem Niveau einiger Metalle liegt, ist mit großen, rasiermesserscharfen Krallen bewaffnet, ist ungefähr so ​​​​schlau wie ein Mensch , sind in der Lage, WERKZEUGE ZU HERSTELLEN UND ZU VERWENDEN und sind vermutlich auch mit großer Geschwindigkeit und scharfen Reflexen ausgestattet, da sie so gut ausweichen können.

So? Kann ein Todesmaul diese jagen? Vielleicht, wenn wir ihnen Lasersicht und eine Super-Saiyajin-Verwandlung geben, weil ich mir ziemlich sicher bin, dass nichts, was jemals auf diesem schönen Planeten gelaufen ist, sie auch nur annähernd schlagen könnte, es sei denn, sie würden völlig still stehen und sich von einem Sauropoden zerquetschen lassen. Einer von ihnen ist ein Bär auf Steroiden mit dem Gehirn eines Menschen und Messern für Klauen, der andere ist im Wesentlichen ein lebender Panzer, der extrem starke magische Säure aus seinem Mund schießen kann. Selbst wenn wir sagen würden, dass Taukiefer jagen und in großen Rudeln leben, wären sie wahrscheinlich immer noch nicht in der Lage, diese Dinger um Territorien zu kämpfen, ohne massive Verluste und einen verlorenen Kampf zu erwarten. Die einzige Möglichkeit für sie, diese Kunststücke zu vollbringen, würde mindestens 2 Upgrades erfordern, damit wir sie nicht nur zu mutierten Menschen auf Steroiden machen:

1 – Ihre Säureresistenz ist jetzt auf Vielfraß-Niveau, was bedeutet, dass sie sich nicht wirklich darum kümmern müssen, was die Fresser produzieren, weil sie viel schlechter damit umgehen können.

2-Sie haben die magische Fähigkeit [Sizeshifter], was es ihnen ermöglicht, ihre Größe je nach Situation frei nach oben und unten zu skalieren, ohne die Probleme, die sich aus solchen Variationen ergeben würden, alias sie können klein werden, ohne einzufrieren, und groß genug werden, um einen Vielfraß proportional wie einen Fresser aussehen zu lassen, ohne zu werden durch ihr eigenes Gewicht zerquetscht, wobei ihre Muskelkraft ebenfalls entsprechend skaliert (was bedeutet, dass sie, wenn sie kleiner sind, nicht so stark beißen können, aber wenn sie größer sind, können sie einen Lastwagen unter ihren Kiefern zerquetschen). Auf diese Weise können sie, wenn sie auf einen Vielfraß treffen, einfach wachsen und ihn zerquetschen, als wäre es ein Beißer, wenn sie einen Beißer finden, tun sie das, was sie normalerweise tun würden, und wenn sie einem Wilden begegnen, werden sie einfach kleiner, klettern darauf und breiten sich dann aus Größe,

Nachdem wir uns nun mit Raubtieren befasst haben, gibt es noch einen letzten Punkt zu überprüfen: Was ist mit dem Verkalkungszauber und seinen Auswirkungen auf den Todeskiefer? Nun, das ist relativ einfach zu lösen, da die Hauptprobleme darin in der Zeit zwischen dem Verzehr des ersten Chompers und dem Verzehr des 12. zu liegen scheinen: Während Todeskiefer in ihren jungen Jahren normalerweise Einzelgänger sind, sind sie monogame Tiere, die sich lebenslang paaren und kümmern sich sehr gut um ihre Jungen. Todeskiefer haben eine langsame Fortpflanzungsrate und ziehen jeweils nur ein Junges auf. Wenn Junge geboren werden, beginnen die Männchen, für sich selbst, das Weibchen und das Jungtier, zu jagen, während das Weibchen sich in einer versteckten Höhle um das Kind kümmert. Der Vater jagt alle 3 Mitglieder, während die Mutter mit dem Jungen in ihrer Höhle bleibt, während es sich "entwickelt". Sobald der Vater einen Beißer bringt, normalerweise halb tot und mit einer halb gesprungenen Schale, wird die Mutter es beenden und ihr weiches Inneres an das Junge füttern. Während dies das Junge anfangs schwächer und damit viel verletzlicher macht (der Grund, warum das Weibchen nie von seiner Seite weicht), wird es, sobald es die 12 Fresser frisst, die es braucht, deutlich stärker, größer und fähiger, an diesem Punkt Es gilt als voll entwickelt und beginnt für weitere sechs Monate mit beiden Elternteilen zu jagen, bevor es seine Eltern verlässt, um alleine zu leben und zu jagen, bis es seinen eigenen Partner findet. Diese Zeit ist notwendig, damit die Eltern dem entwickelten Jungtier richtig beibringen können, wie es seine 3 verschiedenen Arten von Beute effektiv jagt und wie man sie angreift. Dank dieses Verhaltens sind alle Todeskiefer, die es bis ins Erwachsenenalter schaffen, im Wesentlichen "skellige" Varianten der Art,

Nach all dem ist klar, dass ich in den Desthjaws eine sehr übermächtige Kreatur vorschlage, die einen extrem starken Biss hat, scharfe Knochenplatten, um ihre Beute sowohl zu schneiden als auch zu zerquetschen, ein gutes Reich über Land und Wasser (sie können gut schwimmen, gut klettern und schnell laufen), eine knochige Rüstung, die gegen magische Säure und Intelligenz möglicherweise auf Augenhöhe mit einigen Hominiden ist, sowie die Fähigkeit, ihre Größe nach Belieben an die Situation anzupassen, in der sie sich befinden. Das Problem ist, dass sie überwältigt werden müssen, wenn Sie hoffen, die Nische des Raubtiers mit den Evolutionen eines Chompers in Einklang zu bringen, die selbst eine Mischung aus Merkmalen sind, die man normalerweise nur bei Kreaturen findet, die im Wesentlichen keine natürlichen Raubtiere als Erwachsene haben. Also ja, das ist, ähnlich wie mein Plop-Raubtier, etwas, das wahrscheinlich keine Mühe haben wird, im Grunde alles zu jagen, was es findet. Der einzige Grund, warum ich denke, dass es kein Problem für Menschen wäre, ist, dass Chompers menschliche Siedlungen suchen, was bedeutet, dass, wenn Sie als Todeskiefer dafür sorgen, dass die Menschen sicher sind, sie dort weiterleben, wo sie sind, und somit weiterhin als großartiger Köder für Sie dienen Essen. Außerdem haben sie etwas zu essen mit dir geteilt, also bisher keine Downs.

Bearbeiten: Da ich bereits über Krokodile und Jaguare in einem einzigen Tier gesprochen habe (einfach weil ich dachte, es wäre cooler, sie zu einem einzigen vielseitigeren Raubtier zu verschmelzen, das das Beste von dem hat, was sie zu bieten haben) und Sie haben hat mich gebeten, eine Version unseres dritten Kandidaten vorzustellen, hier geht es: Wie müsste sich eine Spinne anpassen, um ein effizientes Raubtier für Chompers und ihre weiterentwickelten Varianten zu sein? Überraschenderweise gar nicht so viel.

Die Schleuderer sind eine ganz besondere Spinnenart, die zunächst gar nicht so besonders erscheint. Ähnlich wie andere Bodenspinnen patrouillieren sie auf der Jagd nach Beute auf dem Boden. Im Gegensatz zu vielen anderen Bodenspinnen besitzen sie jedoch 2 ganz besondere Eigenschaften:

1 – Während ihre Körper nicht allzu besonders sind, sind ihre Netze besonders interessant, da sie sowohl unglaublich stark als auch fast völlig unbeeinflusst sind, wenn sie der Säure eines Vielfraßes ausgesetzt sind, da sie mit einer bestimmten Substanz unbekannter Formel bedeckt sind. Das bedeutet zwar nicht, dass das Netz völlig immun gegen die Säure ist, aber es bedeutet, dass es ihr normalerweise eine ganze Weile standhalten kann.

2 – diese Spinnen besitzen aus unbekannten Gründen auch die Fähigkeit [Größenwandler] , obwohl ihre maximale Größe im Gegensatz zur Todeskiefer-Version dieser Fähigkeit klar definiert und auf die eines großen Schwarzbären beschränkt ist. Dies hindert sie jedoch aufgrund ihrer Jagdweise nicht sehr.

Während sie auf der Suche nach Nahrung größer werden, um mehr Boden zu bedecken, nimmt die Schleuder sofort wieder die Größe einer normalen Bodenspinne an, sobald sie einen Chomper entdeckt, und nähert sich ihr aufgrund ihrer geringen Größe fast unbemerkt. Sobald es jedoch nahe genug kommt, wird es sofort größer und verwendet seine speziellen Spinnwarzen: Ähnlich wie andere Bodenspinnen produzieren die Schleuderer große Mengen haltbarer und widerstandsfähiger Seide, die sie mit hoher Geschwindigkeit direkt auf ihre Beute schießen, um sie zu immobilisieren , und wenn es um die Beißer geht, sind ihre Hauptziele der Mund, der ihn zuklebt, und die Beine, die ihn länger als lange genug an Ort und Stelle halten, damit die Spinne zu ihrem Rücken gehen und die Schale mit ihrer Länge durchbohren kann , langlebige Reißzähne reich an Metallablagerungen. Wenn alles gut geht, Die Spinne injiziert dann ihr Gift, was das Ende des Chompers bedeutet, da es mehr als stark genug ist, um seine viel größeren und härteren Entwicklungen zu lähmen. Nach einer Weile verflüssigt das Gift die Innereien des Beißers fast vollständig, die dann von der Spinne getrunken werden.

Bei der Jagd auf Vielfraße und Wilde ändert sich die Strategie jedoch leicht. Wenn es einen Vielfraß findet, macht es sich nicht die Mühe, ein meist offen gehaltenes Maul geschlossen zu halten, sondern positioniert sich neu auf dem Rücken des Vielfraßes und schießt mit seinem Netz auf die Beine, um zu verhindern, dass es sich schnell genug dreht. Es wird dann auf seinen Rücken klettern, um den letzten Schlag auszuführen. Ein verzweifelter und ausgehungerter Schleuderer, der keine andere Beute findet, könnte sogar Netze auf seine eigenen Beine schießen, wenn der Vielfraß zu sehr kämpft, um zu verhindern, dass er von seinem Rücken fällt. Dies kann jedoch zu seinem Tod führen, sollte sich der Vielfraß rechtzeitig befreien und umkippen, bevor das Gift eintreten kann. Im Falle eines Wilden versucht der Schleuderer jedoch normalerweise, ihn unbemerkt zu erklimmen, indem er sich entweder weiter schrumpft, um ihn zu erklimmen, oder vorbei auf einen Baum klettern und sich darauf fallen lassen. An diesem Punkt wird die Spinne auf ihre maximale Größe anwachsen und sofort versuchen, so viele Gliedmaßen des Wilden wie möglich zu immobilisieren, indem sie sie entweder an den eigenen Körper des Wilden oder an den Boden kleben. Sobald sie ausreichend zurückgehalten ist, verwendet die Spinne ihre Trumpfkarte, was nur möglich ist, weil ihre metallischen Reißzähne größtenteils anorganisch und im Wesentlichen immun gegen das saure Blut des Monsters sind. Einige große Geschichten sprechen von einem Schleuderer, der versuchte, den Tod eines Wilden zu beschleunigen, indem er ihm wiederholt in den Hals und in die Augen stach. Ein Schleuderer wird nur versuchen, einen Wilden zu erledigen, wenn ihm der erste Hinterhalt gelingt. Wenn es versagt, sprintet es normalerweise entweder weg oder schrumpft, um sich vor ihm zu verstecken, bis es die Möglichkeit hat, unbemerkt zu entkommen. Die Spinne wird auf ihre maximale Größe anwachsen und sofort versuchen, so viele Gliedmaßen des Wilden wie möglich zu immobilisieren, indem sie sie entweder an den eigenen Körper des Wilden oder an den Boden kleben. Sobald sie ausreichend zurückgehalten ist, verwendet die Spinne ihre Trumpfkarte, was nur möglich ist, weil ihre metallischen Reißzähne größtenteils anorganisch und im Wesentlichen immun gegen das saure Blut des Monsters sind. Einige große Geschichten sprechen von einem Schleuderer, der versuchte, den Tod eines Wilden zu beschleunigen, indem er ihm wiederholt in den Hals und in die Augen stach. Ein Schleuderer wird nur versuchen, einen Wilden zu erledigen, wenn ihm der erste Hinterhalt gelingt. Wenn es versagt, sprintet es normalerweise entweder weg oder schrumpft, um sich vor ihm zu verstecken, bis es die Möglichkeit hat, unbemerkt zu entkommen. Die Spinne wird auf ihre maximale Größe anwachsen und sofort versuchen, so viele Gliedmaßen des Wilden wie möglich zu immobilisieren, indem sie sie entweder an den eigenen Körper des Wilden oder an den Boden kleben. Sobald sie ausreichend zurückgehalten ist, verwendet die Spinne ihre Trumpfkarte, was nur möglich ist, weil ihre metallischen Reißzähne größtenteils anorganisch und im Wesentlichen immun gegen das saure Blut des Monsters sind. Einige große Geschichten sprechen von einem Schleuderer, der versuchte, den Tod eines Wilden zu beschleunigen, indem er ihm wiederholt in den Hals und in die Augen stach. Ein Schleuderer wird nur versuchen, einen Wilden zu erledigen, wenn ihm der erste Hinterhalt gelingt. Wenn es versagt, sprintet es normalerweise entweder weg oder schrumpft, um sich vor ihm zu verstecken, bis es die Möglichkeit hat, unbemerkt zu entkommen. Die Spinne wird ihre Trumpfkarte verwenden, was nur möglich ist, weil ihre metallischen Reißzähne größtenteils anorganisch und im Wesentlichen immun gegen das saure Blut des Monsters sind. Einige große Geschichten sprechen von einem Schleuderer, der versuchte, den Tod eines Wilden zu beschleunigen, indem er ihm wiederholt in den Hals und in die Augen stach. Ein Schleuderer wird nur versuchen, einen Wilden zu erledigen, wenn ihm der erste Hinterhalt gelingt. Wenn es versagt, sprintet es normalerweise entweder weg oder schrumpft, um sich vor ihm zu verstecken, bis es die Möglichkeit hat, unbemerkt zu entkommen. Die Spinne wird ihre Trumpfkarte verwenden, was nur möglich ist, weil ihre metallischen Reißzähne größtenteils anorganisch und im Wesentlichen immun gegen das saure Blut des Monsters sind. Einige große Geschichten sprechen von einem Schleuderer, der versuchte, den Tod eines Wilden zu beschleunigen, indem er ihm wiederholt in den Hals und in die Augen stach. Ein Schleuderer wird nur versuchen, einen Wilden zu erledigen, wenn ihm der erste Hinterhalt gelingt. Wenn es versagt, sprintet es normalerweise entweder weg oder schrumpft, um sich vor ihm zu verstecken, bis es die Möglichkeit hat, unbemerkt zu entkommen. Ein Schleuderer wird nur versuchen, einen Wilden zu erledigen, wenn ihm der erste Hinterhalt gelingt. Wenn es versagt, sprintet es normalerweise entweder weg oder schrumpft, um sich vor ihm zu verstecken, bis es die Möglichkeit hat, unbemerkt zu entkommen. Ein Schleuderer wird nur versuchen, einen Wilden zu erledigen, wenn ihm der erste Hinterhalt gelingt. Wenn es versagt, sprintet es normalerweise entweder weg oder schrumpft, um sich vor ihm zu verstecken, bis es die Möglichkeit hat, unbemerkt zu entkommen.

Wie es mit dem Verkalkungszauber umgeht: Normalerweise "nicht". Da es hauptsächlich als Raubtier aus dem Hinterhalt fungiert, das sich stark auf seine speziellen Web-Slinging-Fähigkeiten verlässt, um Beute, die größer als es selbst ist, sicher zu töten, muss es sich normalerweise nicht allzu viele Gedanken über die Zeit machen, in der sein Exoskelett zerbrechlicher wird, zumal während dieser Zeit Zeit sind sie dafür bekannt, dass sie sich hauptsächlich auf die Jagd auf Chompers und andere weniger riskante Beute konzentrieren.

Sehr gute Antwort, ich mag das Deathjaw-Konzept! Dies wäre ein sehr gutes Raubtier für Chompers, aber ich möchte auch die anderen drei natürlichen Optionen erkunden, denn komm schon, Riesenspinnen!
@Alendyias soll ich eine weiter entwickelte Idee der Riesenspinnenoption hinzufügen? Ihr Hauptproblem ist, wie die meisten Spinnen auf Gift angewiesen sind, um zu töten, was ein Problem ist, da Ihre Chonoer eine gewisse Resistenz zu haben schienen (es sei denn, sie sind nicht wirklich resistent gegen die Proteine, aus denen das Gift besteht, sondern nur gegen andere Chemikalien die Menschen geschafft) .
Ich würde sagen, dass Chompers immun gegen Gifte sind, wenn es um die Einnahme geht , was bedeutet, dass ihr Verdauungssystem nahezu unverwundbar ist, aber der Rest von ihnen? Nicht so viel. Injizieren Sie das Gift in irgendetwas anderes als ihren Mund oder Magen, und den Spinnen sollte es gut gehen. Also ja, das wäre toll!
@Dort. Mir ist auch aufgefallen, dass ich nicht erklärt habe, wie der Todeskiefer mit dem Verkalkungszauber umgehen würde, also habe ich das ebenfalls hinzugefügt.
Gute Arbeit, ProjectApex! Ich habe zu keinem Zeitpunkt an die [Sizeshifter]-Fähigkeit für ein Monster gedacht, obwohl es faszinierend erscheint. Ich könnte darauf verzichten und Handwavium (und das natürliche Wachstum eines Slinger und Deathjaw) verwenden, um zu sagen, dass sie es einfach mit größeren Chompers aufnehmen, wenn sie wachsen.

Zwei-Teir-Ökologie.

Ich poste eine zweite Antwort, da diese auch für viele Ihrer anderen aktuellen Fragen zur Ökologie von Monstern mit Superkräften gilt. Wenn ich all diese Fragen zusammenlese, nehme ich an, dass Sie eine Welt mit Folgendem wollen:

(a) Nivellierung im RPG-Stil. Das heißt, manche Menschen/Kreaturen sind 100 Mal stärker/talentierter als andere. In diesem Fall bedeutet das riesige, superbeständige, superschnelle, fleischfressende Eiermonster und auch Banden von Abenteurern, die sie für das EXP-Grinding töten können.

(b) Alles andere weitgehend unverändert. In diesem Fall bedeutet dies, dass die Eimonster die lokale Ökologie nicht vollständig aus dem Gleichgewicht bringen.

Im Wesentlichen möchten Sie eine weltliche Welt und eine RPG-Welt , die übereinander existieren, aber nicht so stark interagieren, dass die RPG-Welt die weltliche Welt vollständig verändert. Sie haben viele Fragen zum Mikromanagement dieser beiden Erkrankungen.

Ich finde du verkomplizierst es zu sehr. Alles, was Sie brauchen, ist eine Mechanik, um Nicht-Interaktion zu erzwingen. Ich schlage folgendes vor:

Weltliche Kreaturen überleben, indem sie sich gegenseitig fressen. Weltliche Füchse fressen weltliche Mäuse und Insekten und Eier. RPG-Kreaturen hingegen überleben, indem sie Mana (oder ein anderes Schlagwort) verbrauchen. Dies ist die gleiche Kraftquelle, die die Kreaturen superstark und auch Abenteurer supertalentiert macht. Daher brauchen die Monster eine konstante Versorgung mit Mana, um nicht zu verhungern.

Da sie superstark/schnell/ausdauernd sind, sind sie in der Lage, die lokale weltliche Tierwelt bis zum Aussterben zu jagen. Der Grund dafür ist, dass weltliche Wildtiere kein Mana liefern. Tatsächlich führt dies zu einem Nettoverlust an Mana, da die Energiekosten für die Jagd auf eine Herde von Hirschen geringer sind als das Mana, das durch das Essen von ihnen gewonnen wird. Die beste Strategie besteht also darin, die einheimische Tierwelt zu ignorieren und sich stattdessen darauf zu konzentrieren, den nächsten Abenteurer zu überfallen, der in die Gegend wandert.

Mundane Füchse und Würmer und Wölfe und Dorfbewohner töten und fressen sich normalerweise gegenseitig, da die RPG-Monster zu stark sind. Auf der anderen Seite töten RPG-Kreaturen und Abenteurer normalerweise eher einander als die weltliche Tierwelt, da die weltliche Tierwelt ihnen keine Evergy bietet.

Ein ausgewachsener Fresser braucht kein natürliches Fressfeind, denn diese wiederum haben keine natürliche Beute.

Andere Chomper

Ein kleiner Chomper ist das Größte in seiner ökologischen Nische. Das einzige, was viel größer ist, ähnelt einem Reh, das sowieso zu schnell rennt, um es zu fressen. Das bedeutet, dass die einzigen Chompers, die zu voller Größe heranwachsen, dorthin gelangen, indem sie andere Chompers fressen.

Der Verkalkungsbuff macht dies sowohl zu einem Problem als auch zu einer Lösung. Durch das Essen anderer Beißer und das Stapeln des Buffs werden große Beißer zunehmend härter und langsamer. Schließlich werden sie so zäh und langsam, dass sie sich überhaupt nicht mehr bewegen können und verhungern.

Das Ergebnis ist, dass große schnelle Chompers nur künstlich erzeugt werden können. Sie kommen in der Natur nicht vor.

Wow, zwei Antworten auf eine Frage! Danke für den Denkanstoß! Chompers haben tatsächlich andere Möglichkeiten, um zu voller Größe heranzuwachsen, nämlich unbewegliche Lebensmittel wie Beeren und Wurzeln zu fangen und zu essen oder größere Monster (oder, weißt du, Dorfbewohner) zu jagen.
Außerdem erhöht die Verkalkung die Zähigkeit eines Materials, wodurch es härter und stärker wird, erhöht jedoch nicht seine Masse oder sein Gewicht aufgrund seltsamer physikalischer Manipulationen. Im Grunde macht Magie diese Antwort strittig, aber keine Sorge, Ihre andere Antwort ist eine großartige potenzielle Lösung für mein zugrunde liegendes Problem!