Ein wackeliger, treibender Kompass ist beim Samsung Nexus S unvermeidlich?

Ich habe ein Nexus S bei eBay gekauft und festgestellt, dass die Kompassrichtung auch bei stillgelegtem Gerät wandert. Ebenso wackelt das Display in Google Sky, selbst wenn es auf einer stabilen Oberfläche ruht, und es richtet sich oft nicht richtig nach den Sternen aus. SkEye meldet "Warnung: Seltsames Magnetfeld!". Das Kalibrieren mit erweiterten Tools behebt das Problem nicht.

Ich verwende ICS 4.0.3.

Beim Suchen habe ich Hinweise auf andere Probleme dieser Art mit dem Nexus S gefunden. Es ist nicht klar, ob dies nur Anekdoten sind, die darauf hindeuten, dass ich ein Gerät mit einem Defekt habe. Oder vielleicht gibt es einen Hardware- oder Software-Designfehler und an diesem speziellen Gerät ist nichts auszusetzen. Wo kann man suchen, um festzustellen, ob es ein allgegenwärtiges Problem mit einem bestimmten Modell und einer bestimmten Betriebssystemversion gibt? Weiß jemand speziell für Nexus S und ICS 4.0.3?

Passiert auch mit meinem brandneuen, im Laden gekauften Nexus S. Ich bin immer davon ausgegangen, dass das bei Smartphone-Kompassen einfach Stand der Technik ist. (Google Sky, nehme ich an, ist wirklich fehlerhaft, da es viel mehr wackelt, als vernünftig erscheint, selbst angesichts des flockigen Kompasses.)
Guter Punkt, dass Google Sky fehlerhaft ist. Das Spielen mit der Sensorgeschwindigkeit und -dämpfung half nicht beim Zittern. SkEye hält auch nicht still, aber es ist besser. Vielleicht bin ich mit Planets auf einem iPhone 4 verwöhnt worden , wo ich nie irgendwelche Probleme hatte. Erhalten Sie in SkEye eine Warnung „Strange Magnetic Field“?
Nur um zu überprüfen, Sie haben nichts Magnetisches in der Nähe und Sie haben versucht, das Telefon in einem Muster in Form einer 8 zu bewegen (zumindest ist das die Methode auf meinem HTC)?
Ich habe mehrere Standorte ausprobiert, um das Risiko magnetischer Interferenzen zu minimieren, und festgestellt, dass das iPhone keine Probleme zu haben scheint (aber ich vermeide es, die beiden Telefone beim Testen nahe beieinander zu platzieren). Ich habe versucht, sowohl mit der Achterbewegung zu kalibrieren als auch um alle drei Achsen zu drehen.

Antworten (2)

Hatte ein Nexus S und hatte das gleiche Problem, das beim Nexus One nicht vorhanden war.

Trotz meiner Online-Recherche war die inoffizielle Haltung, dass dies ein Hardwaredefekt in der Produktlinie ist, den Samsung und Google entweder nicht oder zu spät bemerkt haben, um etwas dagegen zu unternehmen. Der geeignetste Ort, um sich darüber zu beschweren, wären die Google-Produktforen. Hier ist ein Thread, in dem dieses Problem diskutiert wird.

http://groups.google.com/a/googleproductforums.com/forum/m/#!topic/mobile/8ODgVdPy5Wk

... eine Alternative wäre, Samsung anzurufen und zu sehen, ob sie anerkennen, dass es sich um einen Hardwarefehler handelt.

Leider sind mir keine Korrekturen für das Problem bekannt, und ich habe festgestellt, dass die Problemumgehung (Kalibrierung) zwar hilft, das Problem jedoch entweder nicht vollständig verschwindet oder kurz darauf wieder auftritt. Nur zur Bestätigung, das Verhalten, das mir aufgefallen ist, war:

  • In Programmen, die Kompassdaten anzeigen (wie Marine Compass), führt das Drehen des Telefons zu einer teilweisen Drehung der Sensordaten, gefolgt von einer unerwarteten 90-Grad-Phantomdrehung, je nach Telefon. Dadurch wird die angezeigte Sperre nicht mit der wahren Richtung, in die das Telefon zeigt, in Einklang gebracht.

  • In Programmen, die versuchen, die vollständige Ausrichtung des Telefons anzuzeigen, einschließlich der Richtung, in die es zeigt (wie Sky Map), ist die Anzeige wackelig und liefert selten einen echten Hinweis darauf, wohin das Telefon tatsächlich zeigt. Glättungsoptionen führen zu etwas weniger Wackeln, aber der Unterschied ist marginal.

  • Trotzdem funktionierten Spiele, die allein auf Orientierungsänderungen angewiesen waren (wie die Spiele mit den Metallkugellagern, die man durch ein Labyrinth führen muss – Labyrinth, wenn ich mich nicht irre) einwandfrei.

Ich entschied mich für ein Upgrade auf ein Galaxy Nexus und bemerkte, dass der Kompass so funktioniert, wie er sollte, und Labyrinth-Spiele weiterhin funktionieren. Sky Map ist jedoch immer noch sprunghaft.

Ich habe gepostet . Wir werden sehen, ob etwas dabei herauskommt. Wenigstens weiß ich, dass es nicht nur mein Handy ist, was ich erst einmal wissen wollte.

Es ist nicht die Hardware-Gang, es ist ein Programmierfehler in Ice Cream Sandwich. Der Kompass meines Galaxy Blaze funktionierte einwandfrei, bis ich von Gingerbread auf ICS umgestiegen bin. Es scheint, als hätten sie zwei der Achsen falsch verbunden oder zusammengeführt oder die Daten unsachgemäß behandelt.